cocos 3d 3.0《懒猫跑酷》 实战开发教程

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欢迎各位开发者进群进行交流学习
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大家好,我是杰,先介绍下自己

我是游戏开发前端程序,6年开发经验

2014-2018年从事U3D开发
2018年至今从事小游戏开发(LAYA引擎,cocos3d)

教育培训资历
2016年《泰课在线》签约讲师
2020年《腾讯课堂》签约讲师

在小游戏领域单品注册用户超过600万的部分产品展示

参与过的作品:
《怪物逃X》《空中飞X》《水枪奇X》
《滑板冲冲X》《蛋糕飞X》《纠结大X》等
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本次带来的是Cocos Creator 3D 3.0 的跑酷实战教程
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目标

发布微信平台

内容涵盖

ui模块,动画系统,加载模块,对象池,碰撞检测,数据存取,声音,发布设置

内容制作中(每2天更新)。。。。。。。。

分包加载发布

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