JavaScript 使用关键字 function 定义函数。
函数可以通过声明定义,也可以是一个表达式。
函数声明
function functionName(parameters) {
执行的代码
}
函数声明后不会立即执行,会在我们需要的时候调用到。
分号是用来分隔可执行JavaScript语句。
由于函数声明不是一个可执行语句,所以不以分号结束。
函数表达式
JavaScript 函数可以通过一个表达式定义。
函数表达式可以存储在变量中:
var x = function (a, b) {
return a * b};
在函数表达式存储在变量后,变量也可作为一个函数使用:
var x = function (a, b) {
return a * b};
var z = x(4, 3);
以上函数实际上是一个 匿名函数 (函数没有名称)。
函数存储在变量中,不需要函数名称,通常通过变量名来调用。
上述函数以分号结尾,因为它是一个执行语句。
Function() 构造函数
在以上实例中,我们了解到函数通过关键字 function 定义。
函数同样可以通过内置的 JavaScript 函数构造器(Function())定义。
var myFunction = function (a, b) {
return a * b};
var x = myFunction(4, 3);
在 JavaScript 中,很多时候,你需要避免使用 new 关键字。
函数提升(Hoisting)
在之前的教程中我们已经了解了 “hoisting(提升)”。
提升(Hoisting)是 JavaScript 默认将当前作用域提升到前面去的的行为。
提升(Hoisting)应用在变量的声明与函数的声明。
因此,函数可以在声明之前调用:
myFunction(5);
function myFunction(y) {
return y * y;
}
使用表达式定义函数时无法提升。
函数表达式可以 “自调用”。
自调用表达式会自动调用。
如果表达式后面紧跟 () ,则会自动调用。
不能自调用声明的函数。
通过添加括号,来说明它是一个函数表达式:
以上函数实际上是一个 匿名自我调用的函数 (没有函数名)。
函数可作为一个值使用
function myFunction(a, b) {
return a * b;
}
var x = myFunction(4, 3);
JavaScript 函数可作为表达式使用:
function myFunction(a, b) {
return a * b;
}
var x = myFunction(4, 3) * 2;
函数是对象
在 JavaScript 中使用 typeof 操作符判断函数类型将返回 “function” 。
但是JavaScript 函数描述为一个对象更加准确。
JavaScript 函数有 属性 和 方法。
arguments.length 属性返回函数调用过程接收到的参数个数:
toString() 方法将函数作为一个字符串返回:
函数定义作为对象的属性,称之为对象方法。
函数如果用于创建新的对象,称之为对象的构造函数。
ES6 新增了箭头函数。
箭头函数表达式的语法比普通函数表达式更简洁。
(参数1, 参数2, …, 参数N) => {
函数声明 }
(参数1, 参数2, …, 参数N) => 表达式(单一)
// 相当于:(参数1, 参数2, …, 参数N) =>{ return 表达式; }
没有参数的函数应该写成一对圆括号:
() => {
函数声明}
JavaScript 函数对参数的值没有进行任何的检查。
functionName(parameter1, parameter2, parameter3) {
// 要执行的代码……
}
函数显式参数在函数定义时列出。
函数隐式参数在函数调用时传递给函数真正的值。
JavaScript 函数定义显式参数时没有指定数据类型。
JavaScript 函数对隐式参数没有进行类型检测。
JavaScript 函数对隐式参数的个数没有进行检测。
ES5 中如果函数在调用时未提供隐式参数,参数会默认设置为: undefined
有时这是可以接受的,但是建议最好为参数设置一个默认值:
实例(ES5)
function myFunction(x, y) {
if (y === undefined) {
y = 0;
}
}
或者,更简单的方式:
实例(ES5)
function myFunction(x, y) {
y = y || 0;
}
如果y已经定义 , y || 返回 y, 因为 y 是 true, 否则返回 0, 因为 undefined 为 false。
如果函数调用时设置了过多的参数,参数将无法被引用,因为无法找到对应的参数名。 只能使用 arguments 对象来调用。
ES6 支持函数带有默认参数,就判断 undefined 和 || 的操作:
实例(ES6)
function myFunction(x, y = 10) {
// 如果不传入参数 y ,则其默认值为 10
return x + y;
}
// 输出 2
document.getElementById("demo1").innerHTML = myFunction(0, 2) ;
// 输出 15, y 参数的默认值
document.getElementById("demo2").innerHTML = myFunction(5);
JavaScript 函数有个内置的对象 arguments 对象。
argument 对象包含了函数调用的参数数组。
通过这种方式你可以很方便的找到最大的一个参数的值:
x = findMax(1, 123, 500, 115, 44, 88);
function findMax() {
var i, max = arguments[0];
if(arguments.length < 2) return max;
for (i = 0; i < arguments.length; i++) {
if (arguments[i] > max) {
max = arguments[i];
}
}
return max;
}
通过值传递参数
在函数中调用的参数是函数的隐式参数。
JavaScript 隐式参数通过值来传递:函数仅仅只是获取值。
如果函数修改参数的值,不会修改显式参数的初始值(在函数外定义)。
隐式参数的改变在函数外是不可见的。
通过对象传递参数
在JavaScript中,可以引用对象的值。
因此我们在函数内部修改对象的属性就会修改其初始的值。
修改对象属性可作用于函数外部(全局变量)。
修改对象属性在函数外是可见的。
JavaScript 函数有 4 种调用方式。
每种方式的不同在于 this 的初始化。
一般而言,在Javascript中,this指向函数执行时的当前对象。
注意 this 是保留关键字,你不能修改 this 的值。
在之前的章节中我们已经学会了如何创建函数。
函数中的代码在函数被调用后执行。
function myFunction(a, b) {
return a * b;
}
myFunction(10, 2); // myFunction(10, 2) 返回 20
以上函数不属于任何对象。但是在 JavaScript 中它始终是默认的全局对象。
在 HTML 中默认的全局对象是 HTML 页面本身,所以函数是属于 HTML 页面。
在浏览器中的页面对象是浏览器窗口(window 对象)。以上函数会自动变为 window 对象的函数。
myFunction() 和 window.myFunction() 是一样的:
function myFunction(a, b) {
return a * b;
}
window.myFunction(10, 2); // window.myFunction(10, 2) 返回 20
这是调用 JavaScript 函数常用的方法, 但不是良好的编程习惯
全局变量,方法或函数容易造成命名冲突的bug。
全局对象
当函数没有被自身的对象调用时 this 的值就会变成全局对象。
在 web 浏览器中全局对象是浏览器窗口(window 对象)。
该实例返回 this 的值是 window 对象:
function myFunction() {
return this;
}
myFunction(); // 返回 window 对象 [object Window]
函数作为全局对象调用,会使 this 的值成为全局对象。
使用 window 对象作为一个变量容易造成程序崩溃。
在 JavaScript 中你可以将函数定义为对象的方法。
以下实例创建了一个对象 (myObject), 对象有两个属性 (firstName 和 lastName), 及一个方法 (fullName):
var myObject = {
firstName:"John",
lastName: "Doe",
fullName: function () {
return this.firstName + " " + this.lastName;
}
}
myObject.fullName(); // 返回 "John Doe"
fullName 方法是一个函数。函数属于对象。 myObject 是函数的所有者。
this对象,拥有 JavaScript 代码。实例中 this 的值为 myObject 对象。
测试以下!修改 fullName 方法并返回 this 值:
var myObject = {
firstName:"John",
lastName: "Doe",
fullName: function () {
return this;
}
}
myObject.fullName(); // 返回 [object Object] (所有者对象)
函数作为对象方法调用,会使得 this 的值成为对象本身。
如果函数调用前使用了 new 关键字, 则是调用了构造函数。
这看起来就像创建了新的函数,但实际上 JavaScript 函数是重新创建的对象:
// 构造函数:
function myFunction(arg1, arg2) {
this.firstName = arg1;
this.lastName = arg2;
}
// This creates a new object
var x = new myFunction("John","Doe");
x.firstName; // 返回 "John"
构造函数的调用会创建一个新的对象。新对象会继承构造函数的属性和方法。
构造函数中 this 关键字没有任何的值。
this 的值在函数调用实例化对象(new object)时创建。
在 JavaScript 中, 函数是对象。JavaScript 函数有它的属性和方法。
call() 和 apply() 是预定义的函数方法。 两个方法可用于调用函数,两个方法的第一个参数必须是对象本身。
function myFunction(a, b) {
return a * b;
}
myObject = myFunction.call(myObject, 10, 2); // 返回 20
function myFunction(a, b) {
return a * b;
}
myArray = [10, 2];
myObject = myFunction.apply(myObject, myArray); // 返回 20
两个方法都使用了对象本身作为第一个参数。 两者的区别在于第二个参数: apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。
在 JavaScript 严格模式(strict mode)下, 在调用函数时第一个参数会成为 this 的值, 即使该参数不是一个对象。
在 JavaScript 非严格模式(non-strict mode)下, 如果第一个参数的值是 null 或 undefined, 它将使用全局对象替代。
通过 call() 或 apply() 方法你可以设置 this 的值, 且作为已存在对象的新方法调用。
this 是 JavaScript 语言的一个关键字。
它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。比如:
function test() {
this.x = 1;
}
随着函数使用场合的不同,this 的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。
作为函数方法调用函数时,此函数执行了相当于 java 中静态函数的功能。
<script>
var myObject, myArray;
myObject={
name: "hahaha ",
hsk: "en"
};
function myFunction(a, b) {
alert(this);
return this.name +this.hsk;
}
myArray = [10, 2]
myObject = myFunction.apply(myObject, myArray);
document.getElementById("demo").innerHTML = myObject;
</script>
可以用的频率较高的函数作这样的设置,为对象执行相关操作。
JavaScript 变量可以是局部变量或全局变量。
私有变量可以用到闭包。
函数可以访问由函数内部定义的变量,如:
function myFunction() {
var a = 4;
return a * a;
}
函数也可以访问函数外部定义的变量,如:
var a = 4;
function myFunction() {
return a * a;
}
后面一个实例中, a 是一个 全局 变量。
在web页面中全局变量属于 window 对象。
全局变量可应用于页面上的所有脚本。
在第一个实例中, a 是一个 局部 变量。
局部变量只能用于定义它函数内部。对于其他的函数或脚本代码是不可用的。
全局和局部变量即便名称相同,它们也是两个不同的变量。修改其中一个,不会影响另一个的值。
变量声明时如果不使用 var 关键字,那么它就是一个全局变量,即便它在函数内定义。
变量生命周期
全局变量的作用域是全局性的,即在整个JavaScript程序中,全局变量处处都在。
而在函数内部声明的变量,只在函数内部起作用。这些变量是局部变量,作用域是局部性的;函数的参数也是局部性的,只在函数内部起作用。
计数器困境
设想下如果你想统计一些数值,且该计数器在所有函数中都是可用的。
你可以使用全局变量,函数设置计数器递增:
var counter = 0;
function add() {
return counter += 1;
}
add();
add();
add();
// 计数器现在为 3
计数器数值在执行 add() 函数时发生变化。
但问题来了,页面上的任何脚本都能改变计数器,即便没有调用 add() 函数。
如果我在函数内声明计数器,如果没有调用函数将无法修改计数器的值:
function add() {
var counter = 0;
return counter += 1;
}
add();
add();
add();
// 本意是想输出 3, 但事与愿违,输出的都是 1 !
以上代码将无法正确输出,每次我调用 add() 函数,计数器都会设置为 1。
JavaScript 内嵌函数可以解决该问题。
所有函数都能访问全局变量。
实际上,在 JavaScript 中,所有函数都能访问它们上一层的作用域。
JavaScript 支持嵌套函数。嵌套函数可以访问上一层的函数变量。
该实例中,内嵌函数 plus() 可以访问父函数的 counter 变量:
function add() {
var counter = 0;
function plus() {
counter += 1;}
plus();
return counter;
}
如果我们能在外部访问 plus() 函数,这样就能解决计数器的困境。
我们同样需要确保 counter = 0 只执行一次。
我们需要闭包。
还记得函数自我调用吗?该函数会做什么?
var add = (function () {
var counter = 0;
return function () {
return counter += 1;}
})();
add();
add();
add();
// 计数器为 3
变量 add 指定了函数自我调用的返回字值。
自我调用函数只执行一次。设置计数器为 0。并返回函数表达式。
add变量可以作为一个函数使用。非常棒的部分是它可以访问函数上一层作用域的计数器。
这个叫作 JavaScript 闭包。它使得函数拥有私有变量变成可能。
计数器受匿名函数的作用域保护,只能通过 add 方法修改。
闭包是一种保护私有变量的机制,在函数执行时形成私有的作用域,保护里面的私有变量不受外界干扰。直观的说就是形成一个不销毁的栈环境。
JS闭包的理解
闭包,看这一篇就够了——带你看透闭包的本质,百发百中