1,&引用(https://www.cnblogs.com/chrdai/p/11061174.html)
在PHP中,将变量 $a
赋值给 $b
,实际上就是将两个变量指向了同样的内存地址。
$a = range(1,100000);
var_dump(memory_get_usage()); // int(6698184)
$b = $a;
var_dump(memory_get_usage()); // int(6698184)
$a = range(1,200000);
var_dump(memory_get_usage()); // int(17184024)
从上边可以看到,当 $b=$a
时,并不是重新分配内存空间给 $b
,而是将两个变量指向了同样的内存地址。而当给 $a
重新赋值时,则是重新开辟一片内存空间给 $a
。
变量间的引用赋值,就是将变量都指向同一个内存地址,当任意一个变量值发生变化时,就会将两个变量指向的内存地址都修改为新分配的内存地址。
$a = range(1,100000);
var_dump(memory_get_usage()); // int(6698208)
$b = &$a;
var_dump(memory_get_usage()); // int(6698208)
$a = range(1,100000);
var_dump(memory_get_usage()); // int(6698208)
对于引用的变量执行 unset
操作,也只会取消引用,而不会销毁内存空间。
$a = 1;
$b = & $a;
unset($b);
echo $a;
对象的引用:
class A {
public $name = 1;
function getName(){
echo $this->name;
}
}
$a = new A;
$b = $a; // $b 与 $a 指向同一个内存空间地址
$b->name = 2;
$a->getName(); // 2
变量引用示例:
$d = ['a', 'b', 'c'];
foreach($d as $k => $v)
{
$v = &$d[$k];
}
//最终程序执行完成之后 $d 的值是?
第一次遍历:$d[0]
被引用赋值给 $v
,都指向了同一个值的内存地址 'a'。
第二次遍历:$d[1]
被引用赋值给 $v
,由于之前$v
和 $d[0]
都指向了同一个地址,因此,这一次循环会将 $d[0]
和 $v
都被修改成了 $d[1]
的值 b。
第三次遍历:$d[2]
被引用赋值给 $v
,于之前$v
和 $d[1]
都指向了同一个地址,因此,这一次循环会将 $d[1]
和 $v
都被修改成了 $d[2]
的值 c。
因此最终 $d = ['b', 'c', 'c']
函数引用
function t(&$a)
{
$a++;
}
$a = 1;
t($a);
echo $a; // 2
通过引用的形式传递给函数参数,必须是一个变量名,而不能是一个确定的值,否则会报错。
function &t()
{
static $a = 0;
$a++;
echo $a;
return $a;
}
$b = t(); // 输出:1
$b = 5;
$b = t(); // 输出:2
$b = &t(); // 输出3。$b=3
$b = 5; // $a = 5
$b = t(); // 输出:6
通过 $b=t()
形式调用的函数,并不是引用调用函数,和普通函数调用一样。$b=&t()
这样的形式才是函数的引用调用。由于静态变量在函数结束后不会销毁的性质,因此,第一次调用函数时,会输出1,第二次调用时,输出2。第三次是引用调用函数,是将 return
后的变量 $a
的地址与 $b
的内存地址指向同一个地址。因此,在给 $b
赋值为5后,再次调用函数,就会输出6。
//官方示例:
class talker{
private $data = 'Hi';
public function & get()
{
return $this->data;
}
public function out()
{
echo $this->data;
}
}
$a = new talker();
$b = &$a->get();
$a->out();
$b = 'How';
$a->out();
$b = 'are';
$a->out();
$b = 'you';
$a->out();
//最终输出:HiHowareare
2,PHP中的 COW ( Copy-on-Write写时复制 ) 机制
写时复制,即在变量进行写入时,才会复制一份内存,这是内存优化的常用手段。
在通过变量赋值的方式赋值变量时,不会申请新的内存给新的变量,只是使用一个计数器来共用内存。只有当其中某一个变量的值发生变化时,才会分配新的内存给变量的变量。
常用场景有:变量的多次赋值;函数的参数传递,并在函数体内修改实参等。
3,静态变量
静态变量仅在局部函数作用域中存在,且仅在函数第一次执行时创建,当函数执行完毕之后,静态变量的值不会丢失。
function t(){
static $a = 1;
$a++;
echo $a;
}
t(); // 2
t(); // 3
t(); // 4
4,== 与 === 的区别
两者均用于判断等号前后的值是否相等,区别在于 ===
在判断值相等与否的同时,还会判断值的类型是否相等,仅当值与数据类型均相同时,===
才会返回 true
,其他情况就返回 false
。而 ==
在值相等的情况下就会返回 true
,无论数据类型是否相同。
$a = 0;
$b = '';
var_dump($a == $b); // boolean true
var_dump($a === $b); // boolean false
5,isset 和 empty 的区别isset()
:变量存在且值不为 NULL
就返回 true
,反之返回 false
。empty()
:变量不存在或者变量值为 false
时就返回 true
,反之返回 false
。
$a = '';
$b = 0;
$c = false;
$d = 1;
$e = '0';
$f = '0.0';
$g = null;
var_dump(isset($m)); // boolean false
var_dump(isset($a)); // boolean true
var_dump(isset($b)); // boolean true
var_dump(isset($c)); // boolean true
var_dump(isset($d)); // boolean true
var_dump(isset($e)); // boolean true
var_dump(isset($f)); // boolean true
var_dump(isset($g)); // boolean false
var_dump(empty($m)); // boolean true
var_dump(empty($a)); // boolean true
var_dump(empty($b)); // boolean true
var_dump(empty($c)); // boolean true
var_dump(empty($d)); // boolean false
var_dump(empty($e)); // boolean true
var_dump(empty($f)); // boolean false
var_dump(empty($g)); // boolean true
6,魔术函数(魔术方法) 魔术方法都必须被声明为public
- __construct():该方法在对象被实例化时会自动调用。
- __destruct():当对象的所有引用被删除或者当对象被现实销毁时执行。
class A {
function __construct()
{
echo '我被自动执行了!';
}
}
$a = new A;
class B {
public $name;
public function __construct($name){
$this->name = $name;
echo '你的名字是:'.$this->name;
}
public function __destruct(){
echo '对象被销毁了';
}
}
$b = new B('Jeccy');
- __call($name, $arguments):在对象中调用一个不可访问(方法不存在或被定义为
protected
、private
)的方法时,会被调用。$name
为不可访问的方法名,$arguments
为访问时传的参数。
class B {
public $name=22;
protected function getName()
{
echo $this->name;
}
function __call($name, $arguments){
var_dump($name);
var_dump($arguments);
}
}
$b = new B;
$b->getName(1,2); // string 'getName' Array ( [0] => 1 [1] => 2 )
$b->getAge(3,4); // string 'getAge' Array ( [0] => 3 [1] => 4 )
- callStatic($name, $arguments):在静态上下文中访问一个不可访问(方法不存在或被定义为
protected
、private
)的方法时,会被调用。$name
为不可访问的方法名,$arguments
为访问时传的参数。
class B {
public static function __callStatic($name, $arguments)
{
echo $name.'
';
var_dump($arguments);
}
}
$b = new B;
B::getAge('static method');// getAge Array ( [0] => static method )
- __get($name):服务不可访问(不存在或设置为非
public
)属性时,会被调用。$name
为访问的属性的名称。
class B {
private $name = 'jeccy';
public $age = 2;
protected $sex = 1;
public function __get($name)
{
echo '属性'.$name.'不存在或不可被访问
';
}
}
$b = new B;
echo $b->name; // 属性name不存在或不可被访问
echo $b->age; // 2
echo $b->sex; // 属性sex不存在或不可被访问
echo $b->address; // 属性address不存在或不可被访问
- __set(string $name, mixed $value):在给不可访问的属性赋值时,会被调用。
$name
为不可访问的属性的名称;$value
为给属性赋的值。
class B {
private $name = 'jeccy';
public $age = 2;
protected $sex = 1;
public function __set($name, $value)
{
$this->$name = $value;
}
public function getInfo()
{
echo 'name='.$this->name.',';
echo 'age='.$this->age.',';
echo 'sex='.$this->sex;
echo 'sex='.$this->sex;
}
}
$b = new B;
$b->name = 'mark';
$b->age = 3;
$b->sex = 2;
$b->address = 2;
$b->getInfo(); // name=mark,age=3,sex=2,address=2
*__isset(string $name):当被不可访问属性调用 isset()
或 empty()
时,此方法会被调用。$name
为访问的属性名。
class B {
private $name = 'jeccy';
public $age = 2;
protected $sex = 1;
public function __isset($name)
{
echo isset($this->$name) ? $name.'存在
' : $name.'不存在
';
}
public function getInfo()
{
echo 'name='.$this->name.',';
echo 'age='.$this->age.',';
echo 'sex='.$this->sex;
}
}
$b = new B;
isset($b->name); // name属性存在
isset($b->age); // age属性可以访问,故不会调用 __isset() 方法
isset($b->sex); // sex属性存在
isset($b->address); // address属性不存在
- _unset(string $name):当对不可访问属性调用
unset()
时,会被调用。参数$name
是指要访问的变量名称。
class B {
private $name = 'jeccy';
public $age = 2;
protected $sex = 1;
public function __unset($name)
{
unset($this->$name);
}
public function getInfo()
{
var_dump($this);
}
}
$b = new B;
unset($b->name); // name存在
unset($b->age); // age属性可以访问,故不会调用 __isset() 方法
unset($b->sex); // sex存在
unset($b->address); // address不存在
$b->getInfo(); // D:wamp64wwwmineaa.php:14: object(_B_)[_1_]
- __sleep():当在类外部对对象使用
serialize()
方法时,会调用此方法。可以用来对对象中的属性做一个处理操作,例如数据处理,或者是仅返回需要序列化的属性。该方法返回一个数组,由需要序列化的属性组成。
class B {
private $name = 'jeccy';
public $age = 2;
protected $sex = 1;
public function __sleep()
{
return array('sex','age','name');
}
}
$b = new B;
echo serialize($b); // O:1:"B":3:{s:6:"*sex";i:1;s:3:"age";i:2;s:7:"Bname";s:5:"jeccy";}
7,静态属性和静态方法(参考:https://www.cnblogs.com/chrdai/p/6863090.html)