用JavaScript写轮播图

用原生js写轮播图

这里使用原生js写轮播图,过程较复杂,实际开发用swiper插件、Boostrap框架等快速实现轮播效果。

分析基本模块:

  1. 鼠标经过轮播区域,就显示隐藏左右按钮
  2. 点击底部小圆圈,切换对应图片
  3. 点击左右侧按钮,切换对应图片
  4. 点击左右侧按钮,小圆圈跟随一起变化
  5. 自动播放轮播图
  • 首先这里用到了animate动画封装函数,如下

新建一个js文件,命名为animate.js,并把以下代码复制进去

function animate(obj, target, callback) {
     
    // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function() {
     
        // 步长值写到定时器的里面
        // 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
        // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if (obj.offsetLeft == target) {
     
            // 停止动画 本质是停止定时器
            clearInterval(obj.timer);
            // 回调函数写到定时器结束里面
            // if (callback) {
     
            //     // 调用函数
            //     callback();
            // }
            callback && callback();
        }
        // 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值  步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';

    }, 15);
}
  • html基本结构:
    用JavaScript写轮播图_第1张图片
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
   <meta charset="UTF-8">
   <title>Title</title>
   <!-- 引入 首页的css文件 -->
   <link rel="stylesheet" href="css/index.css">
   
   <!-- !!!!这个animate.js 必须写到 index.js的上面引入 -->
   <script src="js/animate.js"></script>
   
   <!-- 引入我们首页的js文件 -->
   <script src="js/index.js"></script>
</head>
<body>
   <div class="focus fl">
   
       <!-- 左侧按钮 -->
       <a href="javascript:;" class="arrow-l">
           &lt;
       </a>
       <!-- 右侧按钮 -->
       <a href="javascript:;" class="arrow-r"></a>
   
       <!-- 核心的滚动区域 -->
       <ul>
           <li>
               <a href="#"><img src="upload/focus.jpg" alt=""></a>
           </li>
           <li>
               <a href="#"><img src="upload/focus1.jpg" alt=""></a>
           </li>
           <li>
               <a href="#"><img src="upload/focus2.jpg" alt=""></a>
           </li>
           <li>
               <a href="#"><img src="upload/focus3.jpg" alt=""></a>
           </li>
       </ul>
   
       <!-- 小圆圈 -->
       <ol class="circle">
   
       </ol>
   
   </div>
</body>
</html>
  • 写css样式,并引入
.focus {
     
    position: relative;
    width: 721px;
    height: 455px;
    background-color: purple;
    overflow: hidden;
}

.focus ul {
     
    position: absolute; /*要有定位,因为移动的是ul*/
    top: 0;
    left: 0;
    width: 600%;  /*要比父盒子大很多,让li能成行显示*/
}

.focus ul li {
     
    float: left;
}

.arrow-l,
.arrow-r {
     
    display: none;
    position: absolute;
    top: 50%;
    margin-top: -20px;
    width: 24px;
    height: 40px;
    background: rgba(0, 0, 0, .3);
    text-align: center;
    line-height: 40px;
    color: #fff;
    font-family: 'icomoon';
    font-size: 18px;
    z-index: 2;
}

.arrow-r {
     
    right: 0;
}

.circle {
     
    position: absolute;
    bottom: 10px;
    left: 50px;
}

.circle li {
     
    float: left;
    width: 8px;
    height: 8px;
    border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.5);
    margin: 0 3px;
    border-radius: 50%;
    cursor: pointer;
}

.current {
     
    background-color: #fff;
}
  • js代码
window.addEventListener('load', function () {
     
    // 1. 获取元素
    var focus = document.querySelector('.focus');
    var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
    var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
    var circle = document.querySelector('.circle');
    var timer=null;
    //获取图片宽度
    var focusWidth = focus.offsetWidth;

    // 2. 鼠标经过focus 就显示隐藏左右按钮
    focus.addEventListener('mouseenter', function () {
     
        arrow_l.style.display = 'block';
        arrow_r.style.display = 'block';
        clearInterval(timer);
        timer=null;//清除定时器变量
    });
    focus.addEventListener('mouseleave', function () {
     
        arrow_l.style.display = 'none';
        arrow_r.style.display = 'none';
        // 10. 自动播放轮播图
        timer=setInterval(function () {
     
            //手动调用点击事件 arrow_r.click;
            arrow_r.click();
        },2000)
    });

    // 3. 动态生成小圆圈  有几张图片,我就生成几个小圆圈
    var ul = focus.querySelector('ul');
    var ol = focus.querySelector('.circle');
    for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
     
        // 创建一个小li
        var li = document.createElement('li');
        // 记录当前小圆圈的索引号 通过自定义属性来做
        li.setAttribute('index', i);

        // 把小li插入到ol 里面
        ol.appendChild(li);
        // 4. 小圆圈的排他思想 我们可以直接在生成小圆圈的同时直接绑定点击事件!!!!
        li.addEventListener('click', function () {
     
            // 干掉所有人 把所有的小li 清除 current 类名
            for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
     
                ol.children[i].className = '';
            }
            // 留下我自己  当前的小li 设置current 类名
            this.className = 'current';
            // 5. 点击小圆圈,移动图片 当然移动的是 ul
            // ul 的移动距离 小圆圈的索引号 乘以 图片的宽度 注意是负值


            // 当我们点击了某个小li 就拿到当前小li 的索引号
            var index = this.getAttribute('index');
            // 当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 num
            // 当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 circle
            num=circle=index;
            animate(ul, -index * focusWidth);
        })


    }
    // 把ol里面的第一个小li设置类名为 current  (背景为白色)
    ol.children[0].className = 'current';

    // 6. 克隆第一张图片(li)放到ul 最后面
    var first=ul.children[0].cloneNode(true);
    ul.appendChild(first);
    // 7. 点击右侧按钮, 图片滚动一张
    var num = 0;
    // circle 控制小圆圈的播放
    var circle=0;

    // flag 节流阀  控制点击过快的情况
    var flag=true;
    arrow_r.addEventListener('click', function () {
     
        if(flag ){
     
            flag=false;
            // 如果走到了最后复制的一张图片,此时 我们的ul 要快速复原 left 改为 0
            //无缝滚动
            if(num==ul.children.length-1){
     
                ul.style.left=0;
                num=0;
            }
            num++;
            animate(ul, -num * focusWidth,function(){
     
                flag=true;//图片走完才开
            });
            // 8. 点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle++;
            // 如果circle == 4 说明走到最后我们克隆的这张图片了 我们就复原
            if(circle==ol.children.length){
     
                circle=0;
            }
            // 调用函数
            circleChange();
        }
    });


    // 9. 左侧按钮做法
    arrow_l.addEventListener('click', function () {
     
        if(flag){
     
            flag=false;
            // 如果走到了最后复制的一张图片,此时 我们的ul 要快速复原 left 改为 0
            //无缝滚动
            if(num==0){
     
                num=ul.children.length-1;
                ul.style.left=-num*focusWidth+'px';

            }
            num--;
            animate(ul, -num * focusWidth,function () {
     
                flag=true;
            });
            // 点击左侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle--;
            // 如果circle < 0  说明第一张图片,则小圆圈要改为第4个小圆圈(3)
            // if(circle<0){
     
            //     circle=ol.children.length-1;
            // }
            circle=circle<0?ol.children-1:circle;

            // 调用函数
            circleChange();
    }

    });
    function circleChange() {
     
        // 先清除其余小圆圈的current类名
        for(var i=0;i<ol.children.length;i++){
     
            ol.children[i].className='';
        }
        // 留下当前的小圆圈的current类名
        ol.children[circle].className='current';

    }

注意:

  1. 移动的是ul,移动要加定位
  2. ul移动要比父盒子大,才能让所有图片成行显示
  3. animate.js一定要在轮播图js代码之前引入,因为它是依赖于animate.js的

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