这里使用原生js写轮播图,过程较复杂,实际开发用swiper插件、Boostrap框架等快速实现轮播效果。
分析基本模块:
新建一个js文件,命名为animate.js,并把以下代码复制进去
function animate(obj, target, callback) {
// 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
// 步长值写到定时器的里面
// 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
// var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
if (obj.offsetLeft == target) {
// 停止动画 本质是停止定时器
clearInterval(obj.timer);
// 回调函数写到定时器结束里面
// if (callback) {
// // 调用函数
// callback();
// }
callback && callback();
}
// 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值 步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
}, 15);
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- 引入 首页的css文件 -->
<link rel="stylesheet" href="css/index.css">
<!-- !!!!这个animate.js 必须写到 index.js的上面引入 -->
<script src="js/animate.js"></script>
<!-- 引入我们首页的js文件 -->
<script src="js/index.js"></script>
</head>
<body>
<div class="focus fl">
<!-- 左侧按钮 -->
<a href="javascript:;" class="arrow-l">
<
</a>
<!-- 右侧按钮 -->
<a href="javascript:;" class="arrow-r"> </a>
<!-- 核心的滚动区域 -->
<ul>
<li>
<a href="#"><img src="upload/focus.jpg" alt=""></a>
</li>
<li>
<a href="#"><img src="upload/focus1.jpg" alt=""></a>
</li>
<li>
<a href="#"><img src="upload/focus2.jpg" alt=""></a>
</li>
<li>
<a href="#"><img src="upload/focus3.jpg" alt=""></a>
</li>
</ul>
<!-- 小圆圈 -->
<ol class="circle">
</ol>
</div>
</body>
</html>
.focus {
position: relative;
width: 721px;
height: 455px;
background-color: purple;
overflow: hidden;
}
.focus ul {
position: absolute; /*要有定位,因为移动的是ul*/
top: 0;
left: 0;
width: 600%; /*要比父盒子大很多,让li能成行显示*/
}
.focus ul li {
float: left;
}
.arrow-l,
.arrow-r {
display: none;
position: absolute;
top: 50%;
margin-top: -20px;
width: 24px;
height: 40px;
background: rgba(0, 0, 0, .3);
text-align: center;
line-height: 40px;
color: #fff;
font-family: 'icomoon';
font-size: 18px;
z-index: 2;
}
.arrow-r {
right: 0;
}
.circle {
position: absolute;
bottom: 10px;
left: 50px;
}
.circle li {
float: left;
width: 8px;
height: 8px;
border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.5);
margin: 0 3px;
border-radius: 50%;
cursor: pointer;
}
.current {
background-color: #fff;
}
window.addEventListener('load', function () {
// 1. 获取元素
var focus = document.querySelector('.focus');
var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
var circle = document.querySelector('.circle');
var timer=null;
//获取图片宽度
var focusWidth = focus.offsetWidth;
// 2. 鼠标经过focus 就显示隐藏左右按钮
focus.addEventListener('mouseenter', function () {
arrow_l.style.display = 'block';
arrow_r.style.display = 'block';
clearInterval(timer);
timer=null;//清除定时器变量
});
focus.addEventListener('mouseleave', function () {
arrow_l.style.display = 'none';
arrow_r.style.display = 'none';
// 10. 自动播放轮播图
timer=setInterval(function () {
//手动调用点击事件 arrow_r.click;
arrow_r.click();
},2000)
});
// 3. 动态生成小圆圈 有几张图片,我就生成几个小圆圈
var ul = focus.querySelector('ul');
var ol = focus.querySelector('.circle');
for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
// 创建一个小li
var li = document.createElement('li');
// 记录当前小圆圈的索引号 通过自定义属性来做
li.setAttribute('index', i);
// 把小li插入到ol 里面
ol.appendChild(li);
// 4. 小圆圈的排他思想 我们可以直接在生成小圆圈的同时直接绑定点击事件!!!!
li.addEventListener('click', function () {
// 干掉所有人 把所有的小li 清除 current 类名
for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
ol.children[i].className = '';
}
// 留下我自己 当前的小li 设置current 类名
this.className = 'current';
// 5. 点击小圆圈,移动图片 当然移动的是 ul
// ul 的移动距离 小圆圈的索引号 乘以 图片的宽度 注意是负值
// 当我们点击了某个小li 就拿到当前小li 的索引号
var index = this.getAttribute('index');
// 当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 num
// 当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 circle
num=circle=index;
animate(ul, -index * focusWidth);
})
}
// 把ol里面的第一个小li设置类名为 current (背景为白色)
ol.children[0].className = 'current';
// 6. 克隆第一张图片(li)放到ul 最后面
var first=ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(first);
// 7. 点击右侧按钮, 图片滚动一张
var num = 0;
// circle 控制小圆圈的播放
var circle=0;
// flag 节流阀 控制点击过快的情况
var flag=true;
arrow_r.addEventListener('click', function () {
if(flag ){
flag=false;
// 如果走到了最后复制的一张图片,此时 我们的ul 要快速复原 left 改为 0
//无缝滚动
if(num==ul.children.length-1){
ul.style.left=0;
num=0;
}
num++;
animate(ul, -num * focusWidth,function(){
flag=true;//图片走完才开
});
// 8. 点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
circle++;
// 如果circle == 4 说明走到最后我们克隆的这张图片了 我们就复原
if(circle==ol.children.length){
circle=0;
}
// 调用函数
circleChange();
}
});
// 9. 左侧按钮做法
arrow_l.addEventListener('click', function () {
if(flag){
flag=false;
// 如果走到了最后复制的一张图片,此时 我们的ul 要快速复原 left 改为 0
//无缝滚动
if(num==0){
num=ul.children.length-1;
ul.style.left=-num*focusWidth+'px';
}
num--;
animate(ul, -num * focusWidth,function () {
flag=true;
});
// 点击左侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
circle--;
// 如果circle < 0 说明第一张图片,则小圆圈要改为第4个小圆圈(3)
// if(circle<0){
// circle=ol.children.length-1;
// }
circle=circle<0?ol.children-1:circle;
// 调用函数
circleChange();
}
});
function circleChange() {
// 先清除其余小圆圈的current类名
for(var i=0;i<ol.children.length;i++){
ol.children[i].className='';
}
// 留下当前的小圆圈的current类名
ol.children[circle].className='current';
}
注意: