游戏闲谈

我第一次见到电脑游戏应该是在上初中时,见到城里的孩子在玩红色警戒,看的我目瞪口呆,完全不明白他们在玩什么,有什么意思。

到了大学时期,我终于学会了红色警戒,还学会了CS,我现在依然记得一起和同学们奋战时的情形,那也是我对游戏唯一美好的感觉。鉴于水平和财力的问题,我和游戏也只是偶尔的接触,后来就因为水平问题被逐出了游戏界。

班里有几位同学对游戏非常着迷,在网吧里可以过上几天几夜,就像后来新闻里报道的那样。我想他们已经上瘾了,学校老师也断言,这批学生就要被游戏给毁掉了。如今过去二十多年了,当年玩游戏的那几位并没有被毁掉,反而都过得很不错,工作和生活都有滋有润的。或许游戏真的开发了他们的智力,让他们可以做到游戏人生,我开始有点后悔当年玩的游戏太少,当然这只是戏言。

我天生反应愚钝,并没有从游戏中体会到什么乐趣,反而在游戏中遭遇很多挫折,我愈发郁闷,难道我真的很愚蠢。为了不让人看出这点,我便对外宣称自己对游戏毫无兴趣,从此便很少玩游戏。这也是我学到的一个人生哲学课:如果你不想让别人知道你会说蠢话,最好的办法就是闭上嘴巴。

今天有朋友在群里推荐了“头脑王者”微信小程序游戏。每局比赛两人参与,五道题,在不用道具的情况下,答对一道题最多可得200分,答得越慢分越少,答错不得分,得分高者获胜。据说这是最近挺火的游戏,中午吃饭的时候,隔壁桌的几个年轻人也在玩这个游戏。我便也抽空玩了一下,一直玩到十五级,之后便觉得索然无味。

顶着知识的外壳,还是摆脱不了游戏的本质,所有的游戏都是这样。让你享受当一个成功者的喜悦,然后一直进行下去,从而陷入一种自我感觉的循环。

游戏一般可以满足人的基本需要,潜能也能后实现,这些都是现实生活可能无法实现的,而在游戏中你只要付出足够的时间,就可以实现,而游戏者有的就是时间。

游戏尤其是网络游戏好像已经洞悉了人性的弱点,用不断的满足感去填补游戏者的空虚,将虚拟模拟做到和现实一样,慢慢将游戏者俘虏,最终让你失去自我控制力。世界卫生组织已经将“游戏上瘾"定义为一种精神疾病,尤其对一些意志力薄弱的人来说,更加无法抵挡游戏的诱惑。鉴于此,我一直不敢让儿子玩游戏,当然我自己也不玩,原因之前说过。记得上次和儿子回老家,在火车上有个跟儿子差不多大的男孩和儿子谈论游戏,儿子完全懵懵懂懂,不知对方在说什么,我当时好像看到了当年的我一样。

有人曾说:如果你想毁掉一个孩子,就给他一个手机。说的应该并不是手机,而是手机里的游戏,有人开发出什么学习的游戏,说的好处很多很多,但都忽略了游戏本身无法避免的缺陷。

我确实见过被游戏伤害过的人,我的外甥。当哟听到他痴迷游戏而无法控制时,心理十分难受,我回家的那段时间,也很少见他出门,每天基本上都是躲在房间里打游戏。虽然现在的已经好了很多,但他已经失去了人生最精彩的那一段青春。这也是我对游戏反感的一个原因,我无法不考虑它所具有的负面影响,尽管有人说它的百般好处。

当然这些只是我个人的牢骚,并不代表我对喜欢玩游戏的朋友有任何不敬,权当是一个愚蠢之人的疯言疯语。

游戏闲谈_第1张图片
图片发自App

2018年01月18日于深圳

注:坚持写作第五十九天,每天这么一个时间,我可以静下来想想自己的一天,总会让我有新的收获,做时间的朋友真好。

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