事件

一、DOM0 事件和 DOM2 级在事件监听使用方式上有什么区别?

1. DOM0 级事件处理

DOM0 级事件处理,事件名以on开头,如onclickonload等。

  • 在 HTML 上进行事件处理


通过这种方式添加事件,会使 HTML 和 JS 耦合在一起,不容易维护和 bug 排查。

  • 通过 JS 添加事件


要添加一个事件,就需要先获得对应的 DOM 元素,然后把事件绑定在元素上面。DOM0 级在同一个元素上绑定同一个事件会覆盖,而清除事件只需要btn.onclick = null即可。

2. DOM2 级事件处理

W3C标准为 DOM2 级事件规范添加了两个方法addEventListener() removeEvenListener(),分别用于添加事件和移除事件。



移除事件btn.removeEventListener("click", clickFnc, false);

参考: JavaScript DOM文档事件-DOM0、DOM2级事件处理程序

二、attachEvent 与 addEventListener 的区别?

在早期 IE 浏览器中(如: IE 8)是不支持新标准的 addEvenlistener 方法的,但是提供了 attachEvent 方法来代替,所以这是 IE 兼容问题。不过现在基本不再考虑这个兼容了,另外 IE 使用 detachEvent 来解绑事件。以下详细说说两者的区别。

1. 事件机制

在老版的 IE 中,只支持 DOM0 级事件,也就是说,只有事件的冒泡阶段。而addEventListener()是 DOM2 级事件,是一个由事件捕获 => 目标事件 => 事件冒泡 这样的一个事件流。这也是为什么attachEvent() 没有第三个参数的原因。

2. 事件对象

attachEvent()绑定的函数中,并没有把对应的目标事件对象传进来,所以只能通过window.event来访问这个事件对象。

3. 事件中的 this

attachEvent()绑定的函数中,没有把事件触发的对象作为 this 传进函数,所以在attachEvent()中直接使用 this 的话,是全局window对象。

三、解释 IE 事件冒泡和 DOM2 事件传播机制?

  • 事件冒泡

事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的元素

事件_第1张图片
事件冒泡
  • DOM2 事件传播机制

DOM2 级事件规定事件流包括三个阶段,事件捕获阶段,处于目标阶段,事件冒泡阶段,首先发生的是事件捕获,为截取事件提供机会,然后是实际目标接收事件,最后是冒泡阶段

事件_第2张图片
DOM2 事件流

四、如何阻止事件冒泡? 如何阻止默认事件?

要阻止事件冒泡,可以对传进来的事件执行stopPropagation()方法,这个方法取消事件进一步捕获或冒泡,如

document.querySelector(element).addEventListener('click',function(e){
  e.stopPropagation()
  //这里开始阻止后续的冒泡或者捕获了
  console.log('xxx')
})

要取消默认事件,如点击后的默认跳转行为或者是

表单的提交行为,可以对事件执行preventDefault()方法。

另外,直接使用return false可以粗暴的阻止事件冒泡、捕获和默认事件。

五、有如下代码,要求当点击每一个元素li时控制台展示该元素的文本内容。不考虑兼容

  • 这里是
  • 饥人谷
  • 前端6班

结果

  • 这里是
  • 饥人谷
  • 前端6班

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六、 补全代码,要求:

  1. 当点击按钮开头添加时在
  2. 这里是
  3. 元素前添加一个新元素,内容为用户输入的非空字符串;
  4. 当点击结尾添加时在最后一个
  5. 元素后添加用户输入的非空字符串.
  6. 当点击每一个元素
  7. 时控制台展示该元素的文本内容。
  • 这里是
  • 饥人谷
  • 任务班

结果

  • 这里是
  • 饥人谷
  • 任务班

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七、补全代码,要求:当鼠标放置在
  • 元素上,会在img-preview里展示当前
  • 元素的data-img对应的图片。
    • 鼠标放置查看图片1
    • 鼠标放置查看图片2
    • 鼠标放置查看图片3

    结果

    • 鼠标放置查看图片1
    • 鼠标放置查看图片2
    • 鼠标放置查看图片3
    图片

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