在进行基本语法正式内容的介绍之前,还要讲两个东西,就是变量和常量。
变量
在Java
中,每一个变量属于一种类型(type)。在声明变量的时候,必须指明变量所属的类型并且写在变量名之前。例如:
byte flag;
int number;
long earthPopular;
boolean isDone;
需要注意的是,
Java
变量的明明遵循驼峰命名法,即单个单词字母小写,多个单词组成的变量名第一个单词小写,后面其他单词首字母大写,其余字母小写
- 可以看出的是:每个声明以分号结束。由于声明是一条完整的语句,所以必须以分号结束。
- 变量名必须是一个以字母开头的由字母或数字构成的序列。变量名是由字母、数字、下划线、
$
等所组成,且变量名的第一个字符必须是字母,且不允许空格和符号。(变量名还可以由一些在某种语言中代表字母的任何Unicode字符组成,但不建议,个人觉得还是字母+数字的组合最优)。 - 大小写敏感且没有长度限制
- 不能将变量名命名为Java保留字
变量的声明还有一种方式——一行声明多个变量:
int i, j; // 都是int类型
但是不提倡这种风格。逐一声明每一个变量可以提高程序的可读性
变量初始化
声明一个变量之后,必须用赋值语句对变量进行显示初始化,千万不能使用未被初始化的变量。例如:
int number;
System.out.prinln(number); // Error--variable not initialized Java编译器会提示变量未初始化
对变量赋值有两种方式,第一种,先声明,再赋值:
int number;
number = 12;
第二种,变量的声明和初始化赋值在同一行:
int number = 12;
在C语言和C++中,变量又有变量声明和定义的区分,例如
int i = 10
就是一个定义,且只能放在程序最开始。这不同于Java
,Java
中没有定义和声明的区分,且int i = 10
可以放在程序任意合法的位置,不局限于程序开始部分。
常量
在Java
中,利用关键字final
指示常量。例如:
final double CONST_SIZE = 24.0;
关键字final
表示这个变量只能被赋值一次,一旦被赋值后就不能再更改了。习惯上常量名使用全大写,多单词使用_
分开。
在Java
中,如果希望某个常量可以在一个类的多个方法中使用,通常称为类常量。使用static final
关键字来设置一个类常量。例如:
public class Constants{
public static final double CONST_SIZE = 24.0;
public function1(){
System.out.print(CONST_SIZE);
}
public function2(){
System.out.print(CONST_SIZE);
}
}
类常量的定义通常位于main方法外部。因此,在同一个类的其他方法中也可以使用这个常量。而当常量被声明为public
,那么其他类可以通过类名+常量名来使用这个常量。如上述代码中的常量就可以通过Constants.CONST_SIZE
来使用了。
虽然
Java
使用关键字final
来设置常量,但const
仍然是Java
保留的关键字,只是目前没有使用。
基本运算
在Java
中,使用算术运算符+
、-
、*
、/
表示加、减、乘、除运算。但参与/
运算的两个操作数都是整数时,表示整数出发;否则表示浮点出发。整数的求余(取模)操作用%
表示。来看代码:
System.out.println("3/2=" + (3 / 2 ));
System.out.println("3.0/2=" + (3.0 / 2));
输出结果:
3/2=1
3.0/2=1.5
从数学结果上看,3/2
应该等于1.5
,可以理解为int
/int
=int
,而1.5
是浮点数,所以小数部分丢弃,得1
。注意,我说的是你可这样理解,但是实际上不是这样的。在计算机内部,除法的运算是通过移位->相加实现的,有兴趣可以拓展阅读——CSDN-计算机计算乘除法的原理
需要注意,整数除以0会产生一个·
java.lang.ArithmeticException: / by zero
异常,而浮点数除以0会得到无穷大或NaN
结果。
赋值语句中可以采用一种简化的格式书写二元算术运算符,如:
x += 4;
等价于
x = x + 4;
-
、*
、/
、%
同理。(通常,将运算符放在赋值号的左侧,如*=
或%=
)
自增/自减运算符
加法和减法运算中,如果是x = x + 1
这样的算式可以写成x += 1
,还可以更加简化x++
,同样,x = x - 1
也可以简化成x--
。这就是常说的自增/自减运算符。例如:
int n = 10;
System.out.println("before n:" + n);
n++;
System.out.println("after n:" + n);
输出结果:
before n:10
after n:11
关系运算符和boolean运算符
Java
包含各种各种关系运算符:
-
==
检测是否相等 -
!=
检测是否不相等,与==
相对 -
>
、<
、<=
、>=
分别是大于、小于、小于等于、大于等于
在这里,一定一定要注意
==
和=
的区别。在几乎所有编程语言中,=
的意义不是数学中的“相等”而是“赋值”,而==
才是数学上“相等”的判断。后续if~else
语句中使用的较多。
-
&&
逻辑“与” -
||
逻辑“或” -
!
逻辑“非”,常见与!=
一起用表示“不等于”
逻辑与:expression1 && expression2
逻辑或:expression1 || expression2
&&
和||
是按照短路方式求值的。&&
:如果第一个表达式为False
,结果不可能为真,则不必计算第二个表达式,结果自动为False
。||
:如果第一个表达式为True
,结果必为真,则不必计算第二个表达式,结果自动为True
。
Java
支持三元操作符?:
。表达式:
condition ? expression1 : expression2
当条件conditon为真时计算第一个表达式,否则计算第二个表达式。
位运算符
在处理整型数值时,可以直接对组成整型数值的各个位进行操作。这意味着可以使用屏蔽技术获得整数中的各个位。位运算符包括
-
&
与 -
|
或 -
^
异或 -
~
非
关于位运算暂时就介绍这一点内容,知道位运算是对数的二进制形式进行操作的,在算法设计中以及加密运用广泛。有兴趣的自行了解,或者之后我通过专题的形式再做介绍。
基本语句/流程控制
基本语句,又称为流程控制。对Java
而言,一个;
表示一条语句结束,而Java
也和其他程序设计语言一样,使用条件语句和循环结构控制流程。Java
没有goto
语句。
是时候祭出我最爱的“Hello world”了,不过这次换成了“Helo AZSG”:
public class BasicStatement {
public static void main(String[] args){
System.out.println("Hello AZSG!!!!");
}
}
有过C语言编程经验的应该可以很快地知道这个main
是什么了。public class BasicStatement{}
是一个类,暂时不需要知道它有什么作用,注意大括号里面包含的public static void main(String[] args){}
,它是一个方法,方法名为main
,你应该知道的是,对Java
而言,main
方法就是打开它的“钥匙”,也称作“程序入口”,也就是说,Java
的代码首先从这个方法里面开始执行的。而执行的语句就是大括号里面包含的System.out.println("Hello AZSG!!!!");
,这条代码的意思是在控制台打印Hello AZSG!!!!
这几个字符。
块作用域
在学习控制结构之前,先了解一下块(block)的概念。
块,也就是通常说的“复合语句”,是由一对大括号(或者说花括号){}
括起来的若干条简单的Java
语句。块确定了变量的作用域。一个块可以嵌套在另一个块中。例如:
public class BasicStatement {
public static void main(String[] args){
int n;
{
int k;
}
}
}
但是不能在嵌套的两个块中声明同名的变量。例如以下代码就有错误,无法编译:
public class BasicStatement {
public static void main(String[] args){
int n;
{
int k;
int n; // ERROR--Variable 'n' is alread defined in the scope
}
}
}
再看看这段代码
public class BasicStatement {
public static void main(String[] args){
int n = 10;
{
int k = 12;
}
k = 12; // can't resolve symbol 'k'
}
}
编译器会提示can't resolve symbol 'k'
,也就是提示我们说'k'
这个变量不存在!因为'k'
变量声明的时候外面套了一层{}
,而k=12
对'k'
重新赋值的这条语句又在'k'
声明的块外部,所以编译器就找不到'k'
咯。再回头看看我前面说的——块确定了变量的作用域。能理解吗?能理解就太好了,要是不能理解的话,我会在后面梳理对象和类的部分再进行详细讲解,当然你也可以随时在QQ群内提问会给你一一解答的。
条件语句
在Java
中,条件语句的格式为
if (condition) statement
条件statement
需要用括号{}
括起来
例如:
public class BasicStatement {
public static void main(String[] args) {
int n = 10;
if (n != 0){
System.out.println("n的值不为0");
}
}
}
当n
的值不等于0,那么执行System.out.println("n的值不为0");
。
但是一般情况下常见的条件语句格式是这样的:
if (condition) statement1 else statement2
例如:
public class BasicStatement {
public static void main(String[] args) {
int x = 20;
if (x >= 10) {
x--;
} else {
x++;
}
}
}
当x的值大于或等于10的时候,执行x--
,否则执行x++
。其中else
部分是可选的。
那么问题来了,以上案例都是针对单条件的判断语句, 针对对多条件进行判断操作当然也有方法,也就是完整的条件语句格式:
if (condition1) statement1 else if (condition2) statement2 esle statement3
给出完整的条件语句实例:
public class BasicStatement {
public static void main(String[] args) {
int x = 20;
if (x == 1) {
System.out.println("x==1");
} else if (x == 2) {
System.out.println("x==2");
} else if (x == 3) {
System.out.println("x==3");
} else {
System.out.println("x不为1、2、3");
}
}
}
可知else if
与if
用法相同,后面一定要跟条件,而语句是顺序执行下来的,当满足某个条件后,后续条件判断将不再执行,如果所有条件都未满足,则执行else
后的语句。如上面代码,输出:x不为1、2、3
。
循环语句
-
while
循环
当条件为true
时,while
循环执行一条语句(也可以是一个语句块)。常用格式为
while (condition) statement
如果开始循环条件值就为false
,则while
循环体一次也不执行。
实例,有一个进度条,最大值是100,从0开始每次加1,当进度条满,则不再继续往上加:
public class BasicStatement {
public static void main(String[] args) {
int progress = 0;
while (progress < 100) {
progress += 1;
}
System.out.println("Progress的值为:" + progress);
}
}
输出结果:Progress的值为:100
-
do-while
循环
while
循环首先检测循环条件,因此循环体中的代码可能不被执行。如果要循环体至少执行一遍,就应该把检测条件放在最后使用do/while
循环语句实现。语法格式:
do statement while (condition);
末尾的;
千万不能省略,因为这代表了一条语句的终止。
这种循环语句限制性语句块,再检测循环条件,然后重复执行语句,再检测循环条件,以此类推,知道不满足循环条件退出循环。以上述进度条实现为实例:
public class BasicStatement {
public static void main(String[] args) {
int progress2 = 0;
do {
progress2 += 1;
} while (progress2 < 100); // 切记分号不能省略
System.out.println("Progress2的值为:" + progress2);
}
}
输出结果:Progress2的值为:100
,以上代码就不做过多解释了。下面解释一种特殊的循环结构——for循环
-
for
循环
又称确定循环,是支持迭代的一种通用结构,与while
循环和do while
循环不一样的时,for
循环能够通过类似计数器的变量来控制迭代次数。例如,下面代码打印从0~9的数字:
public class BasicStatement {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
for
语句的三部分应该对同一个计数器i
变量进行初始化int i = 0
、检测i < 10
和更新i++
。
-
foreach
循环
foreach
实际上是一种“通用for
循环”,格式简化了很多,没有对计数器的操作。foreach
循环的格式为for(datatype value : data)
,data是遍历对象,应该是继承了itreable
接口的的数据类型,如数组、字符串、集合等。基本用法如下:
public class BasicStatement {
public static void main(String[] args) {
int[] numbs = {1, 2, 3, 4, 5};
for (int j : numbs) {
System.out.println(j);
}
}
}
switch
多重选择
在处理多重选择的时候,使用if-else
会显得比较笨拙,于是switch
应运而生。以上述if-else
的例子为例,使用switch
来写:
public class BasicStatement {
public static void main(String[] args) {
int x = 20;
switch (x) {
case 1:
System.out.println("x==1");
break;
case 2:
System.out.println("x==2");
break;
case 3:
System.out.println("x==3");
break;
default:
System.out.println("x不为1、2、3");
break;
}
}
}
switch
语句比起if-else
简化了很多,括号中不必写整条语句,只需要写需要选择的那个数,而在case
后面直接填写值,就不用像if-else
那样name==value
类似这样去判断了。
特别需要注意的是,
case
后面的break;
千万不能省略,否则它会继续进行下面的case
继续判断下去,直到遇到break;
或者switch
语句结束。
本节内容我已上传github,点击跳转