* CoreAnimation*的结构图
CoreAnimation的几种动画
- CABasicAnimation 提供了最基础的动画属性设置,是简单的keyframe动画性能,CABasicAnimation可以看做是一种CAKeyframeAnimation的简单动画,因为它只有头尾的关键帧(keyframe)。
- CAKeyframeAnimation 提供了通用的keyframe动画功能层的属性给我们使用,它允许我们设置一个特定的数组,这个数组是动画在运动时的值,也就是说,CAKeyframeAnimation支持动画的多个值设置。
- CAAnimationGroup 可以保存一组动画对象,将CAAnimationGroup对象加入图层后,组中所有动画对象可以同时并发运行。
- CATransition 主要用于做过渡动画或者转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。 其中最主要的就是 type 和 subType 这两个属性。
iOS Animation-KeyPath值
keyPath值 说明 值类型
position 移动位置 CGPoint
opacity 透明度 0.0-1
bounds 变大与位置 CGRect
bounds.size 由小变大 CGSize
backgroundColor 背景颜色 CGColor
cornerRadius 渐变圆角 任意数值
borderWidth 改变边框border的粗细 任意数值
contents 改变layer内容(图片) CGImage
transform.scale 缩放、放大 0.0-1.0
transform.rotation.x 旋转动画(翻转,沿着X轴) M_PI*n
transform.rotation.y 旋转动画(翻转,沿着Y轴) M_PI*n
transform.rotation.z 旋转动画(翻转,沿着Z轴) M_PI*n
transform.translation.x 横向移动(沿着X轴) 任意数值
transform.translation.y 纵向移动(沿着Y轴) 任意数值
CABasicAnimation(基本动画)
CABasicAnimation类只有三个属性
@property(nullable, strong) id fromValue; //开始值
@property(nullable, strong) id toValue; //结束值
@property(nullable, strong) id byValue; //动画的时间
示例代码:下面为Label左侧滑出的动画
CABasicAnimation * base = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position.x"];
//起始点
base.fromValue =@(-self.view.bounds.size.width/2);
//结束点
base.toValue = @(self.view.bounds.size.width/2) ;
//时间间隔
base.duration = 0.7;
//决定当前对象在非active时间段的行为.比如动画开始之前,动画结束之后
base.fillMode = kCAFillModeBoth;
base.delegate = self;
[self.titleLab.layer addAnimation: base forKey:nil];
CAKeyframeAnimation(关键帧动画)
@property(nullable, copy) NSArray *values; //关键帧数组
@property(nullable) CGPathRef path;
@property(nullable, copy) NSArray *keyTimes;//关键帧时间点
示例代码:下面为Label上下震动动画
CAKeyframeAnimation * rotate = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation"];
rotate.duration = 0.25; //时间间隔
rotate.repeatCount = 4; //重复次数
rotate.values = @[@0,@(-M_PI_4/4),@0,@(M_PI_4/4), @0]; //关键帧数组
rotate.keyTimes = @[@0,@0.25,@0.5,@0.75,@1.0]; //关键帧时间点数组
[self.titleLab.layer addAnimation:rotate forKey:nil];
CAAnimationGroup(组合动画)
@property(nullable, copy) NSArray *animations; //动画数组
示例代码:给Button添加旋转、渐现、缩放动画
CAAnimationGroup * group = [[CAAnimationGroup alloc]init];
group.beginTime = CACurrentMediaTime() + 0.5; //当前时间延迟动画
group.duration = 0.5; //动画时间
group.fillMode = kCAFillModeForwards; //决定当前对象在非active时间段的行为.比如动画开始之前,动画结束之后
group.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];//速度控制函数
CABasicAnimation * scaleAnim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];
scaleAnim.fromValue = @(3.5);
scaleAnim.toValue = @(1);
CABasicAnimation * rotateAnim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation"];
rotateAnim.fromValue = @(M_PI_4);
rotateAnim.toValue = @(0);
CABasicAnimation * fadeAnim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
fadeAnim.fromValue = @(0);
fadeAnim.toValue = @(1);
group.animations = @[scaleAnim,rotateAnim,fadeAnim];
[self.longinBtn.layer addAnimation:group forKey:nil];
CATransition(转场动画)
@property(copy) NSString *type; //详解在下面
@property(nullable, copy) NSString *subtype; //详解在下面
@property float startProgress;
@property float endProgress;
@property(nullable, strong) id filter;
- Type: 动画类型
公共Type(官方的SDK其实只提供了四种过渡效果)
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFade;
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionMoveIn;
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionPush;
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionReveal;
私有的Type (私有API提供了其他很多非常炫的过渡动画),需要自己额外写的
NSString *const kCATransitionCube = @"cube";
NSString *const kCATransitionSuckEffect = @"suckEffect";
NSString *const kCATransitionOglFlip = @"oglFlip";
NSString *const kCATransitionRippleEffect = @"rippleEffect";
NSString *const kCATransitionPageCurl = @"pageCurl";
NSString *const kCATransitionPageUnCurl = @"pageUnCurl";
NSString *const kCATransitionCameraIrisHollowOpen = @"cameraIrisHollowOpen";
NSString *const kCATransitionCameraIrisHollowClose = @"cameraIrisHollowClose";
- SubType: 动画类型的方向
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFromRight;
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFromLeft;
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFromTop;
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFromBottom;
示例代码及效果
CATransition * transition = [CATransition animation];
transition.type = kCATransitionCube; ;//设置动画的类型
transition.subtype = kCATransitionFromRight; //设置动画的方向
transition.duration = 1.0f;
[self.testView.layer addAnimation:transition forKey:@"push"];
注:私有Type,审核的时候官网明确会拒绝