iOS动画 CoreAnimation

* CoreAnimation*的结构图

iOS动画 CoreAnimation_第1张图片
CoreAnimation结构图

CoreAnimation的几种动画

  • CABasicAnimation 提供了最基础的动画属性设置,是简单的keyframe动画性能,CABasicAnimation可以看做是一种CAKeyframeAnimation的简单动画,因为它只有头尾的关键帧(keyframe)。
  • CAKeyframeAnimation 提供了通用的keyframe动画功能层的属性给我们使用,它允许我们设置一个特定的数组,这个数组是动画在运动时的值,也就是说,CAKeyframeAnimation支持动画的多个值设置。
  • CAAnimationGroup 可以保存一组动画对象,将CAAnimationGroup对象加入图层后,组中所有动画对象可以同时并发运行。
  • CATransition 主要用于做过渡动画或者转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。 其中最主要的就是 type 和 subType 这两个属性。

iOS Animation-KeyPath

keyPath值                  说明                   值类型
position                  移动位置              CGPoint
opacity                透明度                0.0-1
bounds                  变大与位置              CGRect
bounds.size            由小变大             CGSize
backgroundColor        背景颜色             CGColor
cornerRadius              渐变圆角              任意数值
borderWidth            改变边框border的粗细     任意数值
contents                  改变layer内容(图片)   CGImage
transform.scale          缩放、放大             0.0-1.0
transform.rotation.x    旋转动画(翻转,沿着X轴)   M_PI*n
transform.rotation.y    旋转动画(翻转,沿着Y轴)   M_PI*n
transform.rotation.z    旋转动画(翻转,沿着Z轴)   M_PI*n
transform.translation.x 横向移动(沿着X轴)    任意数值
transform.translation.y 纵向移动(沿着Y轴)    任意数值

CABasicAnimation(基本动画)

CABasicAnimation类只有三个属性
@property(nullable, strong) id fromValue; //开始值
@property(nullable, strong) id toValue;   //结束值
@property(nullable, strong) id byValue;   //动画的时间

示例代码:下面为Label左侧滑出的动画

  CABasicAnimation * base = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position.x"];
    //起始点
    base.fromValue =@(-self.view.bounds.size.width/2);
    //结束点
    base.toValue = @(self.view.bounds.size.width/2) ;
    //时间间隔
    base.duration = 0.7;
   //决定当前对象在非active时间段的行为.比如动画开始之前,动画结束之后
    base.fillMode = kCAFillModeBoth;
    base.delegate = self;
   [self.titleLab.layer addAnimation: base forKey:nil];

CAKeyframeAnimation(关键帧动画)


@property(nullable, copy) NSArray *values;  //关键帧数组
@property(nullable) CGPathRef path;
@property(nullable, copy) NSArray *keyTimes;//关键帧时间点

示例代码:下面为Label上下震动动画

  CAKeyframeAnimation * rotate = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation"];
    rotate.duration = 0.25;   //时间间隔
    rotate.repeatCount = 4;   //重复次数
    rotate.values =  @[@0,@(-M_PI_4/4),@0,@(M_PI_4/4), @0];    //关键帧数组
    rotate.keyTimes = @[@0,@0.25,@0.5,@0.75,@1.0];             //关键帧时间点数组
    [self.titleLab.layer addAnimation:rotate forKey:nil];

CAAnimationGroup(组合动画)

@property(nullable, copy) NSArray *animations; //动画数组

示例代码:给Button添加旋转、渐现、缩放动画

  CAAnimationGroup * group = [[CAAnimationGroup alloc]init];
    group.beginTime = CACurrentMediaTime() + 0.5; //当前时间延迟动画
    group.duration = 0.5;  //动画时间
    group.fillMode = kCAFillModeForwards; //决定当前对象在非active时间段的行为.比如动画开始之前,动画结束之后
    group.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];//速度控制函数
    
    CABasicAnimation * scaleAnim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];
    scaleAnim.fromValue = @(3.5);
    scaleAnim.toValue = @(1);
    
    CABasicAnimation * rotateAnim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation"];
    rotateAnim.fromValue = @(M_PI_4);
    rotateAnim.toValue = @(0);
    
    CABasicAnimation * fadeAnim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
    fadeAnim.fromValue = @(0);
    fadeAnim.toValue = @(1);
    
    group.animations = @[scaleAnim,rotateAnim,fadeAnim];
    [self.longinBtn.layer addAnimation:group forKey:nil];

CATransition(转场动画)

@property(copy) NSString *type;  //详解在下面
@property(nullable, copy) NSString *subtype; //详解在下面
@property float startProgress;
@property float endProgress;
@property(nullable, strong) id filter;
  • Type: 动画类型
    公共Type(官方的SDK其实只提供了四种过渡效果)
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFade;
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionMoveIn;
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionPush;
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionReveal;

私有的Type (私有API提供了其他很多非常炫的过渡动画),需要自己额外写的

NSString *const kCATransitionCube = @"cube"; 
NSString *const kCATransitionSuckEffect = @"suckEffect"; 
NSString *const kCATransitionOglFlip = @"oglFlip"; 
NSString *const kCATransitionRippleEffect = @"rippleEffect"; 
NSString *const kCATransitionPageCurl = @"pageCurl"; 
NSString *const kCATransitionPageUnCurl = @"pageUnCurl"; 
NSString *const kCATransitionCameraIrisHollowOpen = @"cameraIrisHollowOpen";
NSString *const kCATransitionCameraIrisHollowClose = @"cameraIrisHollowClose";
  • SubType: 动画类型的方向
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFromRight;
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFromLeft;
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFromTop;
CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFromBottom;

示例代码及效果

  CATransition * transition = [CATransition animation];
    transition.type = kCATransitionCube; ;//设置动画的类型
    transition.subtype = kCATransitionFromRight; //设置动画的方向
    transition.duration = 1.0f;
    [self.testView.layer addAnimation:transition forKey:@"push"];

iOS动画 CoreAnimation_第2张图片
kCATransitionCube.gif

注:私有Type,审核的时候官网明确会拒绝

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