由于存在于内存中的对象都是暂时的,无法长期驻存,为了把对象的状态保持下来,这时需要把对象写入到磁盘或者其他介质中,这个过程就叫做序列化。
反序列化恰恰是序列化的反向操作,也就是说,把已存在在磁盘或者其他介质中的对象,反序列化(读取)到内存中,以便后续操作,而这个过程就叫做反序列化。
在Java中,一个对象要实现序列化操作,该类就必须实现了Serializable接口或者Parcelable接口,而Parcelable接口则是Android中特有的序列化接口。只要清楚知道实现序列化操作时必须实现Serializable接口或者Parcelable接口之一即可。
(1)永久的保存对象数据(将对象数据保存在文件当中,或者是磁盘中)
(2)通过序列化操作将对象数据在网络上进行传输(由于网络传输是以字节流的方式对数据进行传输的。因此序列化的目的是将对象数据转换成字节流的形式)
(3)将对象数据在进程之间进行传递(Activity之间传递对象数据时,需要在当前的Activity中对对象数据进行序列化操作。在另一个Activity中需要进行反序列化操作讲数据取出)
(4)Java允许我们在内存中创建可复用的Java对象,但一般情况下,只有当JVM处于运行时,这些对象才可能存在,即,这些对象的生命周期不会比JVM的生命周期更长(即每个对象都在JVM中)但在现实应用中,就可能要停止JVM运行,但有要保存某些指定的对象,并在将来重新读取被保存的对象。这是Java对象序列化就能够实现该功能。(可选择入数据库、或文件的形式保存)
(5)序列化对象的时候只是针对变量进行序列化,不针对方法进行序列化。(6)在Intent之间,基本的数据类型直接进行相关传递即可,但是一旦数据类型比较复杂的时候,就需要进行序列化操作了。
Serializable是通过I/O读写存储在磁盘上的,使用反射机制,序列化过程较慢,且在序列化过程中创建许多临时对象,容易触发GC。Parcelable是直接在内存中读写的,将一个完整的对象分解成Intent所支持的数据类型,不需要使用反射,所以Parcelable具有效率高,内存开销小的优点。
在Android日常开发中,为了方便实现序列化只需在实体类中实现Serializable接口即可,而实现Parcelable接口,则需要重写几个方法,较于复杂了些,如:
data class UserInfoBean(
@SerializedName("address")
val address: String?,
@SerializedName("city")
val city: String?,
@SerializedName("createTime")
val createTime: Int,
@SerializedName("district")
val district: String?,
@SerializedName("id")
val id: Int,
@SerializedName("loginName")
val loginName: String?,
@SerializedName("mail")
val mail: String?,
@SerializedName("merchantId")
val merchantId: Int,
@SerializedName("phone")
val phone: String?,
@SerializedName("province")
val province: String?,
@SerializedName("remark")
val remark: String?,
@SerializedName("status")
val status: Int,
@SerializedName("updateTime")
val updateTime: Int,
@SerializedName("userName")
val userName: String?
) : Parcelable {
constructor(parcel: Parcel) : this(
parcel.readString(),
parcel.readString(),
parcel.readInt(),
parcel.readString(),
parcel.readInt(),
parcel.readString(),
parcel.readString(),
parcel.readInt(),
parcel.readString(),
parcel.readString(),
parcel.readString(),
parcel.readInt(),
parcel.readInt(),
parcel.readString()
)
override fun writeToParcel(parcel: Parcel, flags: Int) {
parcel.writeString(address)
parcel.writeString(city)
parcel.writeInt(createTime)
parcel.writeString(district)
parcel.writeInt(id)
parcel.writeString(loginName)
parcel.writeString(mail)
parcel.writeInt(merchantId)
parcel.writeString(phone)
parcel.writeString(province)
parcel.writeString(remark)
parcel.writeInt(status)
parcel.writeInt(updateTime)
parcel.writeString(userName)
}
override fun describeContents(): Int {
return 0
}
companion object CREATOR : Parcelable.Creator<UserInfoBean> {
override fun createFromParcel(parcel: Parcel): UserInfoBean {
return UserInfoBean(parcel)
}
override fun newArray(size: Int): Array<UserInfoBean?> {
return arrayOfNulls(size)
}
}
}
在Kotlin,实现Parcelable接口来序列化的复杂性已经不复存在了,进入主题,请看下文~
升级Kotlin Gradle plugins和Android Studio plugin的版本在1.3.60以上,实现方式:
在模块级的build.gradle
中添加
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
android{
androidExtensions {
experimental = true
}
}
在对象类中添加@Parcelize
并实现Parcelable接口即可实现序列化(在低版本中可能存在警告忽略即可)。
由于在 Kotlin 1.4.20 中做了一个重要的更新,影响如下:
Kotlin Gradle plugins 升级到1.4.20以后,作以下修改:
// apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
// 改为
apply plugin: 'kotlin-parcelize'
在实体类导包中将 import kotlinx.android.parcel.Parcelize
修改为import kotlinx.parcelize.Parcelize
,但是这一步不是必须的,kotlinx.android.parcel.Parcelize
可以继续使用,到目前为止还没有发现什么问题(PS: 如果出现问题,只需要将包名替换就好)