Android的ripple,Space,merge,include,ViewStub标签的使用

Android的ripple,Space,merge,include,ViewStub标签的使用

1.Android5.0 ripple标签
在Android 5.0后加入ripple标签,使用这个Drawable做控件的背景,在点击的时候就可以达到波浪效果。
ripple标签对应是一个rippleDrawable,当使用它作为背景的时候,在控件按下去的时候,就是显示水波效果。
在res目录下的drawable目录下创建ripple标签
image.png
ripple主要有两种形式
1.没有边界的ripple
这种没有边界的ripple只需要设置 ripple color属性就行了,不用给他添加item


2.有边界的ripple
这种有边界的需要给ripple添加一个item,item可以是图片,纯颜色,shape,selector.


 
 //这是一个shape

注意:如果想控件在不被点击的时候背景不显示,这个时候需要给item设置id=@android:id/mask 否则控件的背景就是 item 的资源了
在 5.0 之前 forground = ?attr/selectableItemBackground 可以实现波纹效果
2.Android的Space标签
Android Space标签是Android4.0添加,是一个轻量级的View,一般用于分割组件,布局或者在组件布局之间产生间隔。

3.Android的include标签
创建一个include_test布局文件



 

使用include标签引入布局文件达到共享相同布局文件

4.Android的merge标签
1.merge标签可用于减少视图层级来优化布局可以配合include使用
2.只可以作为xml layout的根节点,创建一个merge_test布局


 

3..当需要inflate的xml layout本身是由merge作为根节点的话,需要将被导入的xml layout置于viewGroup中,同时需要设置attachToRoot为True。


 // 必须attachToRoot为true
 View view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.merge_test, this, true);

3.缺点:跟布局merge不能设置padding(设置的padding不起作用),可以把设置在跟布局的padding设置到代码;不可以设置固定值的宽高


    //layout_height="280dp"和:paddingLeft="12dp"这些都不会起作用,需要在代码中设置;

5.Android的ViewStub标签
ViewStub标签按需加载,顾名思议需要的时候再去加载,不需要的时候可以不用加载,节约内存使用
通常情况下会使用setVisibility方法来控制视图的显示和隐藏,但是这种情况视图已经加载了。
创建一个stub_test布局


 

使用ViewStub标签加载stub_test布局
静态界面没有显示只有调用才会显示

注意:ViewStub的inflate()方法只能被调用一次,一旦调用后,ViewStub将从视图中移除,被对应的layout布局取代,同时会保留ViewStub上设置的属性效果

ViewStub viewstub = findViewById(R.id.viewstub);
viewstub.inflate();

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