vue3.x已经发布了这么久,相关的生态也慢慢起来了,包括vite这个新的打包工具,在vue3.0学习过程中有一些实用性的api对比,希望能在开发中给大家做个示范,准确的使用对应的api去完成我们的项目开发
生命周期的变更
要特别说明一下的就是,setup
函数代替了 beforeCreate
和 created
两个生命周期函数,因此我们可以认为它的执行时间在beforeCreate
和 created
之间
Vue2 | Vue3 |
---|---|
beforeCreate | setup |
created | setup |
beforeMount | onBeforeMount |
mounted | onMounted |
beforeUpdate | onBeforeUpdate |
updated | onUpdated |
beforeDestory | onBeforeUnmount |
destoryed | onUnmounted |
了解过vue3的小伙伴儿都知道,现在使用都会用到setup函数,关于在setup函数操作数据,我们用例子说明会好一点
reactive
reactive
方法是用来创建一个响应式的数据对象,该API也很好地解决了Vue2通过 defineProperty
实现数据响应式的缺陷
用法很简单,只需将数据作为参数传入即可
{{ state.count }}
ref
在介绍 setup
函数时,我们使用了 ref
函数包装了一个响应式的数据对象,这里表面上看上去跟 reactive
好像功能一模一样啊,确实差不多,因为 ref
就是通过 reactive
包装了一个对象 ,然后是将值传给该对象中的 value
属性,这也就解释了为什么每次访问时我们都需要加上 .value
我们可以简单地把 ref(obj)
理解为这个样子 reactive({value: obj})
注意: 这里指的 .value
是在 setup
函数中访问 ref
包装后的对象时才需要加的,在 template
模板中访问时是不需要的,因为在编译时,会自动识别其是否为 ref
包装过的
那么我们到底该如何选择 ref
和 reactive
呢?
建议:
- 基本类型值(
String
、Nmuber
、Boolean
等)或单值对象(类似像{count: 3}
这样只有一个属性值的对象)使用ref
- 引用类型值(
Object
、Array
)使用reactive
我们在vue2.x中获取元素标签是用 ref
,vue3.x我们要获取元素标签怎么办呢?
div元素
获取元素的操作一共分为以下几个步骤:
- 先给目标元素的
ref
属性设置一个值,假设为el
- 然后在
setup
函数中调用ref
函数,值为null
,并赋值给变量el
,这里要注意,该变量名必须与我们给元素设置的ref
属性名相同 - 把对元素的引用变量
el
返回(return)出去
补充:设置的元素引用变量只有在组件挂载后才能访问到,因此在挂载前对元素进行操作都是无效的
当然如果我们引用的是一个组件元素,那么获得的将是该组件的实例对象
toRef
toRef
是将某个对象中的某个值转化为响应式数据,其接收两个参数,第一个参数为 obj
对象;第二个参数为对象中的属性名
上面又有个ref,又有个toRef,不是冲突了吗?两个有不一样的功效:
{{ state1 }}
{{ state2 }}
ref
是对原数据的一个拷贝,不会影响到原始值,同时响应式数据对象值改变后会同步更新视图toRef
是对原数据的一个引用,会影响到原始值,但是响应式数据对象值改变后会不会更新视图
toRefs
将传入的对象里所有的属性的值都转化为响应式数据对象,该函数支持一个参数,即 obj
对象
返回的是一个对象,对象里包含了每一个包装过后的响应式数据对象
shallowReactive
听这个API的名称就知道,这是一个浅层的 reactive
,难道意思就是原本的 reactive
是深层的呗,没错,这是一个用于性能优化的API
首先我们点击了第二个按钮,改变了第二层的 b
和第三层的 c
,虽然值发生了改变,但是视图却没有进行更新;
当我们点击了第一个按钮,改变了第一层的 a
时,整个视图进行了更新;
由此可说明,shallowReactive
监听了第一层属性的值,一旦发生改变,则更新视图
shallowRef
这是一个浅层的 ref
,与 shallowReactive
一样是拿来做性能优化的,配合triggerRef
,调用它就可以立马更新视图,其接收一个参数 state
,即需要更新的 ref
对象
shallowReactive
是监听对象第一层的数据变化用于驱动视图更新,那么 shallowRef
则是监听 .value
的值的变化来更新视图的
{{ state.a }}
{{ state.first.b }}
{{ state.first.second.c }}
toRaw
toRaw
方法是用于获取 ref
或 reactive
对象的原始数据的
上述代码就证明了 toRaw
方法从 reactive
对象中获取到的是原始数据,因此我们就可以很方便的通过修改原始数据的值而不更新视图来做一些性能优化了
注意: 补充一句,当toRaw
方法接收的参数是ref
对象时,需要加上.value
才能获取到原始数据对象
markRaw
markRaw
方法可以将原始数据标记为非响应式的,即使用 ref
或 reactive
将其包装,仍无法实现数据响应式,其接收一个参数,即原始数据,并返回被标记后的数据。即使我们修改了值也不会更新视图了,即没有实现数据响应式
{{ state.name }}
{{ state.age }}
watchEffect
watchEffect
它与 watch
的区别主要有以下几点:
- 不需要手动传入依赖
- 每次初始化时会执行一次回调函数来自动获取依赖
- 无法获取到原值,只能得到变化后的值
没有像 watch
方法一样先给其传入一个依赖,而是直接指定了一个回调函数
当组件初始化时,将该回调函数执行一次,自动获取到需要检测的数据是 state.count
和 state.name
根据以上特征,我们可以自行选择使用哪一个监听器
getCurrentInstance
我们都知道在Vue2的任何一个组件中想要获取当前组件的实例可以通过 this
来得到,而在Vue3中我们大量的代码都在 setup
函数中运行,并且在该函数中 this
指向的是undefined
,那么该如何获取到当前组件的实例呢?这时可以用到另一个方法,即 getCurrentInstance
{{ num }}
instance
中重点关注 ctx
和 proxy
属性,这两个才是我们想要的 this
。可以看到 ctx
和 proxy
的内容十分类似,只是后者相对于前者外部包装了一层 proxy
,由此可说明 proxy
是响应式的
useStore
在Vue2中使用 Vuex,我们都是通过 this.$store
来与获取到Vuex实例,但上一部分说了原本Vue2中的 this
的获取方式不一样了,并且我们在Vue3的 getCurrentInstance().ctx
中也没有发现 $store
这个属性,那么如何获取到Vuex实例呢?这就要通过 vuex
中的一个方法了,即 useStore
// store 文件夹下的 index.js
import Vuex from 'vuex'
const store = Vuex.createStore({
state: {
name: '前端印象',
age: 22
},
mutations: {
……
},
……
})
// example.vue
然后接下来就可以像之前一样正常使用 vuex
了
参考:vue3常用api使用