避免Unity变量初始化错误的8条建议

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本篇内容来自洪流读书会解读书籍《代码大全2》。

声名好变量以后就是变量的初始化了。不合理地初始化数据是产生编程错误的常见根源之一。掌握一些能够避免初始化问题的行之有效的方法能帮助你节省很多调试时间。不恰当的变量初始化所导致的一系列问题都源于变量的默认初始值与你的预期不同。

避免Unity变量初始化错误的8条建议

1、在声明变量的时候初始化

2、理想情况下,在靠近第一次使用变量的位置声明和定义该变量

3、在可能的情况下使用final或者const

4、特别注意计数器和累加器

5、在类的构造函数里初始化该类的数据成员

6、检查是否需要重新初始化

7、利用编译器的警告信息

8、检查输入参数的合法性

扩展阅读

  • 选择在何处重构
  • 选择在何处重构(下)
  • 如何着手进行重构?
  • 《代码大全2》高质量子程序的5个关键点
  • Unity变量命名的6个重要提示

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