《失落的星球》怀念的旧IP

第一次看到《失落的星球》记得是在酒店的电视上,我大概还在读小学吧,具体的细节记不清了,但我清楚的记得电视里游戏实况给我带来的震撼,大型机甲,充满暴风雪的末世,巨大的BOSS,精致的画面等等等等...

在那个年代,这种时髦感,不用多说什么,那就是两个字,好玩!

《失落的星球》怀念的旧IP_第1张图片

后来过了好久我才无意间发现这款游戏 ,也才真正去体验这款作品,当时就觉得这游戏毫无瑕疵,好玩的不得了,可以操纵机甲进行战斗,也能以人的形态进行战斗,和期待中是一样的好玩。

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除了以上这些,游戏剧情也可圈可点,末世题材总与怪物战斗往往不是重点,与人之间的斗争才是,剧情虽然在现在看来落入俗套,但是在当年这可是震撼了一代小朋友的心啊。

等到了《失落的星球2》,我也第一时间入手,剧情承接一代,漫天的雪景已经消失了,我相信着这款游戏还会给我带来同样的震撼。

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失落的星球2

不过游戏的重心已经向多人联机发展了,虽然画面大幅度进化了,但是给我带来的却不是那么纯粹的好玩了。

剧情上嘛我也已经忘的一干二净,只记得第一关好像是大家一起乘坐飞机执行任务,在路上被怪物纷纷击落,如果我没记错的话,大概…?

最近我才发现这游戏还有第三代,不过看了评价说是完全没有以前那味,基本上只剩下个名字套个皮,我也就没有去尝试了。

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失落的星球3

以上这些也是在我心心念念很久《机甲战魔》并最终玩到以后才想起的,为什么我会对这么一款机甲游戏如此上心,想必也是怀念这款《失落的星球》吧,同样的乘坐机甲,同样的可以切换人形态战斗。

不过有一说一,《机甲战魔》给我的感觉有些拉胯,虽然机甲皮肤涂装炫酷,武器繁多,但是无论是画面、手感还是游戏内核都远没有达到我对它的期待值。

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机甲战魔

《失落的星球》系列第三代发布于2013年,至今已经八年,令人失望的表现,想必无论是老卡,还是玩家都已经忘了这个IP吧。

论做动作游戏,还是得看卡普空,希望哪一天卡普空能把这个旧IP捡起来,再做一回那个原汁原味的《失落的星球》,就算是重制也好。

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