Blender简单建模练习:苹果手机适配器

今天尝试制作一个苹果手机的适配器模型。

结构分析:

适配器主要分为两部分:
1.适配器主体
2.插头

完成效果如下图。


Blender简单建模练习:苹果手机适配器_第1张图片
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首先分析适配器主体,主体形状是一个接近圆角正方体的形状。
可以通过将原本场景中的正方体调整得到。首先选中正方体侧面的四条楞,方法如下:

1.按Tab键进入编辑模式,选择边模式,按住Shift键然后鼠标左键单击点选。

Blender简单建模练习:苹果手机适配器_第2张图片
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2.使用Ctrl+B调用倒角命令,拖动鼠标,制作圆角效果(如果倒角不够平滑,可以拨动鼠标滚轮,增加倒角细分面,使倒角变得平滑)。

Blender简单建模练习:苹果手机适配器_第3张图片
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3.适配器插头一面有一圈边,中间主体部分凹陷。可以在面模式下,按快捷键i插入面,然后选中中间的面按e键向沿着x轴向内挤出,生成边。

Blender简单建模练习:苹果手机适配器_第4张图片
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Blender简单建模练习:苹果手机适配器_第5张图片
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4.插头部分为两个相同样式的金属片,大致形状是比较扁的长方体。可以新建一个正方体,然后通过缩放调整到合适大小。头上的倾斜边可以用Ctrl+r快捷键进行细分,然后缩放头上的边生成。

Blender简单建模练习:苹果手机适配器_第6张图片
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Blender简单建模练习:苹果手机适配器_第7张图片
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5.插头上的孔洞,可以用blender自带的布尔修改器(Boolean)制作,先添加一个大小合适的圆柱体,让它与做好的插头相交,然后再编辑模式下选择插头,然后调用布尔修改器,operand Type选择Object选项,然后在Object一栏中点击滴管图标,选择圆柱体,Solver选项选择Fast,然后回到物体模式下,应用修改器,将圆柱体移开,孔洞就挖好。 两个插头形状一致,可以使用快捷键Shift+D拖动,进行复制,然后适当摆放,形成最终效果。

Blender简单建模练习:苹果手机适配器_第8张图片
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Blender简单建模练习:苹果手机适配器_第9张图片
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Blender简单建模练习:苹果手机适配器_第10张图片
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Blender简单建模练习:苹果手机适配器_第11张图片
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