音视频开发之旅(22) STL 之 容器

目录

  1. STL的六大部件介绍
  2. 容器分类
  3. 序列式容器介绍(vector、list、deque)
  4. 关联式容器
  5. 资料
  6. 收获

一、STL六大部件

STL:cpp standard library cpp标准库

STL的六大部件compounts:

  1. 容器 (Containers)
  2. 分配器(Allocators)
  3. 算法(Algorithms)
  4. 迭代器(Iteratros)
  5. 适配器(Adapters)
  6. 仿函数(Functors)
音视频开发之旅(22) STL 之 容器_第1张图片

其中比较重要或者常用的部件是:容器、算法、迭代器、仿函数
迭代器是连接容器和算法的桥梁,仿函数是对“()”的操作符重载。接下来我们会重点学习实践容器和算法。而本篇主要介绍各种容器的特性。

二、容器分类

容器从内存分配是否是连续上来划分,可以分为序列式容器和关联式容器以及无序容器。

序列式容器:强调值的排序,每个元素都有固定的位置

包含以下几种容器类型:

  1. Array(数组 固定大小)
  2. Vector(向量 会自动扩充)、
  3. Deque(双向队列,前后都可以扩充)
  4. List:链表(双向链表)
  5. Forward-list:(单项链表)

关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系。
使用场景:大量查找

包含以下几种容器:

  1. Set/Multiset
  2. Map/Multimap :key-Value

其中 Set 和Map 元素内容不可以重复,Multiset和Multimap 元素内容可重复

内部是高度平衡的树即红黑树结构


音视频开发之旅(22) STL 之 容器_第2张图片

无序容器
HashTable Separate Chaining

音视频开发之旅(22) STL 之 容器_第3张图片

三、序列式容器介绍(vector、list、deque)

3.1 vector

Vector和普通数组的区别在于,数组是静态空间,vector是动态扩展。这里的动态扩展并不是在原空间之后续接新空间,而是寻找更大的内存空间,以两倍增长的方式 ,将原数据拷贝过去。

获取数据的方式

[]
at
front
back

容器互换: swap()
查看容器的容量: capacity()
重新制定vector容器大小: resize()

3.2 list 链表

链表是由一个个节点组成,节点包含 数据域和指针域。

优点:对任意位置可以快速添加删除数据,只需要改变节点指针域的指向,而不用移动后续位置;大小比较灵活,不用想vector的双倍扩展
缺点:遍历速度没有连续的array块;由于指针域的存在,占用的空间比array大。

Stl中的链表是一个双向循环链表。链表的迭代器只能前移或后移,不能跳跃

前加加: operator++() 返回值是self&
后加加: operator++(int) 返回值是self

3.3 deque容器

双端数组,可以对头端进香插入删除操作,deque内存上是分段连续的


顺序容器适配器栈stack 内部是deque实现
先进后出


音视频开发之旅(22) STL 之 容器_第4张图片

顺序容器适配器 队列queue 先进先出,内部也是deque实现

音视频开发之旅(22) STL 之 容器_第5张图片

常用的方法如下:

赋值操作

=
assign(begin,end)
assign(n,num)

大小

deque.empty() 
deque.size()
deque.resize(num)
deque.resize(num,elem)

没有容量capacity
void printDeuqe(const deque)
{
    for(deque::const_iterator it =d.begin();it !=d.end();it++)
    {
        cout << *it << "";
    }
    cout <

插入删除

//在容器尾部添加一个数据
push_back(elem);

//在容器头部添加一个容器
push_front(elem);

//删除容器的最后一个数据
pop_back();

//删除容器的第一个数据
pop_front();

//在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置
insert(pos,elem);
//在pos位置插入【beg,end)区间的数据
insert(pos,beg,end);

clear();
erase(pos);
erase(beg,end);

数据存取

//返回索引pos所指的数据
at(int pos);
opeartor[];
//返回容器中第一个数据元素
front();
//返回容器最后一个数据元素
back();

排序

//对beg和end区间内元素进行排序
sort(iterator beg, iterator end)

四、关联性容器

可以理解为 小型的关联型数据库

4.1 set/multiset容器

容器set中所有的元素插入时候会自动排序,其中set不允许重复值;multiset可以重复。

赋值
插入数据使用insert

赋值构造
拷贝构造

查找和统计

//查找key是否存在,如存在,返回该键的元素的迭代器;如不存在返回set.end()

find(key);

//统计key的元素个数,对于set返回值是0或1. 
count(key);

排序

利用仿函数,改变排序规则

仿函数 重载(),记得加const
如: bool opeartor()(int x, int y) const;

class Mycompare
{
public:
    bool operator()(int v1,int v2)
    {
        return v1 >v2;
    }
}

对于自定义的数据类型排序,要使用仿函数制定排序规则。
set

4.2 map/multimap容器

map中所有元素都是pair,其中Pair的第一元素是key,起到索引作用,第二个元素是value,所有元素都会根据元素的key自动排序。

另外容器的迭代器采用左闭右开的区间编程


音视频开发之旅(22) STL 之 容器_第6张图片

这篇就到这里,了解stl的六大组件,容器的分类,以及各种容器的特点,常用方法以及部分使用场景。从下一篇开始开始学习实践算法,一起来学习吧。

五、资料

  1. 《Tinking in C++》
  2. 《C++Primer》
  3. [侯捷C++ STL 体系结构与内核分析] : https://www.bilibili.com/video/BV1db411q7B8?from=search&seid=653949808386505225 上面的图片均来自于该资源。

六、收获

  1. 了解stl的六大组件
  2. 了解序列式容器和关联式容器的分类
  3. 了解各种容器的特点,常用方法,和优缺点。

感谢你的阅读
下一篇我们开始进入算法章节的学习实践,在这也立个flag,每天更新一种类型的算法(遍历、查找、排序、拷贝、替换等),这些基础知识非常重要,来一起学习吧。 欢迎关注公众号“音视频开发之旅”,一起学习成长。
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