带你从零开始了解webpack

Study Notes

本博主会持续更新各种前端的技术,如果各位道友喜欢,可以关注、收藏、点赞下本博主的文章。

入口起点(entry points)

在 webpack 配置中有多种方式定义 entry 属性

单个入口(简写)语法

用法:entry: string|Array

webpack.config.js

const config = {
  entry: './src/index.js',
};

module.exports = config;

entry 属性的单个入口语法,是下面的简写:

const config = {
  entry: {
    main: './src/index.js',
  },
};

对象语法

用法:entry: {[entryChunkName: string]: string|Array}

const config = {
  entry: {
    app: './src/app.js',
    vendors: './src/vendors.js',
  },
};

“可扩展的 webpack 配置”是指,可重用并且可以与其他配置组合使用。这是一种流行的技术,用于将关注点(concern)从环境(environment)、构建目标(build target)、运行时(runtime)中分离。然后使用专门的工具(如 webpack-merge)将它们合并。

常见场景

分离 应用程序(app) 和 第三方库(vendor) 入口

const config = {
  entry: {
    app: './src/app.js',
    vendors: './src/vendors.js',
  },
};

多页面应用程序

const config = {
  entry: {
    pageOne: './src/pageOne/index.js',
    pageTwo: './src/pageTwo/index.js',
    pageThree: './src/pageThree/index.js',
  },
};

输出(output)

配置 output 选项可以控制 webpack 如何向硬盘写入编译文件。注意,虽然可以存在多个入口起点,但只指定一个输出配置。

用法(Usage)

在 webpack 中配置 output 属性的最低要求是,将它的值设置为一个对象,包括以下两点:

  • filename 用于输出文件的文件名。 -目标输出目
  • path 的绝对路径。

webpack.config.js

const config = {
  output: {
    path: path.join(__dirname, 'dist'),
    filename: 'bundle.js',
  },
};

module.exports = config;

多个入口起点

如果配置创建了多个单独的 "chunk"(例如,使用多个入口起点或使用像 splitChuckPlugin ---> webpack 4.0 后提供 这样的插件),则应该使用占位符(substitutions)来确保每个文件具有唯一的名称。

const config = {
  entry: {
    app: './src/app.js',
    search: './src/search.js',
  },
  output: {
    filename: '[name].js',
    path: __dirname + '/dist',
  },
};

// 写入到硬盘:./dist/app.js, ./dist/search.js

模式(mode)

提供mode配置选项,告知 webpack 使用相应模式的内置优化。

string

用法

只在配置中提供 mode 选项

module.exports = {
  mode: 'production',
};

或者从 CLI 参数中传递:

webpack --mode=production
选项 描述
development 会将 process.env.NODE_ENV 的值设为 development。启用 NamedChunksPlugin 和 NamedModulesPlugin。
production 会将 process.env.NODE_ENV 的值设为 production。启用 FlagDependencyUsagePlugin, FlagIncludedChunksPlugin, ModuleConcatenationPlugin, NoEmitOnErrorsPlugin, OccurrenceOrderPlugin, SideEffectsFlagPlugin 和 UglifyJsPlugin.
none 会将 process.env.NODE_ENV 的值设为 none,不做任何处理

记住,只设置 NODE_ENV,则不会自动设置 mode。

loader

loader 用于对模块的源代码进行转换。loader 可以使你在 import 或"加载"模块时预处理文件。因此,loader 类似于其他构建工具中“任务(task)”,并提供了处理前端构建步骤的强大方法。loader 可以将文件从不同的语言(如 TypeScript)转换为 JavaScript,或将内联图像转换为 data URL。loader 甚至允许你直接在 JavaScript 模块中 import CSS 文件!

使用 loader

在你的应用程序中,有三种使用 loader 的方式:

  • 配置(推荐):在 webpack.config.js 文件中指定 loader。
  • 内联:在每个 import 语句中显式指定 loader。
  • CLI:在 shell 命令中指定它们。

配置[Configuration]

module.rules 允许你在 webpack 配置中指定多个 loader。 这是展示 loader 的一种简明方式,并且有助于使代码变得简洁。同时让你对各个 loader 有个全局概览:

const config = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: [
          { loader: 'style-loader' },
          {
            loader: 'css-loader',
            options: {
              modules: true,
            },
          },
        ],
      },
    ],
  },
};

内联

可以在 import 语句或任何等效于 "import" 的方式中指定 loader。使用 ! 将资源中的 loader 分开。分开的每个部分都相对于当前目录解析。

import Styles from 'style-loader!css-loader?modules!./styles.css';

通过前置所有规则及使用 !,可以对应覆盖到配置中的任意 loader。

选项可以传递查询参数,例如 ?key=value&foo=bar,或者一个 JSON 对象,例如 ?{"key":"value","foo":"bar"}。

尽可能使用 module.rules,因为这样可以减少源码中的代码量,并且可以在出错时,更快地调试和定位 loader 中的问题。

CLI

webpack --module-bind jade-loader --module-bind 'css=style-loader!css-loader'

这会对 .jade 文件使用 jade-loader,对 .css 文件使用 style-loader 和 css-loader。

loader 特性

  • loader 支持链式传递。能够对资源使用流水线(pipeline)。一组链式的 loader 将按照相反的顺序执行。
  • loader 链中的第一个 loader 返回值给下一个 loader。在最后一个 loader,返回 webpack 所预期的 JavaScript。
  • loader 可以是同步的,也可以是异步的。
  • loader 运行在 Node.js 中,并且能够执行任何可能的操作。
  • loader 接收查询参数。用于对 loader 传递配置。
  • loader 也能够使用 options 对象进行配置。
  • 除了使用 package.json 常见的 main 属性,还可以将普通的 npm 模块导出为 loader,做法是在 package.json 里定义一个 loader 字段。
  • 插件(plugin)可以为 loader 带来更多特性。
  • loader 能够产生额外的任意文件。

样式

style-loader

将模块的导出作为样式添加到 DOM 中

安装

npm i style-loader -D

用法

建议将 style-loader 与 css-loader 结合使用

const config = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: [{ loader: 'style-loader' }, { loader: 'css-loader' }],
      },
    ],
  },
};

css-loader

解析 CSS 文件后,使用 import 加载,并且返回 CSS 代码

安装

npm i css-loader -D

用法

css-loader 解释(interpret) @import 和 url() ,会 import/require() 后再解析(resolve)它们。

const config = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: [{ loader: 'style-loader' }, { loader: 'css-loader' }],
      },
    ],
  },
};

less-loader

加载和转译 LESS 文件

安装

npm i less-loader less -D

用法

const config = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.less$/,
        use: [
          {
            loader: 'style-loader', // 将 JS 字符串生成为 style 节点
          },
          {
            loader: 'css-loader', // 将 CSS 转化成 CommonJS 模块
          },
          {
            loader: 'less-loader', // 将 Less 编译成 CSS
          },
        ],
      },
    ],
  },
};

sass-loader

加载和转译 SASS/SCSS 文件

安装

npm i sass-loader node-sass webpack -D

用法

const config = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.scss$/,
        use: [
          {
            loader: 'style-loader', // 将 JS 字符串生成为 style 节点
          },
          {
            loader: 'css-loader', // 将 CSS 转化成 CommonJS 模块
          },
          {
            loader: 'sass-loader', // 将 Sass 编译成 CSS
          },
        ],
      },
    ],
  },
};

postcss-loader

使用 PostCSS 加载和转译 CSS/SSS 文件

安装

npm i postcss-loader -D

用法

const config = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: ['style-loader', 'postcss-loader'],
      },
    ],
  },
};

设置 postcss.config.js 后,将 postcss-loader 添加到 webpack.config.js 中。 您可以单独使用它,也可以将其与 css-loader 结合使用(推荐)。 如果使用 css-loader 和 style-loader,但要使用其他预处理程序,例如 sass | less | stylus-loader,请使用它。

当单独使用 postcss-loader 时(不使用 css-loader),请勿在 CSS 中使用@import,因为这可能导致捆绑包非常膨胀

const config = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: [
          'style-loader',
          { loader: 'css-loader', options: { importLoaders: 1 } },
          'postcss-loader',
        ],
      },
    ],
  },
};

stylus-loader

加载和转译 Stylus 文件

安装

npm i stylus-loader stylus -D

用法

const config = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.styl/,
        use: [
          {
            loader: 'style-loader', // 将 JS 字符串生成为 style 节点
          },
          {
            loader: 'css-loader', // 将 CSS 转化成 CommonJS 模块
          },
          {
            loader: 'stylus-loader', // 将 Stylus 编译成 CSS
          },
        ],
      },
    ],
  },
};

文件

raw-loader

加载文件原始内容(utf-8)

安装

npm i raw-loader -D

用法

通过 webpack 配置、命令行或者内联使用 loader

webpack 配置

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.txt$/,
        use: 'raw-loader',
      },
    ],
  },
};

通过命令行(CLI)

webpack --module-bind 'txt=raw-loader'

内联使用

import txt from 'raw-loader!./assets/index.txt';

val-loader

将代码作为模块执行,并将 exports 转为 JS 代码

安装

npm i val-loader -D

用法

此 loader 所加载的模块必须符合以下接口

加载的模块必须使用以下函数接口,将 default export 导出为一个函数。

module.exports = function () {...};

还支持 Babel 编译的模块

export default function () {...};

示例

answer.js

module.exports = function () {
  return {
    code: 'module.exports = "test val-loader";',
  };
};

webpack.config.js

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: require.resolve('./src/answer.js'),
        use: {
          loader: 'val-loader',
        },
      },
    ],
  },
};

url-loader

将文件作为 base64 编码的 URL 加载

安装

npm i url-loader -D

用法

url-loader 功能类似于 file-loader,但是在文件大小(单位 byte)低于指定的限制时,可以返回一个 DataURL。

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.(png|jpge|jpg|git|svg)$/,
        use: {
          loader: 'url-loader',
          options: {
            limit: 1024 * 4,
          },
        },
      },
    ],
  },
};

file-loader

将文件发送到输出文件夹,并返回(相对)URL

安装

npm i file-loader -D

用法

默认情况下,生成的文件的文件名就是文件内容的 MD5 哈希值并会保留所引用资源的原始扩展名。

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.(png|jpge|jpg|git|svg)$/,
        use: {
          loader: 'file-loader',
        },
      },
    ],
  },
};

转换编译(Transpiling)

vue-loader

处理 Vue 文件

安装

npm i vue-loader vue-template-compiler -D

配置

指定加载src目录下的,忽略node_modules目录

webpack.config.js

const path = require('path');
const VueLoaderPlugin = require('vue-loader/lib/plugin');

module.exports = {
  entry: './src/main.js',
  output: {
    filename: 'bundle.[hash:8].js',
    path: path.join(__dirname, 'dist'),
  },
  mode: 'production',
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.vue$/,
        loader: 'vue-loader',
        exclude: /node_modules/,
        include: path.join(__dirname, 'src'),
      },
    ],
  },
  plugins: [
    new VueLoaderPlugin(), // vue loader 15 必须添加plugin
  ],
};

babel-loader

将 es6+ 转换为 es5

安装

npm i babel-loader @babel/core @babel/preset-env -D

配置

webpack.config.js

const path = require('path');

module.exports = {
  entry: './src/main.js',
  output: {
    filename: 'bundle.[hash:8].js',
    path: path.join(__dirname, 'dist'),
  },
  mode: 'production',
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.js$/,
        loader: 'babel-loader',
      },
    ],
  },
};

配置 babel 使用插件集合将 es6+ 转换为 es5

babel.config.js

module.exports = {
  presets: [
    [
      '@babel/preset-env',
      {
        modules: false,
        targets: {
          browsers: ['> 1%', 'last 2 versions', 'not ie <= 8'],
        },
      },
    ],
  ],
};

buble-loader

es6+代码加载并转换为es5

traceur-loader

es6+代码加载并转换为es5

ts-loader

TypeScript转换为JavaScript

coffee-loader

CoffeeScript转换为JavaScript

Webpack 开发一个 Loader

loader 是导出为一个函数的 node 模块。该函数在 loader 转换资源的时候调用。给定的函数将调用 loader API,并通过 this 上下文访问。

简单用法

当一个 loader 在资源中使用,这个 loader 只能传入一个参数 - 这个参数是一个包含包含资源文件内容的字符串

同步 loader 可以简单的返回一个代表模块转化后的值。在更复杂的情况下,loader 也可以通过使用 this.callback(err, values...) 函数,返回任意数量的值。错误要么传递给这个 this.callback 函数,要么扔进同步 loader 中。

loader 会返回一个或者两个值。第一个值的类型是 JavaScript 代码的字符串或者 buffer。第二个参数值是 SourceMap,它是个 JavaScript 对象。

复杂用法

当链式调用多个 loader 的时候,请记住它们会以相反的顺序执行。取决于数组写法格式,从右向左或者从下向上执行。

  • 最后的 loader 最早调用,将会传入原始资源内容。
  • 第一个 loader 最后调用,期望值是传出 JavaScript 和 source map(可选)。
  • 中间的 loader 执行时,会传入前一个 loader 传出的结果。

案例

这里开发一个解析 md 文件 loader

安装

npm i marked -D

编写 loader

markdown-loader.js

/**
 * @author Wuner
 * @date 2020/7/23 11:28
 * @description
 */
const marked = require('marked');
module.exports = function (source) {
  const content = marked(source);
  // 需要返回包含默认导出文本的 JavaScript 模块
  return `module.exports = ${JSON.stringify(content)}`;
};

用法

import md from './md/README.md';

webpack.config.js

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.md$/,
        use: { loader: './src/loader/markdown-loader' },
      },
    ],
  },
};

插件(plugins)

插件是 webpack 的支柱功能。webpack 自身也是构建于,你在 webpack 配置中用到的相同的插件系统之上!

插件目的在于解决 loader 无法实现的其他事。

剖析

webpack 插件是一个具有 apply 属性的 JavaScript 对象。apply 属性会被 webpack compiler 调用,并且 compiler 对象可在整个编译生命周期访问。

用法

由于插件可以携带参数/选项,你必须在 webpack 配置中,向 plugins 属性传入 new 实例。

根据你的 webpack 用法,这里有多种方式使用插件。

配置

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); //通过 yarn或者npm 安装
const webpack = require('webpack'); //访问内置的插件
const path = require('path');

const config = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.(js|jsx)$/,
        use: 'babel-loader',
      },
    ],
  },
  plugins: [
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(),
    new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html' }),
  ],
};

module.exports = config;

Node API

即便使用 Node API,用户也应该在配置中传入 plugins 属性。compiler.apply 并不是推荐的使用方式。

some-node-script.js

const webpack = require('webpack'); //访问 webpack 运行时(runtime)
const configuration = require('./webpack.config.js');

let compiler = webpack(configuration);
compiler.apply(new webpack.ProgressPlugin());

compiler.run(function (err, stats) {
  // ...
});

以上看到的示例和webpack 自身运行时(runtime) 极其类似。webpack 源码 中隐藏有大量使用示例,你可以用在自己的配置和脚本中。

CleanWebpackPlugin

一个 webpack 插件,用于删除/清理您的构建文件夹。

注意:支持 Node v8+和 webpack v3+。

安装

npm i clean-webpack-plugin -D

用法

const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
module.exports = {
  plugins: [new CleanWebpackPlugin()],
};

HtmlWebpackPlugin

HtmlWebpackPlugin 简化了 HTML 文件的创建,以便为你的 webpack 包提供服务。这对于在文件名中包含每次会随着编译而发生变化哈希的 webpack bundle 尤其有用。 你可以让插件为你生成一个 HTML 文件,使用 lodash 模板提供你自己的模板,或使用你自己的 loader。

使用非 lodash 模板

安装

npm i html-webpack-plugin -D

用法

该插件将为你生成一个 HTML5 文件, 其中包括使用 script 标签的 body 中的所有 webpack 包。 只需添加插件到你的 webpack 配置如下:

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const path = require('path');

const webpackConfig = {
  entry: 'index.js',
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, './dist'),
    filename: 'bundle.js',
  },
  plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],
};

DefinePlugin

DefinePlugin 允许创建一个在编译时可以配置的全局常量。这可能会对开发模式和发布模式的构建允许不同的行为非常有用。如果在开发构建中,而不在发布构建中执行日志记录,则可以使用全局常量来决定是否记录日志。这就是 DefinePlugin 的用处,设置它,就可以忘记开发和发布构建的规则。

new webpack.DefinePlugin({
  // Definitions...
});

用法

每个传进 DefinePlugin 的键值都是一个标志符或者多个用.连接起来的标志符。

  • 如果这个值是一个字符串,它会被当作一个代码片段来使用。
  • 如果这个值不是字符串,它会被转化为字符串(包括函数)。
  • 如果这个值是一个对象,它所有的 key 会被同样的方式定义。
  • 如果在一个 key 前面加了 typeof,它会被定义为 typeof 调用。

这些值会被内联进那些允许传一个代码压缩参数的代码中,从而减少冗余的条件判断。

new webpack.DefinePlugin({
  PRODUCTION: JSON.stringify(true),
  VERSION: JSON.stringify('5fa3b9'),
  BROWSER_SUPPORTS_HTML5: true,
  TWO: '1+1',
  'typeof window': JSON.stringify('object'),
});

注意,因为这个插件直接执行文本替换,给定的值必须包含字符串本身内的实际引号。通常,有两种方式来达到这个效果,使用 '"production"', 或者使用 JSON.stringify('production')。

建议使用'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify('production')这种定义。 使用{ env: { NODE_ENV: JSON.stringify('production') } }将覆盖过程对象,这可能会破坏与期望在过程对象上定义其他值的某些模块的兼容性。

MiniCssExtractPlugin(CSS 提取)

该插件将 CSS 提取到单独的文件中。 它为每个包含 CSS 的 JS 文件创建一个 CSS 文件。 它支持 CSS 和 SourceMap 的按需加载。

基于 webpack v4。

extract-text-webpack-plugin比较:

  • 异步加载
  • 没有重复的编译(性能)
  • 更容易使用
  • 特定于 CSS

安装

npm i mini-css-extract-plugin -D

用法

webpack.config.js

const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');

module.exports = {
  plugins: [new MiniCssExtractPlugin()],
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/i,
        use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader'],
      },
    ],
  },
};

在 production 环境 压缩

因为 webpack 的 production 只会压缩 JS 代码,所以我们这边需要自己配置optimize-css-assets-webpack-plugin插件来压缩 CSS

webpack 官方建议我们放在 optimization 里,当 optimization 开启时,才压缩。

因为我们在 optimization 使用数组配置了optimize-css-assets-webpack-plugin 插件,webpack 认为我们需要自定义配置,所以导致 JS 压缩失效,相对的我们需要使用terser-webpack-plugin 插件来压缩 JS 代码

const TerserJSPlugin = require('terser-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');

module.exports = {
  optimization: {
    minimizer: [new TerserJSPlugin({}), new OptimizeCSSAssetsPlugin({})],
  },
  plugins: [
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename: '[name].css',
      chunkFilename: '[id].css',
    }),
  ],
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader'],
      },
    ],
  },
};

CopyWebpackPlugin

复制文件

安装

npm i copy-webpack-plugin -D

配置

babel.config.js

const path = require('path');
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/main.js',
  output: {
    filename: 'bundle.[hash:8].js',
    path: path.join(__dirname, 'dist'),
  },
  mode: 'production',
  plugins: [
    new CopyWebpackPlugin({
      patterns: [
        {
          from: path.resolve(__dirname, 'public'),
          to: 'public',
        },
      ],
    }),
  ],
};

开发一个插件

插件向第三方开发者提供了 webpack 引擎中完整的能力。使用阶段式的构建回调,开发者可以引入它们自己的行为到 webpack 构建流程中。创建插件比创建 loader 更加高级,因为你将需要理解一些 webpack 底层的内部特性来做相应的钩子,所以做好阅读一些源码的准备!

创建插件

webpack 插件由以下组成:

  • 一个 JavaScript 命名函数。
  • 在插件函数的 prototype 上定义一个 apply 方法。
  • 指定一个绑定到 webpack 自身的事件钩子。
  • 处理 webpack 内部实例的特定数据。
  • 功能完成后调用 webpack 提供的回调。
// 一个 JavaScript 命名函数。
function MyExampleWebpackPlugin() {}

// 在插件函数的 prototype 上定义一个 `apply` 方法。
MyExampleWebpackPlugin.prototype.apply = function (compiler) {
  // 指定一个挂载到 webpack 自身的事件钩子。
  compiler.plugin('webpacksEventHook', function (
    compilation /* 处理 webpack 内部实例的特定数据。*/,
    callback,
  ) {
    console.log('This is an example plugin!!!');

    // 功能完成后调用 webpack 提供的回调。
    callback();
  });
};

Compiler 和 Compilation

在插件开发中最重要的两个资源就是 compiler 和 compilation 对象。理解它们的角色是扩展 webpack 引擎重要的第一步。

  • compiler 对象代表了完整的 webpack 环境配置。这个对象在启动 webpack 时被一次性建立,并配置好所有可操作的设置,包括 options,loader 和 plugin。当在 webpack 环境中应用一个插件时,插件将收到此 compiler 对象的引用。可以使用它来访问 webpack 的主环境。

  • compilation 对象代表了一次资源版本构建。当运行 webpack 开发环境中间件时,每当检测到一个文件变化,就会创建一个新的 compilation,从而生成一组新的编译资源。一个 compilation 对象表现了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件、以及被跟踪依赖的状态信息。compilation 对象也提供了很多关键时机的回调,以供插件做自定义处理时选择使用。

这两个组件是任何 webpack 插件不可或缺的部分(特别是 compilation),因此,开发者在阅读源码,并熟悉它们之后,会感到获益匪浅:

  • Compiler Source
  • Compilation Source

基本插件架构

插件是由「具有 apply 方法的 prototype 对象」所实例化出来的。这个 apply 方法在安装插件时,会被 webpack compiler 调用一次。apply 方法可以接收一个 webpack compiler 对象的引用,从而可以在回调函数中访问到 compiler 对象。一个简单的插件结构如下:

function HelloWorldPlugin(options) {
  // 使用 options 设置插件实例……
}

HelloWorldPlugin.prototype.apply = function (compiler) {
  compiler.hooks.compile.tap('done', function () {
    console.log('Hello World!');
  });
};

module.exports = HelloWorldPlugin;
class HelloWorldPlugin {
  apply(compiler) {
    compiler.hooks.compile.tap('done', function () {
      console.log('Hello World!');
    });
  }
}

module.exports = HelloWorldPlugin;

访问 compilation 对象

使用 compiler 对象时,你可以绑定提供了编译 compilation 引用的回调函数,然后拿到每次新的 compilation 对象。这些 compilation 对象提供了一些钩子函数,来钩入到构建流程的很多步骤中。

class HelloCompilationPlugin {
  apply(compiler) {
    // 设置回调来访问 compilation 对象:
    compiler.hooks.compilation.tap('HelloCompilationPlugin', function (
      compilation,
    ) {
      // 现在,设置回调来访问 compilation 中的步骤:
      compilation.hooks.optimize.tap('optimize', function () {
        console.log('Assets are being optimized.');
      });
    });
  }
}

关于 compiler, compilation 的可用回调,和其它重要的对象的更多信息,请查看插件文档。

异步编译插件

有一些编译插件中的步骤是异步的,这样就需要额外传入一个 callback 回调函数,并且在插件运行结束时,必须调用这个回调函数。

class HelloAsyncPlugin {
  apply(compiler) {
    compiler.hooks.emit.tapAsync('emit', function (compilation, callback) {
      // 做一些异步处理……
      setTimeout(function () {
        console.log('Done with async work...');
        callback();
      }, 1000);
    });
  }
}

示例:给 js 文件添加注释

class AddJsNote {
  apply(compiler) {
    // emit: 生成资源到 output 目录之前。
    // 我们这里需要在生成js文件后执行,所以使用这个钩子
    compiler.hooks.emit.tap('emit', function (compilation) {
      let note = `/**
 * @author Wuner
 * @date 2020/7/23 11:28
 * @description
 */\n`;
      for (let filename in compilation.assets) {
        if (filename.endsWith('.js')) {
          let content = note + compilation.assets[filename].source();
          compilation.assets[filename] = {
            source: () => content,
            size: () => note.length,
          };
        }
      }
    });
  }
}

开发工具

在每次编译代码时,手动运行 npm run build 会显得很麻烦。

webpack 提供几种可选方式,帮助你在代码发生变化后自动编译代码:

  • webpack watch mode(webpack 观察模式)
  • webpack-dev-server
  • webpack-dev-middleware

大多数场景下我们会使用 webpack-dev-server

使用 watch mode(观察模式)

你可以指示 webpack "watch" 依赖图中所有文件的更改。如果其中一个文件被更新,代码将被重新编译,所以你不必再去手动运行整个构建。

启动 webpack watch mode

webpack --watch

如果能够自动刷新浏览器就更好了,因此可以通过 browser-sync 实现此功能。

缺点: 每次编译都要读写磁盘

使用 webpack-dev-server

webpack-dev-server 为你提供了一个简单的 web server,并且具有 live reloading(实时重新加载) 功能。

安装

npm i webpack-dev-server -D

webpack.config.js

module.exports = {
  devServer: {
    // 当使用内联模式(inline mode)时,控制台(console)将显示消息,可能的值有 none, error, warning 或者 info(默认值)。
    clientLogLevel: 'none',
    //当使用 HTML5 History API 时,任意的 404 响应都可能需要被替代为 index.html
    historyApiFallback: {
      index: `index.html`,
    },
    // 启用 webpack 的模块热替换特性
    hot: true,
    // 告诉服务器从哪里提供内容。只有在你想要提供静态文件时才需要。我们这里直接禁用掉
    contentBase: false,
    // 一切服务都启用gzip 压缩:
    compress: true,
    // 指定使用一个 host。默认是 localhost
    host: 'localhost',
    // 指定要监听请求的端口号
    port: '8000',
    // local服务器自动打开浏览器。
    open: true,
    // 当出现编译器错误或警告时,在浏览器中显示全屏遮罩层。默认情况下禁用。
    overlay: false,
    // 浏览器中访问的相对路径
    publicPath: '',
    // 代理配置
    proxy: {
      '/api/': {
        target: 'https://github.com/',
        changeOrigin: true,
        logLevel: 'debug',
      },
    },
    // 除了初始启动信息之外的任何内容都不会被打印到控制台。这也意味着来自 webpack 的错误或警告在控制台不可见。
    // 我们配置 FriendlyErrorsPlugin 来显示错误信息到控制台
    quiet: true,
    // webpack 使用文件系统(file system)获取文件改动的通知。监视文件 https://webpack.js.org/configuration/dev-server/#devserver-watchoptions-
    watchOptions: {
      poll: false,
    },
    disableHostCheck: true,
  },
};

webpack-dev-server 具有许多可配置的选项。关于其他更多配置,请查看配置文档

模块热替换(hot module replacement)

使用 webpack-dev-middleware

Devtool

此选项控制是否生成,以及如何生成source map

使用 SourceMapDevToolPlugin 进行更细粒度的配置。查看 source-map-loader 来处理已有的 source map。

devtool

string false

选择一种 source map 格式来增强调试过程。不同的值会明显影响到构建(build)和重新构建(rebuild)的速度。

你可以直接使用 SourceMapDevToolPlugin/EvalSourceMapDevToolPlugin 来替代使用 devtool 选项,因为它有更多的选项。切勿同时使用 devtool 选项和 SourceMapDevToolPlugin/EvalSourceMapDevToolPlugin 插件。devtool 选项在内部添加过这些插件,所以你最终将应用两次插件。

git 仓库 里有用于测试 Source Map 示例,便于理解下面的 Source Map 对比表格

devtool 构建速度 重新构建速度 生产环境 质量(quality)
none +++ +++ yes 打包后的代码
eval +++ +++ no 生成后的代码
cheap-eval-source-map + ++ no 转换过的代码(仅限行)
cheap-module-eval-source-map o ++ no 原始源代码(仅限行)
eval-source-map -- + no 原始源代码
cheap-source-map + o no 转换过的代码(仅限行)
cheap-module-source-map o - no 原始源代码(仅限行)
inline-cheap-source-map + o no 转换过的代码(仅限行)
inline-cheap-module-source-map o - no 原始源代码(仅限行)
source-map -- -- yes 原始源代码
inline-source-map -- -- no 原始源代码
hidden-source-map -- -- yes 原始源代码
nosources-source-map -- -- yes 无源代码内容

+++ 非常快速, ++ 快速, + 比较快, o 中等, - 比较慢, -- 慢

其中一些值适用于开发环境,一些适用于生产环境。对于开发环境,通常希望更快速的 source map,需要添加到 bundle 中以增加体积为代价,但是对于生产环境,则希望更精准的 source map,需要从 bundle 中分离并独立存在。

质量(quality)说明

  • 打包后的代码

    将所有生成的代码视为一大块代码。你看不到相互分离的模块。

  • 生成后的代码

    每个模块相互分离,并用模块名称进行注释。可以看到 webpack 生成的代码。示例:你会看到类似 var moduleWEBPACK_IMPORTED_MODULE_1 = webpack_require(42); moduleWEBPACK_IMPORTED_MODULE_1.a();,而不是 import {test} from "module"; test();。

  • 转换过的代码

    每个模块相互分离,并用模块名称进行注释。可以看到 webpack 转换前、loader 转译后的代码。示例:你会看到类似 import {test} from "module"; var A = function(_test) { ... }(test);,而不是 import {test} from "module"; class A extends test {}。

  • 原始源代码

    每个模块相互分离,并用模块名称进行注释。你会看到转译之前的代码,正如编写它时。这取决于 loader 支持。

  • 无源代码内容

    source map 中不包含源代码内容。浏览器通常会尝试从 web 服务器或文件系统加载源代码。你必须确保正确设置 output.devtoolModuleFilenameTemplate,以匹配源代码的 url。

  • (仅限行)

    source map 被简化为每行一个映射。这通常意味着每个语句只有一个映射(假设你使用这种方式)。这会妨碍你在语句级别上调试执行,也会妨碍你在每行的一些列上设置断点。与压缩后的代码组合后,映射关系是不可能实现的,因为压缩工具通常只会输出一行。

对于开发环境

以下选项非常适合开发环境:

  • eval

    每个模块都使用 eval() 执行,并且都有 //@ sourceURL。此选项会非常快地构建。主要缺点是,由于会映射到转换后的代码,而不是映射到原始代码(没有从 loader 中获取 source map),所以不能正确的显示行数。

  • eval-source-map

    每个模块使用 eval() 执行,并且 source map 转换为 DataUrl 后添加到 eval() 中。初始化 source map 时比较慢,但是会在重新构建时提供比较快的速度,并且生成实际的文件。行数能够正确映射,因为会映射到原始代码中。它会生成用于开发环境的最佳品质的 source map。

  • cheap-eval-source-map

    类似 eval-source-map,每个模块使用 eval() 执行。这是 "cheap(阉割版)" 的 source map,因为它没有生成列映射(column mapping),只是映射行数。它会忽略源自 loader 的 source map,并且仅显示转译后的代码,就像 eval devtool。

  • cheap-module-eval-source-map

    类似 cheap-eval-source-map,并且,在这种情况下,源自 loader 的 source map 会得到更好的处理结果。然而,loader source map 会被简化为每行一个映射(mapping)。

特定场景

以下选项对于开发环境和生产环境并不理想。他们是一些特定场景下需要的,例如,针对一些第三方工具。

  • inline-source-map

    source map 转换为 DataUrl 后添加到 bundle 中。

  • cheap-source-map

    没有列映射(column mapping)的 source map,忽略 loader source map。

  • inline-cheap-source-map

    类似 cheap-source-map,但是 source map 转换为 DataUrl 后添加到 bundle 中。

  • cheap-module-source-map

    没有列映射(column mapping)的 source map,将 loader source map 简化为每行一个映射(mapping)。

  • inline-cheap-module-source-map

    类似 cheap-module-source-map,但是 source map 转换为 DataUrl 添加到 bundle 中。

对于生产环境

这些选项通常用于生产环境中:

  • none(省略 devtool 选项)

    不生成 source map。这是一个不错的选择。

  • source-map

    整个 source map 作为一个单独的文件生成。它为 bundle 添加了一个引用注释,以便开发工具知道在哪里可以找到它。

你应该将你的服务器配置为,不允许普通用户访问 source map 文件!

  • hidden-source-map

    与 source-map 相同,但不会为 bundle 添加引用注释。如果你只想 source map 映射那些源自错误报告的错误堆栈跟踪信息,但不想为浏览器开发工具暴露你的 source map,这个选项会很有用。

你不应将 source map 文件部署到 web 服务器。而是只将其用于错误报告工具。

  • nosources-source-map

    创建的 source map 不包含 sourcesContent(源代码内容)。它可以用来映射客户端上的堆栈跟踪,而无须暴露所有的源代码。你可以将 source map 文件部署到 web 服务器。

这仍然会暴露反编译后的文件名和结构,但它不会暴露原始代码。

在使用 uglifyjs-webpack-plugin 时,你必须提供 sourceMap:true 选项来启用 source map 支持。

模块热替换(hot module replacement)

模块热替换(HMR - Hot Module Replacement)功能会在应用程序运行过程中替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面。主要是通过以下几种方式,来显著加快开发速度:

  • 保留在完全重新加载页面时丢失的应用程序状态。
  • 只更新变更内容,以节省宝贵的开发时间。
  • 调整样式更加快速 - 几乎相当于在浏览器调试器中更改样式。

在应用程序中

通过以下步骤,可以做到在应用程序中置换(swap in and out)模块:

  • 应用程序代码要求 HMR runtime 检查更新。
  • HMR runtime(异步)下载更新,然后通知应用程序代码。
  • 应用程序代码要求 HMR runtime 应用更新。
  • HMR runtime(同步)应用更新。

你可以设置 HMR,以使此进程自动触发更新,或者你可以选择要求在用户交互时进行更新。

在编译器中

除了普通资源,编译器(compiler)需要发出 "update",以允许更新之前的版本到新的版本。"update" 由两部分组成:

  • 更新后的 manifest(JSON)
  • 一个或多个更新后的 chunk (JavaScript)

manifest 包括新的编译 hash 和所有的待更新 chunk 目录。每个更新 chunk 都含有对应于此 chunk 的全部更新模块(或一个 flag 用于表明此模块要被移除)的代码。

编译器确保模块 ID 和 chunk ID 在这些构建之间保持一致。通常将这些 ID 存储在内存中(例如,使用 webpack-dev-server 时),但是也可能将它们存储在一个 JSON 文件中。

在模块中

HMR 是可选功能,只会影响包含 HMR 代码的模块。举个例子,通过 style-loader 为 style 样式追加补丁。为了运行追加补丁,style-loader 实现了 HMR 接口;当它通过 HMR 接收到更新,它会使用新的样式替换旧的样式。

类似的,当在一个模块中实现了 HMR 接口,你可以描述出当模块被更新后发生了什么。然而在多数情况下,不需要强制在每个模块中写入 HMR 代码。如果一个模块没有 HMR 处理函数,更新就会冒泡(bubble up)。这意味着一个简单的处理函数能够对整个模块树(complete module tree)进行更新。如果在这个模块树中,一个单独的模块被更新,那么整组依赖模块都会被重新加载。

有关 module.hot 接口的详细信息,请查看 HMR API 页面。

在 HMR Runtime 中

这些事情比较有技术性……如果你对其内部不感兴趣,可以随时跳到 HMR API 页面或 HMR 用例。

对于模块系统的 runtime,附加的代码被发送到 parents 和 children 跟踪模块。在管理方面,runtime 支持两个方法 check 和 apply。

check 发送 HTTP 请求来更新 manifest。如果请求失败,说明没有可用更新。如果请求成功,待更新 chunk 会和当前加载过的 chunk 进行比较。对每个加载过的 chunk,会下载相对应的待更新 chunk。当所有待更新 chunk 完成下载,就会准备切换到 ready 状态。

apply 方法将所有被更新模块标记为无效。对于每个无效模块,都需要在模块中有一个更新处理函数(update handler),或者在它的父级模块们中有更新处理函数。否则,无效标记冒泡,并也使父级无效。每个冒泡继续,直到到达应用程序入口起点,或者到达带有更新处理函数的模块(以最先到达为准,冒泡停止)。如果它从入口起点开始冒泡,则此过程失败。

之后,所有无效模块都被(通过 dispose 处理函数)处理和解除加载。然后更新当前 hash,并且调用所有 "accept" 处理函数。runtime 切换回闲置状态(idle state),一切照常继续。

模块热替换 API(HMR API)

如果已经通过 HotModuleReplacementPlugin 启用了 HMR,则它的接口将被暴露在 module.hot 属性下面。通常,用户先要检查这个接口是否可访问,然后再开始使用它。举个例子,你可以这样 accept 一个更新的模块:

if (module.hot) {
  module.hot.accept('./library.js', function () {
    // 使用更新过的 library 模块执行某些操作...
  });
}

accept

接受(accept)给定依赖模块的更新,并触发一个回调函数来对这些更新做出响应。

module.hot.accept(
  dependencies, // 可以是一个字符串或字符串数组
  callback, // 用于在模块更新后触发的函数
);

使用 ESM import 时,将从依赖项中导入的所有符号自动更新。 注意:依赖项字符串必须与 import 中的 from 字符串完全匹配。 在某些情况下,甚至可以省略 callback。 在回调中使用 require()没有意义。

使用 CommonJS 时,您需要通过在 callback 中使用 require()来手动更新依赖项。 省略 callback 在这里没有意义。

decline

拒绝给定依赖模块的更新,使用decline方法强制更新失败。

module.hot.decline(
  dependencies, // 可以是一个字符串或字符串数组
);

dispose(或 addDisposeHandler)

添加一个处理函数,在当前模块代码被替换时执行。此函数应该用于移除你声明或创建的任何持久资源。如果要将状态传入到更新过的模块,请添加给定 data 参数。更新后,此对象在更新之后可通过 module.hot.data 调用。

module.hot.dispose((data) => {
  // 清理并将 data 传递到更新后的模块……
});

removeDisposeHandler

删除由 dispose 或 addDisposeHandler 添加的回调函数。

module.hot.removeDisposeHandler(callback);

status

取得模块热替换进程的当前状态。

module.hot.status(); // 返回以下字符串之一……
Status 描述
idle 该进程正在等待调用 check(见下文)
check 该进程正在检查以更新
prepare 该进程正在准备更新(例如,下载已更新的模块)
ready 此更新已准备并可用
dispose 该进程正在调用将被替换模块的 dispose 处理函数
apply 该进程正在调用 accept 处理函数,并重新执行自我接受(self-accepted)的模块
abort 更新已中止,但系统仍处于之前的状态
fail 更新已抛出异常,系统状态已被破坏

check

测试所有加载的模块以进行更新,如果有更新,则应用它们。

module.hot
  .check(autoApply)
  .then((outdatedModules) => {
    // 超时的模块……
  })
  .catch((error) => {
    // 捕获错误
  });

autoApply 参数可以是布尔值,也可以是 options,当被调用时可以传递给 apply 方法

可选的 options 对象可以包含以下属性:

options 描述
ignoreUnaccepted (boolean) 忽略对未接受的模块所做的更改。
ignoreDeclined (boolean) 忽略对拒绝的模块所做的更改。
ignoreErrored (boolean) 忽略接受处理函数,错误处理函数以及重新评估模块时抛出的错误。
onDeclined (function(info)) 拒绝模块的通知者
onUnaccepted (function(info)) 未接受模块的通知程序
onAccepted (function(info)) 接受模块的通知者
onDisposed (function(info)) 废弃模块的通知者
onErrored (function(info)) 异常通知者

info 参数可能存在以下对象:

{
  type: "self-declined" | "declined" |
        "unaccepted" | "accepted" |
        "disposed" | "accept-errored" |
        "self-accept-errored" | "self-accept-error-handler-errored",
  moduleId: 4, // The module in question.
  dependencyId: 3, // For errors: the module id owning the accept handler.
  chain: [1, 2, 3, 4], // For declined/accepted/unaccepted: the chain from where the update was propagated.
  parentId: 5, // For declined: the module id of the declining parent
  outdatedModules: [1, 2, 3, 4], // For accepted: the modules that are outdated and will be disposed
  outdatedDependencies: { // For accepted: The location of accept handlers that will handle the update
    5: [4]
  },
  error: new Error(...), // For errors: the thrown error
  originalError: new Error(...) // For self-accept-error-handler-errored:
                                // the error thrown by the module before the error handler tried to handle it.
}

addStatusHandler

注册一个函数来监听 status 的变化。

module.hot.addStatusHandler((status) => {
  // 响应当前状态……
});

removeStatusHandler

移除一个注册的状态处理函数。

module.hot.removeStatusHandler(callback);

HMR 用例

模块热替换(Hot Module Replacement 或 HMR)是 webpack 提供的最有用的功能之一。它允许在运行时更新各种模块,而无需进行完全刷新。

HMR 不适用于生产环境,这意味着它应当只在开发环境使用

启用 HMR

配置 webpack-dev-server ,并使用 webpack 的内置 HMR 插件

HMR 修改样式

借助于 style-loader 的帮助,CSS 的模块热替换实际上是相当简单的。当更新 CSS 依赖模块时,此 loader 在后台使用 module.hot.accept 来修补(patch)