尝试用Lambda表达式进行ExceptionHandling

    Lambda来了很久了,他有许多特性。其中之一,可以说是一种快速撰写匿名委托/函数的语法吧。最近偶然拍脑袋,觉得可以用匿名委托来实现一下
ExceptionHandling,希望能得到轻量,可任意扩展,可重用的效果。所以特别撰写本文,望与诸君一起讨论一下,这种方式的实现究竟有无实际意义。

    首先看看我们平常使用的方式:   

try
    
{
    normalCode();     
//业务代码
    }

    
catch  (ExceptionType1 ex1)
    
{
    handleExceptionType1Code(ex1);    
//处理ExceptionType1类型的异常
    }

    
catch  (ExceptionType2 ex2)
    
{
    handleExceptionType2Code(ex2);  
//处理ExceptionType2类型的异常
    }

    
    
finally
    
{
    finallyCode();
    }

     这种方式下,我们可以预先撰写一堆异常处理的策略已达到重用效果, 但实际使用上,这样做最大的缺点就是代码冗长不堪,相同的异常策略只能通过复制粘贴来重用,感觉非常石器:(


      我们再看看Exception Handling Application Block的方式:
try  
    { 
         
//  Run code. 
    } 
    
catch (Exception ex) 
    {
         
bool  rethrow  =  ExceptionPolicy.HandleException(ex,  "  Data Access Policy " ); 
         
if  (rethrow) 
         
throw
    }

     EHAB这种模式,写得可以简单很多, 但让人觉得不爽的是,由于直接先行Catch住Exception,若发现未处理的异常类型,就必需重抛异常。但这个重抛因为已经离开了事发地点,StackTrace等信息都不同了,给我们Debug带来困扰。

    我们现在有了匿名委托,其实要做一个这样的工具类,已经非常简单。首先构建一个简单得很的类如下:

class  Try < TException >   where  TException : Exception
    {
        
public  Action < object >  FinallyAction {  get set ; }

        
public  Action < TException >  Handler {  get set ; }

        
public  Exception Exception {  get private   set ; }

        
public   bool  Execute(Action < object >  action)
        {
            
try
            {
                action.Invoke(
null );
            }
            
catch  (TException ex)
            {
                
this .Handler(ex);
                
this .Exception  =  ex;
            }
            
finally
            {
                
if  ( this .FinallyAction  !=   null )
                    
this .FinallyAction( null );
            }

            
return   this .Exception  !=   null ;
        }
    }

然后可以简单测试如下:

class  Test
    {
        
public   static   void  ABC()
        {
            Try
< NullReferenceException >  Try  =   new  Try < NullReferenceException > ()
            {
                Handler 
=  f  =>  System.Windows.Forms.MessageBox.Show(f.Message),
                FinallyAction 
=  f  =>  System.Windows.Forms.MessageBox.Show( " FinallyTest " )
            };

            var ret 
=  Try.Execute(f  =>            // test1:
                {
                    
throw   new  NullReferenceException();
                });
            
if  ( ! ret)
                
return ;

            ret 
=  Try.Execute(f  =>            // test2
            {
                
throw   new  IndexOutOfRangeException();    // 这里直接爆异常,因为并没有Handle这种类型
            });


        }
    }

 

      首个测试中,我们可以看到NullReferenceException成功地被Cacth了,而第二次测试,则原地爆出了异常。

      这个简单的类,基本具有了最基本的Try/Cacth块功能,只是。。。只是还不能支持同时Catch多个ExceptionType,要实现这个Feature,我们有很多办法,随 便想想至少3种:

    1, 写class Try<TException1, TException2>, class Try<TException1, TException2, TException3>...
        只要愿意,写六七十个的版本也可以。

    2, 使用Action,Func进行嵌套调用,即变形为:

 

try
        {
            
try
            {
                     coreWork();    
// 核心代码
            }
            
catch  (ExceptionType1 ex1)     // 抓捕第一异常类型
            {
                 handleExceptionType1(ex1);                     
            }
    }
        cacth (ExceptionType2 ex2)     
// 抓捕第二异常类型
        {
        handleExceptionType2(ex2);                         
        }

 

    3, 用Emit做DynamicMethod,这种应该最高效率。

    具体的实现我不在这里啰嗦了,目前是随手用第二种方式实现的。

 

/// <summary>
    
/// 异常捕捉执行块基类
    
/// </summary>

     public   abstract   class  TryBlockBase
    
{
        
/// <summary>
        
/// 异常对象
        
/// </summary>

        public Exception Exception getprotected set; }

        
/// <summary>
        
/// 执行结果有异常
        
/// </summary>

        public bool Faulted
        
{
            
get
            
{
                
return this.Exception != null;
            }

        }


        
/// <summary>
        
/// 执行序列
        
/// </summary>

        protected List<Func<object, Exception>> list = new List<Func<object, Exception>>();

        
/// <summary>
        
/// 工作块
        
/// </summary>

        protected Action<object> work;

        
/// <summary>
        
/// finally执行区块
        
/// </summary>

        protected Action<object> finallyAction;

        
/// <summary>
        
/// 当前执行深度
        
/// </summary>

        protected int depth;

        
/// <summary>
        
/// 添加异常处理区块
        
/// </summary>
        
/// <typeparam name="E">异常泛型类型</typeparam>
        
/// <param name="action">异常处理匿名执行函数</param>
        
/// <returns>返回自身,方便快速设置</returns>

        protected TryBlockBase _catch<E>(Action<E> action) where E : Exception
        
{
            Func
<object, Exception> newFun = f =>
            
{
                
this.depth--;
                
try
                
{
                    
if (depth == -1)
                    
{
                        
this.work(null);
                        
return null;
                    }

                    
else
                    
{
                        
return this.list[depth](null);
                    }

                }

                
catch (E exp)
                
{
                    
if (action != null)
                        action(exp);

                    
return exp as Exception;
                }

            }
;
            
this.list.Add(newFun);
            
return this;
        }


        
/// <summary>
        
/// 添加finally执行区块
        
/// </summary>
        
/// <param name="finallyAction">finally执行区块</param>
        
/// <returns>返回自身,方便快速设置</returns>

        protected TryBlockBase _finally(Action<object> finallyAction)
        
{
            
this.finallyAction = finallyAction;
            
return this;
        }


        
/// <summary>
        
/// 执行实际代码块
        
/// </summary>
        
/// <param name="action">实际代码匿名执行函数</param>
        
/// <returns>有否出现异常</returns>

        protected bool execute(Action<object> action)
        
{
            
if (this.list.Count == 0)
                
this._catch<Exception>(null);

            
this.work = action;

            
this.depth = this.list.Count;
            
this.Exception = this.list.Last()(null);

            
if (this.finallyAction != null)
                
this.finallyAction(null);

            
return this.Faulted;
        }

    }


    
/// <summary>
    
/// 异常捕捉执行块
    
/// </summary>

     public   class  TryBlock : TryBlockBase
    
{
        
/// <summary>
        
/// 添加异常处理区块
        
/// </summary>
        
/// <typeparam name="E">异常泛型类型</typeparam>
        
/// <param name="action">异常处理匿名执行函数</param>
        
/// <returns>返回自身,方便快速设置</returns>

        public TryBlock Catch<E>(Action<E> action) where E : Exception
        
{
            
return base._catch<E>(action) as TryBlock;
        }


        
/// <summary>
        
/// 添加异常处理区块
        
/// </summary>
        
/// <typeparam name="E">异常泛型类型</typeparam>
        
/// <returns>返回自身,方便快速设置</returns>

        public TryBlock Catch<E>() where E : Exception
        
{
            
return this.Catch<E>(null);
        }


        
/// <summary>
        
/// 添加finally执行区块
        
/// </summary>
        
/// <param name="finallyAction">finally执行区块</param>
        
/// <returns>返回自身,方便快速设置</returns>

        public TryBlock Finally(Action<object> finallyAction)
        
{
            
return base._finally(finallyAction) as TryBlock;
        }


        
/// <summary>
        
/// 执行实际代码块
        
/// </summary>
        
/// <param name="action">实际代码匿名执行函数</param>
        
/// <returns>有否出现异常</returns>

        public bool Execute(Action<object> action)
        
{
            
return base.execute(action);
        }


        
静态属性和静态函数
    }

      使用的效果呢,如下: 

public   partial   class  frmTryBlock : Form
    
{
        
private TryBlock tbCatchSome;

        
public frmTryBlock()
        
{
            InitializeComponent();

            
this.tbCatchSome = TryBlock.Create()
                .Catch
<OverflowException>(f =>
                
{
                    MessageBox.Show(
"出现了溢出异常: " + f.Message);
                }
)
                .Catch
<InvalidCastException>(f => MessageBox.Show("出现了非法转换异常: " + f.Message))                
                .Catch
<InvalidEnumArgumentException>()
                .Finally(f 
=> MessageBox.Show("Finally测试:)"));
        }



private void btnCatchSome_Click(object sender, EventArgs e)
        
{
            
if (this.tbCatchSome.Execute(f =>
                
{
                    
//throw new OverflowException();        //测试1
                    
//throw new InvalidCastException();     //测试2      
                    object obj = null;                      //测试3
                    var a = obj.ToString();                    
                }
))
                
return;

            MessageBox.Show(
"正常工作");
        }


}

    

     代码并未经过严格的测试,这里只是提出这一种思路和做法,我不奢望他能完全替代Try/Cacth,只是希望在很多需要重复使用的场合,可以利用他来简单快捷的撰写安全的代码。
   
    从效率而言,如果这个思路是可行的,我觉得肯定要换成Emit实现的版本。另外,这种方式也应该可以很方便地和EHAB一起使用。

    希望各位朋友不吝赐教:)


 

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