iOS程序中的内存分配 栈区堆区全局区

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在计算机系统中,运行的应用程序的数据都是保存在内存中的,不同类型的数据,保存的内存区域不同。

一、内存分区

1 栈区(stack)

由编译器自动分配并释放,存放函数的参数值,局部变量等。栈是系统数据结构,对应线程/进程是唯一的。
优点是快速高效,缺点时有限制,数据不灵活。[先进后出]

栈空间分静态分配 和动态分配两种。

  • 静态分配是编译器完成的,比如自动变量(auto)的分配。
  • 动态分配由alloc函数完成。
    栈的动态分配无需释放(是自动的),也就没有释放函数。 为可移植的程序起见,栈的动态分配操作是不被鼓励的!

2 堆区(heap)

由程序员分配和释放,如果程序员不释放,程序结束时,可能会由操作系统回收 ,比如在ios 中 alloc 都是存放在堆中。
优点是灵活方便,数据适应面广泛,但是效率有一定降低。[顺序随意]

 堆是函数库内部数据结构,不一定唯一。
 不同堆分配的内存无法互相操作。
 堆空间的分配总是动态的
虽然程序结束时所有的数据空间都会被释放回系统,但是精确的申请内存,释放内存匹配是良好程序的基本要素。

3 全局区(静态区) (static)

全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量存放在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后有系统释放。

注意:全局区又可分为未初始化全局区:
     .bss段和初始化全局区:data段。
     举例:int a;未初始化的。int a = 10;已初始化的。
例子代码:

  int a = 10;  全局初始化区
  char *p;  全局未初始化区

 main{
   int b; 栈区
   char s[] = "abc" 栈
   char *p1; 栈 
   char *p2 = "123456";  123456\\\\0在常量区,p2在栈上。
   static int c =0; 全局(静态)初始化区 

   w1 = (char *)malloc(10); 
   w2 = (char *)malloc(20); 
   分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 
 }

4 文字常量区

存放常量字符串,程序结束后由系统释放

5程序代码区

存放函数的二进制代码

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