为什么会有Vuex ?
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用**集中式
存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测
**的方式发生变化。
结论
mutations
**mutations
**只能执行同步代码,类似ajax,定时器之类的代码不能在mutations中执行建立一个新的脚手架项目, 在项目中应用vuex
$ vue create demo
开始vuex的初始化建立,选择模式时,选择默认模式
初始化:
npm i vuex --save
=> 安装到**运行时依赖
** => 项目上线之后依然使用的依赖 ,开发时依赖 => 开发调试时使用开发时依赖 就是在开发的时候,需要的依赖,运行时依赖,项目上线运行时依然需要的
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
=> 调用了 vuex中的一个install方法const store = new Vuex.Store({...配置项})
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(vuex)
const store = new Vuex.Store({
})
new Vue({
el: '#app',
store
})
state是放置所有公共状态的属性,如果你有一个公共状态数据 , 你只需要定义在 state对象中
定义state
// 初始化vuex对象
const store = new Vuex.Store({
state: {
// 管理数据
count: 0
}
})
如何在组件中获取count?
原始形式- 插值表达式
App.vue
组件中可以使用 this.$store 获取到vuex中的store对象实例,可通过state属性属性获取count, 如下
<div> state的数据:{
{ $store.state.count }}div>
计算属性 - 将state属性定义在计算属性中
// 把state中数据,定义在组件内的计算属性中
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
<div> state的数据:{
{ count }}div>
辅助函数 - mapState
mapState是辅助函数,帮助我们把store中的数据映射到 组件的计算属性中, 它属于一种方便用法
用法 : 第一步:导入mapState
import {
mapState } from 'vuex'
第二步:采用数组形式引入state属性
mapState(['count'])
上面代码的最终得到的 类似
count () {
return this.$store.state.count
}
第三步:利用延展运算符将导出的状态映射给计算属性
computed: {
...mapState(['count'])
}
<div> state的数据:{
{ count }}div>
state数据的修改只能通过mutations,并且mutations必须是同步更新,目的是形成**
数据快照
**
数据快照:一次mutation的执行,立刻得到一种视图状态,因为是立刻,所以必须是同步
定义mutations
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
// 定义mutations
mutations: {
}
})
格式说明
mutations是一个对象,对象中存放修改state的方法
mutations: {
// 方法里参数 第一个参数是当前store的state属性
// payload 载荷 运输参数 调用mutaiions的时候 可以传递参数 传递载荷
addCount (state) {
state.count += 1
}
},
如何在组件中调用mutations
原始形式-$store
新建组件child-a.vue,内容为一个button按钮,点击按钮调用mutations
<template>
<button @click="addCount">+1button>
template>
<script>
export default {
methods: {
// 调用方法
addCount () {
// 调用store中的mutations 提交给muations
// commit('muations名称', 2)
this.$store.commit('addCount') // 直接调用mutations
}
}
}
script>
带参数的传递
addCount (state, payload) {
state.count += payload
}
this.$store.commit('addCount', 10)
辅助函数 - mapMutations
mapMutations和mapState很像,它把位于mutations中的方法提取了出来,我们可以将它导入
import {
mapMutations } from 'vuex'
methods: {
...mapMutations(['addCount'])
}
上面代码的含义是将mutations的方法导入了methods中,等同于
methods: {
// commit(方法名, 载荷参数)
addCount () {
this.$store.commit('addCount')
}
}
此时,就可以直接通过this.addCount调用了
<button @click="addCount(100)">+100button>
但是请注意: Vuex中mutations中要求不能写异步代码,如果有异步的ajax请求,应该放置在actions中
state是存放数据的,mutations是同步更新数据,actions则负责进行异步操作
定义actions
actions: {
// 获取异步的数据 context表示当前的store的实例 可以通过 context.state 获取状态 也可以通过context.commit 来提交mutations, 也可以 context.diapatch调用其他的action
getAsyncCount (context) {
setTimeout(function(){
// 一秒钟之后 要给一个数 去修改state
context.commit('addCount', 123)
}, 1000)
}
}
原始调用 - $store
addAsyncCount () {
this.$store.dispatch('getAsyncCount')
}
传参调用
addAsyncCount () {
this.$store.dispatch('getAsyncCount', 123)
}
辅助函数 -mapActions
actions也有辅助函数,可以将action导入到组件中
import {
mapActions } from 'vuex'
methods: {
...mapActions(['getAsyncCount'])
}
直接通过 this.方法就可以调用
<button @click="getAsyncCount(111)">+异步button>
除了state之外,有时我们还需要从state中派生出一些状态,这些状态是依赖state的,此时会用到getters
例如,state中定义了list,为1-10的数组,
state: {
list: [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
}
组件中,需要显示所有大于5的数据,正常的方式,是需要list在组件中进行再一步的处理,但是getters可以帮助我们实现它
定义getters
getters: {
// getters函数的第一个参数是 state
// 必须要有返回值
filterList: state => state.list.filter(item => item > 5)
}
使用getters
原始方式 -$store
<div>{
{ $store.getters.filterList }}div>
辅助函数 - mapGetters
computed: {
...mapGetters(['filterList'])
}
<div>{
{ filterList }}div>
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
这句话的意思是,如果把所有的状态都放在state中,当项目变得越来越大的时候,Vuex会变得越来越难以维护
由此,又有了Vuex的模块化
应用
定义两个模块 user 和 setting
user中管理用户的状态 token
setting中管理 应用的名称 name
const store = new Vuex.Store({
modules: {
user: {
state: {
token: '12345'
}
},
setting: {
state: {
name: 'Vuex实例'
}
}
})
定义child-b组件,分别显示用户的token和应用名称name
<template>
<div>
<div>用户token {
{ $store.state.user.token }}div>
<div>网站名称 {
{ $store.state.setting.name }}div>
div>
template>
请注意: 此时要获取子模块的状态 需要通过 $store.state
.模块名称
.属性名
来获取
看着获取有点麻烦,我们可以通过之前学过的getters来改变一下
getters: {
token: state => state.user.token,
name: state => state.setting.name
}
请注意:这个getters是根级别的getters哦
通过mapGetters引用
computed: {
...mapGetters(['token', 'name'])
}
命名空间 namespaced
这里注意理解
默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。
这句话的意思是 刚才的user模块还是setting模块,它的 action、mutation 和 getter 其实并没有区分,都可以直接通过全局的方式调用 如
user: {
state: {
token: '12345'
},
mutations: {
// 这里的state表示的是user的state
updateToken (state) {
state.token = 678910
}
}
},
通过mapMutations调用
methods: {
...mapMutations(['updateToken'])
}
<button @click="updateToken">修改tokenbutton>
但是,如果我们想保证内部模块的高封闭性,我们可以采用namespaced来进行设置
高封闭性?可以理解成 一家人如果分家了,此时,你的爸妈可以随意的进出分给你的小家,你觉得自己没什么隐私了,我们可以给自己的房门加一道锁(命名空间 namespaced),你的父母再也不能进出你的小家了
如
user: {
namespaced: true,
state: {
token: '12345'
},
mutations: {
// 这里的state表示的是user的state
updateToken (state) {
state.token = 678910
}
}
},
使用带命名空间的模块 action/mutations
方案1:直接调用-带上模块的属性名路径
test () {
this.$store.dispatch('user/updateToken') // 直接调用方法
}
方案2:辅助函数-带上模块的属性名路径
methods: {
...mapMutations(['user/updateToken']),
test () {
this['user/updateToken']()
}
}
<button @click="test">修改tokenbutton>
方案3: createNamespacedHelpers 创建基于某个命名空间辅助函数
import {
mapGetters, createNamespacedHelpers } from 'vuex'
const {
mapMutations } = createNamespacedHelpers('user')
<button @click="updateToken">修改token2</button>
关于Vuex的更多用法,后续讲解
如有不足,请多指教,
未完待续,持续更新!
大家一起进步!