iOS UIButton 防止连续点击(最后一次才去响应事件)

方案一

- (void)buttonClickMethod:(UIButton *)sender {
    
    // 每次点击的时候都会先取消一次响应,然后调用perform方法,延迟响应该事件,避免多次响应
    [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(delayResponseMethod) object:btn];
    // 延迟执行,一般设置1秒左右,太久会显得有延迟,响应也不能太慢
    [self performSelector:@selector(delayResponseMethod) withObject:btn afterDelay:1.0];
}
- (void)delayResponseMethod {
    NSLog(@"延迟执行的方法");
}

方案二

  • 通过NSTimer延迟执行方法,和方案一类似
//定时器
@property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;//定时器
@property(nonatomic, assign) NSInteger count;
//需要给count一个默认值,比如0
- (void)buttonClickMethod:(UIButton *)sender {
    self.count ++;
    [self.timer invalidate];
    self.timer = nil;
    self.timer =[NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(delayResponseMethod) userInfo:nil repeats:NO];
/* NSRunLoopCommonModes 防止滚动的时候有延迟*/
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
- (void)delayResponseMethod {
    NSLog(@"延迟执行的方法");
}

方案三

通过Runtime交换UIButton的响应事件方法,从而控制响应事件的时间间隔。

  • 转载自CSDN博主「walkerwqp」的文章,如有问题,联系本人可删除
  • 原文链接:https://blog.csdn.net/walkerwqp/java/article/details/92561515
    实现步骤如下:

1 创建一个UIButton的分类,使用runtime增加public属性cs_eventInterval和private属性cs_eventInvalid。
2 在+load方法中使用runtime将UIButton的-sendAction:to:forEvent:方法与自定义的cs_sendAction:to:forEvent:方法进行交换
3 使用cs_eventInterval作为控制cs_eventInvalid的计时因子,用cs_eventInvalid控制UIButton的event事件是否有效。
*代码实现如下

@interface UIButton (Extension)

/** 时间间隔 */
@property(nonatomic, assign)NSTimeInterval cs_eventInterval;

@end

import "UIButton+Extension.h"

import

static char *const kEventIntervalKey = "kEventIntervalKey"; // 时间间隔
static char *const kEventInvalidKey = "kEventInvalidKey"; // 是否失效

@interface UIButton()

/** 是否失效 - 即不可以点击 */
@property(nonatomic, assign)BOOL cs_eventInvalid;

@end

@implementation UIButton (Extension)

  • (void)load {
    // 交换方法
    Method clickMethod = class_getInstanceMethod(self, @selector(sendAction:to:forEvent:));
    Method cs_clickMethod = class_getInstanceMethod(self, @selector(cs_sendAction:to:forEvent:));
    method_exchangeImplementations(clickMethod, cs_clickMethod);
    }

pragma mark - click

  • (void)cs_sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event {
    if (!self.cs_eventInvalid) {
    self.cs_eventInvalid = YES;
    [self cs_sendAction:action to:target forEvent:event];
    [self performSelector:@selector(setCs_eventInvalid:) withObject:@(NO) afterDelay:self.cs_eventInterval];
    }
    }

pragma mark - set | get

  • (NSTimeInterval)cs_eventInterval {
    return [objc_getAssociatedObject(self, kEventIntervalKey) doubleValue];
    }

  • (void)setCs_eventInterval:(NSTimeInterval)cs_eventInterval {
    objc_setAssociatedObject(self, kEventIntervalKey, @(cs_eventInterval), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }

  • (BOOL)cs_eventInvalid {
    return [objc_getAssociatedObject(self, kEventInvalidKey) boolValue];
    }

  • (void)setCs_eventInvalid:(BOOL)cs_eventInvalid {
    objc_setAssociatedObject(self, kEventInvalidKey, @(cs_eventInvalid), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
    测试代码如下
    /** 方法三 */

  • (void)drawExpecialBtn{
    UIButton *btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 100)];
    [btn setTitle:@"按钮点击" forState:UIControlStateNormal];
    [btn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
    // 按钮不可点击时,文字颜色置灰
    [btn setTitleColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateDisabled];
    [btn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];
    btn.center = self.view.center;
    [btn addTarget:self action:@selector(tapBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    btn.cs_eventInterval = 2.0;
    [self.view addSubview:btn];
    }

  • (void)tapBtn:(UIButton *)btn {
    NSLog(@"按钮点击...");
    }

  • 在方法三中交互UIButton的sendAction:to:forEvent:方法,实际上交互的是UIControl的sendAction:to:forEvent:方法,所以在使用·UIControl·或其·子类(比如UISlider)·的·sendAction:to:forEvent:·方法时会引起参数缺失的崩溃。

你可能感兴趣的:(iOS UIButton 防止连续点击(最后一次才去响应事件))