计算机网络-信道共享技术

信道共享的特点与要求

信号的跌加和碰撞

要求某一时刻只有唯一信息有效传递

要求平等对待用户(平等发送、平等接收、实时反应)


受控接入

特点:各个用户不能随意的接入信道,必须服从一定控制。

分类:

1.集中式控制(轮询)

主机:进行接入的管理

站:参与数据传输

轮叫轮询:每个站只能接收主机的信息,也只能向主机发送信息。主机从1站开始,逐个询问各个站是否有数据发送。

传递轮询:每个循环由主机向N站发送轮询帧开始,而后,不是再由主机向N-1站发轮询帧,而是由N站向N-1站发送轮询帧......直到最后再由1站把发送权交回主机,完成一个循环。

2.分散式控制(令牌环网)

特点:公平原则,适合重载环境;每个站占用信道的等待时间有上限;闭合的环一点断多点瘫,不易检查断点。

令牌总线局域网:同时具有总线网和令牌环网的优点;协议复杂,推广应用困难。


随机接入

纯ALOHA

工作原理:想发就发。规定时间内若收到应答,表示发送成功;否则重发。

重发策略:若立即重发,显然要再次冲突;等待一段随机时间,然后重发,若再次冲突,则再等待一段;随机的时间,直到重发成功为止。

时隙ALOHA

工作原理:将时间划分为一段段等长的时隙,一个时隙长度正好发送完一个帧;帧帧不论何时产生,只能在每个时隙开始时发送到信道上。

重发策略:同纯ALOHA

CSMA 载波侦听多点接入

每个站点在使用信道前,需检测信道是否已被其他站点占用。“先听后发”。

非坚持CSMA:一旦监听到信道忙,就不再监听;延迟一个随机时间后再次监听。

坚持CSMA:监听到信道忙时,仍继续监听,直到信道空闲。

1-坚持CSMA:一听到信道空闲就立即发送数据(以概率1发送)。

p-坚持CSMA:听到信道空闲时,以概率p发送数据,即以概率1-p延迟一段时间后再发送。

CSMA的缺点:传播时延;仍存在冲突的可能;在冲突发生时,站不知道是出现冲突,这样,发送数据的站将一直把数据发出,但这些数据是有错的,造成了时间的浪费。

CSMA/CD

工作原理:边发送边监听(冲突检测),若监听到冲突,则冲突双方都立即停止发送。信道很快空闲,从而提高效率。“先听后发,边发边听”。

冲突检测的方法:比较接收到的信号电压的大小;检测曼彻斯特编码的过零点;发送的同时也接收,就可以比较接收到的信号与刚发出的信号。检测到冲突后,发送人为干扰信号,强化冲突。

碰撞槽时间(Slot time):发生碰撞的时间的上限,距离最远主机之间的传输媒体长度S,帧在媒体上传输速度为0.7C(C为光速),

         

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