1、前言
IPC(interprocess communication)是指进程间通信,也就是在两个进程间进行数据交互。不同的操作系统都有他们自己的一套IPC机制。例如在Linux操作系统中可以通过管道、信号量、消息队列、内存共享、套接字等进行进程间通信。
那么在Android系统中我们可以通过Binder来进行进程间的通信,当然除了Binder我们还可以使用Socket和文件共享来进行进程间的通信。
前面几节已经学习了文件共享的方式、Socket方式和Binder中的其他几种方式,下面就来介绍BInder的另一种方式-AIDL。
2、AIDL介绍
2.1、AIDL定义
AIDL( Android Interface Definition Language),译为:android接口定义语言,是一种IDL语言,用于生成可以在Android设备上两个进程之间进行 IPC的代码。
如果在一个进程中(例如Activity)要调用另一个进程中(例如Service)对象的操作,就可以使用AIDL生成可序列化的参数。
2.2、AIDL语法规则
既然AIDL是一种语言,那么,他就有直接的语法规则,下面简单介绍一下几点规则。
默认情况下AIDL支持以下数据类型:
- 所有Java的基本数据类型(例如: int, long,double, char, boolean等)
- String和CharSequence
- List:AIDL实际接收到的是ArrayList,并且List里面所有元素都必须被AIDL支持
- Map: AIDL实际接收到的是HashMap,并且Map里面所有元素都必须被AIDL支持
- 序列化数据,即系实现Parcelable和Serializable接口的数据
注意,对于序列化的数据,我们必须要显示import进来,即使他们在同一个包中。当我们使用自定义的对象时必须实现Parcelable接口,Parcelable为对象序列化接口,效率比实现Serializable接口高。并且新建一个与该类同名的AIDL文件,声明他为Parcelable类型。
我们定义AIDL接口还需要注意以下几点:
- 方法可以有多个或没有参数,可以有返回值也可以为void
- 在参数中,除了基本类型以外,我们必须为参数标上方向in, out, 或者 inout
- 在AIDL文件中只支持方法,不支持静态常量
2.3、AIDL机制
AIDL IPC机制是面向接口的,像COM或Corba一样,但是更加轻量级。它是使用代理类在客户端和实现端传递数据。
AIDL规定了两个进程之间如何使用Binder来通信,AIDL文件就是接口和数据声明。Android利用我们写好的AIDL文件生成Java文件,真正在打包成apk文件时会把aidl文件生成的java代码打包进去,不会打包AIDL文件,那么很好理解,Android利用我们写好的AIDL文件生成基于Binder进程通信java代码。Binder进程通信是C/S和代理模式实现的,我们在下节课学习一下Binder。
3、AIDL使用流程
通过上面的DIDL数据通信流程图,我们知道,AIDL的核心是BInder驱动,所以,我们就很自然的把AIDL的用法分 为是三部分
binder实现、客户端调用、服务端调用
虽然这样划分没有上面毛病,但是,AIDL的实现过程还是稍显麻烦的,初用AIDL的童鞋可能会不知所措,因此,我整理了一个实现Aidl的基本流程,把最关键的Binder实现部分细分前后关联的6步,让人一看就清楚明了,流程如下:
1、定义数据实体类;
2、添加数据实体类的映射 aidl 文件;
3、添加AIDL接口描述文件;
4、编译生成Binder 的 Java 文件;
5、服务端 IUseAidlInterface.Stub;
6、客户端 Stub.asInterface(IBinder);
当然,如果我们只用到AIDL直接支持的数据,可以省掉前两步,但,这个与我们实际的开发并不吻合,因为,我们的开发都是需要自定义数据实体类来描述对象的属性的,这就告诉我们前两步在实际开发中也是必须的。
按照这个流程,我们就能非常顺利的使用AIDL进行进程间的通信了。
4、 AIDL用法详解
下面,我们就通过一个栗子,详细讲解一下流程以及需要注意的地方。
栗子的目的是,通过AIDL实现如下功能:
客户端调用服务端的远程接口向服务端添加音乐数据,并在需要时获取全部的音乐数据。
4.1、定义数据实体类
我们做开发的时候,正常来说都是需要自定义一个描述属性的数据类,里面包含各种对对象属性描述的数据,如,我们之前讲bundler的时候,就定义了一个MusicData的数据模型来描述一个歌曲的属性信息。
而前面已经说过,AIDL使用非支持数据(非基础数据类型和支持的JAVA数据类型)时,都需要数据类现实Parcelable或者Serializable接口,鉴于性能而且是Android的开发,所以,我们实现Parcelable接口。
public class Parameter implements Parcelable {
private int param;
public Parameter(int param) {
this.param = param;
}
public int getParam() {
return param;
}
public void setParam(int param) {
this.param = param;
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeInt(this.param);
}
protected Parameter(Parcel in) {
this.param = in.readInt();
}
public static final Creator CREATOR = new Creator() {
@Override
public Parameter createFromParcel(Parcel source) {
return new Parameter(source);
}
@Override
public Parameter[] newArray(int size) {
return new Parameter[size];
}
};
}
4.2、添加数据实体类的映射 aidl 文件
添加好数据模型后,就可以添加对应的映射 aidl 文件了,
Android 目录结构直接提供了一个aidl文件夹,当然,当我们新添加aidl文件的时候才会显现,这个文件夹里可以根据不同的包实现不同的AIDL文件。
目前,无论是Eclipse还是Android Studio对aidl文件的编写都还是很不智能,就像是写txt文本文件,没有智能提示的。而且关键的是里面的package 包名和import导包都要十分小心,不能写错了,否则,会直接报错:无法找到类或者无法识别类。
另外,数据实体类及其映Aidl文件的类名、包名以及文件名要保持一致,否则,也会直接报错:无法找到类或者无法识别类。
所以,为了避免报错,必须要让他们保持一致。最好的方法是
- 让AIDL文件自动生成,就是去到我们要添加的AIDL的报名文件上,直接右键选择添加AIDL文件:
- import包时,直接拷贝包名进来
我们这里添加的映射 aidl 文件的内容如下:
// Parameter.aidl
package com.example.process.h_aidl;
// Declare any non-default types here with import statements
//要和声明的实体类在一个包里
parcelable Parameter;
4.3、添加AIDL接口描述文件
经过前面两步,已经添加了AIDL接口描述文件所需要的数据类及其映射 aidl 文件,接下里就可以添加AIDL接口描述文件,定义接口使用数据了。
按照之前说的,为了避免报错,我们还是在包文件夹上,右键选择添加DID文件,自动添加后,就可以根据实际需要,修改AIDL文件了。
另外,再重复一下,要注意以下几点:
- Android Studio aidl文件夹里的包名要跟对应java实体类包名一致
- aidl文件里面package 包名和import导包都要跟java实体类包名一致
- 接口和方法前不用加访问权限修饰符public,private,protected等,也不能用final,static。
- 在接口参数中,除了基本类型以外,我们必须为参数标上方向in, out, 或者 inout
这里添加的接口文件,大致如下:
package com.example.process.h_aidl;
import com.example.process.h_aidl.Parameter;
interface IOperationManager {
void operation(in Parameter parameter1 , in Parameter parameter2);
}
4.4、编译生成Binder 的 Java 文件
OK,AIDL接口文件添加完毕后,我们重新编译一下项目,顺利编译通过的话,就会为我们生成复杂的Binder Java 文件。
binder 的 java 文件生成在以下目录:
build/generated/aidl_source_output_dir/debug/compileDebugAidl/out/
如果,没有顺利通过,就回去查查看,哪里有问题,问题一般出在类名、文件名和包名不一致。
通过这几步,AIDL相关的基础已经准备好,并且编译生成了对应的binder Java文件,接下来,我们就可以在服务端和客户端使用AIDL进行进程间的通信了。
4.5、服务端
经过前面几步,准备好了使用Binder,接下来,创建你喜欢的Service,并在其中创建上面生成的 Binder 对象实例(IUseAidlInterface.Stub),实现接口定义的方法;
当客户端与服务端绑定时,服务端是通过onBind()将 mIBinder 返回给客户端的,客户端拿到mIBinder就可以通过它远程调用服务端的方法,实现通讯了。
/**
* Description: IPC之AIDL方式,服务端
*/
package yb.demo.myProcesses.useAIDL;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Binder;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import yb.demo.myProcesses.useAIDL.dataModel.MusicData;
/**
* @ClassName: IPCAIDLClientActivity
* @Description: IPC之AIDL方式,服务端
* @Author: yufenfen
* @Date: 2016/4/8 5:41 PM
*/
public class IPCAIDLService extends Service {
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mIBinder;
}
private List mData = new ArrayList();
IBinder mIBinder = new IUseAidlInterface.Stub() {
@Override
public void addMusic(MusicData data) throws RemoteException {
mData.add(data);
}
@Override
public List getMusicList() throws RemoteException {
return mData;
}
};
}
4.6、 客户端
一切准备就绪了,就差客户端调用这一步了,我们新建一个activity作为客户端,实现流程如下:
//6 客户端 (运行在主进程)
public class AIDLActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
ActivityHAidlBinding mBinding;
private IOperationManager iOperationManager;
private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
iOperationManager = IOperationManager.Stub.asInterface(service);
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
iOperationManager = null;
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mBinding = ActivityHAidlBinding.inflate(getLayoutInflater());
setContentView(mBinding.getRoot());
initView();
initData();
}
private void initView() {
mBinding.tvJisua.setOnClickListener(this);
}
private void initData() {
bindService();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mBinding = null;
if (serviceConnection != null) {
unbindService(serviceConnection);
}
}
@Override
public void onClick(View v) {
//跨进程调用
if (iOperationManager != null) {
try {
Parameter resultParameter = iOperationManager.operation(new Parameter(2), new Parameter(2));
ToastUtils.showShort("运算结果: " + resultParameter.getParam());
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void bindService() {
Intent intent = new Intent();
intent.setClassName("com.example.process.h_aidl", "com.example.process.h_aidl.AIDLService");
bindService(intent, serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
}
OK,到这里,经过以上六步,相信你的demo已经顺利的跑起来了。
4.7、补充
4.7.1、服务端执行耗时操作
在上一节的例子里的运算操作只是将参数进行乘法操作,当然能够很快获得返回值,但如果是要进行耗时操作,那这种方式就不太合适了,所以可以以注册回调函数的方式来获取运算结果。即客户端向服务端注册一个回调函数用于接收运算结果,而不用傻乎乎地一直等待返回值
- 先声明一个 AIDL 接口 IOnOperationCompletedListener,用于传递运算结果
package com.example.process.h_aidl;
import com.example.process.h_aidl.Parameter;
interface IOnOperationCompletedListener {
void onOperationCompleted(in Parameter result);
}
- 将 IOperationManager 的operation 方法改为无返回值,新增注册回调函数和解除注册函数的方法
package com.example.process.h_aidl;
import com.example.process.h_aidl.Parameter;
import com.example.process.h_aidl.IOnOperationCompletedListener;
//3 定义一个向外暴露运算方法的 AIDL 接口,
interface IOperationManager {
//定义接口的方法,运算并将运算结果返回给客户端
void operation(in Parameter parameter1 , in Parameter parameter2);
void registerListener(in IOnOperationCompletedListener listener);
void unregisterListener(in IOnOperationCompletedListener listener);
}
- operation 方法中让线程休眠五秒,模拟耗时操作,然后再将运算结果传递出去
//4 AIDL服务端(运行在process2进程)
public class AIDLService extends Service {
private static final String TAG = "AIDLService";
private CopyOnWriteArrayList copyOnWriteArrayList;
//
private IBinder stub = new IOperationManager.Stub() {
//在 Service 中进行实际的运算操作,并将运算结果返回
@Override
public void operation(Parameter parameter1, Parameter parameter2) throws RemoteException {
LogUtils.e(TAG, "服务端 operation() 被调用");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
int param1 = parameter1.getParam();
int param2 = parameter2.getParam();
Parameter result = new Parameter(param1 * param2);
for (IOnOperationCompletedListener listener : copyOnWriteArrayList) {
listener.onOperationCompleted(result);
}
}
@Override
public void registerListener(IOnOperationCompletedListener listener) throws RemoteException {
LogUtils.e(TAG, "registerListener");
if (!copyOnWriteArrayList.contains(listener)) {
LogUtils.e(TAG, "注册回调成功");
copyOnWriteArrayList.add(listener);
} else {
LogUtils.e(TAG, "回调之前已注册");
}
}
@Override
public void unregisterListener(IOnOperationCompletedListener listener) throws RemoteException {
LogUtils.e(TAG, "unregisterListener");
if (copyOnWriteArrayList.contains(listener)) {
copyOnWriteArrayList.remove(listener);
LogUtils.e(TAG, "解除注册回调成功");
} else {
LogUtils.e(TAG, "该回调没有被注册过");
}
}
};
public AIDLService() {
copyOnWriteArrayList = new CopyOnWriteArrayList<>();
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return stub;
}
}
- 客户端这边新增两个按钮用于注册和解除注册回调函数,并在回调函数中展示运算结果
//6 客户端 (运行在主进程)
public class AIDLActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
ActivityHAidlBinding mBinding;
private static final String TAG = "AIDLActivity";
private IOperationManager iOperationManager;
private IOnOperationCompletedListener completedListener = new IOnOperationCompletedListener.Stub() {
@Override
public void onOperationCompleted(Parameter result) throws RemoteException {
ToastUtils.showShort("运算结果: " + result.getParam());
}
};
private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
LogUtils.e(TAG, "onServiceConnected");
iOperationManager = IOperationManager.Stub.asInterface(service);
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
LogUtils.e(TAG, "onServiceDisconnected");
iOperationManager = null;
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mBinding = ActivityHAidlBinding.inflate(getLayoutInflater());
setContentView(mBinding.getRoot());
initView();
initData();
}
private void initView() {
mBinding.tvJisua.setOnClickListener(this);
mBinding.tvRegister.setOnClickListener(this);
mBinding.tvUnregister.setOnClickListener(this);
}
private void initData() {
bindService();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mBinding = null;
if (serviceConnection != null) {
unbindService(serviceConnection);
}
}
@Override
public void onClick(View v) {
int id = v.getId();
switch (id) {
case R.id.tv_register:
if (iOperationManager != null) {
try {
iOperationManager.registerListener(completedListener);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
break;
case R.id.tv_unregister:
if (iOperationManager != null) {
try {
iOperationManager.unregisterListener(completedListener);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
break;
case R.id.tv_jisua:
//跨进程调用
if (iOperationManager != null) {
try {
iOperationManager.operation(new Parameter(2), new Parameter(2));
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
break;
}
}
private void bindService() {
Intent intent = new Intent();
intent.setClassName("com.example.process", "com.example.process.h_aidl.AIDLService");
bindService(intent, serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
}
4.7.2 正确使用 AIDL 回调接口
在上面的代码中我提供了一个按钮用于解除回调函数,但当点击按钮时,Logcat 却会打印出如下信息
该回调没有被注册过?但在注册回调函数和解除回调函数时,使用的都是同个对象啊!其实,这是因为回调函数被序列化了的原因,Binder 会把客户端传过来的对象序列化后转为一个新的对象传给服务端,即使客户端使用的一直是同个对象,但对服务端来说前后两个回调函数其实都是两个完全不相关的对象,对象的跨进程传输本质上都是序列化与反序列化的过程
为了能够无误地注册和解除注册回调函数,系统为开发者提供了 RemoteCallbackList
,RemoteCallbackList 是一个泛型类,系统专门提供用于删除跨进程回调函数,支持管理任意的 AIDL 接口,因为所有的 AIDL 接口都继承自 IInterface
,而 RemoteCallbackList 对于泛型类型有限制
public class RemoteCallbackList
RemoteCallbackList 在内部有一个 ArrayMap 用于 保存所有的 AIDL 回调接口
ArrayMap mCallbacks = new ArrayMap();
其中 Callback 封装了真正的远程回调函数,因为即使回调函数经过序列化和反序列化后会生成不同的对象,但这些对象的底层 Binder 对象是同一个。利用这个特征就可以通过遍历 RemoteCallbackList 的方式删除注册的回调函数了 此外,当客户端进程终止后,RemoteCallbackList 会自动移除客户端所注册的回调接口。而且 RemoteCallbackList 内部自动实现了线程同步的功能,所以我们使用它来注册和解注册时,不需要进行线程同步
以下就来修改代码,改为用 RemoteCallbackList 来存储 AIDL 接口
//声明
private RemoteCallbackList callbackList;
注册接口和解除注册接口
@Override
public void registerListener(IOnOperationCompletedListener listener) throws RemoteException {
callbackList.register(listener);
Log.e(TAG, "registerListener 注册回调成功");
}
@Override
public void unregisterListener(IOnOperationCompletedListener listener) throws RemoteException {
callbackList.unregister(listener);
Log.e(TAG, "unregisterListener 解除注册回调成功");
}
遍历回调接口
//在操作 RemoteCallbackList 前,必须先调用其 beginBroadcast 方法
//此外,beginBroadcast 必须和 finishBroadcast配套使用
int count = callbackList.beginBroadcast();
for (int i = 0; i < count; i++) {
IOnOperationCompletedListener listener = callbackList.getBroadcastItem(i);
if (listener != null) {
listener.onOperationCompleted(result);
}
}
callbackList.finishBroadcast();
按照上面的代码来修改后,客户端就可以正确地解除所注册的回调函数了
还有一个地方需要强调下,是关于远程方法调用时的线程问题。客户端在调用远程服务的方法时,被调用的方法是运行在服务端的 Binder 线程池中,同时客户端线程会被挂起,这时如果服务端方法执行比较耗时,就会导致客户端线程被堵塞。就如果上一节我为了模拟耗时计算,使线程休眠了五秒,当点击按钮时就可以明显看到按钮有一种被“卡住了”的反馈效果,这就是因为 UI 线程被堵塞了,这可能会导致 ANR。所以如果确定远程方法是耗时的,就要避免在 UI 线程中去调用远程方法。 所以,客户端调用远程方法 operation
的操作可以放到子线程中进行
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Parameter parameter1 = new Parameter(param1);
Parameter parameter2 = new Parameter(param2);
if (iOperationManager != null) {
try {
iOperationManager.operation(parameter1, parameter2);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
此外,客户端的 ServiceConnection
对象的 onServiceConnected
和 onServiceDisconnected
都是运行在 UI 线程中,所以也不能用于调用耗时的远程方法。而由于服务端的方法本身就运行在服务端的 Binder 线程池中,所以服务端方法本身就可以用于执行耗时方法,不必再在服务端方法中开线程去执行异步任务
同理,当服务端需要调用客户端的回调接口中的方法时,被调用的方法也运行在客户端的 Binder 线程池中,所以一样不可以在服务端中调用客户端的耗时方法
最后,我们还需要考虑一个问题,那就是安全问题。假设有人反编译了服务端应用的代码,取得了 AIDL 接口,知道了应用的包名以及 Service 路径名后,就可以直接通过 AIDL 直接调用服务端的远程方法了,这当然不是应用开发者所希望面对的,因此服务端就需要对请求连接的客户端进行权限验证了
4.7.3、服务端和客户端是两个APP的情况
将服务端的 AILD 文件以及 Parameter 类复制到客户端,保持文件路径(包名)不变
文件目录如下所示
五、结语
这一节还是比较费文字的,详细地介绍了 实现使用AIDL在进程间进行通信 的基本流程,结合实例讲解和提出注意点,比如文件名、类名以及文件所在包的路径不统一……,旨在把AIDL的使用描述清楚,相信看到这里,你已经把握了它的用法。
但是我们还是有很多疑问的,比如:
流程中,第四步,编译生成Binder 的 Java 文件,它的内容是怎么样的,他是如何生成的?
还有,这一节讲的AIDL以及之前讲的 Messenger、Bundle 和 Content Provider 都是基于Binder实现的,那么BInder又是什么呢?
……
其实,我们都还是停留在怎么用,而没有深入了解为什么这样用,也就是知其然还要知其所以然。