blossom html css JavaScript
程序员入门的时候整理的一份学习笔记,见证了我的成长
备份
标签:前端学习
HTML
视频音频标签
带控制器的视频标签, 不同浏览器有不同的文件格式要求
所以用 2 个 source 标签指定不同的视频格式
带控制器的音频标签, 不同浏览器有不同的文件格式要求
所以用 2 个 source 标签指定不同的音频格式
audio 基本操作如下
var a = document.querySelector('#id-audio-player')
a.play() //播放
a.pause() //暂停
a.autoplay //自动播放 (设为true)
a.src //链接音频文件
a.volume //音量(0-1之间的数)
a.duration //音频时间长度
a.currentTime = 1 //现在播放第几s(设置)
a.playbackRate // 播放速率, 默认是 1
移动端设置
设置 viewport
viewport 是 html 的父元素
在手机上需要用下面的语句设置它的尺寸
网易移动端模板
属性 | 说明 |
---|---|
width=device-width | 宽度等于设备宽度 |
height=device-height | 高度等于设备宽度 |
initial-scale | 初始缩放比例 |
minimum-scale | 允许用户缩放的最小比例 |
maximum-scale | 允许用户缩放的最大比例 |
user-scalable | 是否允许用户缩放 |
媒体查询-响应式开发
响应式设计就是一套 CSS 根据当前的分辨率选择不同的样式
媒体查询主要用来:
- 检测媒体的类型, 比如 screen, tv等
- 检测布局视口的特性, 比如视口的宽高分辨率等
上面代码中, all 是媒体类型, 代表任何设备
and 是逻辑操作
意思是, 对于任何设备, 在宽度在 200-300 的范围内应用这个样式
CSS
选择器
举例:<
h1
id="id-h1
" class="class-h1
"> 琉璃 < /h1 >
一切标签都可被选择包括html, style等
元素 选择器 | 符号 | 优先级 从高到低 |
---|---|---|
!important | ! | h1 { color: red !important ; } |
id | # | #id-h1 { color: red; } |
class | . | .class-h1 { color: red; } |
标签 | 无 | h1 { color: red; } |
定义 | 优先级 从高到低 |
---|---|
! | !important |
内联 | 禁止使用 < h1 ~~style="color: red;"~~ > Hello World < /h1 > |
中联 | < style > h1{ color: red; } < /style > |
外联 | < link rel="stylesheet" href="tag.css " > |
常用
body {
background: lightblue; /* 背景色 */
margin:0px; /* 外边距 */
border:0px; /* 边框 */
border-style: solid; /* 边框样式 */
padding:0px; /* 内边距 */
font-family: Microsoft YaHei; /* 字体 */
font-size: 22px; /* 字体大小 */
text-align: center; /* 对齐 */
}
.tanChuang {
z-index: 100; /* 顶层 */
position: fixed; /* 定位 */
top: 0px; /* 顶部 */
left: 0px; /* 左部 */
width: 100%;
height: 100%;
opacity: 0.96; /* 透明度 */
background: black;
color: white;
}
.tanCenter {
position:relative;
top: 50%;
transform: translateY(-61.8%); /* Y轴距离 */
}
.circle {
width: 50px;
height: 50px;
border-radius: 50%; /* 圆角 */
}
background 相关属性和缩写
background-color: #233;
background-image: url(bg.png);
background-repeat: no-repeat;
background-attachment: fixed; 背景图片随滚动轴移动方式
background: #233 url(bg.png) no-repeat;
三种缩写, 分别对应有 4 2 3 个值的时候的解释, padding 同理
margin: top right bottom left
margin: (top/bottom) (right/left)
margin: top (right/left) bottom
overflow属性
visible 默认
auto 需要的时候加滚动条
hidden 隐藏多余元素
scroll 就算用不着也会强制加滚动条
内联元素 居中 text-align: center
区块元素 居中 margin: 0px auto;
伪类
:link | 未访问 | :hover | 悬停 |
---|---|---|---|
:visited | 已访问 | :active | 选定 |
a:link { color: white; text-decoration: none; } /*去下划线*/
a:visited{ color: black; }
a:hover { color: red; cursor: pointer; } /*鼠标样式*/
a:active { color: lightblue; }
a.class:visited {color: white;} /* 独立伪类 */
定位 position
值 | 描述 |
---|---|
static | 默认 static |
relative | 相对定位 可相对自身偏移 |
absolute | 完全绝对定位, 忽略其他所有东西, 往上浮动到 非 static 的元素 |
fixed | 基于 window 的绝对定位, 不随页面滚动改变 |
非 static 元素可以用 top left bottom right 属性来设置坐标
非 static 元素可以用 z-index 属性来设置显示层次
e.pageX——相对整个页面的坐标
e.clientX——相对可视区域的坐标
e.offsetX——相对当前坐标系的border左上角开始的坐标
布局 flex
容器的属性 | 描述 |
---|---|
flex-direction :row |
属性决定主轴的方向(即项目的排列方向 |
row,row-reverse | 主轴为水平方向,起点在左(右)端 |
column,column-reverse | 主轴为垂直方向,起点在上(下)沿 |
flex-wrap :nowrap |
定义如果一条轴线排不下如何换行,默认不换行 |
wrap,wrap-reverse | 换行,第一行在上(下)方 |
flex-flow |
flex-direction 属性和flex-wrap 属性的简写形式,默认值为row nowrap |
justify-content |
属性定义了项目在主轴上的对齐方式 |
flex-start,flex-end | 左对齐(默认),右对齐 |
center,space-between | 居中,两端对齐,项目之间的间隔都相等 |
space-around | 每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍 |
align-items |
属性定义项目在交叉轴上如何对齐 |
stretch | (默认值)如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度 |
flex-start,flex-end | 交叉轴的起(终)点对齐 |
center,baseline | 交叉轴的中点对齐,项目的第一行文字的基线对齐 |
align-content |
定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用 |
flex-start,flex-end | 与交叉轴的起(终)点对齐 |
center | 与交叉轴的中点对齐 |
space-between | 与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布 |
space-around | 每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍 |
stretch(默认值) | 轴线占满整个交叉轴 |
项目的属性 | 描述 |
---|---|
order :0 |
定义项目的排列顺序。数值越小排列越靠前,默认为0 |
flex-grow :0 |
定义项目的放大比例,默认0即如果存在剩余空间,也不放大 |
flex-grow :1 |
属性都为1,则它们将等分剩余空间(如果有的话) |
flex-grow :2 |
如果一个项目的flex-grow属性为2,其他项目都为1,则前者占据的剩余空间将比其他项多一倍 |
flex-shrink :1 |
定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小 |
flex-shrink :0 |
如果一个项目的属性为0,其他项目都为1,则空间不足时,前者不缩小,负值无效 |
flex-basis :auto |
定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小 |
flex-basis :350px |
可以设为跟width或height属性一样的值(比如350px),则项目将占据固定空间 |
flex |
是flex-grow , flex-shrink 和 flex-basis 的简写,默认值为0 1 auto 。后两个属性可选。 |
flex :auto,none |
默认值分别是(1 1 auto) 和 (0 0 auto) |
align-self :auto |
允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items 属性。默认值为auto ,表示继承父元素的align-items 属性,如果没有父元素,则等同于stretch .该属性可能取6个值,除了auto,其他都与align-items属性完全一致 |
显示 display
值 | 描述 |
---|---|
none | 不显示 |
block | 独占一行(默认有div p ul ol li h1 h2 h3 h4 h5 h6 ) |
inline | 内联元素 无法设置宽高 |
inline-block | 内联元素 可以设置宽高 |
盒模型
BOX | 单位 | 描述 |
---|---|---|
margin: | 0px; | 外边距 |
border: | 0px; | 边框 |
padding: | 0px; | 内边距 |
width: | 80% or 0px; | 宽 |
height: | 100% or 0px; | 高 |
动画
动画 | 功能 |
---|---|
transform | 2D 变形 |
transition | css动画(运动时间,运动对象,运动速度,等待时间) |
animation | 多过程动画效果(具体看链接) |
JavaScript
定义 | 插入 < /body > 之前 顺序执行 |
---|---|
中联 | < script >log('Hello World!') < /script > |
外联 | < script src="Echo.js " charset="utf-8">< /script > |
Array 数组
属性 | 秒懂释义 | 相当于 |
---|---|---|
slice( ) | 复制 切片并返回 | 支持负索引 |
splice(开始,长度,元素) | 删除插入并返回 | 开始的地方插入 |
concat( array ) | 连接 数组 | |
includes( str[ ] ) | 检查 是否包含 str[ ] 返回 bool | |
indexOf() | 返回元素第一次在数组中出现的位置,无返回-1 | |
length | 返回长度 | 长度可设置以清空 |
push( ) | 末尾 添加元素 | push(1,2,[1,2]) |
unshift( ) | 头部 添加元素 | |
pop( ) | 尾部 删除一个元素 | |
shift( ) | 头部 删除一个元素 | |
join( str ) | 返回 字符串 str 分隔 | |
reverse( ) | 翻转 所有元素 | |
sort( ) | 排序函数(需提供排序方式函数) | |
map() | 参数是函数,返回一个新数组 | |
filter() | 参数是一个过滤函数,返回符合条件的新数组 | |
toString() | 返回数组的字符串形式 |
Str 字符串
属性 | 说明 |
---|---|
slice( ) | 返回 切片 |
if( == ) |
判断相等需要双等号 |
includes( str ) | 检查 是否包含 str 返回 bool |
split( str ) | 以 str 分割字符串 返回 array |
toLowerCase() | 字母转小写 |
toUpperCase() | 字母转大写 |
indexOf( str ) | 查找 是否包含 str 返回 下标 |
match( str ) | 整个匹配结果以及任何括号捕获的匹配结果的 Array,没有就返回null |
replace( pattern, str ) | 替换 pattern 为 str ;/pattern/g全部替换 |
search( pattern ) | 查找 pattern 返回下标 否则返回 -1 |
Object 字典
dict
= { '初中生':6, '高中生':7, '大学生':8 }
|属性|说明
|:-|:-|
|dict
= { key : 'value', }|创建
|dict.(key)
|点语法读取|
|dict
['小学生'] = 4| 添加
|dict
['小学生'] = 5| 修改
|deletedict
['大学生']| 删除
|Object.keys(dict
)| 返回 keys
类
var Student = function(name, height) {
// 用 this.变量名 来创造一个只有类的实例才能访问的变量
this.name = name
this.height = height
}
// 用 new 函数名(参数) 初始化一个类的实例
var s1 = new Student('gua', 169)
// 可以改变 s1 的属性
s1.name = 'xiaogua'
s1.height = 1.69
// 可以创建多个互相独立的实例
var s2 = new Student()
var s3 = new Student()
//可以给类增加一些方法(函数)
Student.prototype.greeting = function() {
console.log(`hello, I'm ${this.name}`)
}
// 可以调用实例的方法
s1.greeting()
ES6类的表示方法
class Student {
// 初始化的套路
constructor(name, height) {
this.name = name
this.height = height
}
// 方法没有 var
greeting() {
console.log(`hello, I'm ${this.name}`)
}
update(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
}
class Teacher extends Student {
//继承类的用法
}
this
apply call bind //是用来给函数指定 this 用的
apply 接受两个参数
第一个参数是函数里面的 this
第二个参数是要传给函数的参数列表, 类型是 数组(暂定), apply 会把数组拆成一个个的参数传给函数
console.log.apply(console, arguments) //直接用
call 和 apply 类似, 但是小有区别, 如下
第一个参数和 apply 一样
第 2, 3, 4, 5, ... 个参数会依次作为参数传给函数
console.log.call(console, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7) //直接用
bind 函数/*不直接调用*/, 而是返回一个函数让你来调用
第一个参数是用来指定函数里面的 this, 和 apply call 一样
var log = console.log.bind(console) //不直接用
log() //才可调用
ES6
属性 | 说明 |
---|---|
let | 就是限制作用域在 {} 内的 var |
const | 用来声明一个不可赋值的变量 ,也是限制作用域在 {} 内的 var |
Set | 和 Array 相似的数据结构不同之处在于 Set 中的元素都是不重复的 |
Set | var s = new Set() add 方法添加元素s.add(1) |
Set | has 方法检查元素是否在 set 中 s.has(1) => true |
Set | size 属性相当于 length s.size => 2 |
Set | delete 方法删除一个元素s.delete(1) |
Map | Object 相似 var m = new Map() |
Map | set 方法增加一个值m.set('name', 'gua') |
Map | get 属性得到一个值m.get('name') |
... | 叫扩展符号, 作用是把数组解开成单独的元素 |
... | var a1 = [1, 2, 3] var a2 = [...a1, 4] => [1, 2, 3, 4] |
... | 也可以传参var a1 = [1, 2, 3] log(...a1) => '1,2,3' |
... | 语法可以实现可变长度的参数, 多余的参数会被放进 args 数组中 |
... | var foo = function(a, ...args) {log(a, args.length)} foo(1, 2, 3, 4) |
解包 | var [a, b] = [1, 2] [a, b] = [b, a] |
箭头 | (参数1, 参数2) => 语句 function(参数1, 参数2) {return 语句} |
Json 格式
var x = JSON.stringify( [1,2,3] ) //编译
var y = JSON.parse( x ) //读取
Promise 处理回调的方法
// 将 fs.readFile 的操作封装成 promise,这样就可以使用 promise 的 api 了
const readFile = function(filename) {
// 一般前端的写法
// return new Promise(function(resolve, reject) {})
const p = new Promise(function(resolve, reject) {
const fs = require('fs')
const options = {
encoding: 'utf8'
}
fs.readFile(filename, options, function(error, content) {
if (error !== null) {
reject(error)
} else {
resolve(content)
}
})
})
return p
}
// 使用 promise 读取文件就不用写成回调的形式了
// 直接按照同步的写法就好了
// 可以无限 then, 只要你保证上一个 then 返回了东西即可
let promise = readFile('foo.txt')
promise.then(function(content) {
console.log('debug file content', content)
const c = content + ' suffix1'
return c
}, function(error) {
console.log('debug error message', error)
}).then(function(c1) {
console.log('second then', c1)
const c = c1 + ' suffix2'
return c
}).then(function(c) {
console.log('third then', c)
})
console.log('GUA ****** line 46')
// 上面的写法也可以写成下面这样
// 把 reject 的操作放在 catch 里面
promise.then(function(content) {
console.log('debug file content', content)
}).catch(function(error) {
console.log('debug error message', error)
})
// 有时候会碰到批量执行异步操作,如果直接用循环 + 调用函数的形式会比较麻烦
// 使用 Promise.all 就很方便了
// all 方法是直接挂在 Promise 类上的,而 then catch 这些方法是挂在原型上
// Promise.all 会把数组里面所有的 promise 对象都执行完
// 再往下调用
Promise.all(list).then(function(content) {
console.log('Promise.all, content', content)
})
重命名文件的方法
var file = app.$('videoInput').files[0];
// 重命名
var aafile = new File([file], "aa.mp4");
BOM API
属性 | 说明 |
---|---|
location | 管理 URL(改变 href 属性就可以跳转页面) |
navigator | 对象是用来查询浏览器的信息的 例如navigator.userAgent |
history | 对象是用来处理历史纪录的 |
screen | 管理屏幕 |
window | 管理浏览器所有的东西 |
open(‘url’,‘_self/_blank’) | 打开一个新窗口 打开自身或另打开 |
close() | 关闭窗口 |
document.body.scrollTop | 滚轮离顶部距离 |
history.length // 历史列表中的 url 数量
history.back() // 相当于点击后退按钮
history.forward() // 相当于点前进
history.go(-2) // 相当于点击两次后退按钮
//H5新函数
var state = {
page: "settings"
}
history.pushState(state, "settings", "/settings")
/*三个参数分别是
1.自定义对象
2.新页面的标题, 但是现在还没有浏览器实现这个功能
3.新页面的地址(/...)
用户点击 前进 后退 按钮的时候, 会触发 window 的 popstate事件
于是可以在这里操作*/
window.addEventListener("popstate", function(event) {
var state = event.state;
// state 就是 pushState 的第一个参数 被储存
console.log('pop state', state)
})
/*还有一个 replaceState 函数, 它的作用和 pushState 一样, 只是不生成一条历史纪录
只能在相同域名下使用*/
DOM API
- DOM 是 HTML 文件
- DOM API 是浏览器提供给 JavaScript 操作 html 页面的交互方式
常用
属性 (元素 .class #id) | 说明 | |
---|---|---|
var omg = document.querySelector( '#id' ) |
获取 DOM对象 | |
var omgs = document.querySelectorAll('.classname' ) |
获取DOM对象组 | |
var omgValue = omg .getAttribute( 'value' ) |
获取 属性值 | |
omg .setAttribute( 'value' , 'Gua' ) |
修改 属性值 | |
omg .hasAttribute( 'value' ) |
查询 是否存在 | |
omg .removeAttribute( 'type' ) |
删除 某个属性 | |
var allProperty = omg .attributes |
查找 所有属性 | |
omg .remove( ) |
整个删除 元素 | |
omg .dataset.() |
获取data-()值 | |
var button = document.createElement('button') | 创建 元素 | |
button.innerHTML = '注册用户' | 设置属性 | |
omg .appendChild(button) |
给一个元素添加子元素 | |
omg .insertAdjacentHTML( 'beforeend' , html ) |
插入 HTML |
insertAdjacentHTML | 标签 描述 |
---|---|
beforebegin | 开始标记 前 |
afterbegin | 开始标记 后 |
beforeend | 结束标记 前 |
afterend | 结束标记 后 |
本地存储
贮藏:localStorage[
'name'
] = '馒头'
取出:localStorage['name'
]
电脑本地储存 5MB Object,只能存字符串,可使用 Json 转字符串
localStorage 没有过期时间, 要用 clear remove 主动删除数据
贮藏:sessionStorage[
'name'
] = '馒头'
取出:sessionStorage['name'
]
sessionStorage 的数据在用户关闭浏览器后将被删除
事件
事件绑定:
区分元素 > 绑定元素 > 触发Event > 操作元素
说明 |
---|
var button = document.querySelector( "#id-div-cont" ) |
// 获取 元素 |
button .addEventListener( 'click' , callback) |
// 事件 绑定 或 委托 |
常用事件 | 说明 |
---|---|
'focus' | 获得 焦点 |
'blur' | 失去 焦点 |
'click' | 单击 |
'dblclick' | 双击 |
'mousedown' | 鼠标点下 |
'mousemove' | 鼠标移动 |
'mouseup' | 鼠标抬起 |
'mouseover' | 鼠标悬停 |
'mouseout' | 鼠标移开 |
'keydown' | 按下 某键 |
'ended' | 播放结束 |
submit | 当 提交时触发 |
change | 当 的内容改变时触发 |
'animationend' | 动画结束之后 |
onload | 事件页面加载时发生 |
onscroll | 页面滚动时发生 |
onresize | 页面改变大小时发生 |
事件 event 参数 | 描述 |
---|---|
event.target.parentElement | 父元素 |
event.target | 元素 |
event.target.children | 子元素 |
event.target.parentElement.children | 父子元素 |
Ajax
- 阿贾克斯中 event 事件本身,包含触发事件所有内容
GET
var ajaxGet = function( ku ) {
var r = new XMLHttpRequest() // 创建 AJAX 对象
r.open( 'GET', ku.url, true ) // 设置 请求方法 地址
r.onreadystatechange = function() {
if (r.readyState === 4) { // 如果 完成
ku.callback(r.response) // 注册 响应函数 结果
}
}
r.send() // 发送 请求
}
// readyState有4种状态 0. 未初始化 1.载入 2.载入完成 3.交互 4.交互完成
var ku = {
url: '/login' , // 地址
callback: function(response) { // 响应函数
console.log(response)
}
}
ajaxGet( ku )
POST
var ajax = function( ku ) {
var r = new XMLHttpRequest( ) // 创建 AJAX 对象
r.open( ku.method, ku.url, true ) // 设置 请求方法 地址
r.setRequestHeader('Content-Type', ku.ContentType)
r.onreadystatechange = function() {
if (r.readyState === 4) { // 完成
ku.callback(r.response) // 注册 响应函数 结果
}
}
r.send( ku.data ) // 发送 请求
}
var ku = {
method: 'POST', // 请求方法
url: '/login', // 地址
ContentType: 'application/json',// 数据格式
data: JSON.stringify({ // 发送内容
username: 'abc',
password: '123',
}),
callback: function(response) { // 响应函数
console.log('result:', response )
}
}
ajax( ku )
http协议
请求和返回是一样的数据格式,分为4部分:
1,请求行或者响应行
2,HTTP Header(请求的 Header 中 Host 字段是必须的,其他都是可选)
3,\r\n\r\n(连续两个换行回车符,用来分隔Header和Body)
4,HTTP Body(可选)
请求的格式,注意大小写(这是一个不包含Body的请求):
原始数据如下
'GET / HTTP/1.1\r\nhost:g.cn\r\n\r\n'
打印出来如下
GET / HTTP/1.1
Host: g.cn
r\n(空一行)
jQuery
常用
选择器 | |
---|---|
$( '.class' ) |
匹配所有 符合元素 返回 数组 |
$( ' #id, .class ,div ' ) |
组选择 |
.find( '#id' ) |
向下查找子元素 |
.closest( '.class' ) |
查找 父元素(一直向上 找到为止) |
.parent() | 查找 父元素 |
.next() | 下一个元素 |
.prev() | 上一个元素 |
.children() | 查找 子元素 |
.parent().children() | 查找 父子元素 |
.siblings() | 查找 父子元素(除过 自己) |
.first() | 第一个元素 |
.last() | 最后一个元素 |
.slice( , ) | 同数组slice()方法一致 |
$('ul.lang li'); // 选出JavaScript、Python和Lua 3个节点
$('ul.lang li:first-child'); // 仅选出JavaScript
$('ul.lang li:last-child'); // 仅选出Lua
$('ul.lang li:nth-child(2)'); // 选出第N个元素,N从1开始
$('ul.lang li:nth-child(even)'); // 选出序号为偶数的元素
$('ul.lang li:nth-child(odd)'); // 选出序号为奇数的元素
jQuery对象DOM操作
dom操作修改 | |
---|---|
.text( ) | 取值文本(有参数则为赋值) |
.html( ) | 取值字符串(有参数则为赋值) |
.show() | 显示 |
.hide() | 隐藏 |
.toggle() | 开关 |
.hasClass( ) | 查询class 返回 ture 或 false |
.addClass('className') | 添加class |
.removeClass( ) | 删除class |
.removeClass( ) | 删除class |
.data( ) | 获取data属性 |
.width()//.height() | 查询宽高,填写参数是设置宽高 |
.attr( , ) | 第一个参数属性名,查询(有第二个参数赋值) |
.removeAttr( ) | 填入参数移除属性 |
.prop() | 与attr类似,但是处理checked等bool属性 |
.val() | 表单元素专属获取和设置(填参数)对应的value属性 |
.append( ) | 最末尾 |
.prepend( ) | 最开头 |
.before( ) | 同级节点 之前 |
.after( ) | 同级节点 之后 |
.remove() | 删除 |
.empty() | 删除(除过 自己) |
jQuery对象css操作
//jQuery对象有“批量操作”的特点可调用css对象方便修改对象的CSS
$('#test').css('background-color', 'black').css('color', 'red');
var div = $('#test-div');
div.css('color'); // '#000033', 获取CSS属性
div.css('color', '#336699'); // 设置CSS属性
div.css('color', ''); // 清除CSS属性
//css()方法将作用于DOM节点的style属性,具有最高优先级
jQ 动画
动画操作 | |
---|---|
.show('slow') | 显示(参数时间1000或者时间描述) |
.hide(3000) | 同上 |
.toggle() | 开关 |
.slideUp() | 窗帘效果的关(参数同上) |
.slideDown() | ....开 |
.slideToggle() | 开关 |
.fadeOut() | 淡入(参数同上) |
.fadeIn() | 淡出 |
.fadeToggle() | 淡入淡出 |
.animate({opacity: 0.25,width: '256px'},3000,callback) | 自定义动画,三个参数,1变化对象,2时间,3动画结束回调函数 |
.delay(1000) | 暂停动画 |
.data('id') |
|
jQ 事件绑定
function hello() {
alert('hello!');
}
a.click(hello); // 绑定事件
// 10秒钟后解除绑定:
setTimeout(function () {
a.off('click', hello);
}, 10000);
使用off('click')一次性移除已绑定的click事件的所有处理函数
无参数调用off()一次性移除已绑定的所有类型的事件处理函数
a.on('click', function () {
alert('Hello!');
})
// 两者等价(常用下一种)
a.click(function () {
alert('Hello!');
})
//事件委托用法
$( '#id-div-cont' ).on( 'click', '.del', Event )
// 绑定 父元素 #id-div-cont 监听.del(如果点击的是.del则发生)
jQ 函数
each 遍历
var eve = function(i, eve) {
console.log(i, eve)
}
$('.notePad_one').each( eve )
map 遍历 返回值
var a = [1, 2, 3, 4, 5]
var eve = function( i ) {
return i * i
}
var b = $.map( a, eve )
// 结果 b = [1, 4, 9, 16, 25]
//map与each最大区别是返回值
filter 过滤器
var a = [1, 2, 3, 4, 5]
var eve = function( i ) {
return i % 2 == 1
}
var b = $.grep( a, eve )
// 结果 b = [1, 3, 5]
jQ Ajax
var request = {
url: '/uploads/tags.json',
type: 'get',
success: function(r) {
console.log(r)
},
error: function() {
console.log(arguments)
}
}
$.ajax(request)
//基础的jq ajax方法
$.ajax({name:value, name:value, ... })
// jq get方法
$.get("test.php", function(data){
console.log(data);
})
//jq post 方法
$.post(URL,{name:'小明'},function(data,status,xhr),dataType)
Bootstrap
Bootstrap设置响应式的CSS布局
布局col
col-(xs,sm,md,lg)每一个div可以加入多个col-?类 叫做混合布局,会根据屏幕自适应布局.
每一横行都是新的12格,如果父元素8格,子元素还是新的12格
ClassName | 类效果 |
---|---|
col-(xs,sm,md,lg)-(0-12) | 布局:一个屏幕分成12栏网格效果 |
row | 设置新的一排的布局 |
container | 内容居中 |
page-header | 标题下面加一条灰色的线 |
col-(xs,sm,md,lg)-push-(0-12) | 在col-?尺寸上把主体内容向右推?个网格宽度 |
col-(xs,sm,md,lg)-pull-(0-12) | 在col-?尺寸上把主体内容向左拉?个网格宽度 |
clearfix | 修复元素浮动的问题 |
col-(xs,sm,md,lg)-offset-(0-12) | 在col-?尺寸把主体内容向右偏移?个网格宽度 |
visible-(xs,sm,md,lg) | 在特定尺寸上显示内容 |
hidden-(xs,sm,md,lg) | 在特定尺寸上隐藏内容 |
pull-right(left) | 靠右显示与靠左显示 |
导航栏navbar
ClassName | 类效果 |
---|---|
navbar | 灰色边框的条 |
navbar-light(dark) | 亮色背景与暗色背景 |
navbar-default | 条是灰色背景 |
navbar-inverse | 条是暗色背景 |
navbar-fixed-top(bottom) | 导航栏固定在页面顶部(不滚动) |
navbar-static-top(bottom) | 导航栏固定在页面顶部(随页面滚动) |
navbar-brand | 给标签添加样式 |
nav navbar-nav | 给ul添加样式 |
nav-item | 表示这是导航栏里的一个项目 |
active | 添加灰色的背景 |
glyphicon | 使用小图标(用span标签使用) |
glyphicon glyphicon-search | 搜索小图标 |
form-control | input添加样式 |
navbar-from | form样式 |
navbar-left | 向左浮动 |
btn | 按钮基本样式 |
btn-primary | 按钮的一个样式 |
btn-sm | 按钮大小 |
navbar-btn | 按钮边距 |
navbar-left(right) | 元素靠左(靠右) |
collapse navbar-collaps | 响应式导航栏类(div包围要折叠的导航界面) |
navbar-toggle | 切换显示隐藏的界面按钮类 |
data-toggle='collapse' data-target='#(div包围元素的id)' |
切换按钮指定2个data属性 |
navbar-header | 隐藏后显示的界面类 |
对话框modal
ClassName | 类效果 |
---|---|
modal-backdrop in | 添加一层暗色半透明的背景 |
data-toggle='modal' data-target='#(对话框id)' |
给一个按钮绑定开关id对话框功能 |
modal fade | 过渡的效果 |
data-dismiss='modal' | 设置关闭对话框功能 |
tabindex='-1' | 点击tab键优先跳转这个位置 |
data-backdrop='false' | 关闭自动暗色背景功能 |
'show.bs.modal' | 事件名,对话框显示时发生 |
'hide.bs.moda' | 事件名,对话框隐藏时发生 |
旋转木马carousel
lodash
lodash 是一个非常实用的 js 工具库 _是表达符号
lodash 函数
each
_.each(list(数组或对象), (v, k) => {
// each 方法的两个参数
// 如果 list 是 列表,那么 v 和 k 分别是指 list 的 element/index
// 如果 list 是 对象(字典),那么 v 和 k 分别是指 object 的 value/key
console.log('element and index', v, k)
})
map (旧数组/对象生成一个新数组)
const list2(新数组) = _.map(list1(旧数组), (v, k) => {
const r = v * v
return r
})
console.log('list2', list2)
filter (遍历数组/对象,返回符合判断函数中的元素)
var u(符合条件的新数组) =
_.filter(us(数组可包含对象), (e) => {
var b = e.score > 70(bool值)
return b
})
console.log('filter u', u)
orderBy (按照条件排序,先按score升序,如果有score一样的,再按 name降序)
var users = _.orderBy(us, ['score', 'name'], ['asc'(升序), 'desc'(降序)])
console.log('order by users', users)
flatten (减少一层嵌套数组(只减少一层),也就是可以将二维数组拍成一维数组)
var l = [
1,
[2],
[3, [4]],
[5, [6], [7]],
]
var f = _.flatten(l)
console.log('flatten result', f)
compact 剔除数组中的假值元素(js 中假值元素分别为false null 0 NaN '' undefined
)
var result = _.compact(l(包含假值元素的数组))
console.log('compact result', result)
**isEqual** isEqual比较两个对象或者数组是否相等
var o1 = {
'key': 1,
}
var o2 = {
'key': 1,
}
var result = _.isEqual(o1, o2)
console.log('isEqual result', result)
result (获取嵌套对象的值)
var o = {
'k1': {
'k2': {
'k3': {
'k4': 'value in nested dict'
}
}
}
}
var path = 'k1.k2.k3.k4'
var result = _.result(o, path)
console.log('result nested result', result)
cloneDeep 深拷贝(改变赋值不影响原函数的拷贝)
var o = {
'a': [1],
'b': [2],
}
var deep = _.cloneDeep(o)
console.log('deep', deep)
random (返回给定范围的随机值)
var a = 10 var b = 20
// 返回 a 和 b 之间的一个整数
var r1 = _.random(a, b)
console.log('random r1', r1)
//如果指定第三个参数为 true,这个参数的意思是指 floating ,那么返回的就是一个浮点数
var r2 = _.random(a, b, true)
console.log('random r2', r2(浮点数))
shuffle (返回打乱顺序后的数组)
var l = [1, 2, 3, 4,]
const s = _.shuffle(l)
console.log('shuffle l', s)
vue.js
注意事项
1.确保在初始化根实例之前注册了组件
- 内部使用vue属性需要使用this
3.要在内联语句处理器中访问原生 DOM 事件。可以用特殊变量$event
把它传入方法
4.在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback) == this.$nextTick(callback)
Vue属性 | 说明 |
---|---|
el | 绑定的id |
data | 储存的一些属性 |
methods | 储存的一些方法(函数) |
filters | 储存一些过滤函数 |
computed | 储存一些计算属性函数(存在缓存,一般情况可以用methods替代) |
watch | 数据改变时触发,允许我们执行异步操作 |
components | 局部注册组件属性 |
props | 子组件要显式地用 props 选项声明它期待获得的数据 |
template | 组件模板 |
data(组件) | 组件data必须是函数return出的对象 |
Vue.set(object, key, value) | 将响应属性添加到嵌套的对象上 |
directives | 注册局部指令 |
beforeCreate | 在实例初始化之后数据观测之前被调用 |
created | 实例被创建之后被调用 |
beforeMount | 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用 |
mounted | el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子 |
beforeUpdate | 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前 |
updated | 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子 |
activated | keep-alive 组件激活时调用 |
deactivated | keep-alive 组件停用时调用 |
beforeDestroy | 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用 |
destroyed | Vue 实例销毁后调用 |
this.$on('事件名字',function(r){console.log(r)})
//监听自定义事件 第一个事件名字 第二个参数触发函数
this.$emit('事件名字','输入值')
//触发自定义事件 第一个参数名字 第二个参数函数参数
常用vue指令
指令 | 说明 |
---|---|
v-if(show) | true显示 false隐藏 |
v-else | 跟v-if并列的话,v-if隐藏它显示 |
v-bind:() | 绑定某个属性,v-bind可隐藏 :() |
v-text | 纯文本内容显示 |
v-html | 渲染显示 |
v-on:click | 绑定点击click事件也可以用@click |
v-model | input默认值(复选单选按钮,选择列表) 修改后值随之改变 |
v-once | 渲染的值不发生变化 |
v-for | ( ,index)in( ) 循环取值 index为序号,也可以是循环整数 |
v-for | (value,key,index)in(object) 也可以循环取值object |
key | 为vue指定唯一性key值,可以防止切换的重复组件被复用 |
is | 将tr替换为my-row模板 |
scope | 值对应一个临时变量名,此变量接收从子组件中传递的 props 对象 |
ref | 可以使用 ref 为子组件指定一个索引 IDnew Vue({ el: '#id' }).$refs.(ID) |
inline-template | 组件将把它的内容当作它的模板,而不是把它当作分发内容 |
:duration="{ enter: 500, leave: 800 }" |
定义动画持续时间 |
html代码事例
{{ loggedIN? message : '请先登录 '}}
//v-else-if也可以使用
Now you don't
...
-
{{ comment.content }}
js代码事例
//定义全局组件化
Vue.component('comment', { //声明组件名字
template: ' {{ comment.content }} ', //组件模板
// ' :) ' 内容分发
//包含slot标签的div没有内容时显示:) 有内容时隐藏
props: ['comment'], //组件传入的对象
/* prosp: {
comment: {
type:String,
default: 'button', 默认值
required: true, 必须有值
validator (value) {
return value.length > 3 值长度大于 3
} prosp的另一种对象形式
} 可以过滤传入对象的属性
}*/
methods: {
logMessage() {
console.log(this.message)
} //组件化中也可以直接定义data与methods
}
})
var vm = new Vue({
el: '#app', //选择应用vue的选择器,等效于vm.$mout('#app')
methods: {
logMessage() {
console.log(this.message)
}
},
data: {
message: 'hello',
title: 'hello', //鼠标放上去显示
welcome: true, //true显示这个元素 false隐藏
loggedin: false,
comments: [
{content: 'yayaya1'},
{content: 'yayaya2'},
{content: 'yayaya3'},
]
},
created: function () {
// 实例被创建之后调用
console.log('hello word~')
}
})
vue-router.js
Hello App!
Go to Foo
Go to Bar
/user/foo/profile
const Foo = { template: 'foo' }
const Bar = { template: 'bar' }
const User = { //动态参数值会被设置到 this.$route.params
template: 'User {{ $route.params.id }}'
}
const User = {
template: `
User {{ $route.params.id }}
`
}
const router = new VueRouter({
routes: [
{ path: '/foo', component: Foo },
{ path: '/bar', component: Bar },
// 动态路径参数 以冒号开头
{ path: '/user/:id', component: User,
//自路由再次渲染
children: [ { path: 'profile', component: UserProfile },
{ path: 'posts', component: UserPosts } ]
}
]
})
const app = new Vue({
router
}).$mount('#app') //$mount('#app')相当于 el:'#app'
router.push
会向 history
栈添加一个新的记录点击浏览器后退按钮回到之前的 URL
router.replace
与router.push
很像,唯一的不同就是,它不会向 history
添加新记录
router.go
参数是一个整数,意思是在 history 记录中向前或者后退多少步
{ path: '/a', redirect: { name: 'foo' }}
重定向的意思是,当用户访问 /a时,URL 将会被替换成 /b,然后匹配路由为 /b
{ path: '/a', component: A, alias: '/b' }
/a 的别名是 /b,意味着,当用户访问 /b 时,URL 会保持为 /b,但是路由匹配则为 /a,就像用户访问 /a 一样
router.beforeEach((to, from, next) => {
// 全局注册的钩子 3个参数 去哪 哪来 干嘛
})
beforeEnter: (to, from, next) => {
//组件内部的钩子 效果一样
}
beforeRouteEnter (to, from, next) //渲染该组件的对应路由被 confirm 前调用 无this
beforeRouteUpdate (to, from, next) //在当前路由改变,但是该组件被复用时调用
beforeRouteLeave (to, from, next) //导航离开该组件的对应路由时调用
scrollBehavior (to, from, savedPosition) {
// return 期望滚动到哪个的位置
}
node.js
node(fs)专属配置环境工具
var fs = require('fs') //加载fs库赋值于fs
fs.readdir('.', (err,files) => { // .当前目录..上一级
if(err != null) {
console.log(err)
} else {
console.log('files', files)
}
}) // 读取当前目录下的文件(readdirSync同步版本)
fs.rmdir('目录名',(err) => { })
//删除目录文件(目录必须为空)
fs.unlink(file, (err) => { })
// 删除file文件
fs.mkdir('目录名字',(err) => { })
//创建目录
fs.readdir('目录',(err, files) => {})
//读取目录内容
fs.writeFile('file', '你好 Node.js', (err) => {})
// 创建file文件
fs.appendFile('file', '你好 python', (err) => {})
//添加文件内容
fs.readFile('message.txt', 'utf8', (err, data) => {
console.log('读取了文件', data)
}) // 读取文件
fs.rename('原名字','新名字',(err) => {})
//重命名文件
var fileReadStream = fs.createReadStream('文件名')
var fileWriteStream = fs.createWriteStream('文件名')
//读取文件流 写入文件流
fileReadStream.pipe(fileWriteStream)
//pipe好像管道,可以把读取流接入写入流 效果类似write
//pipe可以链式使用
fileReadStream.pipe(fileWriteStream).pipe(...)
var i = 0
fileReadStream.on('data',(chunk) => {
console.log(`${i++}接受到:${chunk.length}`)
fileWriteStream.write(chunk) //写入每次内容
}) //读取次数,每次长度
fileReadStream.on('end',() => {})
//读取结束事件
fileReadStream.on('error',(err) => {})
//发生错误事件
express库用于后端开发
// 引入 express 并且创建一个 express 实例赋值给 app
var express = require('express')
var app = express()
app.use(express.static('static'))
//封装一个函数
var sendHtml = function(path, response) {
var fs = require('fs') // path是读取文件
var options = { // options解码环境
encoding: 'utf-8'
}
fs.readFile(path, options, function(err, data){
console.log(`读取的html文件 ${path} 内容是`, data)
response.send(data)
})
}
// 用 get 定义一个给用户访问的网址
// request 是浏览器发送的请求
// response 是我们要发给浏览器的响应
app.get('/', function(request, response) {
var path = 'index.html'
sendHtml(path, response)
})
app.get('/todo/all', function(request, response) {
var todos = [
{
id: 1,
task: '吃饭',
}
]
var r = JSON.stringify(todos)
response.send(r)
})
app.post('/todo/add', function(request, response) {
// request.body 这个函数可以获取前端post的数据
})
//打开端口服务器
// listen 函数的第一个参数是我们要监听的端口
// 这个端口是要浏览器输入的
// 默认的端口是 80
// 所以如果你监听 80 端口的话,浏览器就不需要输入端口了
// 但是 1024 以下的端口是系统保留端口,需要管理员权限才能使用
var server = app.listen(8081, function () {
var host = server.address().address
var port = server.address().port
console.log("应用实例,访问地址为 http://%s:%s", host, port)
})
node的一些库
//sync-request 用于下载网页
var request = require('sync-request')
//cheerio 用于解析网页数据
var cheerio = require('cheerio')
//模块中函数输出
module.exports = 函数名
git
git init //创建git仓库
git add (文件名) //添加文件
git commit -m "改动说明" //上传改动
git status //查询仓库状态
git diff () //查询文件变动
git log //查询版本改动
git log --pretty=oneline //格式化显示版本改动状态
git reset --hard HEAD^ //HEAD当前版本 ^上个版本 ^^上2个版本 HEAD-100 上100个版本
git reset --hard (版本号(可只写几个开头)) //回滚到指定版本
git reflog //记录每次操作
git checkout -- () //文件回滚到最后一次add或commit状态
git reset HEAD () //撤销最后一次的git add
git rm () //删除文件
git checkout -b dev //创建并切换为dev分支
git branch //查看所有分支
git checkout master //切换分支到master
git merge dev //合并指定分支(dev)到当前分支
git branch -d(D) dev //删除(强制删除)dev分支
git stash git stash pop //储存目前工作现场,读取。。。
git remote -v //显示远程仓库信息
git push (origin branch-name) //本地推送分支到远程仓库
git branch --set-upstream (branch-name origin/branch-name)
// 建立本地分支和远程分支的关联
git tag (name) //打标签
git tag //查看所有标签
git tag (v1.0) (提交id) //打历史标签
git show (name) //显示对应标签说明
git tag -a -m "blablabla..." //添加标签说明
git tag -d (name) //删除本地标签
git push origin :refs/tags/ //删除一个远程标签
git push origin //推送一个本地标签
git push origin --tags //推送全部未推送过的本地标签
//忽略某些文件时,需要编写.gitignore
git config --global alias.(co) checkout //配置简化git命令checkout为co
gulp
创建gulpfile.js文件
var gulp = require('gulp') //引入gulp
gulp.task('images', function () {
return gulp.src('images/*.png').pipe(gulp.dest('dist/images'))
})
//创建images函数,将images下所有png格式图片复制到dist/images文件下
var sass = require('gulp-sass') //编译sass为css
var connect = require('gulp-connect')
gulp.task('server', function() {
connect.server({
root: 'dist'
})
})
//创建本地服务器监视dist文件下内容
var concat = require('gulp-concat'); //合并
var uglify = require('gulp-uglify'); //压缩js文件
var rename = require('gulp-rename'); //重命名文件
gulp.task('scripts', function () {
return gulp.src(['javascripts/**/*.js',''])
.pipe(concat('vendor.js'))
.pipe(uglify())
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
});
//合并文件,取名vendor.js压缩后放在dist/js下
var minifyCSS = require('gulp-minify-css');
// 压缩css文件 minifyCSS()
var imagemin = require('gulp-imagemin');
//压缩图片体积 imagemin()
var browserSync = require('browser-sync').create();
// 游览器同步
// 静态服务器
gulp.task('browser-sync', function() {
browserSync.init({
server: {
baseDir: "./"
}
});
});
// 代理
gulp.task('browser-sync', function() {
browserSync.init({
proxy: "你的域名或IP"
});
});
npm install browser-sync --save-dev
//安装browser-sync
browser-sync start --server forest --files "forest/index.html, forest/css/*.css"
//监视forest文件夹下文件
--tunnel
//使外网也可以访问
browser-sync start --proxy localhost:9090
//监视指定代理服务器
// 直接使用browser-sync
browser-sync start --server --files "css/*.css, *.html"
webpack
webpack (原.js) (处理后.js)
module.exports = 'zh is boss!' //name.js
var name = require('./name') //引入name.js
npm install css-loader // 处理css文件
npm install style-loader // 应用css文件
require('style!css!./css/*.css') //引入css文件
webpack --devtool source-map //生成可source调试的js
npm install webpack-dev-serve //生成开发用服务器
webpack-dev-server --inline --hot //模块热更新监控
//配置webpack文件
新建一个名为webpack.config.js的文件
module.exports = {
devtool: 'eval-source-map',//配置生成Source Maps
entry: __dirname + "/app/main.js",//已多次提及的唯一入口文件
output: {
path: __dirname + "/public",//打包后的文件存放的地方
filename: "bundle.js"//打包后输出文件的文件名
}
devServer: {
contentBase: "./public",//本地服务器所加载的页面所在的目录
colors: true,//终端中输出结果为彩色
historyApiFallback: true,//不跳转
inline: true//实时刷新
}
}
一些常用函数/数据
循环
for (var i = 0; i < iterable.length; i++) {
iterable[i]
}
var i = 0
while(i
arr.forEach(function(iteam, index, array)
for (i of iterable) { i } // i = 值
for (i in iterable) ( iterable[i] } // i = 下标
break 结束单次循环
continue 语句可以跳过单次循环
常用函数
var log = function() {
console.log.apply(console, arguments)
//alert( )
}
//测试函数情况
var ensure = function( def, result, message ) {
if( JSON.stringify( def ) !== JSON.stringify( result ) ) {
log('错误', message)
}
}
//测试函数正确
var e = function(selector) {
return document.querySelector(selector)
}
// 绑定元素
var appendHtml = function(element, html) {
element.insertAdjacentHTML('beforeend', html)
}
//加入html字符串
var toggleClass = function(element, className) {
if (element.classList.contains(className)) {
element.classList.remove(className)
} else {
element.classList.add(className)
}
}
// 开关(className)
var removeClassAll = function(className) {
var selector = '.' + className
var elements = document.querySelectorAll(selector)
for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
var e = elements[i]
e.classList.remove(className)
}
}
//批量删除className
var bindEvent = function(element, eventName, callback) {
element.addEventListener(eventName, callback)
}
//绑定事件
var bindAll = function(selector, eventName, callback) {
var elements = document.querySelectorAll(selector)
for(var i = 0; i < elements.length; i++) {
var e = elements[i]
bindEvent(e, eventName, callback)
}
}
//批量绑定事件
var time = function( z ) {
if (z === undefined) { z = new Date() }
var han = '日一二三四五六'
var Year = z.getFullYear()
var Month = z.getMonth() + 1
var Day = z.getDate()
var Hour = z.getHours()
var Minute = z.getMinutes()
var Second = z.getSeconds()
var Week = han[z.getDay()]
if ( String(Month).length === 1) {
Month = '0' + Month
}
return `${Year}年${Month}月${Day}日 ${Hour}时${Minute}分${Second}秒 星期${Week}`
}
time( )
//时间函数 括号里输入时间对象 否则为当前时间
// (new Date()).getTime()把时间转换为当前毫秒计算事件 常用于倒计时
//可通过new Date('2017/6/10,10:30:30')的格式来设置时间
参数说明
名称
秒懂释义
iterable
可迭代对象
path
路径
url
网址
src
需暂停加载(比如script img) 引用的意思
href
不需暂停加载(比如link a ) 跳转的意思
pattern
正则表达式
property
属性
arguments
参数
event
事件 event.target
clientX clientY
鼠标
Math 数学
属性
说明
举栗
floor( x )
返回 <= x 整数 向下取整
( -2.1 ) = -3
ceil( x )
返回 >= x 整数 向上取整
( -2.1 ) = -2
round( x )
返回 x 四舍五入
( 5.4 ) = 5
abs( x )
返回 x 绝对值
random( )
生成 0 - 1 随机小数
随机取数主要操作
parseInt( )
取整数
逻辑符号
与
或
非
&&
|
!!
and
or
not
定时器
a是执行函数 b是时间(例如1000)
名称
作用
例子
setInterval
间隔型
b秒执行一次setInterval(a,b)
setTimeout
延时型
只执行一次
clearInterval
关闭间隔型
clearTimeout
关闭延时型
offsetLeft 距离左边的距离 用于做无缝滚动
类型
属性
说明
typeof( object )
判断 类型
String( number )
数字 转 字符串
Number( string )
字符串 转 数字
RegExp 正则表达式
- 语法:/
Pattern
/Property
|Property|说明|
|:-:|:-:|
|/i|无视大小写|
|/g|全局匹配|
|/m|多行匹配 |
|/img|组合使用|
- 常用
正则表达式
说明
/[A-Z]|[a-z]/img
所有字母
/[0-9]/img
所有数字
- 编译:new RegExp(
Pattern
, Property
)
var name = '馒头'
var re = new RegExp( `${name}`, 'img' ) //加变量
转义符
转义符
说明
\n
换行
\t
TAB
\\
反斜杠
\'
单引号
\"
双引号
注释
注释
快捷键 CTRL + /
单行
JavaScript
//
JS
CSS
/*
CSS */
HTML
Python
```
Python ```
#
Python
编码
ASCII:2进制8字节表示 Base64:2进制6字节
|ASCII - Unicode 编码|说明|
|:-: |:-: |
|'Aa'
.charCodeAt( 0
) === 65|0
下标|
|String.fromCharCode( 65
) === "A"|65
ASCII码|
|( 10
).toString( 2
) === "1010"|进制转换|
参考资料:
书籍
《Head First HTML 与 CSS》第2版 ;
《JavaScript 语言精粹》;
《JavaScript 高级程序设计》;
《编码》;《计算机程序的构造和解释》;SICP 解题集
《深入理解计算机系统》;
《算法导论》;《编程珠玑》;《程序设计语言》;《代码大全》;
网络
文档:MDN /w3school
教程:廖雪峰/宁皓网/慕课网
基础教程:
计算机科学和Python编程导论
计算机科学cs50
计算机程序设计
算法导论
编程语言
英语学习