slam14讲后端优化代码注释(二)(第二版ch10)

代码目录

  • 一、pose_graph_g2o_lie_algebra.cpp
  • 二、pose_graph_g2o_SE3.cpp

一、pose_graph_g2o_lie_algebra.cpp

#include 
#include 
#include 
#include 

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#include 

using namespace std;
using namespace Eigen;
using Sophus::SE3d;
using Sophus::SO3d;

/************************************************
 * 本程序演示如何用g2o solver进行位姿图优化
 * sphere.g2o是人工生成的一个Pose graph,我们来优化它。
 * 尽管可以直接通过load函数读取整个图,但我们还是自己来实现读取代码,以期获得更深刻的理解
 * 本节使用李代数表达位姿图,节点和边的方式为自定义
 * **********************************************/

typedef Matrix<double, 6, 6> Matrix6d;

// 给定误差求J_R^{-1}的近似
Matrix6d JRInv(const SE3d &e) {
     
    Matrix6d J;
    //此处详细推导见P272 J的近似可以选择两种  此处都有实现 但选择了近似为I(误差接近于0)
    J.block(0, 0, 3, 3) = SO3d::hat(e.so3().log());   
    J.block(0, 3, 3, 3) = SO3d::hat(e.translation());
    J.block(3, 0, 3, 3) = Matrix3d::Zero(3, 3);
    J.block(3, 3, 3, 3) = SO3d::hat(e.so3().log());
    // J = J * 0.5 + Matrix6d::Identity();
    J = Matrix6d::Identity();    // try Identity if you want
    return J;
}

// 李代数顶点
typedef Matrix<double, 6, 1> Vector6d;

class VertexSE3LieAlgebra : public g2o::BaseVertex<6, SE3d> {
     
public:
    EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW

    virtual bool read(istream &is) override {
                 //重写读函数
        double data[7];
        for (int i = 0; i < 7; i++)
            is >> data[i];
        setEstimate(SE3d(             //注意SE3的格式  : 旋转在前(四元数实部在前 虚部在后) 平移在后
            Quaterniond(data[6], data[3], data[4], data[5]),
            Vector3d(data[0], data[1], data[2])
        ));
    }

    virtual bool write(ostream &os) const override {
     
        os << id() << " ";     //位姿编号
        Quaterniond q = _estimate.unit_quaternion();  //四元数 格式需要转变  
        os << _estimate.translation().transpose() << " ";
        os << q.coeffs()[0] << " " << q.coeffs()[1] << " " << q.coeffs()[2] << " " << q.coeffs()[3] << endl;
        return true;
    }

    virtual void setToOriginImpl() override {
                      //设置初始值
        _estimate = SE3d();
    }

    // 左乘更新
    virtual void oplusImpl(const double *update) override {
                //扰动模型
        Vector6d upd;
        upd << update[0], update[1], update[2], update[3], update[4], update[5];
        _estimate = SE3d::exp(upd) * _estimate;
    }
};

// 两个李代数节点之边
class EdgeSE3LieAlgebra : public g2o::BaseBinaryEdge<6, SE3d, VertexSE3LieAlgebra, VertexSE3LieAlgebra> {
     
public:
    EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW

    virtual bool read(istream &is) override {
     
        double data[7];
        for (int i = 0; i < 7; i++)
            is >> data[i];
        Quaterniond q(data[6], data[3], data[4], data[5]);
        q.normalize();    //归一化
        setMeasurement(SE3d(q, Vector3d(data[0], data[1], data[2])));    //设置测量值
        /*
        信息矩阵 代表不确定性
        原文链接 :https://blog.csdn.net/fly1ng_duck/article/details/101236559?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522160518749619195264726280%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=160518749619195264726280&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~baidu_landing_v2~default-1-101236559.first_rank_ecpm_v3_pc_rank_v2&utm_term=g2o%E4%BF%A1%E6%81%AF%E7%9F%A9%E9%98%B5&spm=1018.2118.3001.4449
        信息矩阵是协方差矩阵的一个逆矩阵
        信息矩阵在计算条件概率分布明显比协方差矩阵要方便,显然,协方差矩阵要求逆矩阵,所以时间复杂度是O(n^3). 之后我们可以在图优化slam中可以看到,
        因为图优化优化后的解是无穷多个的,比如说x1->x2->x3, 每个xi相隔1m这是我们实际观测出来的,
        优化后,我们会得出永远得不出x1 x2 x3的唯一解,因为他们有可能123 可能是234 blabla
        但是如果我们提供固定值比如说x2 坐标是3那么解那么就有唯一解234,提供固定值x2这件事情其实就是个先验信息,提供先验信息,
        求分布,那就是条件分布,也就是这里我们要用到信息矩阵。
        为什么我们需要information matrix 去表征这个uncertainty呢?
        原因就是我们的系统可能有很多传感器,比如说有两个传感器,一个传感器很精确,另外一个很垃圾。
        那么精确那个对应的information matrix里面的系数可能是很大,
        记住!!,这里是越大越好,因为它是协方差矩阵的逆矩阵。
        信息矩阵转置后不变,为什么呢?因为这是通常假定我们的传感器之间是独立的。所以中间两项可以合在一起。

        在stream流类型中,有一个成员函数good().用来判断当前流的状态(读写正常(即符合读取和写入的类型),没有文件末尾)
        对于类 读写文件 fstream ifstream ofstream 以及读写字符串流stringstream istringstream ostringstream等类型。
        都用good()成员函数来判断当前流是否正常。

//从sphere.g2o文件中可知
// 信息矩阵=[ 10000 0      0     0     0     0
//           0     10000 0     0     0      0
//           0     0     10000 0     0      0
//           0     0     0     40000 0      0
//           0     0     0     0     40000  0
//           0     0     0     0     0    40000] 6*6
        */
        for (int i = 0; i < information().rows() && is.good(); i++)      //信息矩阵
            for (int j = i; j < information().cols() && is.good(); j++) {
     
                is >> information()(i, j);     
                if (i != j)
                    information()(j, i) = information()(i, j);
            }
        return true;
    }

    virtual bool write(ostream &os) const override {
     
        VertexSE3LieAlgebra *v1 = static_cast<VertexSE3LieAlgebra *> (_vertices[0]);
        VertexSE3LieAlgebra *v2 = static_cast<VertexSE3LieAlgebra *> (_vertices[1]);
        os << v1->id() << " " << v2->id() << " ";     //与该边相连的两个位姿编号
        SE3d m = _measurement;    //边的测量值
        Eigen::Quaterniond q = m.unit_quaternion();   //四元数   (eigen中正常四元数存储 实部+虚部)
        os << m.translation().transpose() << " ";  //平移    
         // 请注意coeffs的顺序是(x,y,z,w),w为实部,前三者为虚部 (.g2o的存储格式)
        os << q.coeffs()[0] << " " << q.coeffs()[1] << " " << q.coeffs()[2] << " " << q.coeffs()[3] << " ";

        // information matrix 
        for (int i = 0; i < information().rows(); i++)    //信息矩阵只存储右上阵
            for (int j = i; j < information().cols(); j++) {
     
                os << information()(i, j) << " ";
            }
        os << endl;
        return true;
    }

    // 误差计算与书中推导一致
    //误差项_error=Tij.inverse() * Ti.inverse() * Tj
    virtual void computeError() override {
        
        SE3d v1 = (static_cast<VertexSE3LieAlgebra *> (_vertices[0]))->estimate();
        SE3d v2 = (static_cast<VertexSE3LieAlgebra *> (_vertices[1]))->estimate();
        _error = (_measurement.inverse() * v1.inverse() * v2).log();
    }

    // 雅可比计算
    virtual void linearizeOplus() override {
     
        SE3d v1 = (static_cast<VertexSE3LieAlgebra *> (_vertices[0]))->estimate();
        SE3d v2 = (static_cast<VertexSE3LieAlgebra *> (_vertices[1]))->estimate();
         // 尝试把J近似
        Matrix6d J = JRInv(SE3d::exp(_error));
       
       //需要计算两个雅克比矩阵(Ti和Tj)  只相差一个负号
        _jacobianOplusXi = -J * v2.inverse().Adj();
        _jacobianOplusXj = J * v2.inverse().Adj();
    }
};

int main(int argc, char **argv) {
     
    if (argc != 2) {
     
        cout << "Usage: pose_graph_g2o_SE3_lie sphere.g2o" << endl;
        return 1;
    }
    ifstream fin(argv[1]);
    if (!fin) {
     
        cout << "file " << argv[1] << " does not exist." << endl;
        return 1;
    }

    // 设定g2o
    /*
    在十四讲中
    1、拟合曲线的时候,是这样设置的:typedef g2o::BlockSolver< g2o::BlockSolverTraits<3,1> > Block;
    2、之后,当利用BA来将相机的9维参数和3维路标点作为优化变量的时候(这里顶点是相机参数和路标点位置,边是像素坐标),
       又变成了:typedef g2o::BlockSolver > BalBlockSolver。
    3、而在位姿图(pose graph)里面,顶点是位姿,边也是位姿,
       变成了typedef g2o::BlockSolver> Block。

    先说结论,P,L代表你定义的边所对应的两个顶点的维度,block里面只包含顶点维度,至于边的维度是隐含在边的定义里面的。
    所以你看2里面,一条边两头分别是cam(9维度)和point(3维),这条边本身只有2维,代表像素坐标,error[0,1] = camproject(cam, point)[0,1] - observation[0,1].
    再看3,边的两头分别是SE3(平移加旋转6维),所以block<6,6>.
    最后1的特殊性在于它是一条unary edge,所以只有一个头,顶点是abc[3],所以error = abc[0] *x^2 + abc[1] * x + abc[2] - observation.   所以一般设置block的时候第二个就是1了
    */
    typedef g2o::BlockSolver<g2o::BlockSolverTraits<6, 6>> BlockSolverType;      //块求解器                     
    typedef g2o::LinearSolverEigen<BlockSolverType::PoseMatrixType> LinearSolverType;      //线性求解器
    auto solver = new g2o::OptimizationAlgorithmLevenberg(         //设置总求解器(块求解器(线性求解器))  求解方式L-M
        g2o::make_unique<BlockSolverType>(g2o::make_unique<LinearSolverType>()));
    g2o::SparseOptimizer optimizer;     // 图模型
    optimizer.setAlgorithm(solver);   // 设置求解器
    optimizer.setVerbose(true);       // 打开调试输出

    int vertexCnt = 0, edgeCnt = 0; // 顶点和边的数量


/*        
.g2o文件的数据格式

1.顶点    ---相机坐标

VERTEX_SE3:QUAT

点的索引值                   平移                                            旋转

point id            t.x     t.y    t.z                   qx           qy         qz      qw



2.边

EDGE_SE3:QUAT

idFrom    idTo       t.x     t.y    t.z                qx           qy         qz      qw           信息矩阵的右上角

 
*/
    vector<VertexSE3LieAlgebra *> vectices;
    vector<EdgeSE3LieAlgebra *> edges;
    while (!fin.eof()) {
     
        string name;
        fin >> name;
        if (name == "VERTEX_SE3:QUAT") {
     
            // 顶点
            VertexSE3LieAlgebra *v = new VertexSE3LieAlgebra();
            int index = 0;
            fin >> index;
            v->setId(index);
            v->read(fin);                   //在自定义顶点类中VertexSE3LieAlgebra重写read()函数并调用setEstimate()实现顶点的初始化
            optimizer.addVertex(v);         //增加顶点
            vertexCnt++;
            vectices.push_back(v);
            if (index == 0)
                //this node should be considered fixed during the optimization
                //初始位姿,在整个优化过程中不变(固定)
                v->setFixed(true);        
        } else if (name == "EDGE_SE3:QUAT") {
     
            // SE3-SE3 边
            EdgeSE3LieAlgebra *e = new EdgeSE3LieAlgebra();
            int idx1, idx2;     // 关联的两个顶点
            fin >> idx1 >> idx2;
            e->setId(edgeCnt++);
            //文件中数据确定了每条边关联的顶点(两个位姿点)
            e->setVertex(0, optimizer.vertices()[idx1]);   
            e->setVertex(1, optimizer.vertices()[idx2]);
            e->read(fin);    //读取edg的位置(旋转平移)  和信息矩阵information() , 用setMeasurement()设置测量值
            optimizer.addEdge(e);  //增加边
            edges.push_back(e);
        }
        if (!fin.good()) break;
    }

    cout << "read total " << vertexCnt << " vertices, " << edgeCnt << " edges." << endl;

    cout << "optimizing ..." << endl;
    optimizer.initializeOptimization();         //初始化
    optimizer.optimize(30);                     //设置迭代次数

    cout << "saving optimization results ..." << endl;

    // 因为用了自定义顶点且没有向g2o注册,这里保存自己来实现
    // 伪装成 SE3 顶点和边,让 g2o_viewer 可以认出
    ofstream fout("result_lie.g2o");        //输出文件流
    for (VertexSE3LieAlgebra *v:vectices) {
     
        fout << "VERTEX_SE3:QUAT ";
        v->write(fout);
    }
    for (EdgeSE3LieAlgebra *e:edges) {
     
        fout << "EDGE_SE3:QUAT ";
        e->write(fout);
    }
    fout.close();                   //关闭文件
    return 0;
}

二、pose_graph_g2o_SE3.cpp

#include 
#include 
#include 

#include 
#include 
#include 
#include 

using namespace std;

/************************************************
 * 本程序演示如何用g2o solver进行位姿图优化
 * sphere.g2o是人工生成的一个Pose graph,我们来优化它。
 * 尽管可以直接通过load函数读取整个图,但我们还是自己来实现读取代码,以期获得更深刻的理解
 * 这里使用g2o/types/slam3d/中的SE3表示位姿,它实质上是四元数而非李代数.
 * **********************************************/


/*
注意 :
pose_graph_g2o_SE3.cpp与pose_graph_g2o_lie_algebra.cpp的区别在于
前者使用g2o自带的顶点类型VertexSE3和自带的边类型EdgeSE3
而后者自定义了顶点类型VertexSE3LieAlgebra和边类型EdgeSE3LieAlgebra
两者在误差定义和雅克比计算稍有不同  后者效果更好一点

*/
int main(int argc, char **argv) {
     
    if (argc != 2) {
     
        cout << "Usage: pose_graph_g2o_SE3 sphere.g2o" << endl;
        return 1;
    }
    ifstream fin(argv[1]);
    if (!fin) {
     
        cout << "file " << argv[1] << " does not exist." << endl;
        return 1;
    }

    // 设定g2o
    typedef g2o::BlockSolver<g2o::BlockSolverTraits<6, 6>> BlockSolverType;                 //块求解器 
    typedef g2o::LinearSolverEigen<BlockSolverType::PoseMatrixType> LinearSolverType;      //线性求解器
    auto solver = new g2o::OptimizationAlgorithmLevenberg(                                 //使用L-M方法 定义总求解器
        g2o::make_unique<BlockSolverType>(g2o::make_unique<LinearSolverType>()));
    g2o::SparseOptimizer optimizer;     // 图模型
    optimizer.setAlgorithm(solver);   // 设置求解器
    optimizer.setVerbose(true);       // 打开调试输出

    int vertexCnt = 0, edgeCnt = 0; // 顶点和边的数量
    while (!fin.eof()) {
     
        string name;
        fin >> name;
        if (name == "VERTEX_SE3:QUAT") {
                           //g2o文件的格式见pose_graph_g2o_lie_algebra.cpp  此处不赘述
            // SE3 顶点
            g2o::VertexSE3 *v = new g2o::VertexSE3();
            //使用g2o自带顶点  class无需自己重新实现
            int index = 0;
            fin >> index;
            v->setId(index);
            v->read(fin);                   //在此函数中有顶点初始化 
            optimizer.addVertex(v);         //增加顶点
            vertexCnt++;
            if (index == 0)
                v->setFixed(true);          //固定初始顶点  实际上是提供一个先验信息
        } else if (name == "EDGE_SE3:QUAT") {
     
            // SE3-SE3 边
            g2o::EdgeSE3 *e = new g2o::EdgeSE3();
            int idx1, idx2;     // 关联的两个顶点
            fin >> idx1 >> idx2;
            e->setId(edgeCnt++);
            //关联与该边相连的两个顶点
            e->setVertex(0, optimizer.vertices()[idx1]);
            e->setVertex(1, optimizer.vertices()[idx2]);
            e->read(fin);     //          读取观测位姿差 信息矩阵  并初始化边
            optimizer.addEdge(e);     //增加边
        } 
        if (!fin.good()) break;
    }

    cout << "read total " << vertexCnt << " vertices, " << edgeCnt << " edges." << endl;

    cout << "optimizing ..." << endl;
    optimizer.initializeOptimization();     //初始化
    optimizer.optimize(30);                //设置迭代次数

    cout << "saving optimization results ..." << endl;
    optimizer.save("result.g2o");           //保存优化后的位姿 (自带顶点可直接调用save()函数)

    return 0;
}

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