干一行爱一行or爱一行干一行

在写下这个题目的时候就已经有了答案,毕竟对于一个爱打游戏的人来说,泛爱带来的好奇心范围确实是有点广,如果把人生时间比做是游戏点卡,而且是不能充值的那种。如果将标准定做体验完所有主线支线任务,解锁所有成就,那么这款游戏不管怎么努力都是不能打通关的。

想明白了这一点,再分析当前。由于最近工作遇到了瓶颈,复盘当前的工作状态,由于专业涉及面有点广,看似方向选择是很多,但是人的精力毕竟有限,要想在事业中有所成就,在当前情况下必须做出取舍。而在将自己的目标范围缩小和重新定义的情况下,再加上浏览了比较多的行业选择,脑子里就出现了这句话。

再说由于之前工作的环境使得工作的内容比较杂,但是还是接触了不少行业核心的部分,在对比核心部分需要的专业技能来看,自己算是处在勉强及格的程度上。那么问题来了,自己到底喜不喜欢这个行业? 算时间也在这个行业待了2年多,抛开对这个公司的印象,也说不上有多喜欢。按照自己的定位,总的来说自己就是一个工程师,负责处理企业生产过程中的问题,目前偏向于产品的开发和量产化,而且只是电气部分的。

尽管只是负责一部分,但是毕竟参与了几个项目的研发,过程虽然艰难,但是成功后的喜悦感是不能忽略的。总体来说,不管是负责哪一部分,都是属于工程师的范畴。那么对于工程师这个职业还是比较认同的。这种遇见问题解决问题,善于利用工具甚至是创造工具来帮忙达成目的的过程还是很满意的。

那么回到题目来看,对于当前的自己来说,一定是选择前者的,而且只能是前者。游戏中角色可以根据道具或者金手指来改变自己的技能点、天赋树。但是对于现实,且不说人生没有多少时间经得起重头来过,就说技能的形成就需要大量的时间和精力来堆积。这也体现了体验的重要性,越早获得丰富体验,做选择的时候就越从容,事后也越不会反悔。但是像自己这种早期体验不足的选手,如果不能热爱所经历的部分,那么消逝掉的时间就真的消逝掉,没有任何价值。

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