js对象及基本操作

对象

  • 如果使用基本数据类型的数据,所创建的变量都是独立的,不能成为一个整体
  • 对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性

对象的分类:

1. 内建对象

  • 由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
    比如:Math String Boolean Function Object…
    2. 宿主对象
  • 由js运行环境提供的对象,目前来讲主要指浏览器 提供的对象
  • 比如:BOM DOM console.log() document.write( )
    3. 自定义对象
  • 由开发人员自己定义的对象

使用new关键字调用的函数,是构造函数

  • 构造函数是专门用来创建对象的函数
    在这里插入图片描述

  • 使用typeof检查一个对象时,会返回object

  • 在对象中保存的值称为属性

  • 向对象添加属性:
    语法:对象.属性名=属性值
    js对象及基本操作_第1张图片

  • 读取对象属性值:对象.属性名

  • 如果读取对象没有的属性,不会报错会返回undefined
    在这里插入图片描述

  • 修改对象属性值:对象.属性名=新值,方法和添加属性一样,新值会覆盖旧值
    如:obj.name = “tom”;

  • 删除对象属性值:delete 对象.属性名
    在这里插入图片描述
    这样会删除obj 中的name属性

属性名

对象的属性名不强制要求遵守标识符规范,尽量遵守

  • 如果要使用特殊的属性名,不能采用.的方式来操作
    在这里插入图片描述
    语法:对象[“属性名”]=属性值
    在这里插入图片描述
    [ ] 中需要传递一个字符串
    读取时也需要采用这种方式
    在这里插入图片描述
    • 使用[ ]这种形式操作属性会更加灵活,
      在[ ]中可以直接传递一个变量,这样变量值是多少就会读取那个属性

属性值

  • 在js属性值中可以是任何数据类型,甚至可以是一个对象
    js对象及基本操作_第2张图片

in运算符

通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性,如果有则返回true,没有返回false

  • 语法:“属性名” in 对象
    在这里插入图片描述

  • Js的变量都是保存在栈内存的

  • 基本数据类型的值都是直接在栈内存中存储的

  • 值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响其它变量

  • 当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值
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  • 对象是保存在堆内存中,每创建一个新的对象,就会在堆内存中新开辟一个新的空间,而变量保存对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是一个对象引用
    当通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响
    js对象及基本操作_第4张图片
    而比较两个引用数据类型时,它是比较对象的内存地址
    如果两个对象是一模一样的,但是地址不同,它也会返回false
    js对象及基本操作_第5张图片

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