Vue2.0/3.0双向数据绑定的实现原理详解

Vue2.0/3.0 双向数据绑定的实现原理

双向数据绑定简意 即数据的改变能让页面重新渲染

Vue2.0 ES5的原理:

Object.defineProperty 对数据进行拦截

简单小案例


    姓名:
    
    

改变input框的值 让span里面的值随之改变 数据的改变可以让视图

 

正确写法


执行逻辑

1.setTimeout执行1秒后修改数据 触发obj.name的set(val)

2.拿到最新的值给到newObj.name 执行 obServer()方法

3.拿到最新的值赋值 spanName.innerHTML = newObj.name; inputName.value = newObj.name;

Vue2.0/3.0双向数据绑定的实现原理详解_第1张图片

input框的值改变 span框的值随着改变

inputName.oninput = function() {
      obj.name = this.value;
    };

Vue2.0/3.0双向数据绑定的实现原理详解_第2张图片

这个操作在Vue 里面叫v-model

Vue2.0不足之处

1.需要对原始数据进行克隆 不然死循环 上面有提到

2.如果我们想给对象中的数据进行get和set的拦截 就要一个个设置 对象中的属性都要单独的监听一下 如果有多个就要循环遍历了 分别来监听了

反看vue2.0中的data

data(){
return{
obj:{}
}
}
this.obj.name='XXX'  //这个操作行不通  因为刚开始的时候obj里面没有name所以就没有进行监听 都是以上第二条造成的

ok 那我们再看一下

3.0的特点以及好处

主要用到了SE6里面的proxy

 

1.获取obj.name 触发get 这里没有name 但是可以走 因为没有值所以返回undefine

Vue2.0/3.0双向数据绑定的实现原理详解_第3张图片

2. 设置给name值看一下 触发set

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3.再次获取obj.name看看有没有值

Vue2.0/3.0双向数据绑定的实现原理详解_第5张图片

So 不管你现在对象里有没有某个属性 因为这里监听的是整个对象 对象里面未来有的都有了 弥补2.0不足之处

1.不需要clone

2.也不需要给每一个对象里面的属性单独设置 给整体对象设置就ok了 干净又卫生啊

再次实现上面2.0的操作

 

Vue2.0/3.0双向数据绑定的实现原理详解_第6张图片

总结

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