# JavaScript基础第01天
编程语言:
可以通过类似于人类语言的“语言”来控制计算机,让计算机为我们做事情,这样的语言就叫做编程语言(Programming Language)。编程语言是用来控制计算机的一系列指令,它有固定的格式和词汇(不同编程语言的格式和词汇不一样),必须遵守。如今通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。
| 语言类型 | 说明 | | ------------ | :----------------------------------------------------------: | | 汇编语言 | 汇编语言和机器语言实质是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,容易识别和记忆。 | | 高级语言 | 高级语言主要是相对于低级语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,常用的有C语言、C++、Java、C#、Python、PHP、JavaScript、Go语言、Objective-C、Swift等。 |
高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,为此,我们需要一个翻译器。翻译器可以将我们所编写的源代码转换为机器语言,这也被称为二进制化。
| 语言 | 说明 | | -------- | ------------------------------------------------------------ | | 编程语言 | 编程语言有很强的逻辑和行为能力。在编程语言里, 你会看到很多 if else 、for 、while等具有逻辑性和行为能力的指令,这是主动的。 | | 标记语言 | 标记语言(html)不用于向计算机发出指令,常用于格式化和链接。标记语言的存在是用来被读取的, 他是被动的。 |
大小关系:bit < byte < kb < GB < TB<.....
计算机运行软件的过程:
1. 打开某个程序时,先从硬盘中把程序的代码加载到内存中
2. CPU执行内存中的代码
注意:之所以要内存的一个重要原因,是因为 cpu运行太快了,如果只从硬盘中读数据,会浪费cpu性能,所以,才使用存取速度更快的内存来保存运行时的数据。(内存是电,硬盘是机械)
浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎
浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。
ECMAScript:规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。
更多参看MDN: MDN手册
JS 有3种书写位置,分别为行内、内嵌和外部。
html
html
html
为了提高代码的可读性,JS与CSS一样,也提供了注释功能。
JS中的注释主要有两种,分别是 单行注释 和 多行注释。
单行注释的注释方式如下:
// 我是一行文字,不想被 JS引擎 执行,所以 注释起来
// 用来注释单行文字( 快捷键 ctrl + / )
多行注释的注释方式如下:
/*
获取用户年龄和姓名
并通过提示框显示出来
*/
/* */ 用来注释多行文字( 默认快捷键 alt + shift + a )
快捷键修改为: ctrl + shift + /
vscode → 首选项按钮 → 键盘快捷方式 → 查找 原来的快捷键 → 修改为新的快捷键 → 回车确认
为了方便信息的输入输出,JS中提供了一些输入输出语句,其常用的语句如下:
| 方法 | 说明 | 归属 | | ---------------- | ------------------------------ | ------ | | alert(msg) | 浏览器弹出警示框 | 浏览器 | | console.log(msg) | 浏览器控制台打印输出信息 | 浏览器 | | prompt(info) | 浏览器弹出输入框,用户可以输入 | 浏览器 |
白话:变量就是一个装东西的盒子。
通俗:变量是用于存放数据的容器。 我们通过 变量名 获取数据,甚至数据可以修改。
本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。类似我们酒店的房间,一个房间就可以看做是一个变量。
// 声明变量
var age; // 声明一个 名称为age 的变量
age = 10; // 给 age 这个变量赋值为 10
var age = 18; // 声明变量同时赋值为 18
// 声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化。
一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。
```js var age = 18;
age = 81; // 最后的结果就是81因为18 被覆盖掉了
```
同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开。
js var age = 10, name = 'zs', sex = 2;
| 情况 | 说明 | 结果 | | ------------------------------ | ----------------------- | --------- | | var age ; console.log (age); | 只声明 不赋值 | undefined | | console.log(age) | 不声明 不赋值 直接使用 | 报错 | | age = 10; console.log (age); | 不声明 只赋值 | 10 |
规则:
推荐翻译网站: 有道 爱词霸
js var age = 10; // 这是一个数字型 var areYouOk = '是的'; // 这是一个字符串
在代码运行时,变量的数据类型是由 JS引擎 根据 = 右边变量值的数据类型来判断 的,运行完毕之后, 变量就确定了数据类型。JavaScript 拥有动态类型,同时也意味着相同的变量可用作不同的类型:
js var x = 6; // x 为数字 var x = "Bill"; // x 为字符串
简单数据类型(基本数据类型)
JavaScript 中的简单数据类型及其说明如下:
JavaScript 数字类型既可以保存整数,也可以保存小数(浮点数)。
js var age = 21; // 整数 var Age = 21.3747; // 小数
js // 1.八进制数字序列范围:0~7 var num1 = 07; // 对应十进制的7 var num2 = 019; // 对应十进制的19 var num3 = 08; // 对应十进制的8 // 2.十六进制数字序列范围:0~9以及A~F var num = 0xA;
js var usrAge = 21; var isOk = isNaN(userAge); console.log(isNum); // false ,21 不是一个非数字 var usrName = "andy"; console.log(isNaN(userName));// true ,"andy"是一个非数字
字符串型可以是引号中的任意文本,其语法为 双引号 "" 和 单引号''
js var strMsg = "我爱北京天安门~"; // 使用双引号表示字符串 var strMsg2 = '我爱吃猪蹄~'; // 使用单引号表示字符串 // 常见错误 var strMsg3 = 我爱大肘子; // 报错,没使用引号,会被认为是js代码,但js没有这些语法
因为 HTML 标签里面的属性使用的是双引号,JS 这里我们更推荐使用单引号。
js var strMsg = '我是"高帅富"程序猿'; // 可以用''包含"" var strMsg2 = "我是'高帅富'程序猿"; // 也可以用"" 包含'' // 常见错误 var badQuotes = 'What on earth?"; // 报错,不能 单双引号搭配
js var strMsg = "我是帅气多金的程序猿!"; alert(strMsg.length); // 显示 11
js //1.1 字符串 "相加" alert('hello' + ' ' + 'world'); // hello world //1.2 数值字符串 "相加" alert('100' + '100'); // 100100 //1.3 数值字符串 + 数值 alert('11' + 12); // 1112
js console.log('pink老师' + 18); // 只要有字符就会相连 var age = 18; console.log('pink老师age岁啦'); // 这样不行哦 console.log('pink老师' + age); // pink老师18 console.log('pink老师' + age + '岁啦'); // pink老师18岁啦
布尔类型有两个值:true 和 false ,其中 true 表示真(对),而 false 表示假(错)。
布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0。
js console.log(true + 1); // 2 console.log(false + 1); // 1
一个声明后没有被赋值的变量会有一个默认值undefined ( 如果进行相连或者相加时,注意结果)
js var variable; console.log(variable); // undefined console.log('你好' + variable); // 你好undefined console.log(11 + variable); // NaN console.log(true + variable); // NaN
一个声明变量给 null 值,里面存的值为空(学习对象时,我们继续研究null)
js var vari = null; console.log('你好' + vari); // 你好null console.log(11 + vari); // 11 console.log(true + vari); // 1
typeof 可用来获取检测变量的数据类型
js var num = 18; console.log(typeof num) // 结果 number
不同类型的返回值
字面量是在源代码中一个固定值的表示法,通俗来说,就是字面量表示如何表达这个值。
什么是数据类型转换?
使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变量的数据类型。通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另一种数据类型,通常会实现3种方式的转换:
转换为字符串类型
转换为数字型
转换为布尔型
js console.log(Boolean('')); // false console.log(Boolean(0)); // false console.log(Boolean(NaN)); // false console.log(Boolean(null)); // false console.log(Boolean(undefined)); // false console.log(Boolean('小白')); // true console.log(Boolean(12)); // true
计算机不能直接理解任何除机器语言以外的语言,所以必须要把程序员所写的程序语言翻译成机器语言才能执行程序。程序语言翻译成机器语言的工具,被称为翻译器。
类似于请客吃饭:
编译语言:首先把所有菜做好,才能上桌吃饭
解释语言:好比吃火锅,边吃边涮,同时进行
标识(zhi)符:就是指开发人员为变量、属性、函数、参数取的名字。
标识符不能是关键字或保留字。
关键字:是指 JS本身已经使用了的字,不能再用它们充当变量名、方法名。
包括:break、case、catch、continue、default、delete、do、else、finally、for、function、if、in、instanceof、new、return、switch、this、throw、try、typeof、var、void、while、with 等。
保留字:实际上就是预留的“关键字”,意思是现在虽然还不是关键字,但是未来可能会成为关键字,同样不能使用它们当变量名或方法名。
包括:boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、fimal、float、goto、implements、import、int、interface、long、mative、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile 等。
注意:如果将保留字用作变量名或函数名,那么除非将来的浏览器实现了该保留字,否则很可能收不到任何错误消息。当浏览器将其实现后,该单词将被看做关键字,如此将出现关键字错误。