JavaScript学习笔记 !

JavaScript学习笔记 !

    • 1.聊聊JavaScript
    • 2. JavaScript入门
      • 2.1 引入JavaScript
      • 2.2 基本语法入门
      • 2.3 基本数据类型
      • 2.4 严格检查模式
    • 3. 数据类型详解
      • 3.1 字符串
      • 3.2 数组
      • 3.3 对象
      • 3.4 流程控制
      • 3.5 Map和Set
      • 3.6 迭代器
    • 4. 函数
      • 4.1 定义函数
      • 4.2 变量的作用域
      • 4.3 方法
    • 5. 内部对象
      • 5.1Date对象
      • 5.2 JSON对象
      • 5.3 Ajax
    • 6. 面向对象编程
      • 6.1 原型
      • 6.2 class继承
    • 7.操作BOM对象
      • 7.1 window
      • 7.2 Navigator
      • 7.3 screen和location
      • 7.3 document和history
    • 8. 操作DOM对象(重点)
      • 8.1更新节点
      • 8.2 删除节点
      • 8.3 插入节点
    • 9.操作表单(验证)
      • 9.1 获得要提交的信息
      • 9.2 提交表单
    • 10.jQuery库
      • 10.1 初始jQuery
      • 10.2 选择器
      • 10.3 事件
      • 10.4 操作DOM元素

观看狂神说Java JavaScript最新教程通俗易懂学习笔记!

1.聊聊JavaScript

  • 先看百度解释:

JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发Web页面的脚本语言而出名,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,JavaScript 基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式和声明式(如函数式编程)风格。

所以:JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言!

只用了十天就开发完成!(大牛啊!)

合格的后端,必须精通JavaScript!!!

  • 历史

    自己查百度不香吗?

    https://baike.baidu.com/item/JavaScript/321142?fr=aladdin

    ECMAScript它可以理解为是一个Javascript的一个标准
    最新版本已经到ES6版本但是大部分浏览器只停留在支持ES5代码上!
    wenpack:解决开发环境—线上环境,版本不一致

2. JavaScript入门

2.1 引入JavaScript

  1. 内部标签引入

    
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Titletitle>
      
        <script>
            alert("hello world!")
        script>
    head>
    <body>
    
    body>
    html>
    
  2. 外部引入

      
        <script src="js/day.js">script>
    
        
        <script type="text/javascript">script>
    

    写一个js文件

    alert('我爱你!');
    

2.2 基本语法入门


<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>学习js基本语法title>

 <script>
     // 1.定义变量 变量类型 变量名 变量值
     var a = "lianghongrong";
     var num = 0;
     alert(a);
     // 2.条件控制
     if(num>60&&num<100){
      
         alert("good");
     }else{
      
         alert("come on")
     }
     //console.log(num)在浏览器控制台打印变量

     /*
     * 多行注释
     * */

 script>
head>
<body>

body>
html>

浏览器必备调试技能:
JavaScript学习笔记 !_第1张图片

2.3 基本数据类型

数值 文本 图形 音频 视频

js不区分小数和整数问题,类型全部为Number

  1. number

    321	//整数
    321.1	//浮点
    1.321e3	//科学计数法
    -99	//复数
    NaN	//不是一个数
    Infinity//无限大
    
  2. 字符串

    可以用单引号,也可以用双引号!

  • ‘dddd’
    • “dddd”
  1. 布尔值

    和java一样,用true或false表示结果.

  2. 逻辑运算符

    &&	//与:两个都为真,结果为真
    ||	//或:一个为真,结果为真//非:真即假,假即真
    
  3. 比较运算符 ! ! ! ! !

    =	//赋值
    ==	//等于(类型不一样,也会判断为true)
    ===	//绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
    

有缺陷,坚持不要使用==比较运算符号就OK

  1. 注意

NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN


  1. 浮点数问题

    console.log((1/3)===1-2/3);//false
    //尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题
    console.log(Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001);//true
    
  2. null和undefined

    • null 空的
    • undefined 未定义的
  3. 数组

       <script>
     //java的数组数据类型必须一样,但js可以不一样
            //为保证代码可读性,建议使用[]
            var arr = [5,2,0,'z','x',"w",true];
    
            new Arry(5,2,0,'z','x',"w",true);
            //如果数组越界,会返回undefined
            console.log(arr[8])//undefined
            </script>
    
  4. 对象

    对象是大括号,数组是中括号!

    每个属性后面用逗号隔开,最后一个不用添加

    //Person person = new Person(1,2,3,4,5);
    var person = {
           
        name: "shuaige",
        age: 18,
        tages: ['Java','Javascript']
    }
    

    取对象的值:

    类名.属性

    person.name

2.4 严格检查模式


<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Titletitle>
    
    <script>
        //放在第一行才有用
        'use strict';
        //默认全局变量
        i = 1;
    script>
head>
<body>
body>
html>

前提:(现在都6+了!)(震惊)

JavaScript学习笔记 !_第2张图片

3. 数据类型详解

3.1 字符串

  1. 正常字符串使用单引号或双引号包裹

  2. 转义字符(也要用引号包起来)

    \'
    \n
    \t
    \u4e2d	Unicode字符
    \x41	Ascll字符
    
  3. 多行字符串编写用``

    //tab键上面,esc键下面
    var msg = 
        `你是谁
         你在干什么? `
    
  4. 模板字符串

    let name = '大帅哥';
    let age = 18;
    let msg = `你好啊,${
             name},${
             age}`;
    console.log(msg)//你好啊,大帅哥,18
    
  5. 字符串长度:str.length

  6. 字符串可变性:不可变

  7. 字符串的几个方法

    //注意:这里是方法,不是属性
    var student = "student";
    'student'.toUpperCase();//转大写
    'student'.toLowerCase();//转小写
    'student'.indexOf('t');//第一个元素值
    //从第一个截取到最后一个
    [)
    'student'.substring(1);//"tudent"
    //截取指定位置
    'student'.substring(1,3);//tu
    

3.2 数组

掌握如何向数组里面存数据和取数据!

Array数组可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,"good",true,'ddd'];
arr[0]//取值
arr[1] = 1//赋值
  1. 长度:.length

    加入给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素会丢失

  2. indexOf:通过元素下标索引获得值

    字符串的"1"和数字1是不同的

    var arr = [1,"1","2"];
    arr.indexOf(1)//返回0
    arr.indexOf("1")//返回2
    
  3. slice():截取数组的一部分,返回一个新的数组类似String中的substring

  4. 尾部:push(xx);把元素压到尾部

    ​ pop();弹出尾部一个元素

    头部:unshift();把元素压到头部

    ​ shifu();弹出头部一个元素

  5. 排序: sort()

    var arr = ['B','A','C']
    arr.sort()
    ['A','B','C']
    
  6. 元素反转:reverse()

    var arr = ['A','B','C']
    arr.reverse();
    ['C','B','A']
    
  7. 合并数组:concat()

    var arr = ['A','B','C']
    arr.concat([1,2,3]);//返回新数组
    ['A','B','C',1,2,3]
    

    没有修改原来的数组,拼接后返回一个新的数组

  8. 连接符 join() 打印拼接数组,使用特定的字符串拼接

    var arr = ['A','B','C']
    arr.join('-');
    'A-B-C'
    
  9. 多维数组

    arr= [[1,1],[2,2],[3,3]];
    arr[1][1]
    2
    

3.3 对象

若干个键值对

JavaScript中的对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxx xxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个加逗号

JavaScript中所有键都是字符串,值是任意对象!

var 对象名 = {
     
    属性名: 属性值,
    属性名: 属性值,
    属性名: 属性值
}

var person = {
     
    name: 'hongge',
    age: 19,
    email: '[email protected]',
    score: 100
}
  1. 对象赋值 对象名.属性 = ‘xxx’

  2. 使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined

  3. 动态的添加和删减属性,通过delete删除对象属性

    //动态添加,直接给新的属性添加值即可
    person.haha = 'haha';
    //动态的删减属性,通过delete删除对象属性
    delete person.name
    
  4. 判断属性值是否在这个对象中 xxx in xxx

    'age' in person
    true
    //继承
    'toString' in person
    true
    
  5. hasOwnProperty();判断一个属性是否是这个对象自身拥有的

person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true

3.4 流程控制

  • if判断

    var age = 18;
    if(age>18){
           
        alert(成年人);
    }else{
           
        alert(未成年人);
    }
    
  • while和do while 循环

    while(age < 18){
           
        age = age + 1;
        console.log(age);
    }
    //避免死循环
    do{
           
        age = age + 1;
        console.log(age);
    }while(age>18)
    
  • for循环和forEach循环

    for(let i = 0;i < 100; i++){
           
        console.log(i);
    }
    //forEach循环
    var age = [1,3,7,5,10,21,2,9,8]
    age.forEach(function (value) {
           
        console.log(value);
    })
    
  • for in 循环

    //for(var index in object){}
    for(var numin age){
           
        if(age.hasOwn Property(num)){
           
            console.log("yes");
            console.log(age[index]);
        }
    }
    

3.5 Map和Set

  1. Map

    //学成的成绩,学生的名字
    var names = ['liang','zhang','luo'];
    var scores = [100,90,80];
    //用Map集合更加简便
    var map = new Map([['liang',100],['zhang',90],['luo',80]])
    var name = map.get('liang');
    console.log(name);//通过键获取值
    map.set('admin',123456);//新增元素
    console.log(map);
    map.delete('tom');//删除元素
    console.log(map);
    
  2. Set:无序不重复集合(重复元素会去重)

    var set = new Set([2,1,1,1,1,3]);
    set.add(5);//添加
    set.delete(1);//删除
    console.log(set.has(3));//是否包含某个元素
    

3.6 迭代器

使用iterator遍历迭代Map和Set集合

  • 遍历数组

    //通过for of / for in 下标
    var arr = [3,4,5];
    for(let x of arr){
           
        console.log(x)
    }
    //存在一个早期的漏洞
    arr.name = "123";
    for(let x in arr){
           
        console.log(x)
    }
    
  • 遍历map

     //遍历map
    for(let x of map){
           
        console.log(x);
    }
    
  • 遍历set

    //遍历set
    for(let x of set){
           
        console.log(x);
    }
    

4. 函数

4.1 定义函数

  • 定义方式一

    //function 函数名(返回参数类型){}
    function abs(x){
           
       if(x>0){
           
           return x;
       } 
    }
    
    1. 一旦执行到return代表函数结束,返回结果。

    2. 如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,返回就是undefined

  • 定义方式二
    function(x){…},这是一个匿名函数,但是赋值给abs。所以通过abs可以调用

    var abs = function(x){
           
       if(x>0){
           
           return x;
       } 
    }
    
  • 调用函数

    直接函数名(参数);==>abs(10);

    1. 参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数。

    2. 参数进来是否存在的问题?假设不存在参数,如何规避?

arguments:代表传进来所有参数,是一个数组!

var abs = function (x) {
     
    //参数个数
    console.log(arguments.length);
    //可以手动抛出异常   
    if (typeof x !=='number'){
     
        throw 'Not a Number';
    } 
    return x;
}

有时候我们相用多余的参来进行附加操作,需要排除已有参数!

rest:获得除了已经定义的参数!

rest参数只能写在最后面,必须用…标识

// rest参数只能写在最后面,必须用…标识
function arg(a,b,...rest) {
     
    console.log(a);
    console.log(b);
    console.log(rest);
}
//arg(1,2,3,4)
//a=>1
//b=>2
//[]

4.2 变量的作用域

  1. 在函数体中声明的变量,不能在函数外部使用,如果想要实现,可以研究一下闭包!
function abc() {
     
    var x= 1;
    x = x + 1;
}
x = x + 2 ;//不能使用函数里面的变量,会报错
  1. 如果两个函数使用相同变量名,只要在函数内部,就不冲突
function args1() {
     
    var x= 1;
    x = x + 1;
}

function args2() {
     
    var x= 2;
    x = x + 1;
}
  1. 内部函数可以访问外部函数成员,相反则不行
function args3() {
     
     var x= 1;
  //内部函数可以询问外部函数的成员,反之则不行
     function args3() {
     
        var y = x + 1;//2
    }
    var z = y + 1;//报错
}
  1. 假设内部外部成员变量重名

    函数查找变量是从自身函数开 始,由 内 向 外 查找。假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部的变量。

提升变量作用域

function args4() {
     
    var x = 'x' + y;
    console.log(x);
    var y = 'y';
}//结果 undefined

说明:js执行引擎会自动提升y的声明,但不会提升y的赋值,所以一般变量的声明全都提升到函数体开头声明!

养成规范,便于代码的维护!

function args5(){
     
    var x = 1,
        y = x + 1,
        z,i,a;//undefined
}

全局变量

//全局变量
 var x = 1;
function f(){
     
    console.log(x);
}
f();
console.log(x);

全局对象:windown

var x = 'xxx';
alert(x);
alert(windws.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下;

alert()这个函数本身也是一个window变量:

var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
old_alert(x);

//将一个函数赋值给windown
window.alert = function () {
     
};

//发现alert()失效了
window.alert(123);

//可以恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);

Javascript只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突

如何能够减少冲突?

解决办法:定义一个唯一的全局变量,把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题。(jQuery)

//唯一全局变量
var LiangApp= {
     };

//定义全局变量
LiangApp.name = 'lianghongrong';
LiangApp.add = function (a,b) {
     
    return a + b;
}

局部作用域 let

function abc(){
     
    for(var i = 0; i < 100 ;i++){
     
        console.log(i);
    }
    console.log(i+1);
    //问题,i 出了这个作用域还可以使用
}

解决办法:

ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题!建议大家都用let定义局部作用域

function abc(){
     
    for(let i = 0; i < 100 ;i++){
     
        console.log(i);
    }
    console.log(i+1);
    //这样可以解决问题
}

常量

以前怎么定义?

只有用全部大写字母命名的变量就是常量:建议不要修改这样的值。

var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '213';//可以改变这个值

ES6之后:

常量关键字:const

const PI = '3.14';//只读效果
console.log(PI);
PI = '123';
//会报错
console.log(PI);

4.3 方法

定义方法(方法就是把函数放在对象里面,对象中只有2个东西:属性和方法

var People = {
     
    name: 'Sam',
    bitrh: 2020,
    //方法
    age: function () {
     
        var now = new Date().getFullYear();
        return now-this.bitrh;
    }
}
//属性
People.name;
//方法,一定要带()
People.age();

/**
 *修改后,将函数提取出来
 *拆开代码看看
 */
function getAge () {
     
    var now = new Date().getFullYear();
    return now-this.bitrh;
}

var People = {
     
    name: 'Sam',
    bitrh: 2020,
    //方法
    age: getAge
}
//注意:
//People.age()    =>ok
//getAge()     =>NaN

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象

apply

在js中可以控制this的指向(所有对象都有apply)

function getAge () {
     
    var now = new Date().getFullYear();
    return now-this.bitrh;
}
var People = {
     
    name: 'Tom',
    bitrh: 2020,
    age: getAge
}
var xiaohong = {
     
    name: '小红',
    bitrh: 2020,
    age: getAge
}
getAge.apply(People,[])
//this,People,参数为空
getAge.apply(xiaohong,[])

5. 内部对象

标准对象

typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof []
"object"
typeof {
     }
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
typeof NaN
"number"

5.1Date对象

基本使用

var now = new Date();
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月
now.getDate();//日
now.getDay();//星期几
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒

now.getTime();//时间戳 全世界统一 从1970 1.1 0:00:00到现在的毫秒数

console.log(new Date(1589096655409));//时间戳转时间

转换

//本地时间 调用是一个方式,不是一个属性
now.toLocaleString();
"2021/4/5 早上9:39:15"
//东八区
now.toGMTString();
"Sun, 10 May 2021 07:44:15 GMT"

5.2 JSON对象

早期,数据传输习惯用XML

  1. JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式
  2. 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
  3. 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率

在JavaScript中一切都是对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示

格式:

  • 对象都用{}
  • 数组都用[]
  • 所有键值对 都用key : value

JSON 字符串和 JS 对象的转换

var user = {
     
    name: 'Liahr',
    age: 18,
    sex: '男'
}
//对象转换json字符串:{"name":"Liahr","age":18,"sex":"男"}
var jsonuUer = JSON.stringify(user);
console.log(jsonuUer);

//json  字符串转换为对象,参数为json字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"Liahr","age":3,"sex":"男"}');
console.log(obj);

JSON 和 JS 对象的区别:

var obj = {
     "name":"Liahr","age":18,"sex":"男"};
var json = '{"name":"Liahr","age":18,"sex":"男"}';

5.3 Ajax

  1. 原生js写法 xhr异步请求
  2. jQuey封装好的方法 $("#name").ajax("")
  3. axios 请求

6. 面向对象编程

6.1 原型

//面向对象
var Student = {
     
    name: 'Liahr',
    age: 3,
    run:function () {
     
        console.log(this.name+"run.....")
    }
}

var xiaoming = {
     
    name: '小明'
}
//小明的原型 是Student
xiaoming.__proto__ = Student;
xiaoming.run();

var Bird = {
     
    fly: function () {
     
        console.log(this.name + "fly......")
    }
}
//小明的原型 是Bird
xiaoming.__proto__ = Bird;

原来的写法:

function Student(name) {
     
    this.name = name;
}
//给student新增一个方法 要找到原型再给原型增方法
Student.prototype.hello = function () {
     
    alert('hello');
}

6.2 class继承

在ES6引入

  1. 定义一个类,属性,方法,构造器

    //定义一个类
    class Student{
           
        //构造器
        constructor(name){
           
            this.name = name;
        }
    //方法
        hello(){
           
            alert('hello');
        }
    }
    //实例对象
    var xiaoming = new Student('小明');
    var xiaoming = new Student('小红');
    xiaoming.hello();
    
  2. 继承

    //定义一个类
    class Student{
           
         //构造器
        constructor(name){
           
            this.name = name;
        }
    //方法
        hello(){
           
            alert('hello');
        }
    }
    //继承
    class XiaoStudent extends Student {
           
        constructor(name,grade){
           
            super(name);
            this.grade = grade;
        }
        myGrade(){
           
            alert('我是一名小学生');
        }
    }
    
    var xiaoming = new Student('小明');
    xiaoming.hello();
    var xiaohong = new XiaoStudent('小红',1);
    xiaohong.myGrade();
    

    原型链

    __ proto __

JavaScript学习笔记 !_第3张图片

7.操作BOM对象

BOM:浏览器对象模型(内核)

  • IE 6~11
  • Chrome
  • Safari
  • FireFox

第三方浏览器

7.1 window

代表浏览器窗口

window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
316
window.innerWidth
714
window.outerHeight
704
window.outerWidth
730

7.2 Navigator

封装了浏览器信息

navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/85.0.4181.9 Safari/537.36"
navigator.appCodeName
"Mozilla"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/85.0.4181.9 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"

大多数时候,我们不会使用:Navigator 对象,因为会被人为修改!不建议使用这些属性判断和编写代码

7.3 screen和location

1.screen: 代表全屏幕属性

screen.width
1366
screen.height
768

2. location:代表当前页面URL信息(重要)

host: "blog.csdn.net"
hostname: "blog.csdn.net"
href: "https://blog.csdn.net/weixin_51276056"
origin: "https://blog.csdn.net"
pathname: "/weixin_51276056"
protocol: "https:"
//刷新网页
reload: ƒ reload()
//设置新的地址
location.assign('https://gitee.com/WAEM')

7.3 document和history

document(内容 DOM): 代表当前页面,HTML DOM文档树

document.title
"百度一下,你就知道"
document.title = '枯木荣'
"枯木荣"
document.title
"枯木荣"
document.title = '百度一下,你就知道'
"百度一下,你就知道"
document.title
"百度一下,你就知道"

获取具体文档树节点:

<dl id="app">
    <dt>Java</dt>
    <dt>JavaSE</dt>
    <dt>JavaEE</dt>
</dl>

<script>
    var dl = document.getElementById('app');
</script>

获取cookie原理:

<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到它的服务器-->

服务器端可以设置cookie:httpOnly

history (不建议使用):代表浏览器的历史记录

histor.forward();//前进
history.back();//后退

8. 操作DOM对象(重点)

核心

浏览器就是一个DOM树形结构!

要操作一个DOM节点,就要先获取这个DOM节点!

  • 更新 : 更新DOM节点

  • 遍历dom节点 : 得到DOM节点

  • 添加 : 添加一个新的节点

获得节点

<div id="father">
    <h1>标题一</h1>
    <p id = "p1">p1</p>
    <p class = "p2">p2</p>
</div>

<script>
    var h1 = document.getElementsByTagName("h1");//获取标题
    var p1 = document.getElementById("p1")//获取id
    var p2 = document.getElementsByClassName("p2");
    var father = document.getElementById("father");

    //获取父节点下所有的子节点
    var childrens = father.children;
    //father.firstChild;
    //father.lastChild;
</script>

8.1更新节点

<div id="id1">

div>
<script>
    var id1 = document.getElementById('id1');
    id1.innerText='456';//修改文本的值
    id1.innerHTML='456';
    //可以解析HTML文本标签
script>

操作文本:

  • id1.innerText=‘456’:修改文本的值
  • id1.innerHTML=‘456:可以解析HTML文本标签

操作CSS:

id1.style.color = 'yellow';// 属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize = '20px';// - 转 驼峰命名问题
id1.style.padding = '2em'

8.2 删除节点

删除结点的步骤

先获取父节点,再通过父节点删除自己!

<div id="father">
    <h1>标题一h1>
    <p id="p1">p1p>
    <p class="p2">p2p>
div>

<script>
    //找到父节点再删除
    var self = document.getElementById("p1")
    var father = p1.parentElement;
    father.removeChild(self);
    
//删除是一个动态的过程,先删除0,再删除2会找不到2节点
    father.removeChild(father.children[0]);
    father.removeChild(father.children[1])
    father.removeChild(father.children[2])
script>

8.3 插入节点

获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过 innerHTML 就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,会产生覆盖。

追加

//创建一个新节点
<p id="js">Javascript</p>
//原来节点
<div id="list">
    <p id="se">JavaSE</p>
    <p id="ee">JavaEE</p>
    <p id="me">JavaME</p>
</div>
//获取节点
<script>
    var js = document.getElementById('js');
    var list = document.getElementById('list');

    //追加到后面
    list.appendChild(js);
</script>

-----
//追加后节点效果:
<div id="list">
    <p id="se">JavaSE</p>
    <p id="ee">JavaEE</p>
    <p id="me">JavaME</p>
    <p id="js">Javascript</p>
</div>

创建一个新的标签,实现插入


                    
                    

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