c++那些事儿9.0指针

知识点综述:

指针:地址。
    1.0在32位的cpu上,cpu一般由32根地址线组成,所以地址大小为32位
    即4byte,同理可得指针大小为4byte;
    
    2.0指针是有类型的,和它指向的数据类型相同;
    double p1=11,*p2;  p2=&p1;//p2为double型指针 
     
    3.0数组名是一个const指针。
       int arr[6]; arr是常量指针。
       二维数组名是指向行的指针,它指向一整行元素而非个别元素
       array[m][n] array代表第0行首地址,array+1代表第一行首地址地址
       其每一元素的地址访问有5中方式:
       &a[m][n];  a[m]+n;  *(a+m)+n;  &a[0][0]+4*m+n; a[0]+4*m+n;
       指向二维数组行的指针变量
        类型说明符 (*指针变量名)[长度]  int (*p)[n];


    4.0 指针可以和整数进行加减运算.指向同一个数组的2个指针可以
    进行大小比较,二个指针变量可以相减其结果是数组相隔元素的个数。
    5.0 指针与动态分配:
       动态开辟空间后,需要指针指向这片空间。
      int *p=new int[8];
    6.0 指向对象的指针。
      可以用指针的方式访问数据成员和成员函数。
    7.0空指针;指针变量赋予0值得到的。
       int *p; p=null;
    8.0 指针的指针。
      指针也是一个变量,当然也有地址。
      指针的转换.
        int *p1; 
        double *p2=(double *)p2;
        
    9.0指针函数。//指向指针的函数。
      int fun(char *,int);
      int (*pfun)(char*,int);
      pfun1=fun;
  10.0 C/C++函数参数分为传值和传地址二种。
       指针作为参数传递地址,原来值被改变。
       值作为参数,函数形参的值只是原值的复制,不会改变原值。

相关代码:

#include 
#include
using namespace std;
class Student {
public:
    string name;
    int age;
    void display();
};

void Student::display() {
    cout << "name:"<
void exchange(T *t1, T *t2) {
    T temp;
    temp = *t2;
    *t2 = *t1;
    *t1 = temp;
}

template
void exchange(T t1, T t2) {
    T temp;
    temp = t2;
    t2 = t1;
    t1 = temp;
}

int main() {
    int var = 66;
    int *p;  //定义一个int指针
    p = &var; //p指向int
    cout << "var的地址为:" << p << endl;
    cout << "指针的大小为:" << sizeof(p) << endl;
    cout << "var的值为:" << *p << endl;
    int arr[6], *p1;
    //数组名,是数组的首地址。 
    cout << "数组的首地址为:" << arr << endl;
    cout << "数组第一个元素的首地址:" << &arr[0] << endl;
    for (int i = 0; i<6; i++) {
        arr[i] = i + 1;
    }
    p1 = arr;
    //采用数组名作为指针访问 
    cout << "数组的第1个元素" << *arr << endl;
    cout << "数组的第2个元素" << *(arr + 1) << endl;
    //采用指针访问 
    cout << "数组的第3个元素" << *(p1 + 2) << endl;
    cout << "数组的第4个元素" << *(p1 + 3) << endl;
    cout << "第4个元素和第1个元素的差值:" << &arr[3] - &arr[0] << endl;
    /*这二种访问方式有什么区别吗?
    数组名是const指针,不能改变指向
    */
      //动态申请空间
    int *p2 = new int[8];
    cout << "动态分配空间的首地址:" <name = "张三"; //(*pstu).name = "张三"; 也行
    pstu->age = 28;
    pstu->display();

    //空指针
    int num1 = 0, *p3;
    p3 = NULL;
    cout << "值为NULL的指针的地址:" << p3 << endl;

    int arr1[6][6];
    for (int i = 0; i < 6; i++) {
        for (int j = 0; j < 6; j++)
            arr1[i][j] = (i + 1)*(j + 1);
    }

    //二维数组 看成数组的数组,其每一行元素的地址是其第一个元素的地址。
    cout << "二维数组名的值:" << arr1 << endl;
    cout << "第0行元素的首地址:" << arr1[0] << endl;
    int(*p4)[6];
    p4 = arr1;
    for (int i = 0; i < 6; i++) {
        for (int j = 0; j < 6; j++)
            cout << "  " << (*p4)[j];
        p4++;
        cout << endl;
    }

    int *p5,num2;
    double *p6;
    num2 = 8;
    p5 = &num2;
    p6 = (double*)p5;
    cout << "int型指针转换成double:" << *p6 << endl;
    //好像产生了溢出。

    int num3 = 6, num4 = 8;
    cout << "交换前的数据:" << "num3=" << num3 << " " << "num4=" << num4 << endl;

    exchange(num3, num4);
    cout << "传值交换后的数据:" << "num3=" << num3 << " " << "num4=" << num4 << endl;

// 传地址交换数据
    exchange(&num3, &num4);
    cout << "传地址交换后的数据:" << "num3=" << num3<<" " << "num4=" << num4 << endl;
     system("pause");
     return 0;


}

结果如下

c++那些事儿9.0指针_第1张图片
point.PNG


指向对象成员的指针,指向对象成员函数的指针,指向对象数组的指针。

指向对象的指针的用法与指向其他任何数据类型的指针的语法相同。
所以指向对象数组的指针和指向数组的指针用法一样。
但是指向 类成员的指针就有点不同了,类内部没有地址,选择一个类的成员就是指定这个成员在类中的偏移。

相关代码:


#include 
#include
using namespace std;
class Student {
public:
    string name;
    int age;
   void display();
};

void Student::display() {
    cout << "name:"<


结果如下:

结果2.png

参考文章:
百度百科---字节
C++指针详解
c/c++中指针的理解
菜鸟教程:C++ 指针
详解c++指针的指针和指针的引用


好久没有写参考文章了,参考书籍的就不好写了。

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