python是一门面型对象的的编程语言,所谓面向对象,简单地来理解就是语言中所有的操作都是通过对象来进行的。
使用面向对象的编程语言,我们关注的是对象,而不注重过程;对于面向对象,一切皆对象。
比如“对于如何把大象放进冰箱这个问题”,在面向对象编程中,我们只需要考虑大象和冰箱两个对象就足够了,然后步骤如下:①打开冰箱。②把大象放进去。③关上冰箱门。至于怎么放进去的,这不是我们关注的重点。
因为冰箱和大象两个对象所持有的属性和方法,或者说是我们通过调用封装好的函数,足以满足我们的需求。甚至python也许就已经存在过了形如:
def 把大象放冰箱() :
bulabulabula...
return('已经放进去了。')
的函数,我们只要找到大象和冰箱两个参数,然后直接调用就可以把问题解决了。而我们不用过于关心这个函数是怎么执行的。
与之相对的另一种编程思想,即面向过程,这个问题在面向过程的编程语言中,我们则会将程序分解为一个一个的步骤,通过对每个步骤的抽象来完成程序。面向过程的方式更符合人类的思维,编写起来比较容易。
面向对象的编程思想,将所有的功能都保存到对应的变量中。在python中,你想使用一个东西,你必须先创建一个这样的对象。要使用某个功能,直接找到对应的对象即可。这种编码方式比较容易阅读,并且易于维护,容易复用。但是编写过程不太符合常规思维,编写相对麻烦。
(比如对于一个第三方库模块导入的函数对象,你如果不了解其功能或使用方法,你的编程就很难继续。同时面向对象编程也是因为这些复杂的函数对象的组合才显得更方便更强大。)
python的内置对象并不都能满足我们的需求,所以我们在开发中经常要自定义一些对象。类可以简单理解为是一张图纸,是对象的图纸。在程序中我们需要根据类来创建对象。
比如我们用list()函数创建出一个列表,用tuple()函数创建出一个元组,这些都是在python内置库中已经定义好的内置对象,所以我们才能直接使用。而不能单纯的理解为这是平台的设定。
我们也称对象为类的实例(instance),如果多个对象是通过一个类来创建的,我们就成这些对象是一类对象。
此外,类本身也就是一个对象,类是用来创建对象的对象。
# 语法
class MyClass(): # 定义一个类,类名命名为MyClass,也即创建了一个类对象。
pass
mc = MyClass() # 创建一个实例对象(类的实例化)
mc1 = MyClass()
类和对象都是对我们生活中现实事物的抽象
print(isinstance(mc, MyClass))
print(id(mc), id(mc1))
print(type(mc))
现举代码实例如下:
class Person():
name = '张三'
age = 18
identity = '学生'
def speak(self): # self就等于任何调用我这个方法的对象本身
print('你好,我是{},{}岁的{}'.format(self.name, self.age, self.identity))
p1 = Person()
p1.name = "马保国"
p1.age = 65
p1.identity = '老同志'
p1.speak()
在类中可以定义一些形如__xxx__的方法,称为特殊方法,也称魔术方法。特殊方法不需要我们调用,会在特定的时候自动调用。
class Person():
name = '张三'
age = 18
identity = '学生'
# 特殊方法 __init__,类的对象被创建时, __init__就会被调用
def __init__(self, name, age, identity):
self.name = name
self.age = age
self.identity = identity
print('hello') # 实例对象一被创建,"hello"就被输出。
# 这样写,再创建类的对象的时候,name和age都将成为必传参数。缺少则 __init__会无法运行,导致报错。
# 这里不能用不定长参数,那样没有任何意义。
def speak(self): # self就等于任何调用我这个方法的对象本身
print('你好,我是{},{}岁的{}'.format(self.name, self.age, self.identity))
p1 = Person("马保国", 65,"老同志")
p1.speak()
封装是面向对象三大特征之一。我们需要一种方式来增强数据的安全性,这种方式就是封装。
封装是指隐藏对象中一些不希望被外部访问到的属性或方法。具体方式为,在属性名前加入一个下划线,表示不可直接访问,但仍可手动访问,只是提醒不可修改;在属性名前加两个下划线表示隐藏属性。
示例:
class Person():
def __init__(self, name, age, identity):
self.name = name
self._age = age
self.__identity = identity
# 这样写,再创建类的对象的时候,name和age都将成为必传参数。缺少则 __init__会无法运行,导致报错。 # 这里不能用不定长参数,那样没有任何意义。
def speak(self): # self就等于任何调用我这个方法的对象本身
print('你好,我是{},{}岁的{}'.format(self.name, self._age, self.__identity))
p1 = Person("马保国", 65,"老同志")
print(p1.name)
print(p1.age)
print(p1.identity)
运行结果如下:
我们可以看到,name依然可以直接访问,但是前边加了一个下划线的age和加了两个下划线的identity属性已经不能直接访问了。
我们也可以给类提供上getter()和setter()方法
getter() 用于获取对象中指定的属性
setter() 用于设置对象中的属性
示例如下:
class Person():
def __init__(self, name, age, identity):
self.name = name
self.__age = age
self._identity = identity
# getter方法 提供给你访问这个属性的方法 # 协定开发一般用 私有属性
def get_identity(self):
return self._identity
# setter方法 提供给你修改这个属性的方法
def set_identity(self, identity):
self._identity = identity
def speak(self):
print('你好,我是{},{}岁的{}'.format(self.name, self.__age, self._identity))
# 逐句输入下边代码,观察结果,以感受其用法逻辑。
p1 = Person("马保国", 65,"老同志")
p1.get_identity()
p1.speak()
p1.set_identity('武林高手')
p1.get_identity()
p1.speak()
我们可以用@property装饰器来创建只读属性,@property装饰器会将方法转换为相同名称的只读属性,可以与所定义的属性配合使用,这样可以防止属性被修改。
具体示例如下:
class Person():
# 这里,name属性是私有属性,不可读也不可改
def __init__(self, name):
self._name = name
# getter方法 提供给你访问这个属性的方法
@property
def name(self):
return self._name
# 这样,name属性就转为了只读,不可改。可以通过相同名称的方法:name来查看name属性。
# 如果想再把不可改的属性改为可改属性,则:
# setter方法 提供给你修改这个属性的方法
@name.setter
def name(self, name):
self._name = name
# 下边 逐句进行测试
p1 = Person('马保国')
print(p1.name) # 可以通过p1.name 读取name属性了。
p1.name = '蔡徐坤' # 可以这样修改p1的name属性了。
print(p1.name) # name属性已被更改
继承也是面向对象的三大特征之一,通过继承我们可以使一个类获取到其他类中的属性和方法。
在定义类的时候,可以在类名后边的括号中指定当前类的父类。
继承提高了类的复用性,让类与类之间有了关系,有了这个关系,才有了多态的特性。
# 定义一个父类
class Person(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
# 定义一个子类
class boy(Person):
def speak(self):
print('He has a dream.')
# 这就实现了一个简单的类的继承。
# issubclass()方法 用于检测一个类是否是一个类的父类
print(issubclass(boy, Person)) # True
print(issubclass(Person, object)) # True
对于父类,或者说是不继承其他类的独立的类,定义的时候我们约定俗成继承object这个类,object类中有很多高级特性可以使用。不过即使不传入object也没有关系,我们创建类的时候python3已经默认帮我们传入了object。object类是所有类中最大的父类。
对于子类,则必须要在其括号中填入要继承的父类。
方法重写要建立在继承的基础之上。
如果在子类中有和父类同名的方法,则通过子类实例对象区调用方法时,会调用的是子类的方法,而不是父类的方法,这个特点我们称之为方法的重写(覆盖)。
当我们调用一个对象的方法时,会优先在当前对象的类中寻找,有则直接调用,没有则去当前对象的类的父类中寻找,有则调用,没有则继续往上边的父类中寻找,以此类推。直到找到object类,如果还没有就报错了。
可以通过这段示例代码来体会其逻辑:
class A(object):
name = 'A'
def test(self):
print('A.....')
class B(A):
def test(self):
print('B,...')
class C(B):
pass
c = C()
# 逐句测试
c.test()
print(c.name)
super()方法可以获取到当前类的父类的方法。且通过super()方法返回对象调用父类方法时,不需要调用self。
class A(): # 默认继承object
def test(self):
print('A.....')
class B(A):
def test(self):
print('B,...')
# super的作用: 将被覆盖了的父类方法,重新调用
def test2(self):
super().test()
# 进行逐行测试
b = B()
b.test()
b.test2()
结果如下:
这样,就既能使用子类中的test方法,也能调用父类中的test方法了。
简要写法示例:
class A():
def test(self):
print('A.....')
class B():
def test(self):
print('B.....')
class C(A, B): # 这样就实现了C类对A类和B类的多重继承。
def speak(self):
print('A和B都是我爹。')
# 调用test方法的话,按先后顺序会调用A中的,B中的test()方法会被覆盖。
c = C()
c.test()
多态是面向对象三大特性之一。从字面来理解,就是指多种形态。
python中多态的特点:
代码示例如下:
class A():
def test(self):
print('A.....')
class B():
def test(self):
print('B.....')
class C():
def test(self):
print('C.....')
def test(obj):
obj.test()
a = A()
b = B()
c = C()
a.test()
b.test()
c.test()
示例:
class A():
num = 0 # 这个属性就是类属性,无法通过实例对象更改
def __init__(self, name):
self.name = name # 这个属性即是实例属性
print(self)
示例:
class A():
def __init__(self, name):
self.name = name
print(self)
def speak(self): # 实例方法
print('大家好,我是%s' % self.name)
@classmethod # 类方法
def run(cls):
print('我会唱、跳、rap、篮球。')
a = A('张三') # 创建实例对象
a.speak() # 实例调用实例方法
A.speak(a) # 类调用实例方法,需要传入手动传入实例对象
a.run() # 实例调用类方法
A.run() # 类调用类方法
示例如下:
class A():
@staticmethod
def static(): # 功能方法,工具方法
print('我是静态方法')
__new__方法用于创建和返回一个对象。在类准备将自身实例化是调用。
class A():
def __new__(self):
print('实例对象创建好了。')
a = A()
单例模式是一种常用的软件设计模式,也就是说该类只包含一个实例。通过通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。
通常在一些资源管理器中,比如日志记录等。
实现思路:
当对象不存在时,创建对象;
当对象存在时,永久返回当前已创建的对象。
代码示例:
class Single(object):
obj = None
def __new__(cls, *args, **kwargs):
if cls.obj is None:
cls.obj = super().__new__(cls)
return cls.obj
else:
return cls.obj
# 这里也用到了,通过类对象的内部方法来修改类属性obj的思想。
s = Single()
s1 = Single()
print(id(s))
print(id(s1))
从结果我们可以看出,s和s1的id相同,即s和s1是同一个对象。
其内在逻辑是这样的:
我们创建s对象的时候,类属性obj默认为None, if条件成立,所以通过父类中的__new__方法,以cls(Single类)为实例对象名,创建了一个父类object的实例对象,然后把这个实例对象赋值给Single类的obj属性。第二次再创建s1实例对象的时候,Single的obj属性就不再是None了,即i条件f不再成立。所以就直接返回非None的cls.obj。
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