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人生苦短,我用Python!"
; Python之禅!
优美胜于丑陋(Python 以编写优美的代码为目标)
明了胜于晦涩(优美的代码应当是明了的,命名规范,风格相似)
简洁胜于复杂(优美的代码应当是简洁的,不要有复杂的内部实现)
复杂胜于凌乱(如果复杂不可避免,那代码间也不能有难懂的关系,要保持接口简洁)
扁平胜于嵌套(优美的代码应当是扁平的,不能有太多的嵌套)
间隔胜于紧凑(优美的代码有适当的间隔,不要奢望一行代码解决问题)
可读性很重要(优美的代码是可读的)
即便假借特例的实用性之名,也不可违背这些规则(这些规则至高无上)
不要包容所有错误,除非你确定需要这样做(精准地捕获异常,不写 except:pass 风格的代码)
当存在多种可能,不要尝试去猜测
而是尽量找一种,最好是唯一一种明显的解决方案(如果不确定,就用穷举法)
虽然这并不容易,因为你不是 Python 之父(这里的 Dutch 是指 Guido )
做也许好过不做,但不假思索就动手还不如不做(动手之前要细思量)
如果你无法向人描述你的方案,那肯定不是一个好方案;反之亦然(方案测评标准)
命名空间是一种绝妙的理念,我们应当多加利用(倡导与号召)"
# -*- coding:utf-8 -*-
import unittest
import time
import uiautomation
import subprocess
class TestNotePad(unittest.TestCase):
def setUp(self) -> None:
# 初始化
subprocess.Popen("notepad.exe") # 打开记事本
time.sleep(1)
self.notepad = uiautomation.WindowControl(Name="无标题 - 记事本")
time.sleep(1)
print("===============", self.notepad)
self.notepad.ButtonControl(Name="最大化").Click()
def tearDown(self) -> None:
time.sleep(1)
self.notepad.ButtonControl(Name="关闭").Click()
time.sleep(0.5)
self.notepad_1 = uiautomation.WindowControl(Name = "记事本")
self.notepad_1.SetTopmost()
self.notepad_1.ButtonControl(Name="不保存(N)").Click()
def test_notepad(self):
self.notepad.SetTopmost()
time.sleep(1)
text_content = "人生苦短,我用Python!"
self.notepad.EditControl(Name="文本编辑器").SendKeys(text_content)
def test_notepad_text(self):
self.notepad.SetTopmost()
time.sleep(1)
text_content_1 = ' '*47 + "Python之禅!\n\
优美胜于丑陋(Python 以编写优美的代码为目标)\n\
明了胜于晦涩(优美的代码应当是明了的,命名规范,风格相似)\n\
简洁胜于复杂(优美的代码应当是简洁的,不要有复杂的内部实现)\n\
复杂胜于凌乱(如果复杂不可避免,那代码间也不能有难懂的关系,要保持接口简洁)\n\
扁平胜于嵌套(优美的代码应当是扁平的,不能有太多的嵌套)\n\
间隔胜于紧凑(优美的代码有适当的间隔,不要奢望一行代码解决问题)\n\
可读性很重要(优美的代码是可读的)\n\
即便假借特例的实用性之名,也不可违背这些规则(这些规则至高无上)\n\
不要包容所有错误,除非你确定需要这样做(精准地捕获异常,不写 except:pass 风格的代码)\n\
当存在多种可能,不要尝试去猜测\n\
而是尽量找一种,最好是唯一一种明显的解决方案(如果不确定,就用穷举法)\n\
虽然这并不容易,因为你不是 Python 之父(这里的 Dutch 是指 Guido )\n\
做也许好过不做,但不假思索就动手还不如不做(动手之前要细思量)\n\
如果你无法向人描述你的方案,那肯定不是一个好方案;反之亦然(方案测评标准)\n\
命名空间是一种绝妙的理念,我们应当多加利用(倡导与号召)"
self.notepad.EditControl(Name="文本编辑器").SendKeys(text_content_1)
if __name__ == "__main__":
unittest.main()
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