本博客配套视频:黑马程序员
本博客参考博客:https://blog.csdn.net/sunshine_world/article/details/107688106
框架
#include //注意没有分号,包含命名,意思是把文件iostream中的内容包含在程序中
using namespace std; //意思是使用命名空间std,C++库中的类和函数是在std中声明的
int main() //主函数首部
{
//主函数开始
system("pause");
return 0; //如果程序正常结束,向操作系统返回一个零值
} //主函数结尾
书写hello world
#include
using namespace std;
int main()
{
cout << "hello world" << endl;
system("pause");
return 0;
}
hello world
请按任意键继续. . .
错误示例:单引号不行,这里不像Python
cout << 'hello world' << endl;
1. 单行注释
// 注释内容
2. 多行注释
/* 注释内容 */
作用:给一个指定的内存空间起名,方便操作这段内存
语法:数据类型 变量名 = 初始值;
#include
using namespace std;
int main()
{
//变量创建的语法:数据类型 变量名 = 变量初始值
int a = 10;
cout << "a=" << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
a=10
请按任意键继续. . .
注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错
作用:用于记录程序中不可更改的数据
两种定义方法:
1. #define 宏常量
#define 常量名 常量值
#define Day 7 //意思就是Day以后就代表7
例:
#include
using namespace std;
#define Day 7 // 定义在这里,主函数前面
int main()
{
//Day = 14; 错误,Day不可以修改
cout << "一周共有多少天:" <<Day<< endl;
system("pause");
return 0;
}
2. const修饰的变量
const 数据类型 常量名 = 常量值
//const修饰的变量也称为常量
const int day = 7;
例
#include
using namespace std;
int main()
{
const int day = 7;
cout << "一周共有多少天:" << day << endl;
system("pause");
return 0;
}
一周共有多少天:7
请按任意键继续. . .
作用: C++中预先保留的单词(标识符)
错误示例:int不能作为变量名
int int = 10;
注意:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
int int =10; //错误示例
int abc = 10;
int _abc = 20;
int _123abc = 30;
//int 123abc = 30; //错误
int aaa = 40;
int AAA = 50;
建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读
C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定初相应的数据类型,否则无法给变量分配内存
作用:整形变量表示的是整数类型的数据
注意:
以下集中都能表示整型,区别在于所占用内存空间不同:
一般使用int即可
#include
using namespace std;
int main()
{
//1.短整型(-32768~32767)
short num1 = 32768; // 超出了范围
//2.整型
int num2 = 32768;
//3.长整型
long num3 = 10;
//4.长长整型
long long num4 = 10;
cout << num1 << endl;
cout << num2 << endl;
cout << num3 << endl;
cout << num4 << endl;
system("pause");
return 0;
}
-32768
32768
10
10
请按任意键继续. . .
作用:统计数据类型所占内存大小
语法:sizeof(数据类型/ 变量)
#include
using namespace std;
int main()
{
//整型:short (2), int (4), long (4), long long (8)
//可以利用sizeof求出数据类型占用内存大小
short num1 = 10;
cout << "short占用的内存空间为:" << sizeof(short) << endl;
cout << "short占用的内存空间为:" << sizeof(num1) << endl;
int num2 = 10;
cout << "int占用的内存空间为:" << sizeof(int) << endl;
long num3 = 10;
cout << "long占用的内存空间为:" << sizeof(long) << endl;
long long num4 = 10;
cout << "long long占用的内存空间为:" << sizeof(num4) << endl;
system("pause");
return 0;
}
short占用的内存空间为:2
short占用的内存空间为:2
int占用的内存空间为:4
long占用的内存空间为:4
long long占用的内存空间为:8
请按任意键继续. . .
作用: 用于表示小数
浮点型变量有两种:单精度float、双精度double
1. 单精度float
默认情况下输出一个小数会显示6位有效数字
int main()
{
//默认情况下输出一个小数会显示6位有效数字
float f1 = 3.14f; //通常在float后面多加一个f
cout << "f1=" << f1 << endl;
float f2 = 3.1415926f;
cout << "f2=" << f2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
f1=3.14
f2=3.14159
请按任意键继续. . .
2. 双精度double
#include
using namespace std;
int main()
{
double d1 = 3.14;
cout << "d1=" << d1 << endl;
double d2 = 3.1415926;
cout << "d2=" << d2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
d1=3.14
d2=3.14159
请按任意键继续. . .
例2:统计占用的内存空间
#include
using namespace std;
int main()
{
//统计float和double占用的内存空间
cout << "float占用的内存空间为:" << sizeof(float) << endl;
cout << "double占用的内存空间为:" << sizeof(double) << endl;
system("pause");
return 0;
}
float占用的内存空间为:4
double占用的内存空间为:8
请按任意键继续. . .
例3:科学计数法
#include
using namespace std;
int main()
{
//科学计数法
float f2 = 3e2; //3*10^2
cout << "f2=" << f2 << endl;
float f3 = 3e-2; //3*10^-2
cout << "f3=" << f3 << endl;
system("pause");
return 0;
}
f2=300
f3=0.03
请按任意键继续. . .
作用:可以表示单个字母的数据类型
语法:char ch = 'a';
注意1:单引号,不是双引号
char ch = 'a';
// char ch2 = "b" 双引号错误
注意2:单引号里面只能写一个字符,不能写字符串
// char ch2 = 'abcd' 单引号内只能有一个字符
例1:
#include
using namespace std;
int main()
{
cout << "char字符型变量所占用内存" << sizeof(char) << endl;
system("pause");
return 0;
}
char字符型变量所占用内存1
请按任意键继续. . .
例2:
比如a对应97,所以存储97
#include
using namespace std;
int main()
{
//a - 97
//A - 65
//相差32
//(int)转化为了整型
char ch = 'a';
cout << (int)ch << endl;
system("pause");
return 0;
}
97
请按任意键继续. . .
作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符
现阶段我们常用的转义字符有: \n \ \t
#include
using namespace std;
int main()
{
cout << "hello\nworld";
system("pause");
return 0;
}
hello
world请按任意键继续. . .
#include
using namespace std;
int main()
{
cout << "hello\\world" << endl;
system("pause");
return 0;
}
hello\world
请按任意键继续. . .
#include
using namespace std;
int main()
{
//水平制表符 \t 作用:整齐的输出
cout << "aaa\thello" << endl;
cout << "aa\thello" << endl;
cout << "aaaa\thello" << endl;
system("pause");
return 0;
}
宽度一共八个,前面有n个a,后面就8-n个空格
aaa hello
aa hello
aaaa hello
请按任意键继续. . .
作用:用于表示一串字符
两种风格:
char 变量名[] = "字符串值";
#include
using namespace std;
int main()
{
char str1[] = "abc";
cout << "str1=" << str1 << endl;
system("pause");
return 0;
}
str1=abc
请按任意键继续. . .
注意:C风格的字符串要用双引号括起来
string 变量名 = "字符串值";
注意:老版本可能需要包含string头文件
#include
using namespace std;
#include //2019不需要,老版本可能需要这个头文件
int main()
{
string str1 = "abc";
cout << "str1=" << str1 << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:布尔值数据类型代表真或假的值
bool类型占1个字节
#include
using namespace std;
int main()
{
bool flag = true;
cout << flag << endl;
cout << "bool类型所占用空间" << sizeof(flag) << endl;
system("pause");
return 0;
}
1
bool类型所占用空间1
作用:用于从键盘获取数据
关键字:cin
语法:cin >> 变量
例1:整型赋值
#include
using namespace std;
int main()
{
int a = 0; // 初始化
cout << "请给整形变量a赋值:" << endl;
cin >> a;
cout << "赋值后a为:" << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
请给整形变量a赋值:
12
赋值后a为:12
请按任意键继续. . .
例2:浮点型赋值
#include
using namespace std;
int main()
{
float f = 3.14f;
cout << "请给浮点型f赋值:" << endl;
cin >> f;
cout << "赋值后f为:" << f << endl;
system("pause");
return 0;
}
请给浮点型f赋值:
3.1415
赋值后f为:3.1415
请按任意键继续. . .
例3:字符型
#include
using namespace std;
int main()
{
char ch = 'a';
cout << "请给字符型ch赋值:" << endl;
cin >> ch;
cout << "赋值后ch为:" << ch << endl;
system("pause");
return 0;
}
请给字符型ch赋值:
b
赋值后ch为:b
请按任意键继续. . .
例4:字符串型
#include
using namespace std;
#include
int main()
{
char str1[] = "abc";
string str2 = "abc";
cout << "请给字符串str1,str2赋值:" << endl;
cin >> str1;
cin >> str2;
cout << "赋值后str1为:" << str1 << endl;
cout << "赋值后str2为:" << str2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
请给字符串str1,str2赋值:
abcd
abcde
赋值后str1为:abcd
赋值后str2为:abcde
请按任意键继续. . .
例5:bool类型
除了0代表假,其他都为真
#include
using namespace std;
#include
int main()
{
bool flag = false;
cout << "请给bool类型flag赋值:" << endl;
cin >> flag;
cout << "赋值后:" << flag << endl;
system("pause");
return 0;
}
请给bool类型flag赋值:
2020
赋值后:1
请按任意键继续. . .
请给bool类型flag赋值:
3.14
赋值后:1
请按任意键继续. . .
例1:整数相除只输出整数
#include
using namespace std;
int main()
{
int a1 = 10;
int b1 = 3;
cout << a1 / b1 << endl;
int a2 = 10;
int b2 = 20;
cout << a2 / b2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
3
0
请按任意键继续. . .
注意:除数不能为0
错误示例:
int a1 = 10;
int b1 = 0;
//cout << a1 / b1 << endl;
例2:小数相除,除不尽则输出小数
#include
using namespace std;
int main()
{
double d1 = 0.5;
double d2 = 0.2;
double d3 = 0.1;
cout << d1 / d2 << endl;
cout << d2 / d3 << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.5
2
请按任意键继续. . .
注意:两个小数不能取模
总结:只有整型变量可以进行取模运算
#include
using namespace std;
int main()
{
int a1 = 10;
int b1 = 3;
int c1 = 20;
int d1 = 0;
cout << a1 % b1 << endl;
cout << a1 % c1 << endl;
//cout << a1 % d1 << endl;
system("pause");
return 0;
}
1
10
请按任意键继续. . .
++a:前置递增 先让变量+1 然后进行表达式的运算
a++:后置递增 先进行表达式的运算 后让变量+1
#include
using namespace std;
int main()
{
//1、前置递增
int a = 10;
++a;
cout << "a=" << a << endl;
//2、后置递增
int b = 10;
b++;
cout << "b=" << b << endl;
//3、前置和后置的区别
//前置递增 先让变量+1 然后进行表达式的运算
//后置递增 先进行表达式的运算 后让变量+1
int a2 = 10;
int b2 = ++a2 * 10;
cout << "a2=" << a2 << endl;
cout << "b2=" << b2 << endl;
int a3 = 10;
int b3 = a3++ * 10;
cout << "a3=" << a3 << endl;
cout << "b3=" << b3 << endl;
system("pause");
return 0;
}
a=11
b=11
a2=11
b2=110
a3=11
b3=100
请按任意键继续. . .
作用:用于将表达式的值赋给变量
这里是和Python一样的,例如:
a+=2意思就是a=a+2,其他运算符一个意思。
作用:用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
#include
using namespace std;
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
cout << (a <= b) << endl;
cout << (a != b) << endl;
cout << (a > b) << endl;
system("pause");
return 0;
}
1
1
0
请按任意键继续. . .
作用:用于根据表达式的值返回真值或假值
#include
using namespace std;
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
cout << (!a) << endl;
cout << (!!a) << endl;
cout << (a && b) << endl;
cout << (a || b) << endl;
system("pause");
return 0;
}
0
1
1
1
请按任意键继续. . .
C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构
四种形式:
#include
using namespace std;
int main()
{
int score = 0;
cout << "请输入分数:" << endl;
cin >> score;
if (score >= 90) // 这里不要加分号
{
cout << 'a' << endl; }
system("pause");
return 0;
}
请输入分数:
92
a
请按任意键继续. . .
注意:if条件表达式后不要加分号
例2:多行格式
格式:if(条件){条件满足执行的语句}else{条件不满足执行的语句}
#include
using namespace std;
int main()
{
int score = 0;
cout << "请输入分数:" << endl;
cin >> score;
if (score >= 90) // 这里不要加分号
{
cout << 'a' << endl;
}
else
{
cout << 'b' << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
请输入分数:
89
b
请按任意键继续. . .
例3:多条件if语句
格式:if(条件1){条件1满足执行的语句}else if(条件2){条件2满足执行的语句} ... else{都不满足执行的语句}
#include
using namespace std;
int main()
{
int score = 0;
cout << "请输入分数:" << endl;
cin >> score;
if (score >= 90) // 这里不要加分号
{
cout << 'a' << endl;
}
else if (score >= 80)
{
cout << 'b' << endl;
}
else if (score >= 70)
{
cout << 'c' << endl;
}
else
{
cout << 'd' << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
请输入分数:
62
d
请按任意键继续. . .
例4:嵌套if语句
#include
using namespace std;
int main()
{
int score = 0;
cout << "请输入分数:" << endl;
cin >> score;
if (score >= 60) // 这里不要加分号
{
cout << "恭喜你及格了" << endl;
if (score >= 90)
{
cout << "你的等级为a" << endl;
}
else
{
cout << "你的等级为b" << endl;
}
}
else
{
cout << "再接再厉" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
请输入分数:
92
恭喜你及格了
你的等级为a
请按任意键继续. . .
#include
using namespace std;
int main()
{
// 三只小猪称体重,判断哪个最重
int a = 0;
int b = 0;
int c = 0;
cout << "请输入小猪a的体重:" << endl;
cin >> a;
cout << "请输入小猪b的体重:" << endl;
cin >> b;
cout << "请输入小猪c的体重:" << endl;
cin >> c;
if ((a > b) && (a > c))
{
cout << "小猪a最重" << endl;
}
else if ((b > a) && (b > c))
{
cout << "小猪b最重" << endl;
}
else if ((c > b) && (c > a))
{
cout << "小猪c最重" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
请输入小猪a的体重:
150
请输入小猪b的体重:
200
请输入小猪c的体重:
300
小猪c最重
请按任意键继续. . .
作用:通过三目运算符实现简单的判断
语法:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
解释:
#include
using namespace std;
int main()
{
// 把a、b中最大的赋值给c
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
c = (a > b ? a : b);
cout << "c=" << c << endl;
// 三目运算符返回的是变量,可以继续进行赋值
(a > b ? a : b) = 100;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
c=20
a=10
b=100
请按任意键继续. . .
执行多条件分支语句
语法:
switch(表达式)
{
case 结果1:执行语句; break;
case 结果2:执行语句; break;
...
default:执行语句; break;
}
例:
#include
using namespace std;
int main()
{
int score = 0;
cout << "请输入分数:" << endl;
cin >> score;
switch(score)
{
case 10:
cout << 'a' << endl; break;
case 9:
cout << 'b' << endl; break;
case 8:
cout << 'c' << endl; break;
case 7:
cout << 'd' << endl; break;
default:
cout << 'f' << endl; break;
}
system("pause");
return 0;
}
请输入分数:
5
f
请按任意键继续. . .
if和switch的区别:
作用:满足循环条件,执行循环语句
语法:while(循环条件) {循环语句}
#include
using namespace std;
int main()
{
int i = 0;
int n = 0;
while(i<=5)
{
n = ++i;
cout << n << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
1
2
3
4
5
6
请按任意键继续. . .
例2
int main()
{
int j = 0;
int m = 0;
while (j <= 5)
{
m = j++;
cout << m << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
0
1
2
3
4
5
请按任意键继续. . .
rand()用法:
rand()%100 //随机生成数 0~99
例:
#include
using namespace std;
int main()
{
// 猜数字游戏
//rand()%100 //随机生成数 0~99
int num = rand() % 100 + 1;
int number = 0;
while (number != num)
{
cout << "请输入数字:" << endl;
cin >> number;
if (number > num)
{
cout << "猜测过大" << endl;
}
else if (number < num)
{
cout << "猜测过小" << endl;
}
}
cout << "恭喜你猜对了" << endl;
system("pause");
return 0;
}
请输入数字:
52
猜测过大
请输入数字:
26
猜测过小
请输入数字:
45
猜测过大
请输入数字:
40
猜测过小
请输入数字:
42
恭喜你猜对了
请按任意键继续. . .
可是这个版本每次运行程序生成的随机数是固定的,下次再运行程序直接猜对
请输入数字:
42
恭喜你猜对了
请按任意键继续. . .
例2:解决方法: #include < ctime>
#include
using namespace std;
#include
int main()
{
// 添加随机数种子 作用利用当前系统时间随机生成数,防止每次随机数都一样
srand((unsigned int)time(NULL));
// 猜数字游戏
//rand()%100 //随机生成数 0~99
int num = rand() % 100 + 1;
int number = 0;
while (number != num)
{
cout << "请输入数字:" << endl;
cin >> number;
if (number > num)
{
cout << "猜测过大" << endl;
}
else if (number < num)
{
cout << "猜测过小" << endl;
}
}
cout << "恭喜你猜对了" << endl;
system("pause");
return 0;
}
产生的随机数再也不是42了
请输入数字:
42
猜测过小
请输入数字:
56
猜测过小
请输入数字:
78
猜测过大
请输入数字:
70
猜测过大
请输入数字:
65
猜测过小
请输入数字:
67
猜测过小
请输入数字:
69
猜测过大
请输入数字:
68
恭喜你猜对了
请按任意键继续. . .
语法:do{循环语句] while(循环条件);
注意:与while的区别在于do…while会先执行一次循环语句,再判断循环条件
#include
using namespace std;
int main()
{
int a = 0;
do
{
cout << a << endl;
a++;
}
while (a < 10);
system("pause");
return 0;
}
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
请按任意键继续. . .
案例描述:水仙花数是指一个3位数,它的每个位上的数字的3次幂之和等于它本身
例如:1^3 + 5^3 + 3^3 =153
请利用do…while语句,求出所有33位数的水仙花数
#include
using namespace std;
int main()
{
int n = 100;
int a = 0;
int b = 0;
int c = 0;
do
{
a = n / 100;
b = (n - a * 100) / 10;
c = n - a * 100 - b * 10;
if (n == (a*a*a + b*b*b + c*c*c))
{
cout << n << endl;
}
n++;
}
while (n < 1000);
system("pause");
return 0;
}
153
370
371
407
请按任意键继续. . .
注意:这里不可以打
n == a ^ 3 + b ^ 3 + c ^ 3;
作用:满足循环条件,执行循环语句
语法:for(起始表达式;条件表达式;末尾表达式){循环语句};
#include
using namespace std;
int main()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << i << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
请按任意键继续. . .
注意:for循环中的表达式,要用分号进行分隔
例2
#include
using namespace std;
int main()
{
int i = 0;
for (; ; )
{
if (i >= 10)
{
break;
}
cout << i << endl;
i++;
}
system("pause");
return 0;
}
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
请按任意键继续. . .
案例描述:从1开始数到数字100, 如果数字个位含有7,或者数字十位含有7,或者该数字是7的倍数,我们打印敲桌子,其余数字直接打印输出。
#include
using namespace std;
int main()
{
int i = 0;
int a = 0;
int b = 0;
int c = 0;
while(i<100)
{
a = i / 10;
b = i - a * 10;
c = i / 7;
if ((a == 7) || (b == 7) || ((i == c * 7) && (c>0)))
{
cout << "敲桌子" << endl;
}
else
{
cout << i << endl;
}
i++;
}
system("pause");
return 0;
}
#include
using namespace std;
int main()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
cout << "* ";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
#include
using namespace std;
int main()
{
for (int i = 1; i < 10; i++)
{
for (int j = 1; j < i+1; j++)
{
cout << j << "*" << i << "=" << i * j<<'\t';
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
作用:用于跳出选择结构或者循环结构
break使用的时机:
例1:switch语句中
#include
using namespace std;
int main()
{
cout << "请选择副本难度" << endl;
cout << "1、普通" << endl;
cout << "2、中等" << endl;
cout << "3、困难" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
switch (select)
{
case 1:
cout << "您选择的是普通难度" << endl; break;
case 2:
cout << "您选择的是中等难度" << endl; break;
case 3:
cout << "您选择的是困难难度" << endl; break;
default:
break;
}
system("pause");
return 0;
}
请选择副本难度
1、普通
2、中等
3、困难
1
您选择的是普通难度
请按任意键继续. . .
例2:在for循环中
#include
using namespace std;
int main()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
if (i == 5)
{
break;
}
cout << i << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
0
1
2
3
4
请按任意键继续. . .
例3:在嵌套for循环中退出内层循环
#include
using namespace std;
int main()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
if (j==5)
{
break;
}
cout << "* ";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
作用:在循环语句中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环
#include
using namespace std;
int main()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
if ((i == 5)||(i == 8))
{
continue;
}
cout << i << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
0
1
2
3
4
6
7
9
请按任意键继续. . .
注意:continue并没有使整个循环终止,而break会跳出循环
作用:可以无条件跳转语句
语法:goto 标记
解释:如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置
#include
using namespace std;
int main()
{
cout << "1" << endl;
goto FLAG; // 标记
cout << "2" << endl;
cout << "3" << endl;
cout << "4" << endl;
FLAG: // 从标记处跳到这里
cout << "5" << endl;
system("pause");
return 0;
}
1
5
请按任意键继续. . .
注意:在程序中不建议使用goto语句,以免造成程序流程混乱
所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素
特点1:数组中每个元素都是相同的数据类型
特点2:数组是由连续的内存位置组成的
一维数组定义的三种方式:
1.数据类型 数组名[数组长度];
2.数据类型 数组名[数组长度] = {值1,值2,...};
3.数据类型 数组名[] = {值1,值2,...};
总结1:数组名的命名规范与变量名命名规范一致,不要和变量重名
总结2:数组中下标是从0开始索引
例1:第一种方式
#include
using namespace std;
int main()
{
int arr[5];
arr[0] = 0;
arr[1] = 1;
arr[2] = 2;
arr[3] = 3;
arr[4] = 4;
// 访问数组中元素
cout << arr[0] << endl;
cout << arr[1] << endl;
cout << arr[2] << endl;
cout << arr[3] << endl;
cout << arr[4] << endl;
system("pause");
return 0;
}
0
1
2
3
4
请按任意键继续. . .
例2:第二种方式
#include
using namespace std;
int main()
{
int arr[5] = {
0,1,2,3,4 };
// 访问数组中元素
cout << arr[0] << endl;
cout << arr[1] << endl;
cout << arr[2] << endl;
cout << arr[3] << endl;
cout << arr[4] << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出结果一样
注意:如果初始化数据的时候,没有全部填写完,会用0来填补剩余的数据
int arr[5] = {
0,1 };
例3:第三种方式
#include
using namespace std;
int main()
{
int arr[] = {
0,1,2,3,4,5,6 };
for (int i = 0; i < 7; i++)
{
// 访问数组中元素
cout << arr[i] << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
0
1
2
3
4
5
6
请按任意键继续. . .
一维数组名称的用途
#include
using namespace std;
int main()
{
int arr[] = {
0,1,2,3,4,5,6 };
cout << "整个数组占用的内存空间:"<<sizeof(arr) << endl;
cout << "每个元素占用的内存空间:" << sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "元素个数:" << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl; // 统计元素个数
cout << "数组首地址:" << (int)arr << endl; //(int)强制转化为十进制
cout << "数组中第一个元素地址:" << (int)&arr[0] << endl;
cout << "数组中第二个元素地址:" << (int)&arr[1] << endl;
system("pause");
return 0;
}
整个数组占用的内存空间:28
每个元素占用的内存空间:4
元素个数:7
数组首地址:-1155598808
数组中第一个元素地址:-1155598808
数组中第二个元素地址:-1155598804
请按任意键继续. . .
注意:数组名是常量,不可以进行赋值操作
错误示例:
arr = 100
注意:数组名是常量,不可以赋值
总结1:直接打印数组名,可以查看数组所占内存的首地址
总结2:对数组名进行sizeof,可以获取整个数组占内存空间的大小
案例描述:
在一个数组中记录了五只小猪的体重,如: int arr[5] = {300, 350, 200, 400, 250};
找出并打印最重的小猪体重
#include
using namespace std;
int main()
{
int arr[5] = {
300, 350, 200, 400, 250 };
int max = 0;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
if (arr[i] > max)
{
max = arr[i];
}
}
cout << "max=" << max << endl;
system("pause");
return 0;
}
max=400
请按任意键继续. . .
案例描述:请申明一个5个元素的数组,并且将元素逆置
(如原数组元素为:1,3,2,5,4;逆置结果为:4,5,2,3,1)
#include
using namespace std;
int main()
{
int arr[5] = {
1, 3, 2, 5, 4 };
cout << "逆置前:" << endl;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << arr[i];
int start = 0;
int end = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;
while (start < end)
{
int temp = arr[start];
arr[start] = arr[end];
arr[end] = temp;
start++;
end--;
}
}
cout << endl;
cout << "逆置后:" << endl;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << arr[i];
}
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
逆置前:
15234
逆置后:
45231
请按任意键继续. . .
例2
#include
using namespace std;
int main()
{
int arr[5] = {
1, 3, 2, 5, 4 };
int arr1[5] = {
1, 3, 2, 5, 4 };
int j = 0;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << arr[i];
j = 4 - i;
arr1[j] = arr[i];
}
cout << endl;
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout << arr1[j];
}
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
13254
45231
请按任意键继续. . .
作用:最常用的排序算法,对数组内元素进行排序
排序总轮数 = 元素个数 - 1
每轮对比次数 = 元素个数 - 排序轮数 - 1
从第0轮开始
#include
using namespace std;
int main()
{
int arr[9] = {
4,2,8,0,5,7,1,3,9 };
cout << "排序前:" << endl;
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
//开始冒泡排序
//总共排序轮数为 元素个数 - 1
for (int i = 0; i < 9 - 1; i++)
{
//内层循环对比 次数 = 元素个数 - 当前轮数 - 1
for (int j = 0; j < 9 - i - 1; j++)
{
//如果第一个数字,比第二个数字大,交换两个数字
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j]; //这三行代码实现这两数的交换
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
//排序后结果
cout << "排序后:" << endl;
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
排序前:
4 2 8 0 5 7 1 3 9
排序后:
0 1 2 3 4 5 7 8 9
请按任意键继续. . .
二维数组就是在一维数组上,多加了一个维度
二维数组的四种定义方式:
1.数据类型 数组名 [行数] [列数];
2.数据类型 数组名 [行数] [列数] = { {数据1,数据2},{数据3,数据4}};
3.数据类型 数组名 [行数] [列数] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
4.数据类型 数组名 [] [列数] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
例1:第一种定义
#include
using namespace std;
int main()
{
int arr[2][2];
arr[0][0] = 0;
arr[0][1] = 1;
arr[1][0] = 2;
arr[1][1] = 3;
cout << arr[0][0] << endl;
cout << arr[0][1] << endl;
cout << arr[1][0] << endl;
cout << arr[1][1] << endl;
system("pause");
return 0;
}
0
1
2
3
请按任意键继续. . .
例2:第二种定义
#include
using namespace std;
int main()
{
int arr[2][2] = {
{
1,2},{
3,4} };
cout << arr[0][0] << endl;
cout << arr[0][1] << endl;
cout << arr[1][0] << endl;
cout << arr[1][1] << endl;
system("pause");
return 0;
}
例3:for嵌套输出二维数组
#include
using namespace std;
int main()
{
int arr[2][3] = {
{
1,2,3},{
4,5,6} };
//外层循环打印行数
//内层循环打印列数
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << arr[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
1 2 3
4 5 6
请按任意键继续. . .
例1:
#include
using namespace std;
int main()
{
int arr[2][3] = {
{
1,2,3},{
4,5,6} };
cout << "int类型二维数组占用的内存空间大小:" << sizeof(arr) << endl;
double arr1[2][3] = {
{
1,2,3},{
4,5,6} };
cout << "double类型二维数组占用的内存空间大小:" << sizeof(arr1) << endl;
system("pause");
return 0;
}
int类型二维数组占用的内存空间大小:24
double类型二维数组占用的内存空间大小:48
请按任意键继续. . .
例2
#include
using namespace std;
int main()
{
int arr[2][3] = {
{
1,2,3},{
4,5,6} };
cout << "二维数组占用的内存空间大小:" << sizeof(arr) << endl;
cout << "二维数组第一行占用的内存空间大小:" << sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "二维数组第一个数据占用的内存空间大小:" << sizeof(arr[0][0]) << endl;
cout << "二维数组多少个数据:" << sizeof(arr) / sizeof(arr[0][0]) << endl;
cout << "二维数组行数:" << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "二维数组列数:" << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl;
cout << "十六进制二维数组首地址" << arr << endl;
cout << "十进制二维数组首地址" << (int)arr << endl;
cout << "二维数组第一行首地址" << (int)arr[0] << endl;
cout << "二维数组第二行首地址" << (int)arr[1] << endl; //相差12,隔着三个数据
cout << "二维数组第一个元素首地址" << (int)&arr[0][0] << endl;
cout << "二维数组第二个元素首地址" << (int)&arr[0][1] << endl;
system("pause");
return 0;
}
二维数组占用的内存空间大小:24
二维数组第一行占用的内存空间大小:12
二维数组第一个数据占用的内存空间大小:4
二维数组多少个数据:6
二维数组行数:2
二维数组列数:3
十六进制二维数组首地址000000367812F768
十进制二维数组首地址2014508904
二维数组第一行首地址2014508904
二维数组第二行首地址2014508916
二维数组第一个元素首地址2014508904
二维数组第二个元素首地址2014508908
请按任意键继续. . .
总结1:二维数组名就是这个数组的首地址
总结2:对二维数组名进行sizeof时,可以获取整个二维数组占用的内存空间大小
考试成绩统计:
案例描述:有三名同学(张三,李四,王五),在一次考试中的成绩分别如下表,请分别输出三名同学的总成绩
#include
using namespace std;
int main()
{
int scores[3][3] =
{
{
100,100,100},
{
90,50,100},
{
60,70,80}
};
string names[3] = {
"张三", "李四", "王五" };
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
int num = 0;
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
num += scores[i][j];
}
cout << names[i] << "的总分为:" << num << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
张三的总分为:300
李四的总分为:240
王五的总分为:210
请按任意键继续. . .
作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码
一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个程序实现特定的功能。
函数的定义一般主要有5个步骤:
1、返回值类型
2、函数名
3、参数列表
4、函数体语句
5、return表达式
语法:
返回值类型 函数名 (参数列表)
{
函数体语句
return表达式
}
int add(int num1, int num2)
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
功能:使用定义好的函数
语法:函数名 (参数)
例1:调用add函数
#include
using namespace std;
int add(int num1, int num2) //形参
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
int main()
{
//main函数中调用add函数
int c = add(10, 20); //实参
cout << c << endl;
system("pause");
return 0;
}
30
请按任意键继续. . .
例1:实现两个值交换的函数
#include
using namespace std;
//值传递
//定义函数,实现两个数字进行交换函数
//如果函数不需要返回值,声明可以写void类型
void swap(int num1, int num2)
{
cout << "交换前:num1=" << num1 << ", num2=" << num2 << endl;
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
cout << "交换后:num1=" << num1 << ", num2=" << num2 << endl;
return;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << "交换前:a=" << a << ", b=" << b << endl;
swap(a, b);
cout << "交换后:a=" << a << ", b=" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
交换前:a=10, b=20
交换前:num1=10, num2=20
交换后:num1=20, num2=10
交换后:a=10, b=20
请按任意键继续. . .
常见的函数样式有4种:
1.无参无返
2.有参无返
3.无参有返
4.有参有返
例1:第一种,无参无返
#include
using namespace std;
void test01()
{
cout << "Hello world!" << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
Hello world!
请按任意键继续. . .
例2:第二种,有参无返
#include
using namespace std;
void test02(int a)
{
cout << "a=" << a << endl;
}
int main()
{
int a;
cout << "请输入a:" << endl;
cin >> a;
test02(a);
system("pause");
return 0;
}
请输入a:
5
a=5
请按任意键继续. . .
例三:第三种,无参有返
#include
using namespace std;
int test03()
{
cout << "This is test03." << endl;
return 1000;
}
int main()
{
int num1 = test03();
cout << "num1=" << num1 << endl;
system("pause");
return 0;
}
This is test03.
num1=1000
请按任意键继续. . .
例四:第四种,有参有返
#include
using namespace std;
int test04(int a)
{
cout << "This is test04." << endl;
return a;
}
int main()
{
int num2 = test04(1000);
cout << "num2=" << num2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
This is test04.
num2=1000
请按任意键继续. . .
作用:告诉编码器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义
#include
using namespace std;
int max(int a, int b); //函数声明 ,定义的函数就可以写在主函数后面了
int main()
{
cout << max(10, 20) << endl;
system("pause");
return 0;
}
//函数的声明
//比较函数,实现两个整型数字的比较,返回较大的值
int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
20
请按任意键继续. . .
作用:让代码结构更加清晰
函数份文件编写一般有4个步骤
例1:实现两个数的交换,这例使用分文件编写
1、 swap.h头文件
#include
using namespace std;
//函数声明
void swap(int num1, int num2);
2、swap.cpp源文件
#include "swap.h"
void swap(int num1, int num2)
{
cout << "交换前:num1=" << num1 << ", num2=" << num2 << endl;
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
cout << "交换后:num1=" << num1 << ", num2=" << num2 << endl;
return;
}
3、first_temp.cpp源文件(主文件)
#include
using namespace std;
#include "swap.h"
int main()
{
swap(10, 20);
system("pause");
return 0;
}
指针的作用:可以通过指针间接访问内存
#include
using namespace std;
int main()
{
//1、定义指针
int a = 10;
//指针定义的语法:数据类型 * 指针变量
int* p;
//让指针记录变量a的地址
p = &a;
cout << "a的地址为:" << &a << endl;
cout << "指针p为:" << p << endl; //其实指针就是地址
//2、使用指针
//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
//指针前加 * 代表解引用,找到指针指向的内存数据
*p = 1000;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "*p=" << *p << endl;
//不改变地址,只改变了地址存的数据
cout << "a的地址为:" << &a << endl;
cout << "指针p为:" << p << endl;
system("pause");
return 0;
}
a的地址为:0000006FE5EFF9F4
指针p为:0000006FE5EFF9F4
a=1000
*p=1000
a的地址为:0000006FE5EFF9F4
指针p为:0000006FE5EFF9F4
请按任意键继续. . .
总结1: 我们可以通过 & 符号 获取变量的地址
总结2:利用指针可以记录地址
总结3:对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存
提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?
#include
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
//int* p;
//p = &a;
int* p = &a;
cout << "sizeof(p) =" << sizeof(p) << endl;
cout << "sizeof (int*) =" << sizeof (int*) << endl;
cout << "sizeof (double*) =" << sizeof(double*) << endl;
cout << "sizeof (char*) =" << sizeof(char*) << endl;
system("pause");
return 0;
}
sizeof(p) =8
sizeof (int*) =8
sizeof (double*) =8
sizeof (char*) =8
请按任意键继续. . .
空指针
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
#include
using namespace std;
int main()
{
//空指针
//1、空指针用于给指针变量进行初始化
int* p = NULL;
//2、空指针是不可以进行访问的
//0~255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
//*p = 100; //错误
system("pause");
return 0;
}
野指针
以下代码会报错
#include
using namespace std;
int main()
{
//野指针
//在程序中,尽量避免出现野指针
int* p = (int*)0x1100;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
注意:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。
const修饰指针有三种情况:
第一种:常量指针,相当于int* p是常数
const int* p = &a
特点:指针的指向可以修改,但是指针指向的值不可以修改
*p = 20; //错误
p = &b; //正确
#include
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int b = 10;
const int* p = &a;
//*p = 20; //错误
p = &b; //正确
system("pause");
return 0;
}
第二种:指针常量,相当于p(地址)是常数
int* const p = &a
特点:指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
*p = 20; //正确
p = &b; //错误
#include
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int b = 10;
int* const p = &a;
*p = 20; //正确
//p = &b; //错误
system("pause");
return 0;
}
第三种:即修饰指针又修饰常量
const int* const p = &a;
特点:指针的指向和指针指向的值都不可以修改
*p = 20; //错误
p = &b; //错误
作用:利用指针访问数组中元素
例:利用指针遍历数组
#include
using namespace std;
int main()
{
//指针和数组
//利用指针访问数组中的元素
int arr[10] = {
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl;
int* p = arr; //arr就是数组的首地址
cout << "利用指针来访问第一个元素:" << *p << endl;
p++; //向后偏移四个字节
cout << "利用指针来访问第二个元素:" << *p << endl;
cout << "利用指针遍历数组:" << endl;
int* p2 = arr;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << *p2 << " ";
p2++;
}
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
第一个元素为:1
利用指针来访问第一个元素:1
利用指针来访问第二个元素:2
利用指针遍历数组:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
请按任意键继续. . .
作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值
p是存地址
*p是存数值
#include
using namespace std;
void swap02(int* p1, int* p2) //两个形参为地址
{
int temp = *p1; //里面交换地址存储的值
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << "传递前:" << endl;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
//地址传递
swap02(&a, &b);
cout << "传递后:" << endl;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
传递前:
a=10
b=20
传递后:
a=20
b=10
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案例描述:封装一个函数,利用冒泡法排序,实现对整型数组的升序排序
例如数组:int arr[10] = {4,3,6,9,1,2,10,8,7,5};
#include
using namespace std;
void bubbleSort(int* arr, int len) //第一个形参:地址 第二个形参:长度
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
//如果j>j+1的值,交换数字
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//打印数组
void printArray(int* arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
//1、创建一个数组
int arr[10] = {
4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//2、创建函数,实现冒泡排序
bubbleSort(arr, len);
//3、打印排序后的数组
printArray(arr, len);
system("pause");
return 0;
}
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
请按任意键继续. . .
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
语法:
struct 结构体名
{
结构体成员列表
}
通过结构体创建变量的方式有三种:
struct 结构体名 变量名
struct 结构体名 变量名 = {成员1值, 成员2值...}
定义结构体时顺便创建变量
#include
using namespace std;
#include
//1、创建学生数据类型:学生包括(姓名,年龄,分数)
//自定义数据类型,一些类型集合组成的一个类型
//语法:struct 类型名称 {成员列表}
struct Student
{
//成员列表
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//考试分数
int score;
}s3; //顺便创建结构体变量
int main()
{
//2、通过学生类型创建具体学生
// 2.1 struct Student s1;
//struct关键字可以省略
//Student s1;
struct Student s1;
//给s1属性赋值,通过.访问结构体变量中的属性
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
s1.score = 100;
cout << "姓名:" << s1.name << ", 年龄:" << s1.age << ", 分数:" << s1.score << endl;
// 2.2 struct Student s2 = {...}
struct Student s2 = {
"李四", 19, 80 };
cout << "姓名:" << s2.name << ", 年龄:" << s2.age << ", 分数:" << s2.score << endl;
// 2.3 在定义结构体时顺便创建结构体的变量
s3.name = "王五";
s3.age = 20;
s3.score = 60;
cout << "姓名:" << s3.name << ", 年龄:" << s3.age << ", 分数:" << s3.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
姓名:张三, 年龄:18, 分数:100
姓名:李四, 年龄:19, 分数:80
姓名:王五, 年龄:20, 分数:60
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作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护
语法:struct 结构体 数组名[元素个数] = { {}, {}, {} }
#include
using namespace std;
#include
//结构体数组
//1、定义结构体
struct Student
{
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
};
int main()
{
//2、创建结构体数组
struct Student stuArray[3] =
{
{
"张三", 18, 100},
{
"李四", 28, 99},
{
"王五",38, 66}
};
//3、给结构体数组中的元素赋值
stuArray[2].name = "赵六";
//4、遍历结构体数组
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "姓名:" << stuArray[i].name
<< ", 年龄:" << stuArray[i].age
<< ", 分数:" << stuArray[i].score << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
姓名:张三, 年龄:18, 分数:100
姓名:李四, 年龄:28, 分数:99
姓名:赵六, 年龄:38, 分数:66
请按任意键继续. . .
作用:通过指针访问结构体中的成员
->
可以通过结构体指针访问结构体属性#include
using namespace std;
#include
struct Student
{
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
int main()
{
//1、创建学生结构体变量
Student s = {
"张三", 18, 100 };
//2、通过指针指向结构体变量
Student* p = &s;
cout << "姓名:" << p->name << ", 年龄:" << p->age << ", 分数:" << p->score << endl;
system("pause");
return 0;
}
姓名:张三, 年龄:18, 分数:100
请按任意键继续. . .
作用:结构体中的成员可以是另一个个结构体
例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
#include
using namespace std;
#include
//学生结构体定义
struct student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
//教师结构体定义
struct teacher
{
//成员列表
int id; //职工编号
string name; //教师姓名
int age; //教师年龄
struct student stu; //子结构体 学生
};
int main() {
struct teacher t1;
t1.id = 10000;
t1.name = "老王";
t1.age = 40;
t1.stu.name = "张三";
t1.stu.age = 18;
t1.stu.score = 100;
cout << "教师 职工编号: " << t1.id << " 姓名: " << t1.name << " 年龄: " << t1.age << endl;
cout << "辅导学员 姓名: " << t1.stu.name << " 年龄:" << t1.stu.age << " 考试分数: " << t1.stu.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
教师 职工编号: 10000 姓名: 老王 年龄: 40
辅导学员 姓名: 张三 年龄:18 考试分数: 100
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作用:将结构体作为参数向函数中传递
传递方式有两种:
#include
using namespace std;
#include
struct student
{
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
//值传递
void printStudent(student stu)
{
stu.age = 28;
cout << "子函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
}
//地址传递
void printStudent2(student* stu)
{
stu->age = 28;
cout << "子函数中 姓名:" << stu->name << " 年龄: " << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;
}
int main() {
student stu = {
"张三",18,100 };
//值传递
printStudent(stu);
cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
cout << endl;
//地址传递
printStudent2(&stu);
cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
子函数中 姓名:张三 年龄: 28 分数:100
主函数中 姓名:张三 年龄: 18 分数:100
子函数中 姓名:张三 年龄: 28 分数:100
主函数中 姓名:张三 年龄: 28 分数:100
请按任意键继续. . .
总结:如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递
作用:用const来防止误操作
#include
using namespace std;
#include
struct student
{
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
//const使用场景
void printStudent(const student* stu) //加const防止函数体中的误操作
{
//stu->age = 100; //不能修改,因为加了const
cout << "姓名:" << stu->name << " 年龄:" << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;
}
int main()
{
student stu = {
"张三",18,100 };
printStudent(&stu);
system("pause");
return 0;
}
姓名:张三 年龄:18 分数:100
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案例描述:
学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下:
1、设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员
2、学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值
3、最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。
#include
using namespace std;
#include
#include
struct Student
{
string name; //学生姓名
int score; //分数
};
struct Teacher
{
string name; //老师姓名
Student sArray[5]; //创建5名学生数组
};
//给老师和学生赋值的函数
void allocateSpace(Teacher tArray[], int len)
{
string tName = "教师";
string sName = "学生";
string nameSeed = "ABCDE";
//给老师赋值
for (int i = 0; i < len; i++)
{
tArray[i].name = tName + nameSeed[i]; //老师A,老师B,老师C
//给老师带的学生赋值
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
tArray[i].sArray[j].name = sName + nameSeed[j]; //学生A,学生B,学生C....
tArray[i].sArray[j].score = rand() % 61 + 40; //成绩随机生成,40~100
}
}
}
//打印输出信息
void printTeachers(Teacher tArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++) //遍历老师
{
cout << tArray[i].name << endl; //输出老师姓名
for (int j = 0; j < 5; j++) //遍历老师带的学生
{
cout << "\t姓名:" << tArray[i].sArray[j].name
<< " 分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;
}
}
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL)); //随机数种子 分数随机需要这个
Teacher tArray[3]; //创建3名老师数组
int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);
allocateSpace(tArray, len); //创建数据
printTeachers(tArray, len); //打印数据
system("pause");
return 0;
}
教师A
姓名:学生A 分数:70
姓名:学生B 分数:87
姓名:学生C 分数:86
姓名:学生D 分数:66
姓名:学生E 分数:48
教师B
姓名:学生A 分数:87
姓名:学生B 分数:51
姓名:学生C 分数:50
姓名:学生D 分数:75
姓名:学生E 分数:74
教师C
姓名:学生A 分数:46
姓名:学生B 分数:61
姓名:学生C 分数:50
姓名:学生D 分数:44
姓名:学生E 分数:74
请按任意键继续. . .
案例描述:
1、设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。
2、通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。
五名英雄信息如下:
{"刘备",23,"男"},
{"关羽",22,"男"},
{"张飞",20,"男"},
{"赵云",21,"男"},
{"貂蝉",19,"女"},
例:
#include
using namespace std;
#include
#include
//英雄结构体
struct hero
{
string name; //姓名
int age; //年龄
string sex; //性别
};
//冒泡排序,升序
void bubbleSort(hero arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++)
{
if (arr[j].age > arr[j + 1].age)
{
hero temp = arr[j]; //hero相当于一个类型,想当于int
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//打印数组
void printHeros(hero arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "姓名:" << arr[i].name << " 性别:" << arr[i].sex << " 年龄:" << arr[i].age << endl;
}
}
int main()
{
//创建数组存放5名英雄
struct hero arr[5] =
{
{
"刘备",23,"男"},
{
"关羽",22,"男"},
{
"张飞",20,"男"},
{
"赵云",21,"男"},
{
"貂蝉",19,"女"},
};
//int len = sizeof(arr) / sizeof(hero); //获取数组元素个数
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //获取数组元素个数
bubbleSort(arr, len); //排序
printHeros(arr, len); //打印
system("pause");
return 0;
}
姓名:貂蝉 性别:女 年龄:19
姓名:张飞 性别:男 年龄:20
姓名:赵云 性别:男 年龄:21
姓名:关羽 性别:男 年龄:22
姓名:刘备 性别:男 年龄:23
请按任意键继续. . .
#include
using namespace std;
#include
# define MAX 1000
//设计联系人结构体
struct Person
{
//姓名
string m_Name;
//性别
int m_Sex;
//年龄
int m_Age;
//电话
string m_Phone;
//住址
string m_Addr;
};
//设计通讯录结构体
struct Addressbooks
{
//通讯录中保存的联系人数组
struct Person personArray[MAX]; //子结构体,结构体嵌套
//通讯录中当前记录联系人个数
int m_Size;
};
//1、添加联系人
void addPerson(Addressbooks* abs) //形参为结构体指针
{
//判断通讯录是否已满,如果满了就不再添加
if (abs->m_Size == MAX)
{
cout << "通讯录已满,无法添加!" << endl;
return;
}
else
{
//添加具体联系人
//姓名
string name;
cout << "请输入姓名:" << endl;
cin >> name;
abs->personArray[abs->m_Size].m_Name = name;
//性别
cout << "请输入性别:" << endl;
cout << "1---男" << endl;
cout << "2---女" << endl;
int sex = 0;
while (true)
{
cin >> sex;
if (sex == 1 || sex == 2)
{
abs->personArray[abs->m_Size].m_Sex = sex;
break;
}
cout << "输入有误,请重新输入:" << endl;
}
//年龄
cout << "请输入年龄:" << endl;
int age = 0;
cin >> age;
abs->personArray[abs->m_Size].m_Age = age;
//电话
cout << "请输入联系电话:" << endl;
string phone;
cin >> phone;
abs->personArray[abs->m_Size].m_Phone = phone;
//住址
cout << "请输入家庭地址:" << endl;
string address;
cin >> address;
abs->personArray[abs->m_Size].m_Addr = address;
//更新通讯录人数
abs->m_Size++;
cout << "添加成功!" << endl;
system("pause"); //请按任意键继续
system("cls"); //清屏操作
}
}
//2、显示所有的联系人
void showPerson(Addressbooks * abs)
{
//判断通讯录中人数是否为0,如果为0,提示为空;不为零,则显示信息
if (abs->m_Size == 0)
{
cout << "当前记录为空!" << endl;
}
else
{
for (int i = 0; i < abs->m_Size; i++)
{
cout << "姓名:" << abs->personArray[i].m_Name << "\t";
cout << "性别:" << (abs->personArray[i].m_Sex == 1 ? "男":"女")<<"\t";
cout << "年龄:" << abs->personArray[i].m_Age << "\t";
cout << "电话:" << abs->personArray[i].m_Phone << "\t";
cout << "住址:" << abs->personArray[i].m_Addr << endl;
}
}
system("pause"); //按任意键继续
system("cls"); //清屏
}
//3、删除联系人:(1)封装检测联系人是否存在 (2)封装删除联系人函数 (3)检测删除联系人功能
//(1)检测联系人是否存在,存在返回位置
//参数一:通讯录 参数二:对比姓名
int isExist(Addressbooks* abs, string name)
{
//找到用户输入的姓名了
for (int i = 0; i < abs->m_Size; i++)
{
if (abs->personArray[i].m_Name == name)
{
return i; //找到返回数组中下标
}
}
//没有找到,返回-1
return -1;
}
//(2)删除指定联系人
void deletePerson(Addressbooks* abs)
{
cout << "请输入你要删除的联系人:" << endl;
string name;
cin >> name;
//ret==-1 or ret != -1
int ret = isExist(abs, name);
if (ret != -1)
{
//查找到人,进行删除操作
for (int i = ret; i < abs->m_Size; i++)
{
//数据前移
abs->personArray[i] = abs->personArray[i + 1];
}
abs->m_Size--; //更新人员总数
cout << "删除成功!" << endl;
}
else
{
cout << "查无此人!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
//4、查找联系人信息:(1)封装查找联系人函数 (2)测试查找指定联系人
void findPerson(Addressbooks* abs)
{
cout << "请输入你要查找的联系人:" << endl;
string name;
cin >> name;
//判断指定的联系人是否在在通讯录中
int ret = isExist(abs, name);
if (ret != -1) //找到联系人
{
cout << "姓名:" << abs->personArray[ret].m_Name << "\t";
cout << "性别:" << (abs->personArray[ret].m_Sex == 1 ? "男" : "女") << "\t";
//cout << "性别:" << abs->personArray[ret].m_Sex << "\t";
cout << "年龄:" << abs->personArray[ret].m_Age << "\t";
cout << "电话:" << abs->personArray[ret].m_Phone << "\t";
cout << "家庭住址:" << abs->personArray[ret].m_Addr << endl;
}
else
{
cout << "查无此人!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
//5、修改联系人信息
void modifyPerson(Addressbooks* abs)
{
cout << "请输入你要修改的联系人:" << endl;
string name;
cin >> name;
int ret = isExist(abs, name);
if (ret != -1)
{
//姓名
string name;
cout << "请输入姓名:" << endl;
cin >> name;
abs->personArray[ret].m_Name = name;
//性别
cout << "请输入性别:" << endl;
cout << "1---男" << endl;
cout << "2---女" << endl;
int sex = 0;
while (true)
{
cin >> sex;
if (sex == 1 || sex == 2)
{
abs->personArray[ret].m_Sex = sex;
break;
}
cout << "输入有误,请重新输入:" << endl;
}
//年龄
cout << "请输入年龄:" << endl;
int age = 0;
cin >> age;
abs->personArray[ret].m_Age = age;
//电话
cout << "请输入电话:" << endl;
string phone;
cin >> phone;
abs->personArray[ret].m_Phone = phone;
//住址
cout << "请输入家庭住址:" << endl;
string address;
cin >> address;
abs->personArray[ret].m_Addr = address;
cout << "信息修改成功!" << endl;
}
else
{
cout << "查无此人!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
//6、清空联系人:只需把通讯录中联系人数量置0,实现逻辑上的清空
void cleanPerson(Addressbooks* abs)
{
abs->m_Size = 0; //把通讯录中联系人数量置0,实现逻辑上的清空
cout << "通讯录已清空" << endl;
system("pause");
system("cls");
}
//菜单界面
void showMenu()
{
cout << "***********************" << endl;
cout << "**** 1、添加联系人 ****" << endl;
cout << "**** 2、显示联系人 ****" << endl;
cout << "**** 3、删除联系人 ****" << endl;
cout << "**** 4、查找联系人 ****" << endl;
cout << "**** 5、修改联系人 ****" << endl;
cout << "**** 6、清空联系人 ****" << endl;
cout << "**** 0、退出通讯录 ****" << endl;
cout << "***********************" << endl;
}
int main()
{
//创建通讯录结构体变量
Addressbooks abs;
//初始化通讯录中当前人员个数
abs.m_Size = 0; //初始化0个人
int select = 0; //初始化选择
while (true)
{
//1、菜单调用
showMenu();
cin >> select;
switch (select)
{
case 1: //1、添加联系人
addPerson(&abs); //利用地址传递,可以修饰实参
break;
case 2: //2、显示联系人
showPerson(&abs);
break;
case 3: //3、删除联系人
//{
// cout << "请输入与删除联系人姓名:" << endl;
// string name;
// cin >> name;;
// if (isExist(&abs, name) == -1)
// {
// cout << "查无此人!" << endl;
// }
// else
// {
// cout << "找到此人!" << endl;
// }
//}
deletePerson(&abs);
break;
case 4: //4、查找联系人
findPerson(&abs);
break;
case 5: //5、修改联系人
modifyPerson(&abs);
break;
case 6: //6、清空联系人
cleanPerson(&abs);
break;
case 0: //0、退出通讯录
cout << "欢迎下次使用!" << endl;
system("pause");
return 0;
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}