利用PS制作可爱卡通果冻风格的立体字体教程文章

来源:站酷    作者:刘兵克

字效特点:立体/高光/水珠

使用工具:PS

特点演示:

利用PS制作可爱卡通果冻风格的立体字体教程文章_第1张图片

以味字的举例。首先在AI里做好字体字形,以“形状图层”样式复制到PS里(也就是到PS里还是可以编辑的形状),填加一个翠绿色,做出厚度和简单的立体感,方法是:长按ALT键+方向键,每个方向代表朝那个方向复制图层,多按几下就会出现立体的感觉。下面的味字,就是长按ALT键+右方向键,你也可以长按ALT键+右方向下方向来回切换,会呈现不同角度的立体感。复制之后,再把复制后的图层合并,把颜色调亮一些。

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在这两层上分别建个图层,做剪切蒙版(CTRL+ALT+G),选翠绿色层的剪贴蒙版层,用柔边画笔,笔刷大小接近味字半径,不透明度30%左右,选暖一点亮一点的绿,在味字中间部分适当点几下。

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选另一立体面层的剪贴蒙版层,同样画笔,笔刷大小缩减一半,用更深些的绿,在笔划转折处涂上颜色,以加强前后明暗对比。

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立体效果做到这就可以了,下面添加高光,复制一层原翠绿色层,到最顶层,填充为无色,描边为4像素,白色,在属性面板里羽化值设置1像素值,这样可以使高光更柔和。

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给高光层添加蒙版,用黑色柔边画笔,擦掉些多余的光,保留位置为笔划转折处、凸起处。

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高光完成,现在可以加些水珠,新建图层,填充值改为0,混合选项-斜面和浮雕、内发光、投影的设置数值如下图所示:

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接下来选择硬边画笔(有手绘板的话更好),随便点些不规则的圆点(注意随时改变画笔大小),恰当分布水珠的位置。(当然也可以直接下载水滴素材来用)。

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“口”字处可以改成橙色, 叠上一层橙子纹理。

整体建一个曲线调整图层, 把绿色加深。 追求细节可以再建一个白色层添加些杂色,混合模式为正片叠底,适当调透明度,用蒙版适当擦掉些,再加两层不同透明度的白色椭圆, 做大光晕,整体即可完成。

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