Java实战之贪吃蛇小游戏(源码+注释)

一、工程文件

Java实战之贪吃蛇小游戏(源码+注释)_第1张图片

二、Main.java

package com.company;

import javax.swing.*;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        //创建窗体对象
        JFrame frame = new JFrame();
        //创建窗体参数()
        frame.setBounds(10,10,900,720);
        //设置不允许更改大小
        //frame.setResizable(false);
        //设置关闭方式
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        //添加主题逻辑框架
        frame.add(new Mpanel());
        //设置窗体可见
        frame.setVisible(true);
    }
}

三、Mpanel.java

package com.company;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.sound.sampled.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Random;

//基本套路,继承JPanel,实现KeyListener, ActionListener接口
public class Mpanel extends JPanel implements KeyListener, ActionListener {
    //定义所需要的图片元素
    //标题
    ImageIcon title;
    //蛇的身体部位
    ImageIcon body;
    //蛇向上方向的头
    ImageIcon up;
    //蛇向下方向的头
    ImageIcon down;
    //蛇向左方向的头
    ImageIcon left;
    //蛇向右方向的头
    ImageIcon right;
    //食物元素
    ImageIcon food;

    //定义初始长度
    int len = 3;
    //定义初始分数
    int score = 0;
    //存放蛇位置坐标的数组
    int[] snakex = new int[750];
    int[] snakey = new int[750];
    //定义方向
    String fx = "R";
    //定义游戏是否开始
    Boolean isStart = false;
    //定义游戏是否失败
    Boolean isFailed = false;
    //定义游戏时钟,在此可以设置蛇移动速度,默认100ms
    Timer timer = new Timer(100,this);
    //定义食物的坐标
    int foodx;
    int foody;
    //引入随机数,用于生成食物的随机位置
    Random random = new Random();
    //定义背景音乐
    Clip bgm;

    //构造方法
    public Mpanel(){
        //加载图片元素
        loadImages();
        //初始化数据
        initSnake();
        //设置聚焦
        this.setFocusable(true);
        //设置键盘监听
        this.addKeyListener(this);
        //开始计时
        timer.start();
        //加载背景音乐
        loadBGM();
    }

    //设置绘图元素
    public void paintComponent(Graphics g){
        //调用父类方法
        super.paintComponent(g);
        //设置背景颜色为白色
        this.setBackground(Color.white);
        //设置标题元素位置
        title.paintIcon(this,g,25,11);
        //设置白色背景填充位置
        g.fillRect(25,75,850,600);
        //设置画笔颜色为白色
        g.setColor(Color.white);
        //设置长度显示
        g.drawString("Len: " + len,750,35);
        //设置分数显示
        g.drawString("Score: " + score,750,50);

        //根据方向调用相应的蛇头元素
        if(fx == "R"){
            right.paintIcon(this,g,snakex[0],snakey[0]);
        }
        else if(fx == "L"){
            left.paintIcon(this,g,snakex[0],snakey[0]);
        }
        else if(fx == "U"){
            up.paintIcon(this,g,snakex[0],snakey[0]);
        }
        else if(fx == "D"){
            down.paintIcon(this,g,snakex[0],snakey[0]);
        }
        for(int i=1;i0;i--){
                snakex[i]=snakex[i-1];
                snakey[i]=snakey[i-1];
            }
            //向右移动并判断是否撞墙,撞墙则失败
            if(fx == "R"){
                snakex[0]=snakex[0]+25;
                if(snakex[0]>825)isFailed=true;
            }
            //向左移动并判断是否撞墙,撞墙则失败
            else if(fx == "L"){
                snakex[0]=snakex[0]-25;
                if(snakex[0]<50)isFailed=true;
            }
            //向上移动并判断是否撞墙,撞墙则失败
            else if(fx == "U"){
                snakey[0]=snakey[0]-25;
                if(snakey[0]<100)isFailed=true;
            }
            //向下移动并判断是否撞墙,撞墙则失败
            else if(fx == "D"){
                snakey[0]=snakey[0]+25;
                if(snakey[0]>625)isFailed=true;
            }

            //吃到食物的判断
            if(snakex[0]==foodx&&snakey[0]==foody){
                //身体加长,分加多,并且随机生成新食物
                len++;
                score += 10;
                foodx = 25 + 25 * random.nextInt(34);
                foody = 75 + 25 * random.nextInt(24);
            }

            //撞到自身的处理
            for(int i=1;i 
 

四、效果

Java实战之贪吃蛇小游戏(源码+注释)_第2张图片
Java实战之贪吃蛇小游戏(源码+注释)_第3张图片
Java实战之贪吃蛇小游戏(源码+注释)_第4张图片

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