UI基础和UIView

为了学习相关的原理,使用Empty Application模板建立工程;
在开始输入正常学习的代码之前,要先:
1、将ARC关闭;
2、将AppDelegate.h文件中的属性声明里的strong改为retain,并在AppDelegate.m文件中重写dealloc方法;
3、在application:didFinishLaunchingWithOptions:方法中定义一个UIViewController,并设为根视图控制器;
Xcode7之后,没有根视图控制器程序会崩溃,根视图控制器也会被添加到父视图的数组中,为了不影响我们操作view,将根视图控制器写在最后面

用宏定义将常用的数据比如屏幕宽高等,设为宏;
扩充自己的库;
总是忘记设置背景颜色以及将view放到相应的父视图中;
frame要根据父视图的坐标系设置;

在设置好了origin之后改变size时,不是以view中心为参照进行缩放;
尽量不要用center的setter方法来设置view的位置

在设置属性时用self.的setter方法使retainCount+1
在开辟空间的时候retainCount由0变1
所以属性的引用计数是2
需要在放入父类之后对实例方法执行一次release一次

定义好window后要将它设为key和可见;

[self.window makeKeyAndVisible];

创建window

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
//[UIScreen mainScreen].bounds 返回的是手机屏幕的frame属性;
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];

创建视图

UIView *aView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
[self.window addSubview:aView];

背景色

方法1

aView.backgroundColor = [UIColor redColor];

方法2

aView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:1 green:0 blue:0 alpha:1];

我们工作后一般用的是这种方法,可以用RGB值来设定颜色,因为工作时仅靠方法1中的几种颜色已经无法满足我们的需求
colorWithRed:(CGFloat)red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue;
填入的颜色数据通常以n/255.0的形式来表现,n就是RGB值;
随机颜色

aView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%256/255.0 
                                        green:arc4random()%256/255.0 
                                         blue:arc4random()%256/255.0];

ps:加.0是因为两个整数做除法只能生成整数

根据父视图取子视图

UIView *v = [[UIView alloc] init];
[self.window addSubview:v];
UIView *a = self.window.subviews[0];

subviews返回的是一个子视图数组,可以用数组取值的方式按顺序取出子视图;

根据子视图取父视图

UIWindow *tempView = (UIWindow*)v.superview;

因为superview方法返回的是UIView类型的对象,所以如果父视图是window的话需要强转;
或者直接用UIView类型的指针来指向UIWindow的对象也可以,这就是OC的多态;

透明度,隐藏,删除

UIView *tempSuperview = [[UIView alloc] init];
UIView *tempSubview = [[UIView alloc] init];
[self.window addSubview:tempSuperview];
[tempSuperview addSubview:tempSubview];

tempSuperview.alpha = 0.5;
//设置父视图的透明度后,子视图也会相应透明,但子视图的alpha属性没变,如果子视图的alpha属性<1,那么子视图位置会显示和父视图融合后的背景色,否则显示的是和父视图相同的透明度的效果;
tempSuperview.hidden = YES;
//父视图设置隐藏属性为YES后,子类也会隐藏,但子类的隐藏属性不变
[tempSuperview removeFromSuperview];
//父视图被从爷视图删除后,子视图也会消失;
//将被删除的父视图添加回来后,发现子视图也在;

改变子视图的位置

这几个改变位置的方法只能对自己的子视图用;

[self.window addSubview:tempSubview];//子视图在已经添加在父视图的情况下,被添加到爷视图上后,父视图中的子视图会被自动删除;
//这个应该是在苹果的内部实现中设置的;
[self.window insertSubview:tempSubview aboveSubview:tempSuperview];
//把XX移动到XX下面;
[self.window insertSubview:tempSubview belowSubview:tempSuperview];
//把XX移动到XX上面;
//这样改变位置后,数组下标会发生改变,说明谁压着谁和数组的排序是一个联动关系;
[self.window exchangeSubviewAtIndex:0 withSubviewAtIndex:1];
//交换两个子视图的下标
[self.window bringSubviewToFront:tempSuperview];
//将XX带到最前面;
[self.window sendSubviewToBack:tempSuperview];
//将XX发送到最后面;

bounds

bounds返回的是一个CGRect类型的结构体,前两个值是指视图顶点对于它自身坐标系的位置,后两个值是视图的size;
改变bounds的前两个点的数据不会改变视图本身的位置,但会使视图自身的坐标系原点发生改变量的相对位移,由于坐标系原点被改变了,相对于这个原点所设置的子视图的位置也会被改变;
所以这是一种一次性操作所有子视图的方法,虽然只是位置,但我想在某些情况下会产生指导意义;

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