目录
1.前言
2.windows 串口通信API
3.JAVA-JNI java程序调用C++程序
4.C/C++封装 动态运行库
一、前言
写这个博客主要是因为自己想用java写一个小小的后端服务器,其中要处理由51单片机传送来的一些数据。单片机的数据由USB转串口发送至上位机,要处理这些数据,就会用到windows提供一些API(Application Programming Interface,应用程序接口)。java在安装了相关的包后,比如JNative.jar,可以直接用该包提供的接口来进行调用windowsAPI。但是我才接触java。而且整个作业,我仅仅只要一部分来处理这个数据。安装一个java包,实在是大可不必,所以就用C/C++来写一个的终端,封装一下放在java程序里面。
二、windows串口通信API
2.1 工具:VC++6.0
2.2 概述:windows操作系统的设备无关性将所有的外设都当做文件来操作,那么我们写串口通信就直接将串口当做文件来读写。那么我们打开串口后一定要记得关闭,这个很重要
2.3 串口通信程序概述
2.3.1 打开/关闭串口
HANDLE WINAPI CreateFileW(
LPCWSTR lpFileName,
DWORD dwDesiredAccess,
DWORD dwShareMode, //共享模式
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, //安全属性
DWORD dwCreationDisposition, //指定文件的动作
DWORD dwFlagsAndAttributes, //文件属性---不指定就默认为同步IO
HANDLE hTemplateFile //模板文件
);
BOOL WINAPI CloseHandle(
HANDLE hObject
);
返回值:一个串口的句柄。
参数解释:
lpFileName——串口名字。 当为COM1~COM9的时候可以直接写入但是大于10会有另外的写法。以COM10为例:\.\COM10。
lpFileName——打开方式。 简单来说这个就是打开文件是读还是写。GENERIC_READ(读)|GENERIC_WRITE(写)。还有其它的两个值,详细请在编辑器中直接按下F12看看他们的定义。
如果我们要定义一个同步IO的话,我们的打开方式必须要有读动作。
dwShareMode指定该端口的共享属性。 对于不能共享的串口,它必须设置为0。这就是文件与通信设备之间的主要差异之一。如果在当前的应用程序调用CreateFile()时,另一个应用程序已经打开了串口,该函数就会返回错误代码,原因是两个应用程序不能共享一个端口。然而,同一个应用程序的多个线程可以共享由CreateFile()返回的端口句柄,并且根据安全性属性设置,该句柄可以被打开端口的应用程序的子程序所继承。
dwCreationDisposition指定文件的动作。 指定如果CreateFile()正在被已有的文件调用时应采取的动作。因为串口总是存在,fdwCreate必须设置成OPEN_EXISTING。该标志告诉Windows不用企图创建新端口,而是打开已经存在的端口。
调用该函数后,如果没有穿件成功将会返回INVALID_HANDLE_VALUE。
2.3.2 配置串口通信
(1) 当我们设置同步IO通信的时候,需要设置一下通信超时。一般情况下,我们用GetCommTimeouts来获得COMMTIMEOUTS结构体,再利用SetCommTimeouts来写入。
BOOL WINAPI GetCommTimeouts(
HANDLE hFile,
LPCOMMTIMEOUTS lpCommTimeouts
);
BOOL WINAPI SetCommTimeouts(
HANDLE hFile,
LPCOMMTIMEOUTS lpCommTimeouts
);
COMMTIMEOUTS:
typedef struct _COMMTIMEOUTS {
DWORD ReadIntervalTimeout; /* 设置两个字符之前的最大读取时间 */
DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier; /* 设置每个字符的读取时间 */
DWORD ReadTotalTimeoutConstant; /* 设置所有字符读取的最大时间 */
DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier; /* 设置每个字符的写入时间 */
DWORD WriteTotalTimeoutConstant; /* 设置所有字符的写入时间 */
} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;
(2) 设置波特率等相关参数
仍然先用GetCommState得到DCB结构,修改其中的某些参数后再用SetCommState写入DCB结构。
BOOL WINAPI GetCommState(
HANDLE hFile,
LPDCB lpDCB
);
BOOL WINAPI SetCommState(
HANDLE hFile,
LPDCB lpDCB
);
DCB数据结构我们初级学者需要关注:波特率、校验位、停止位、发送数据位数。
(3) 设置缓冲区大小,根据程序要接收/发送的数据大小来决定。
BOOL WINAPI SetupComm(
HANDLE hFile,
DWORD dwInQueue,
DWORD dwOutQueue
);
(4) 读取/写入数据
BOOL WINAPI ReadFile(
HANDLE hFile,
LPVOID lpBuffer, //存放数据的缓冲区
DWORD nNumberOfBytesToRead, //一次想要读入的数据长度
LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //实际读入的数据长度
LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
BOOL WINAPI WriteFile(
HANDLE hFile,
LPCVOID lpBuffer,
DWORD nNumberOfBytesToWrite,
LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,
LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
2.3.3 串口缓冲区配置
在程序运行的时候,应该保证设置的缓冲区是“干净”的。所以在读数据或者写数据之前,可以先清空一下缓冲区。
//清空缓冲区
BOOL WINAPI PurgeComm(
HANDLE hFile,
DWORD dwFlags
);
//清除错误
BOOL WINAPI ClearCommError(
HANDLE hFile,
LPDWORD lpErrors,
LPCOMSTAT lpStat
);
2.4完整的读串口代码
#include `
#include
int Comm(int nBaud,int parity,int bytesize,int stopbits,int accdatalength,char rBuf[])
{//缓冲区
DWORD rSize = 0;
DWORD dwError;//清除错误
COMSTAT cs;
COMMTIMEOUTS timeouts;//超时数据结构
DCB dcb;//串口通信配置文件---用LPDCB类型会报错
HANDLE hCom;//串口的句柄(实例)| the instance of com
hCom = CreateFile("COM3",//串口的名字
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //串口打开方式
0,//共享方式
NULL,//安全属性
OPEN_EXISTING,//指定文件的动作
0,//文件属性---不指定就默认为同步IO
NULL//指向模板文件的句柄
);
if(hCom == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return -1;
}
///
//同步IO需要设置读数据超时
//
if(!(GetCommTimeouts(hCom,&timeouts)))//获的COMMTIMEOUTS结构失败!
{
CloseHandle(hCom);
}
timeouts.ReadIntervalTimeout = 1000;//读取每个字符之间的超时
timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 500;//读取一个字符的超时
timeouts.ReadTotalTimeoutConstant=5000;//固定总超时
timeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 0;//写入字符之间超时
timeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;//写入字符总超时
if(!(SetCommTimeouts(hCom,&timeouts)))//设置COMMTIMEOUTS结构失败
{
CloseHandle(hCom);
}
//设置缓冲区大小
///
if(!SetupComm(hCom,500,500))//设置读写缓冲区失败
{
CloseHandle(hCom);
}
//
//设置波特率等其它读文件配置
/
if(GetCommState(hCom,&dcb)==0)//获得DCB数据失败
{
CloseHandle(hCom);
}
//dcb.DCBlength = sizeof(DCB);
dcb.BaudRate = nBaud;//波特率为4800
dcb.Parity = parity;//校验方式为无校验
dcb.ByteSize = bytesize;//数据位为8位
dcb.StopBits = stopbits;//停止位为1位
if (!SetCommState(hCom,&dcb))//设置串口通信配置项失败
{
CloseHandle(hCom);
}
//
//清除缓冲区
/
PurgeComm(hCom,PURGE_RXCLEAR|PURGE_TXCLEAR);
///
//清除错误
///
if(!(ClearCommError(hCom,&dwError,&cs)))
{
CloseHandle(hCom);
}
//开始读取缓冲口的数据
///
//读取串口数据
if(INVALID_HANDLE_VALUE != hCom)
{
WriteFile
ReadFile(hCom,rBuf,accdatalength,&rSize,NULL);
printf("%d \n",rSize);
if(rSize)
{
CloseHandle(hCom);
return 1;
}
else
{
CloseHandle(hCom);
return 0;
}
}
else
{
CloseHandle(hCom);
return 2;
}
}
void main()
{
int i;
char buf[18] = {0};
int a,b,c,d,e;
printf("请输入相关参数:");
scanf("%d%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d,&e);
while(1)
{
if(Comm(a,b,c,d,e,buf)==1)
{
for(i=0;i<17;i++)
{
printf("%c ",buf[i]);
}
printf("\n");
}
else
{
printf("%d \n",Comm(a,b,c,d,e,buf));
break;
}
}
}
运行结果
三、JAVA-JNI java程序调用C++程序
参考博客
在写java程序调用C程序之前,写过C#程序调用用C#封装好的dll程序。然后,我以为,java程序调用C程序也可以直接把C封装好的dll程序拿过来直接用就好。结果就是一直报错。那么接下来就是正确的调用方式。
工具:eclipse
3.1
首先在新建一个类,类的名字随意。最好加上main()函数方便我们进行模块调试。在这个类里面。在这个类里面我们要自己定义将会用C/C++实现的函数。并且必须用到java提供的System.loadLibrary()函数。如下:
`
public class Com {
static {
System.loadLibrary("CommDLL");//静态语句块,保证在创建该类的时候,该方法必须且只会调用一次。参数就是编写的动态库名称
}
public native int Comm(int nBaud,int parity,int bytesize,int stopbits,int accdatalength,String ComName,char[] rBuf);//将要用C/C++实现的函数
public static void main(String[] args) {
int term = new Com().Comm(4800, 0, 8, 0, 17,"COM3", Buffer);
}
}
`
注:native 关键字表示,这个函数为本地函数。尽管没用java语言实现,但它有自己的实体。
3.2
找到刚编写的java源程序文件所在的位置。然后如下操作:
注:马赛克的位置是暂时还不该有的文件
进入控制台:
输入 javac -d ./ Com.java 。即是根据将java文件经过编译生成二进制文件(class文件)
输入 javac -h ./ Com.java 生成相关的头文件。
注:如果报错:'javac不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。'请参考相关博客添加相关的环境变量。参考博客。
3.3
在生成了相关的库文件的编写后。我们要用这个库文件有两种办法。
1:直接将生成的dll文件加入默认的环境变量里面。(但是不是很推荐这个办法,因为我们编写的库,仅仅只是在自己的程序上用一用。没有很大的普适性。)
2:将生成的dll文件拷贝到自己源文件下面。同时配置一下自己的java程序。
右键src--->properties--->Native Library--->Workspace
3.4
运行代码:
public class Com {
static {
System.loadLibrary("CommDLL");//静态语句块,保证在创建该类的时候,该方法必须且只会调用一次。
}
public native int Comm(int nBaud,int parity,int bytesize,int stopbits,int accdatalength,String ComName,byte[] rBuf);
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
byte[] Buffer = new byte[18];
while(true)
{
int term = new Com().Comm(4800, 0, 8, 0, 17,"COM3", Buffer);
if(term==1)
{
for(int i=0;i<17;i++)
{
System.out.print(Buffer[i]+" ");
}
System.out.println();
}
}
}
}
运行结果
四、C/C++封装动态运行库
4.1:关于工具
一开始用的工具是VC++6.0,尽管工具有点老,但是它足够小。动态库编好了,在eclipse上面运行的时候,出现了错误,大致意思就是:“32位的动态库,没有办法在64位的设备上面”。 如果,我还想继续使用这个动态库,已知的解决办法就是:下载一个32位的java JDK包。但是,相比配置一个可以运行32位的环境,我更加倾向于编译生成一个64位的动态运行库。然后,我就把代码粘到了VS上面。一般写代码我不太喜欢在VS上面,虽然它的功能很强太,但是我的电脑负载它真的很费力。
4.2 用JNI编写本地函具体步骤
* 1:建立DLL程序:文件--->新建--->项目--->windows桌面--->动态链接库
4.2 代码细节
* 1:新建一个头文件,把在第三节里面生成的头文件内容复制粘贴过来。
* 2:具体cpp文件实现。
当我把VC里面的代码直接粘贴过来的时候,就直接报错了。const char* 不可以转换为LPCWSTR。我想强制转化成LPCSTTR那肯定不可以的,但是强制转化为wchar *这个是可以的。因为报错的原因就是函数createFile()想要的文件名字应该是宽字符传进去的。但是当时我只解用了将普通字符转成宽字符的函数MultiByteToWideChar,不了解两种字符的可以自行百度一下。用了这个函数后报错没有了。
但是,为了程序的健壮性我决定,把串口的名字暴露出来。然后新的问题出现了,当我想为了适应之前的程序,把串口的名字当中字符数组传进来的时候。java程序又报错,所以编译器太智能了也让人伤心。Java这边发现的我传入的就是一串字符,马上要求我把参数改成字符串类型。那也没办法,我没有能力自己开发一个IDE,所以就把string 传了进去。但是,我们知道C语言其实没有stirng这种类型,后来我又加了一点C++的代码,这样才勉强有了字符串这种类型。好吧,用函数把jstring 类型在转成宽字符类型。经过这次的修改,代码可以单独在VS里面跑起来了。
VS单独运行代码:
#include
#include
#include
using std::string;
int Comm(int nBaud, int parity, int bytesize, int stopbits, int accdatalength,string comName, char rBuf[])
{
DWORD rSize = 0;
DWORD dwError;//清除错误
COMSTAT cs;
COMMTIMEOUTS timeouts;//超时数据结构
DCB dcb;//串口通信配置文件---用LPDCB类型会报错
HANDLE hCom;//串口的句柄(实例)| the instance of com
//
//将string转换为LPCWSTR类型
//
int len = comName.length();
WCHAR buffer[256];
///memset原型---extern void *memset(void *buffer, int c, int count) buffer:为指针或是数组,c:是赋给buffer的值,count:是buffer的长度.//
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));//作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它是对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, comName.c_str(), (len+1), buffer, sizeof(buffer) / sizeof(buffer[0]));
printf("%d\n", buffer[0]);
hCom = CreateFile(buffer,//串口的名字
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //串口打开方式
0,//共享方式
NULL,//安全属性
OPEN_EXISTING,//指定文件的动作
0,//文件属性---不指定就默认为同步IO
NULL//指向模板文件的句柄
);
if (hCom == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return -1;
}
///
//同步IO需要设置读数据超时
//
if (!(GetCommTimeouts(hCom, &timeouts)))//获的COMMTIMEOUTS结构失败!
{
CloseHandle(hCom);
}
timeouts.ReadIntervalTimeout = 1000;//读取每个字符之间的超时
timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 500;//读取一个字符的超时
timeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 5000;//固定总超时
timeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 0;//写入字符之间超时
timeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;//写入字符总超时
if (!(SetCommTimeouts(hCom, &timeouts)))//设置COMMTIMEOUTS结构失败
{
CloseHandle(hCom);
}
//设置缓冲区大小
///
if (!SetupComm(hCom, 500, 500))//设置读写缓冲区失败
{
CloseHandle(hCom);
}
//
//设置波特率等其它读文件配置
/
if (GetCommState(hCom, &dcb) == 0)//获得DCB数据失败
{
CloseHandle(hCom);
}
//dcb.DCBlength = sizeof(DCB);
dcb.BaudRate = nBaud;//波特率为4800
dcb.Parity = parity;//校验方式为无校验
dcb.ByteSize = bytesize;//数据位为8位
dcb.StopBits = stopbits;//停止位为1位
if (!SetCommState(hCom, &dcb))//设置串口通信配置项失败
{
CloseHandle(hCom);
}
//
//清除缓冲区
/
PurgeComm(hCom, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR);
///
//清除错误
///
if (!(ClearCommError(hCom, &dwError, &cs)))
{
CloseHandle(hCom);
}
//开始读取缓冲口的数据
///
//读取串口数据
if (INVALID_HANDLE_VALUE != hCom)
{
ReadFile(hCom, rBuf, accdatalength, &rSize, NULL);
printf("%d \n", rSize);
if (rSize)
{
CloseHandle(hCom);
return 1;
}
else
{
CloseHandle(hCom);
return 0;
}
}
else
{
CloseHandle(hCom);
return 2;
}
}
void main()
{
int i;
char buf[18] = { 0 };
int a, b, c, d, e;
char ComName[6];
printf("请输入相关参数:");
std::cin >> a >> b >> c >> d >> e>>ComName;
while (1)
{
int t = Comm(a, b, c, d, e, ComName, buf);
if (t == 1)
{
for (i = 0; i < 17; i++)
{
printf("%c ", buf[i]);
}
printf("\n");
}
else
{
printf("%d\n", t);
break;
}
}
}
3:JNI中基本类型的处理
完成这个作业之前我只是知道有JNI这个知识点,但是确实没有系统的学习过。但是我就自己学的一点点东西可以总结一下。java里面的基础类型可以放到C/C++里面使用但是像数组之类的数据类型,必须有Java认同的类型稍作处理,才可以在C/C++的环境里面运行。具体请参考:参考博客这片博客好像是sun官网的中翻,值得参考。
4:成功的DLL源代码:
#include "pch.h"
#include "comm.h"
#include
#include
#include
using std::string;
/
//
JNIEXPORT jint JNICALL Java_Com_Comm(JNIEnv* env, jobject, jint nBaud, jint parity, jint bytesize, jint stopbits, jint accdatalength,jstring comName, jbyteArray rBuf)
{DWORD rSize = 0;
DWORD dwError;//清除错误
COMSTAT cs;
COMMTIMEOUTS timeouts;//超时数据结构
DCB dcb;//串口通信配置文件---用LPDCB类型会报错
HANDLE hCom;//串口的句柄(实例)| the instance of com
BYTE rBuffer[255];
//
//将jstring转换为LPCWSTR类型
//
WCHAR* buffer = (WCHAR*)env->GetStringChars(comName,NULL);
hCom = CreateFile(buffer,//串口的名字
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //串口打开方式
0,//共享方式
NULL,//安全属性
OPEN_EXISTING,//指定文件的动作
0,//文件属性---不指定就默认为同步IO
NULL//指向模板文件的句柄
);
if (hCom == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return -1;
}
///
//同步IO需要设置读数据超时
//
if (!(GetCommTimeouts(hCom, &timeouts)))//获的COMMTIMEOUTS结构失败!
{
CloseHandle(hCom);
}
timeouts.ReadIntervalTimeout = 1000;//读取每个字符之间的超时
timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 500;//读取一个字符的超时
timeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 5000;//固定总超时
timeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 0;//写入字符之间超时
timeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;//写入字符总超时
if (!(SetCommTimeouts(hCom, &timeouts)))//设置COMMTIMEOUTS结构失败
{
CloseHandle(hCom);
}
//设置缓冲区大小
///
if (!SetupComm(hCom, 500, 500))//设置读写缓冲区失败
{
CloseHandle(hCom);
}
//
//设置波特率等其它读文件配置
/
if (GetCommState(hCom, &dcb) == 0)//获得DCB数据失败
{
CloseHandle(hCom);
}
//dcb.DCBlength = sizeof(DCB);
dcb.BaudRate = nBaud;//波特率为4800
dcb.Parity = parity;//校验方式为无校验
dcb.ByteSize = bytesize;//数据位为8位
dcb.StopBits = stopbits;//停止位为1位
if (!SetCommState(hCom, &dcb))//设置串口通信配置项失败
{
CloseHandle(hCom);
}
//
//清除缓冲区
/
PurgeComm(hCom, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR);
///
//清除错误
///
if (!(ClearCommError(hCom, &dwError, &cs)))
{
CloseHandle(hCom);
}
//开始读取缓冲口的数据
///
//读取串口数据
if (INVALID_HANDLE_VALUE != hCom)
{
ReadFile(hCom, &rBuffer, accdatalength, &rSize, NULL);
if (rSize)
{
jbyte* term;//将RBuffer中的值赋给rBuf
term = env->GetByteArrayElements(rBuf,FALSE);
for (int i = 0; i < accdatalength; i++)
{
term[i] = rBuffer[i];
}
env->ReleaseByteArrayElements(rBuf,term, JNI_COMMIT);
CloseHandle(hCom);
return 1;
}
}
else
{
CloseHandle(hCom);
return 1;
}
env->ReleaseStringChars(comName,(jchar *)buffer);//释放空间
CloseHandle(hCom);
return 2;
}
注:代码写在自己新建的和头文件同名的自己建立的源文件(.cpp)里面。
4.3 配置
在生成DLL文件之前,我们还必须做一些重要的配置。
1:把java jdk里面的一些文件拷贝到DLL文件里面去。
将框起来的三个头文件复制到DLL源程序的文件里面。
2:修改一下DLL项目的配置:
右键项目 ---> 属性--->VC++目录--->包含目录(把DLL程序所在的文件路径添加进去)
最后,我们在点击生成。就OK啦。
到此结束啦,希望可以帮助到你!