交互设计的难点在哪

交互设计比较宽泛的定义是让产品更好用,如何让产品更好用,人人都会有自己的看法,听起来好像人人都会交互设计,都能从事这一行业。

的确交互设计的入行门槛不高,只要对产品如何更好用有看法,有一点天赋,似乎就能够入行。但同时想要做到专家级别又很难,交互设计是一门跨学科的科学,需要了解心理学、社会科学、人机工程学、有设计素养等等,知识的深度当然越深越好。一方面要有同理心,能够真正体会用户在操作时的想法与感觉,另一方面,要能够理性的把自己的想法排除在外,不将自己的想法强加给用户,客观理性的分析问题与数据,得出关于用户操作行为的结论。时刻保持谦卑的态度,多思考目前的设计真的是否是最佳方法,并去深度思考,查找解决问题的方案。

任何的解决方法、表现形式,都不应该是拍脑门,都应该是有理可循,有据可依的。当你提出一种解决方案,别人(包括产品经理、设计师、开发工程师等)可能都会提出自己的想法,如果你脑海中不能立即浮现出这样做的理由,就要重新好好把思考一下自己的解决方案是否是最佳的方法,他们的质疑是不是有一定的道理,别人家的产品有什么可参考之处。如果别人提出的质疑是有道理的,那就默默改正方案,并记下自己思考的疏漏点,作为前车之鉴。

个人认为交互设计最难的地方在于去权衡,只有考虑的相当全面才能更好的去权衡利弊,找出最合适的解决方案。每个人对于解决方案可能都会有站在自己角度的看法,但什么是最合适的方案就需要不断的思考去权衡。需要考虑到用户的使用习惯、是否符合用户的心力模型,开发成本的高低以及后期带来的问题,考虑是否符合业务需求以及后期发展趋势等等。不断的思考尝试,发现最合适的解决方案。

做交互态度是很重要的,永远都无法说自己就非常了解用户,永远都要保持一颗谦卑的心去全方位的思考,辩证的看问题,不断扩大自己的知识面,不断改进与权衡,拿出最合适的方案。

工作过程中有感而发,希望总结一下对自己成长有好处。

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