高质量C++编程指南 ----常量

5.常量

       常量是一种标识符,它的值在运行期间恒定不变。C 语言用 #define 来定义常量(称为宏常量)。C++ 语言除了 #define 外还可以用const 来定义常量(称为const 常量)

5.1 为什么需要常量

如果不使用常量,直接在程序中填写数字或字符串,将会有什么麻烦?

(1) 程序的可读性(可理解性)变差。程序员自己会忘记那些数字或字符串是什么意思,用户则更加不知它们从何处来、表示什么。

(2) 在程序的很多地方输入同样的数字或字符串,难保不发生书写错误。

(3) 如果要修改数字或字符串,则会在很多地方改动,既麻烦又容易出错。

5.2 const 与 #define 的比较

(1) const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应)

(2)有些集成化的调试工具可以对 const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试

(3)在C++ 程序中只使用const 常量而不使用宏常量,即const 常量完全取代宏常量。

5.3 常量定义规则

(1)需要对外公开的常量放在头文件中,不需要对外公开的常量放在定义文件的头部。为便于管理,可以把不同模块的常量集中存放在一个公共的头文件中

(2)如果某一常量与其它常量密切相关,应在定义中包含这种关系,而不应给出一些孤立的值

5.4 类中的常量

    const 数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其const 数据成员的值可以不同。

    怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?别指望const 数据成员了,应该用类中的枚举常量来实现,枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如PI=3.14159)

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