Fresco的使用心得

  • Fresco
    优点:
    1,使用简便,学习成本低
    2,十分强大,使用起来非常流畅,内存管理不用愁,不用担心OOM。
    3,自带加载时淡入效果,开发起来不费劲.
    4,图片加载时可在布局中直接设置加载动画等等,代码量大大减少
    缺点:
    1,必须使用fresco自定义的控件,如果需求更换,想要更换其他图片加载框架会有一定的麻烦,比如必须要改布局
    2,方法数太多,多达近4k方法,对于比较大的项目来说简直是压死骆驼的最后一个稻草,整项目方法数超过65k,不 得不分包.而且打包之后整个项目整整多了3M.确实大得很.
    3,必须全套使用fresco的图片加载,否则连获取简简单单的一个缓存中的bitmap都异常费劲
    总结:
    如果自己的项目不是社交软件,涉及到特别多图片加载的话,还是慎用吧.
    当然,在我的印象中,fresco就是你项目中图片加载处理的专业管家,几乎一切繁杂的事情它都帮你处理妥当,用起来简直贴心.

简单使用:

//布局

//代码中
Uri uri = Uri.parse(urlStr);
fresco_test.setImageURI(uri);//之后的一切全交给fresco就行了

在网上查了好久的资料才在github问答中找到的,简直心酸
神奇蛋疼的获取Bitmap代码:

private Bitmap getBitmapFromCache(String url) {

  Uri uri = Uri.parse(url);
  ImagePipeline imagePipeline = Fresco.getImagePipeline();
  ImageRequest imageRequest = ImageRequest.fromUri(uri);
  DataSource> dataSource =
          imagePipeline.fetchImageFromBitmapCache(imageRequest, CallerThreadExecutor.getInstance());
  try {
      CloseableReference imageReference = dataSource.getResult();
      if (imageReference != null) {
          try {
              CloseableBitmap image = (CloseableBitmap) imageReference.get();
              // do something with the image
              Bitmap loadedImage = image.getUnderlyingBitmap();
              if (loadedImage != null) {
                  return loadedImage;
              } else {
                  return null;
              }
          } finally {
              CloseableReference.closeSafely(imageReference);
          }
      }
  } finally {
      dataSource.close();
  }
  return null;
}

facebook非常贴心,居然还有中文的官方文档:
fresco官方文档

你可能感兴趣的:(Fresco的使用心得)