Ribbon是Netflix发布的开源项目,主要功能是提供客户端的软件负载均衡算法,将Netflix的中间层服务连接在一起。Ribbon客户端组件提供一系列完善的配置项如连接超时,重试等。简单的说,就是在配置文件中列出Load Balancer(简称LB)后面所有的机器,Ribbon会自动的帮助你基于某种规则(如简单轮询,随机连接等)去连接这些机器。我们也很容易使用Ribbon实现自定义的负载均衡算法。
负载均衡(Load Balance),意思是将负载(工作任务,访问请求)进行平衡、分摊到多个操作单元(服务器,组件)上进行执行。是解决高性能,单点故障(高可用),扩展性(水平伸缩)的终极解决方案。
而负载均衡又分为两类,集中式负载均衡和进程内负载均衡,什么是集中式负载均衡和进程内负载均衡?
集中式负载均衡
在服务的消费方和提供方之间使用独立的负载均衡设施(可以是硬件,如F5,也可以是软件,如nginx),由该设施负责吧访问请求通过某中策略转发至服务的提供方
进程内负载均衡
将负载均衡逻辑集成到消费方,消费方从服务注册中心获知那些地址可用,然后自己再从这些地址中选择一个合适的服务器,例如ribbon,ribbon只是一个类库,集成在消费方进程,消费方通过它来获取到服务提供方的地址
先看看Ribbon的原理图
从下面的原理图可以看到服务提供者去注册服务到注册中心Eureka去,而服务消费者通过Ribbon去服务注册中心获取查询这些可以的服务列表,然后根据要调用的那个服务进行负载均衡请求
1、RoundRobinRule
默认的,轮询规则,也是很多高级规则中退避的一种策略
2、 AvailabilityFilteringRule
会过滤掉打开熔断的服务或者是高并发连接数量的服务
3、 WeightedResponseTimeRule
通过服务的平均响应时间,给每一个服务一个权重,响应时间越长,权重越小,开始统计信息不足,应用轮询策略
4、 RetryRule
先按照轮询策略,如果请求服务失败,会在指定时间内进行重试
5、 BestAvailableRule
先过滤掉断路器的服务,然后选择一个并发量最小的
6、 RandomRule
随机获取一个服务
7、ZoneAvoidanceRule
根据性能和可用性来选择。
第一步
添加自定义类,但是要注意存放的位置这个自定义的类不能放在@ComponentScan所扫描的当前包以及子包下,否则我们自定义的这个配置类就会被所有的Ribbon客户端所共享,也就是我们达不到特殊化指定的目的了,也就是说不能放在与主启动类同包及子包下
第二步
在客户端添加一个controller,去调用服务
@GetMapping("/consumer/payment/get/{id}")
public CommonResult<Payment> getPayment(@PathVariable("id")Long id){
return restTemplate.getForObject(PAYMENT_URL+"/payment/get/"+id,CommonResult.class);
}
第三步
将三个服务添加注册到服务中心
调用消费者模块的/consumer/payment/get/{id},成功出现随机的
先看看ribbon的负载均衡算法是什么结构?怎么写的?
先看看这个接口,这个接口是Ribbon中自己的负载均衡算法所实现的
看一下他的实现类,这个抽象类实现了IRule,抽象类实现接口是为了让子类更容易的去实现这个接口,这个抽象类只对IRule接口中的setLoadBalancer和getLoadBalancer进行了实现,把获取到的值进行赋值保存,方便的子类的使用,这两个方法可以看作是获取服务中心的服务信息
再来看看Ribbon的自己的负载均衡算法是怎么实现的?他实现了上面说的那个抽象类
首先会先调用这个choose,这个choose调用了父类AbstractLoadBalancerRule的getLoadBalancer,上面说过这个可以看作是获取服务中心的服务信息,然后调用了choose的重载方法
使用lb去获取存活(活跃)的服务和获取所有服务
获取服务数量的长度,然后调用chooseRandomInt(),去获取一个服务数量内的随机的下标,然后调用存放存活的服务的list通过下标去获取一个存活的服务
然后对获取的这个服务判断是否是存活状态,如果是存活状态就返回这个服务给调用者调用,如果不是存活的话 就就执行Thread.yield()线程让步,然后等再次循环拿下一个服务
Java线程中的Thread.yield( )方法,译为线程让步。顾名思义,就是说当一个线程使用了这个方法之后,它就会把自己CPU执行的时间让掉,
让自己或者其它的线程运行,注意是让自己或者其他线程运行,并不是单纯的让给其他线程。
yield()的作用是让步。它能让当前线程由“运行状态”进入到“就绪状态”,从而让其它具有相同优先级的等待线程获取执行权;但是,并不能保
证在当前线程调用yield()之后,其它具有相同优先级的线程就一定能获得执行权;也有可能是当前线程又进入到“运行状态”继续运行!
从上面的源码分析可以看到我们要自定义负载均衡算法需要继承IRule的抽象实现类AbstractLoadBalancerRule,所以我们也可以写一个类去实现他,然后在 Server choose(ILoadBalancer lb, Object key) 里面设置规则
我们就先自定义一个轮询的,不使用ribbon自带的
编写一个类继承AbstractLoadBalancerRule,然后模仿ribbon自带的,创建一个choose的重载方法,注意:记得加上**@Component**注解,否则SpringBoot不会扫描到
@Component
public class MyRoundRobinRule extends AbstractLoadBalancerRule {
//定义一个原子类,以保证原子性
private AtomicInteger atomicInteger =new AtomicInteger(0);
@Override
public void initWithNiwsConfig(IClientConfig iClientConfig) {
}
public Server choose(ILoadBalancer lb, Object key) {
if (lb == null){
return null;
}
//用于统计获取次数,当达到一定数量就不再去尝试
int count = 0;
Server server = null;
//当服务还没获取到,并且尝试没有超过8次
while (server == null && count++ < 8){
//获取服务
List<Server> allServers = lb.getAllServers();
List<Server> reachableServers = lb.getReachableServers();
int allServersSize = allServers.size();
int reachableServersSize = reachableServers.size();
//如果获取的服务list都为0就返回null
if(allServersSize == 0 || reachableServersSize == 0){
return null;
}
//获取服务下标
int next = getServerIndex(allServersSize);
//获取服务
server = reachableServers.get(next);
//如果服务为空直接跳过下面的
if (server == null){
continue;
}
//如果获取到的这个服务是活着的就返回
if (server.isAlive()){
return server;
}
//如果获取到的服务不是空,但是不是存活状态,需要重新获取
server=null;
}
//最后这里可能会返回null
return server;
}
//获取服务下标,为了保证原子性,使用了CAS
public int getServerIndex(int allServersSize){
//自旋锁
for (;;) {
//获取当前值
int current = this.atomicInteger.get();
//设置期望值
int next = (current + 1) % allServersSize;
//调用Native方法compareAndSet,执行CAS操作
if (this.atomicInteger.compareAndSet(current, next))
//成功后才会返回期望值,否则无线循环
return next;
}
}
@Override
public Server choose(Object key) {
return choose(getLoadBalancer(),key);
}
}
在主启动类上添加
@RibbonClient(name = “CLOUD-PAYMENT-SERVICE” ,configuration = MyRoundRobinRule.class)
configuration 指定自己的负载均衡策略
在RestTemplate加@LoadBalanced