进程就是正在运行的程序,它代表了程序所占用的内存区域
HA(High Availability)高可用:指在高并发的情景中,尽可能的保证程序的可用性,减少系统不能提供服务的时间
线程是操作系统OS能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.
一个进程可以开启多个线程,其中有一个主线程来调用本进程中的其他线程
我们看到的进程的切换,切换的也是不同进程的主线程
多线程扩展了多进程的概念,使的同一个进程可以同时并发处理多个任务
一个操作系统中可以有多个进程,一个进程中可以包含一个线程(单线程程序),也可以包含多个线程(多线程程序)
每个线程在共享同一个进程中的内存的同时,又有自己独立的内存空间.
所以想使用线程技术,得先有进程,进程的创建是OS操作系统来创建的,一般都是C或者C++完成
线程的随机性指的是同一时刻,只有一个程序在执行
我们宏观上觉得这些程序像是同时运行,但是实际上微观时间是因为CPU在高效的切换着,这使得各个程序从表面上看是同时进行的,也就是说,宏观层面上,所有的进程/线程看似同时运行,但是微观层面上,同一时刻,一个CPU只能处理一件事.切换的速度甚至是纳秒级别的,非常快
时间片,即CPU分配给各个线程的一个时间段,称作它的时间片,即该线程被允许运行的时间,如果在时间片用完时线程还在执行,那CPU将被剥夺并分配给另一个线程,将当前线程挂起,如果线程在时间片用完之前阻塞或结束,则CPU当即进行切换,从而避免CPU资源浪费,当再次切换到之前挂起的线程,恢复现场,继续执行。
注意:我们无法控制OS选择执行哪些线程,OS底层有自己规则,如:
由于线程状态比较复杂,我们由易到难,先学习线程的三种基础状态及其转换,简称”三态模型” :
就绪 → 执行:为就绪线程分配CPU即可变为执行状态"
执行 → 就绪:正在执行的线程由于时间片用完被剥夺CPU暂停执行,就变为就绪状态
执行 → 阻塞:由于发生某事件,使正在执行的线程受阻,无法执行,则由执行变为阻塞
(例如线程正在访问临界资源,而资源正在被其他线程访问)
反之,如果获得了之前需要的资源,则由阻塞变为就绪状态,等待分配CPU再次执行
我们可以再添加两种状态:
PCB(Process Control Block):为了保证参与并发执行的每个线程都能独立运行,OS配置了特有的数据结构PCB来描述线程的基本情况和活动过程,进而控制和管理线程
处于就绪(可运行)状态的线程,只是说明线程已经做好准备,随时等待CPU调度执行,并不是执行了t.start()此线程立即就会执行
就绪状态是进入运行状态的唯一入口,也就是线程想要进入运行状态状态执行,先得处于就绪状态
Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实例,代表一个线程的实例
启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法
start()方法是一native方法,它将通知底层操作系统,.最终由操作系统启动一个新线程,操作系统将执行run()
这种方式实现的多线程很简单,通过自己的类直接extends Thread,并重写run()方法,就可以自动启动新线程并执行自己定义的run()方法
模拟开启多个线程,每个线程调用run()方法.
构造方法
Thread() 分配新的Thread对象
Thread(String name) 分配新的Thread对象
Thread(Runnable target) 分配新的Thread对象
Thread(Runnable target,String name) 分配新的Thread对象
普通方法
static Thread currentThread( )
返回对当前正在执行的线程对象的引用
long getId()
返回该线程的标识
String getName()
返回该线程的名称
void run()
如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法
static void sleep(long millions)
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
void start()
使该线程开始执行:Java虚拟机调用该线程的run()
创建包: cn.tedu.thread
创建类: Thread1.java
package cn.tedu.thread;
/**本类用来测试多线程的编程方式1
* extends Thread
* */
public class Thread1 {
public static void main(String[] args) {
//4.创建线程对象
MyThread t = new MyThread();/**对应的状态就是新建状态*/
/**如果只是调用两个线程的run(),那么会先执行完一个线程,再执行另一个线程,不会有多线程的效果*/
//t.run();//怎么去执行run()的业务?--真的可以用run()来执行我们的多线程任务吗?
/**run()与start()本质上的区别,run()在执行时只能是当做一个顺序执行的单线程普通方法执行,并没有多线程编程的效果*/
t.start();/**对应的状态就是就绪状态,想要使用多线程启动干活,必须调用start()才是真正的启动线程*/
/**6.只有调用satrt()才会使线程从新建状态变成可运行状态
* 当我们调用start()启动线程时,底层虚拟机会自动调用run()的业务
* */
//5.模拟多线程,需要至少启动2个线程,如果只是启动一个线程,是单线程程序
MyThread t2 = new MyThread();
//t2.run();
t2.start();
/**线程的随机性,t0 t1 t2的执行结果不可控,因为会由CPU在调度,结果有随机性*/
/**线程的随机性:CPU会自动调度可运行状态的线程们,但是哪个时间片执行哪个线程我们无法控制*/
// 2=Thread-0
// 3=Thread-0
// 2=Thread-1
// 1=Thread-2
// 3=Thread-1
MyThread t3 = new MyThread("小灰灰");
t3.start();
}
}
//1.自定义多线程类
/**1.方式1:extends Thread*/
class MyThread extends Thread{
/**最后:为了修改线程名称,不再使用系统分配的默认名称,需要提供含参构造*/
//右键-->Source-->倒数第二个-->DisSelect All-->选择无参构造或者传名字的构造
public MyThread() {
super();
}
public MyThread(String name) {
super(name);
}
//2.1线程中的业务必须写在run()里
/**2.源码:745行*/
// @Override
// public void run() {
// if (target != null) {
// target.run();
// }
// }
/**3.如果不满意run()的内容,可以重写alt+/*/
//2.2 重写Thread父类中的run()
@Override
public void run() {
/**4.super表示父类对象的引用,也就是默认使用Thread类里的业务,不用*/
//super.run();
//3.写业务:输出10次当前正在执行的线程名称
for (int i = 0; i < 10; i++) {
/**5.getName()可以获取正在执行任务的线程名称,是从父类中继承的方法,可以直接使用*/
System.out.println(i+"="+getName());
}
}
}
如果自己的类已经extends另一个类,就无法多继承,此时,可以实现一个Runnable接口
void run()使用实现接口Runnable的对象创建线程时,启动该线程将导致在独立执行的线程中调用对象的run()方法
创建包: cn.tedu.thread
创建类: Thread2.java
package cn.tedu.thread;
/**本类用于测试多线程编程方式2 implements Runnable*/
public class Thread2 {
public static void main(String[] args) {
//4.创建线程对象
MyRunnable target = new MyRunnable();
//5.2 问题:怎么把接口的实现类和Thread类绑定
Thread thread1 = new Thread(target);
//5.1如何启动线程?
thread1.start();
//6.--以多线程编程的方式启动,需要创建多个线程对象并启动
//8.修改线程的名称--使用Thread类的含参构造
Thread thread2 = new Thread(target,"杰克");
Thread thread3 = new Thread(target,"露丝");
thread2.start();
thread3.start();
//7.自己测试start()和run()的区别
//run()只是一个普通方法执行的效果,也就是单线程顺序执行的效果,没有多线程的线现象
}
}
//1.自定义多线程类,方式2 implements Runnable
class MyRunnable implements Runnable{
//2.把业务放入run(),重写了Runnable接口里的
@Override
public void run() {
//3.写业务,打印10次线程名称
for(int i = 0; i< 10; i++){
//问题:Runnable接口中,没有提供多余的方法维度只有一个run()
//Thread.currentThread()获取当前正在执行业务的线程对象 getName()获取此线程对象的名称
System.out.println(i+"="+Thread.currentThread().getName());
}
}
}
需求:设计4个售票窗口,总计售票100张。用多线程的程序设计并写出代码
创建包: cn.tedu.thread
创建类: SaleTickets1.java
package cn.tedu.thread;
//这个类用来测试多线程售票
//需求:设计4个售票窗口,总计售票100张
public class SaleTickets1 {
public static void main(String[] args) {
//4.创建线程对象
TicketThread t = new TicketThread();
TicketThread t2 = new TicketThread();
TicketThread t3 = new TicketThread();
TicketThread t4 = new TicketThread();
//问题1:我们想让程序只卖100张票,但是目前卖了400张,为什么?
t.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
//1.多线程编程:extends Thread
class TicketThread extends Thread{
//int tickets = 100;//定义变量,记录票的数据 成员变量-实例变量
static int tickets = 100;//可以被多个对象共享,只会加载一次
//2.把业务写在run()里
@Override
public void run() {
//3.一直卖票
while(true) {
//!!!如果数据能够接受sleep的考验,才能说明数据没有了安全隐患
try {
//问题2:产生了重卖:同一张票卖给了多个人
//问题3:产生了超卖:超出了票数,甚至卖出了0和-1和-2
Thread.sleep(10);//让程序休眠10ms
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName()+"="+tickets--);
if(tickets<=0) break;//死循环的出口!!
}
}
}
创建包: cn.tedu.thread
创建类: SaleTickets2.java
package cn.tedu.thread;
//这个类用来测试多线程售票
//需求:设计4个售票窗口,总计售票100张
public class SaleTickets2 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建对象
TicketRunnable target = new TicketRunnable();
Thread thread = new Thread(target);
Thread thread2 = new Thread(target);
Thread thread3 = new Thread(target);
Thread thread4 = new Thread(target);
//4.启动线程
thread.start();
thread2.start();
thread3.start();
thread4.start();
}
}
//1.创建多线程类
class TicketRunnable implements Runnable{
static int tickets = 100; //创建变量,记录票的总数
//2.把业务放入run()
@Override
public void run() {
while(true) {
//一直卖票
//假设当前tickets=1
if(tickets>0) {
try {
//先让程序休眠10ms
//问题1:超卖,0 -1
//问题2:重卖,70号票卖给了两个人
Thread.sleep(10);//线程访问的延迟性
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//Thread.currentThread().getName()获取当前正在执行任务的线程名
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"="+tickets--);
}
if(tickets<=0) break;//死循环的出口!!
}
}
}