c4d支持mac系统渲染器有哪些_C4DtoA for Cinema 4D R21 Mac(C4D阿诺德渲染器) v3.0.3版

C4DtoA for Cinema 4D R21 Mac一款先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为动画长度和视觉效果的需求而打造。与c4d无缝集成,支持支持原生粒子和思维粒子,可以在不中断工作的情况下快速预览参数更改。此版本C4DtoA兼容Cinema 4D R21!阿诺德渲染器下载使用吧!https://www.macw.com/cj/938.html​www.macw.com

C4DtoA mac版功能介绍

1、毛皮和头发高效的光线追踪曲线基元使Arnold成为使用极少记忆渲染毛发和头发的完美选择。它的头发着色器具有双偏移镜片,透射,专门设计用于减少细发的闪烁。

2、运动模糊准确的3D运动模糊可以正确地与阴影,体积,间接照明,反射或折射相互作用。变形运动模糊非常有效,适用于多边形,毛发和粒子。旋转运动描述精确的圆弧。

3、次表面散射我们基于光线追踪的次表面散射方法使得调谐点云成为过去。它易于使用,不需要额外的内存,支持运动模糊的照明,交互式照明,并且随着使用更多CPU线程,其性能可以最佳地扩展。

4、卷体积渲染系统基于专有的重要性采样算法,可以渲染烟雾,云雾,雾,火山碎屑流或火焰等效果。体积与来自任意区域光源的直接和间接照明相互作用。支持OpenVDB和MayaFluids。

5、灵活性和可扩展性由于易于使用的C ++ API和Python绑定,TD和程序员可以将Arnold集成到外部应用程序中,并创建自定义着色器,相机,滤光器和输出驱动程序。Arnold已经集成到许多应用程序中,包括商业和专有。

6、可扩展性Arnold是经过精心设计的多线程,可以充分利用所有可用的CPU线程。即使对于传统的单线程操作,例如加载程序几何,位移或光线加速结构。超线程提供20%的可靠加速。

7、实例Arnold可以通过转换和材质覆盖高效地对任何场景对象的实例进行光线追踪。很容易创建数千甚至数百万个实例,从而产生数万亿个可渲染图元,这对于植被,大环境和FX非常有用。

8、内存效率高得益于Arnold的紧凑和高度优化的数据结构,您可以快速渲染具有数亿个独特基元的场景,并且与其他渲染器相比,内存占用更少。

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