canvas基础知识总结

一、Canvas-绘制文字

1、属性

   1)与css的font属性类似,接受值也完全相同

       font
       
   2)水平对齐方式,值可以是left、right和center 
   
       textAlign

       //绘制文本的基准线
           context.beginPath();
           context.moveTo(200,0);
           context.lineTo(200,400);
           context.stroke();


   3)文本基线,设置垂直方向对齐,值可以是top、middle和bottom,alphabetic(默认值,字母基线)hanging( 悬挂基线)

       textBaseline

   注意: 无论是水平方向对齐还是垂直方向对齐,都是基准线对齐,并不是文字对齐

2、方法

   1)在指定位置绘制空心文字,后面的x,y指的是左下角的坐标

       strokeText(text,x,y)
    
   2)在指定位置绘制实心文字

       fillText(text,x,y)

   3)返回指定文字的大小信息

       measureText("指定文本")

二、canvas-设置阴影

 1、使用CSS语法声明阴影颜色

    shadowColor

 2、接受一个数字,确定对象阴影的水平投射距离
  
    shadowOffsetX

 3、接受一个数字,确定对象阴影的垂直投射距离
  
    shadowOffsetY

 4、为阴影生成模糊效果

    shadowBlur

三、canvas-创建路径-绘制矩形和圆形

1、标识方法

  开始创建路径,每次绘制新图形之前,都要先重新创建一个路径

    beginPath() 

  结束创建路径,主要用于让线条闭合

    closePath()

2、设置方法

  设置矩形形状

    rect(x,y,width,height) 

    x和y - 矩形的左上角
    width/height - 矩形的宽和高

  设置圆形形状

    arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,direction)

    x/y - 设置圆心的坐标值
    radius - 圆形的半径
    startAngle - 开始位置
    endAngle - 结束位置
    direction - 方向:默认值为false,表示顺时针

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