iOS开发中本地存储主要有四种形式
- 属性列表(plist 文件)
- 偏好设置 (NSUserDefault)
- NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
- 数据库
在这之前先简单介绍一下 应用沙盒
要想在本地存储数据,那就要知道一下什么是应用沙盒 ,其实很好理解应用沙盒就是应用的文件夹,与其他文件系统隔离。每一个iOS应用都有自己的应用沙盒,应用必须待在自己的沙盒里,其它应用不能访问该沙盒。
现在我们来看看应用沙盒里面这些文件夹都是做什么用的
- Documents** :保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录
- Library/Caches** : 保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据
- Library/Preference** : 保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录
- tmp** : 保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录
应用沙盒目录的常见获取方式
Documents文件夹的获取方式(3种)
- 1.第一种(不推荐)
// 利用沙盒根目录拼接字符串
NSString *homePath = NSHomeDirectory();
NSString *docPath = [homePath stringByAppendingString:@"/Documents"];
- 第二种 (也不推荐)
// 利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串
NSString *homePath = NSHomeDirectory();
NSString *docPath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
- 3.第三种 (推荐)
// NSDocumentDirectory 要查找的文件
// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"xxx.plist"];
最后一个参数如果是NO的话,打印的路径会是这种形式~/Documents,我们一般都会用YES,这样可以获取完整路径字符串!
Library/Caches文件夹的获取方式(跟上面的方法相似)
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.data"];
tmp文件夹的获取方式
NSString *tmp= NSTemporaryDirectory();
XML属性列表(plist)归档
plist文件
plist的根Type只能是字典(NSDictionary)或者是数组(NSArray)所以归档时我们只能将数组或字典保存到plist文件中,但是NSString也能通过归档保存到plist文件中同时它也可以通过stringWithContentsOfFile解档,它保存到plist中时Type是空的,Value是有值的!
plist文件的归档
NSArray *arr = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"1", @"2", nil];
// NSDocumentDirectory 要查找的文件
// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"xxx.plist"];
[arr writeToFile:filePath atomically:YES];
plist文件的解档
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"xxx.plist"];
// 解档
NSArray *arr = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filePath];
NSLog(@"%@", arr);
Preference(偏好设置)
OC中有一个NSUserDefaults的单例,它可以用来存储用户的偏好设置,例如:用户名,字体的大小,用户的一些设置等,下面我用两个UISwitch来演示如何保存用户设置开关的关闭状态
保存用户偏好设置
// 获取用户偏好设置对象
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
// 保存用户偏好设置
[defaults setBool:self.one.isOn forKey:@"one"];
[defaults setBool:self.two.isOn forKey:@"two"];
// 注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。
// 出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入
// 现在这个版本不用写也会马上写入 不过之前的版本不会
[defaults synchronize];
读取用户偏好设置
// 读取用户偏好设置
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
self.one.on = [defaults boolForKey:@"one"];
self.two.on = [defaults boolForKey:@"two"];
NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
只有遵守了NSCoding协议的类才可以用NSKeyedArchiver归档和NSKeyedUnarchiver解档,如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver归档和NSKeyedUnarchiver解档~
实现encodeWithCoder和initWithCoder方法
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder
{
[coder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
[coder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];
}
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder
{
self = [super init];
if (self) {
self.age = [coder decodeIntegerForKey:@"age"];
self.name = [coder decodeObjectForKey:@"name"];
}
return self;
}
归档
Student *s1 = [[Student alloc] init];
s1.name = @"zzz";
s1.age = 18;
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
// 这个文件后缀可以是任意的,只要不与常用文件的后缀重复即可,我喜欢用data
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.data"];
// 归档
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:s1 toFile:filePath];
解档
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.data"];
// 解档
Student *s = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:filePath];
NSLog(@"%@----%ld", s.name, s.age);
以上就是OC的几种存储方式,做个笔记