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OpenCV学习笔记(18)双目测距与三维重建的OpenCV实现问题集锦(三)立体匹配与视差计算
2010年10月26日
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  四、双目匹配与视差计算
  立体匹配主要是通过找出每对图像间的对应关系,根据三角测量原理,得到视差图;在获得了视差信息后,根据投影模型很容易地可以得到原始图像的深度信息和三维信息。立体匹配技术被普遍认为是立体视觉中最困难也是最关键的问题,主要是以下因素的影响:
  (1) 光学失真和噪声(亮度、色调、饱和度等失衡)
  
  (2) 平滑表面的镜面反射
  
  (3) 投影缩减(Foreshortening)
  
  (4) 透视失真(Perspective distortions)
  
  (5) 低纹理(Low texture)
  
  (6) 重复纹理(Repetitive/ambiguous patterns)
  
  (7) 透明物体
  
  (8) 重叠和非连续
  
  目前立体匹配算法是计算机视觉中的一个难点和热点,算法很多,但是一般的步骤是:
  A、匹配代价计算
  匹配代价计算是整个立体匹配算法的基础,实际是对不同视差下进行灰

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