Android RecyclerView的基本使用

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RecyclerView:主要是在有限空间,展现大量数据,与ListView,GridView类似:


使用的基本步骤:

1.添加依赖(Android studio中使用,gradel中添加):

dependencies {

compile'com.android.support:recyclerview-v7:25.1.0'

}


2.添加布局

只说一个提示:注意设置为android.support.constraint.ConstraintLayout布局为父类布局会有问题,首次加载子空间无法居中等属性无法生效。尴尬。。。


3.为RecyclerView设置Adapter

3.1.首先要创建一个class,继承自RecyclerView.ViewHolder。然后再里面对RecyclerView的item布局进行初始化。为Adapter使用做准备。

class MyViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder{

TextViewtv;

public MyViewHolder(View itemView) {

super(itemView);

tv= (TextView) itemView.findViewById(R.id.tv_show_message);}}

解释说明:本类在adapter中的onCreateViewHolder方法中被创建,itemView是item的layout布局的View,用来初始化布局中的控件。


3.2创建Adapter实例。

  3.2.1Adapter实例要继承自RecyclerView.Adapter并传入上一步创建的ViewHoler的实现类。

  3.2.1需要实现的方法说明

class PicturesAdapter extends RecyclerView.Adapter {

说明:类要继承自RecyclerView.Adapter并要指定泛型为我们之前创建的VIewHolder类   (PicturesAdapter.MyViewHolder是应为我声明的类是内部类,在PicturesAdapter类内)

//方法说明:这个方法是用来创建MyViewHolder类实例,并返回。

//MyViewHolder创建的时候需要传入一个View,就是RecycleView的每个子类的布局试图

public MyViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, intviewType) {}

//是布局与控件绑定的时候使用,一般又来为控件设置数据,以及监听事件

public void onBindViewHolder(MyViewHolder holder, intposition) {}

//返回item的数量

public int getItemCount() {}

//View Holder类

class MyViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder{}}

3.2.3通过setAdapter()方法为RecycleView设置适配器


4.为item添加装饰器

4.1首先要写一个装饰器类,需要继承自RecyclerView.ItemDecoration,然后从写方法

public classDividerItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {

//说明onDrawOver与onDraw只需要实现一个即可

//onDraw是绘制在绘制子控前绘制,也就是说onDraw绘制出来的画面在子控件后面

//onDrawOver绘制出来的画面在子控件前面(上层);

@Override

public void onDrawOver(Canvas c,RecyclerView parent,RecyclerView.State state) {

super.onDrawOver(c,parent,state);}

@Override

public void onDraw(Canvas c,RecyclerView parent,RecyclerView.State state) {

//parent通过parent获得子控件的数量

final int childCount = parent.getChildCount();

//循环为子控件绘制装饰,

for(inti =0;i < childCount;i++) {

//通过子控件获得相应左边

//然后就是自定View了,想绘制就绘制什么了

finalView child = parent.getChildAt(i);

final inttop = child.getTop() -50;

final intbottom = child.getBottom()+50;final intleft = child.getLeft()-50;

final intright =child.getRight()+50;

//设置画笔属性

Paint p=newPaint();p.setStyle(Paint.Style.FILL);p.setColor(Color.BLUE);

c.drawRect(left,top,right,bottom,p);}}

@Override

public voidgetItemOffsets(Rect outRect,View view,RecyclerView parent,RecyclerView.State state) {

super.getItemOffsets(outRect,view,parent,state);

//这个是关键,当我们绘制出来后,能否显示要看这个方法

//方法说明,每个item左上右下向外延伸宽度,用来显示item的装饰器

outRect.set(60,60,60,60);}}


5.设置布局管理器(必须设置否则无法运行)

5.1 LinearLayoutManager  支持横向、纵向的单行或单列显示。

recyclerPictures.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this,LinearLayoutManager.VERTICAL,false));

参数说明:this:这是一个上下文对象,LinearLayoutManager.VERTICAL:设置横向还是纵向。false:设置开始显示位置是头部还是尾部。

5.2 GridLayoutManager 网格布局管理器

mRecyclerView.setLayoutManager(new GridLayoutManager(this,2,LinearLayoutManager.VERTICAL,false));

5.3 StaggeredGridLayoutManager 瀑布就式布局管理器

mRecyclerView.setLayoutManager(new StaggeredGridLayoutManager(2,StaggeredGridLayoutManager.VERTICAL));

说明:2  代表的是两列或则两行,StaggeredGridLayoutManager.VERTICAL代表列表的方向


6.ItemAnimator  子控件删除添加动画:

系统默认动画的使用步骤:

ItemAnimator也是一个抽象类,好在系统为我们提供了一种默认的实现类:

6.1// 设置item动画

mRecyclerView.setItemAnimator(newDefaultItemAnimator());

6.2将这两个方法添加到adapter中

public void addData(int position) {

//进行数据更行

mDatas.add(position,"Insert One");

//添加元素的时候,进行更新动画与数据更行

notifyItemInserted(position);

}

public void removeData(int position) {

进行数据更新

mDatas.remove(position);

//删除元素与动画进行

notifyItemRemoved(position);

}

在当需要添加或者删除数据的时候调用这个方法就可以实现了。












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