Java高级篇-网络编程

网络编程

InetAddress类的使用

一、实现网络通信需要解决的两个问题

  • 1.如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用
  • 2.找到主机后如何可靠高效地进行数据传输

二、网络通信的两个要素:

  • 1.对应问题一:IP和端口号
  • 2.对应问题二:提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层)

三、通信要素一:IP和端口号
1.IP的理解

  • IP:唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体)
  • 在Java中使用InetAddress类代表IP
  • IP分类:IPv4 和 IPv6 ; 万维网 和 局域网
  • 域名: www.baidu.com www.mi.com www.sina.com www.jd.com
  • 域名解析:域名容易记忆,当在连接网络时输入一个主机的域名后,域名服务器(DNS)负责将域名转化成IP地址,这样才能和主机建立连接。 -------域名解析
  • 本地回路地址:127.0.0.1 对应着:localhost

InetAddress类

此类的一个对象就代表着一个具体的IP地址

实例化

getByName(String host) 、 getLocalHost()

常用方法

getHostName() / getHostAddress()

代码案例:

public class InetAddressTest {
     

    public static void main(String[] args) {
     

        try {
     
            //File file = new File("hello.txt");
            InetAddress inet1 = InetAddress.getByName("192.168.10.14");

            System.out.println(inet1);

            InetAddress inet2 = InetAddress.getByName("www.atguigu.com");
            System.out.println(inet2);

            InetAddress inet3 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            System.out.println(inet3);

            //获取本地ip
            InetAddress inet4 = InetAddress.getLocalHost();
            System.out.println(inet4);

            //getHostName()
            System.out.println(inet2.getHostName());
            //getHostAddress()
            System.out.println(inet2.getHostAddress());

        } catch (UnknownHostException e) {
     
            e.printStackTrace();
        }


    }

通信要素一:IP和端口号

1.IP的理解

  • IP:唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体)
  • 在Java中使用InetAddress类代表IP
  • IP分类:IPv4 和 IPv6 ; 万维网 和 局域网
  • 域名: www.baidu.com www.mi.com www.sina.com www.jd.com
  • 域名解析:域名容易记忆,当在连接网络时输入一个主机的域名后,域名服务器(DNS)负责将域名转化成IP地址,这样才能和主机建立连接。 -------域名解析
  • 本地回路地址:127.0.0.1 对应着:localhost

2.端口号:正在计算机上运行的进程。

  • 要求:不同的进程不同的端口号
  • 范围:被规定为一个 16 位的整数 0~65535。

端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket

通信要素二:网络通信协议

分型模型

Java高级篇-网络编程_第1张图片

TCP和UDP的区别

Java高级篇-网络编程_第2张图片

TCP三次握手和四次挥手

Java高级篇-网络编程_第3张图片
Java高级篇-网络编程_第4张图片

TCP网络编程

代码示例1:客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上
//客户端
    @Test
    public void client()  {
     
        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;
        try {
     
            //1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
            InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.14.100");
            socket = new Socket(inet,8899);
            //2.获取一个输出流,用于输出数据
            os = socket.getOutputStream();
            //3.写出数据的操作
            os.write("你好,我是客户端mm".getBytes());
        } catch (IOException e) {
     
            e.printStackTrace();
        } finally {
     
            //4.资源的关闭
            if(os != null){
     
                try {
     
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            if(socket != null){
     
                try {
     
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }



    }
    //服务端
    @Test
    public void server()  {
     

        ServerSocket ss = null;
        Socket socket = null;
        InputStream is = null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        try {
     
            //1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
            ss = new ServerSocket(8899);
            //2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket
            socket = ss.accept();
            //3.获取输入流
            is = socket.getInputStream();

            //不建议这样写,可能会乱码
//        byte[] buffer = new byte[1024];
//        int len;
//        while((len = is.read(buffer)) != -1){
     
//            String str = new String(buffer,0,len);
//            System.out.print(str);
//        }
            //4.读取输入流中的数据
            baos = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buffer = new byte[5];
            int len;
            while((len = is.read(buffer)) != -1){
     
                baos.write(buffer,0,len);
            }

            System.out.println(baos.toString());

            System.out.println("收到了来自于:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "的数据");

        } catch (IOException e) {
     
            e.printStackTrace();
        } finally {
     
            if(baos != null){
     
                //5.关闭资源
                try {
     
                    baos.close();
                } catch (IOException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(is != null){
     
                try {
     
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(socket != null){
     
                try {
     
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(ss != null){
     
                try {
     
                    ss.close();
                } catch (IOException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }

    }

代码示例2:客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地。
/*
这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
 */
@Test
public void client() throws IOException {
     
    //1.
    Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
    //2.
    OutputStream os = socket.getOutputStream();
    //3.
    FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("beauty.jpg"));
    //4.
    byte[] buffer = new byte[1024];
    int len;
    while((len = fis.read(buffer)) != -1){
     
        os.write(buffer,0,len);
    }
    //5.
    fis.close();
    os.close();
    socket.close();
}

/*
这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
 */
@Test
public void server() throws IOException {
     
    //1.
    ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
    //2.
    Socket socket = ss.accept();
    //3.
    InputStream is = socket.getInputStream();
    //4.
    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("beauty1.jpg"));
    //5.
    byte[] buffer = new byte[1024];
    int len;
    while((len = is.read(buffer)) != -1){
     
        fos.write(buffer,0,len);
    }
    //6.
    fos.close();
    is.close();
    socket.close();
    ss.close();

}

代码示例3:从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回“发送成功”给客户端。并关闭相应的连接。

/*
    这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
     */
@Test
public void client() throws IOException {
     
    //1.
    Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
    //2.
    OutputStream os = socket.getOutputStream();
    //3.
    FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("beauty.jpg"));
    //4.
    byte[] buffer = new byte[1024];
    int len;
    while((len = fis.read(buffer)) != -1){
     
        os.write(buffer,0,len);
    }
    //关闭数据的输出
    socket.shutdownOutput();

    //5.接收来自于服务器端的数据,并显示到控制台上
    InputStream is = socket.getInputStream();
    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
    byte[] bufferr = new byte[20];
    int len1;
    while((len1 = is.read(buffer)) != -1){
     
        baos.write(buffer,0,len1);
    }

    System.out.println(baos.toString());

    //6.
    fis.close();
    os.close();
    socket.close();
    baos.close();
}

/*
这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
 */
@Test
public void server() throws IOException {
     
    //1.
    ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
    //2.
    Socket socket = ss.accept();
    //3.
    InputStream is = socket.getInputStream();
    //4.
    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("beauty2.jpg"));
    //5.
    byte[] buffer = new byte[1024];
    int len;
    while((len = is.read(buffer)) != -1){
     
        fos.write(buffer,0,len);
    }

    System.out.println("图片传输完成");

    //6.服务器端给予客户端反馈
    OutputStream os = socket.getOutputStream();
    os.write("你好,美女,照片我已收到,非常漂亮!".getBytes());

    //7.
    fos.close();
    is.close();
    socket.close();
    ss.close();
    os.close();

}

UDP网络编程

代码示例:

//发送端
@Test
public void sender() throws IOException {

    DatagramSocket socket = new DatagramSocket();



    String str = "我是UDP方式发送的导弹";
    byte[] data = str.getBytes();
    InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090);

    socket.send(packet);

    socket.close();

}
//接收端
@Test
public void receiver() throws IOException {

    DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);

    byte[] buffer = new byte[100];
    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);

    socket.receive(packet);

    System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));

    socket.close();
}

URL编程

1.URL(Uniform Resource Locator)的理解:
统一资源定位符,对应着互联网的某一资源地址

2.URL的5个基本结构:

  • http://localhost:8080/examples/beauty.jpg?username=Tom
  • 协议 主机名 端口号 资源地址 参数列表
    3.如何实例化:
    URL url = new URL(“http://localhost:8080/examples/beauty.jpg?username=Tom”);

4.常用方法:
Java高级篇-网络编程_第5张图片

代码:

public static void main(String[] args) {
     

    HttpURLConnection urlConnection = null;
    InputStream is = null;
    FileOutputStream fos = null;
    try {
     
        URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/beauty.jpg");

        urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();

        urlConnection.connect();

        is = urlConnection.getInputStream();
        fos = new FileOutputStream("day10\\beauty3.jpg");

        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = is.read(buffer)) != -1){
     
            fos.write(buffer,0,len);
        }

        System.out.println("下载完成");
    } catch (IOException e) {
     
        e.printStackTrace();
    } finally {
     
        //关闭资源
        if(is != null){
     
            try {
     
                is.close();
            } catch (IOException e) {
     
                e.printStackTrace();
            }
        }
        if(fos != null){
     
            try {
     
                fos.close();
            } catch (IOException e) {
     
                e.printStackTrace();
            }
        }
        if(urlConnection != null){
     
            urlConnection.disconnect();
        }
    }
}

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