内存管理方式
首先明确一点,无论在MRC还是ARC情况下,Objective-C采用的是引用计数式的内存管理方式,这一方式的特点:
- 自己生成的对象,自己持有。例如:
NSObject * __strong obj = [[NSObject alloc]init];
。 - 非自己生成的对象,自己也能持有。例如:
NSMutableArray * __strong array = [NSMutableArray array];
。 - 不再需要自己持有对象时释放。
- 无法释放非自己持有的对象。
对象操作 | Objective-C方法 |
---|---|
生成并持有对象 | alloc/new/copy/mutableCopy等方法 |
持有对象 | retain方法 |
释放对象 | release方法 |
废弃对象 | dealloc方法 |
自己生成的对象,自己持有
在iOS内存管理中有四个关键字,alloc、new、copy、mutableCopy,自身使用这些关键字产生对象,那么自身就持有了对象
// 使用了alloc分配了内存,obj指向了对象,该对象本身引用计数为1,不需要retain
id obj = [[NSObject alloc] init];
// 使用了new分配了内存,objc指向了对象,该对象本身引用计数为1,不需要retain
id obj = [NSObject new];
非自己生成的对象,自己也能持有
// NSMutableArray通过类方法array产生了对象(并没有使用alloc、new、copy、mutableCopt来产生对象),因此该对象不属于obj自身产生的
// 因此,需要使用retain方法让对象计数器+1,从而obj可以持有该对象(尽管该对象不是他产生的)
id obj = [NSMutableArray array];
[obj retain];
不再需要自己持有对象时释放
id obj = [NSMutableArray array];
[obj retain];
// 当obj不在需要持有的对象,那么,obj应该发送release消息
[obj release];
// 释放了对象还进行释放,会导致奔溃
[obj release];
无法释放非自己持有的对象
// 释放一个不属于自己的对象
id obj = [NSMutableArray array];
// obj没有进行retain操作而进行release操作,然后autoreleasePool也会对其进行一次release操作,导致奔溃。
后面会讲到autorelease。
[obj release];
针对[NSMutableArray array]方法取得的对象存在,自己却不持有对象,底层大致实现:
+ (id)object {
//自己持有对象
id obj = [[NSObject alloc]init];
[obj autorelease];
//取得的对象存在,但自己不持有对象
return obj;
}
使用了autorelease方法,将obj注册到autoreleasePool中,不会立即释放,当pool结束时再自动调用release。这样达到取得的对象存在,自己不持有对象。
autorelease
顾名思义:autorelease就是自动释放,它和C语言的局部变量类似,C语言局部变量在程序执行时,超出其作用域时,会被自动废弃。autorelease会像C语言局部变量那样对待对象实例,当超出作用域时,对象实例的release实例方法会被调用。我们可以设定autorelease的作用域。
autorelease具体使用方法
- 生成并持有NSAutoreleasePool对象
- 调用已分配对象的autorelease实例方法
- 废弃NSAutoreleasePool对象
NSAutoreleasePool对象的生命周期就是一个作用域,对于所有调用过autorelease实例方法的对象,在废弃NSAutoreleasePool对象时,都会调用其release实例方法。如上图所示。
用源代码表示如下:
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
id obj = [[NSObject alloc] init];
[obj autorelease];
[pool drain];
在[pool drain]调用时,NSAutoreleasePool被销毁,obj的release方法会被触发。obj被释放。
autorelease苹果实现
可以通过objc4库的runtime/objc-arr.mm来确认苹果中autorelease的实现。
class AutoreleasePoolPage
{
static inline void *push()
{
相当于生成或持有NSAutoreleasePool类对象
}
static inline void *pop(void *token)
{
相当于废弃NSAutoreleasePool类对象
releaseAll();
}
static inline id autorelease(id obj)
{
相当于NSAutoreleasePool类的addObject类方法
AutoreleasePoolPage *autoreleasePoolPage = 取得正在使用的AutoreleasePoolPage实例;
autoreleasePoolPage->add(obj);
}
id *add(id obj)
{
将对象追加到内部数组中
}
void releaseAll()
{
调用内部数组中对象的release实例方法
}
};
void *objc_autoreleasePoolPush(void)
{
return AutoreleasePoolPage::push();
}
void objc_autoreleasePoolPop(void *ctxt)
{
AutoreleasePoolPage::pop(ctxt);
}
id *objc_autorelease(id obj)
{
return AutoreleasePoolPage::autorelease(obj);
}
我们使用调速器来观察NSAutoreleasePool类方法和autorelease方法的运行过程,如下所示,这些方法调用了关联于objc4库autorelease实现的函数。
//等同于objc_autoreleasePoolPush()
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
id obj = [[NSObject alloc] init];
//等同于objc_autorelease(obj)
[obj autorelease];
//等同于objc_autoreleasePoolPop(pool)
[pool drain];
在iOS程序启动后,主线程会自动创建一个RunLoop,苹果在主线程 RunLoop 里注册了两个 Observer,其回调都是 _wrapRunLoopWithAutoreleasePoolHandler()
。
第一个 Observer 监视的事件是 Entry(即将进入Loop),其回调内会调用 _objc_autoreleasePoolPush()
创建自动释放池。其 order 是-2147483647,优先级最高,保证创建释放池发生在其他所有回调之前。
第二个 Observer 监视了两个事件: BeforeWaiting(准备进入休眠) 时调用_objc_autoreleasePoolPop()
和 _objc_autoreleasePoolPush()
释放旧的池并创建新池;Exit(即将退出Loop) 时调用 _objc_autoreleasePoolPop()
来释放自动释放池。这个 Observer 的 order 是 2147483647,优先级最低,保证其释放池子发生在其他所有回调之后。
在主线程执行的代码,通常是写在诸如事件回调、Timer回调内的。这些回调会被 RunLoop 创建好的 AutoreleasePool 环绕着,所以不会出现内存泄漏,开发者也不一定非得显示创建 Pool 了。runloop相关
尽管如此,在大量产生autorelease的对象时,只要NSAutoreleasePool没有被废弃,那么产生的对象就不能被释放,因此会产生内存不足的现象。例如:
读入大量图像的同时改变其尺寸。图像文件读入到NSData对象,并从中生成UIImage对象,改变该对象尺寸后生成新的UIImage对象。这种情况会产生大量autorelease对象。
for (int i = 0; i < 图片数; ++ i) {
/*
读入图片
大量产生autorelease的对象
由于没有废弃NSAutoreleasePool对象
导致产生内存峰值,可能内存不足而奔溃
*/
}
在这种情况下,应当在适当的位置生成、持有或废弃NSAutoreleasePool对象
for (int i = 0; i < 图片数; ++ i) {
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
/*
读入图片
大量产生autorelease的对象
*/
[pool drain];
/*
通过释放pool
autorelease的对象被release,就不会产生内存峰值
*/
}
使用容器的block版本的枚举器时,内部会自动添加一个AutoreleasePool:
[array enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
// 这里被一个局部@autoreleasepool包围着
}];
所有权修饰符及其原理
在 ARC 特性下有 4 种与内存管理息息相关的变量所有权修饰符值得我们关注:
__strong
__weak
__unsafe_unretaied
__autoreleasing
说到变量所有权修饰符,有人可能会跟属性修饰符搞混,这里做一个对照关系小结:
-
assign
对应的所有权类型是__unsafe_unretained
。 -
copy
对应的所有权类型是__strong
。 -
retain
对应的所有权类型是__strong
。 -
strong
对应的所有权类型是__strong
。 -
unsafe_unretained
对应的所有权类型是__unsafe_unretained
。 -
weak
对应的所有权类型是__weak
。
__strong
__strong
表示强引用,对应定义 property 时用到的 strong
。当对象没有任何一个强引用指向它时,它才会被释放。如果在声明引用时不加修饰符,那么引用将默认是强引用。当需要释放强引用指向的对象时,需要保证所有指向对象强引用置为 nil。__strong
修饰符是 id 类型和对象类型默认的所有权修饰符。
原理:
{
id __strong obj = [[NSObject alloc] init];
}
//编译器的模拟代码
id obj = objc_msgSend(NSObject,@selector(alloc));
objc_msgSend(obj,@selector(init));
// 出作用域的时候调用
objc_release(obj);
虽然ARC有效时不能使用release方法,但由此可知编译器自动插入了release。
对象是通过除alloc、new、copy、multyCopy外方法产生的情况
{
id __strong obj = [NSMutableArray array];
}
结果与之前稍有不同:
//编译器的模拟代码
id obj = objc_msgSend(NSMutableArray,@selector(array));
objc_retainAutoreleasedReturnValue(obj);
objc_release(obj);
objc_retainAutoreleasedReturnValue
函数主要用于优化程序的运行。它是用于持有(retain)对象的函数,它持有的对象应为返回注册在autoreleasePool中对象的方法,或是函数的返回值。像该源码这样,在调用array类方法之后,由编译器插入该函数。
而这种objc_retainAutoreleasedReturnValue
函数是成对存在的,与之对应的函数是objc_autoreleaseReturnValue
。它用于array类方法返回对象的实现上。下面看看NSMutableArray类的array方法通过编译器进行了怎样的转换:
+ (id)array
{
return [[NSMutableArray alloc] init];
}
//编译器模拟代码
+ (id)array
{
id obj = objc_msgSend(NSMutableArray,@selector(alloc));
objc_msgSend(obj,@selector(init));
// 代替我们调用了autorelease方法
return objc_autoreleaseReturnValue(obj);
}
我们可以看见调用了objc_autoreleaseReturnValue
函数且这个函数会返回注册到自动释放池的对象,但是,这个函数有个特点,它会查看调用方的命令执行列表,如果发现接下来会调用objc_retainAutoreleasedReturnValue
则不会将返回的对象注册到autoreleasePool中而仅仅返回一个对象。达到了一种最优效果。如下图:
__weak
__weak
表示弱引用,对应定义 property 时用到的 weak。弱引用不会影响对象的释放,而当对象被释放时,所有指向它的弱引用都会自定被置为 nil,这样可以防止野指针。使用__weak
修饰的变量,即是使用注册到autoreleasePool中的对象。__weak
最常见的一个作用就是用来避免循环循环。需要注意的是,__weak
修饰符只能用于 iOS5 以上的版本,在 iOS4 及更低的版本中使用 __unsafe_unretained
修饰符来代替。
__weak 的几个使用场景:
- 在 Delegate 关系中防止循环引用。
- 在 Block 中防止循环引用。
- 用来修饰指向由 Interface Builder 创建的控件。比如:
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *testButton;
。
原理
{
id __weak obj = [[NSObject alloc] init];
}
编译器转换后的代码如下:
id obj;
id tmp = objc_msgSend(NSObject,@selector(alloc));
objc_msgSend(tmp,@selector(init));
objc_initweak(&obj,tmp);
objc_release(tmp);
objc_destroyWeak(&object);
对于__weak
内存管理也借助了类似于引用计数表的散列表,它通过对象的内存地址做为key,而对应的__weak
修饰符变量的地址作为value注册到weak表中,在上述代码中objc_initweak
就是完成这部分操作,而objc_destroyWeak
则是销毁该对象对应的value。当指向的对象被销毁时,会通过其内存地址,去weak表中查找对应的__weak
修饰符变量,将其从weak表中删除。所以,weak在修饰只是让weak表增加了记录没有引起引用计数表的变化.
对象通过objc_release释放对象内存的动作如下:
- objc_release
- 因为引用计数为0所以执行dealloc
- _objc_rootDealloc
- objc_dispose
- objc_destructInstance
- objc_clear_deallocating
而在对象被废弃时最后调用了objc_clear_deallocating
,该函数的动作如下:
- 从weak表中获取已废弃对象内存地址对应的所有记录
- 将已废弃对象内存地址对应的记录中所有以weak修饰的变量都置为nil
- 从weak表删除已废弃对象内存地址对应的记录
- 根据已废弃对象内存地址从引用计数表中找到对应记录删除
据此可以解释为什么对象被销毁时对应的weak指针变量全部都置为nil,同时,也看出来销毁weak步骤较多,如果大量使用weak的话会增加CPU的负荷。
还需要确认一点是:使用__weak
修饰符的变量,即是使用注册到autoreleasePool中的对象。
{
id __weak obj1 = obj;
NSLog(@"obj2-%@",obj1);
}
编译器转换上述代码如下:
id obj1;
objc_initweak(&obj1,obj);
id tmp = objc_loadWeakRetained(&obj1);
objc_autorelease(tmp);
NSLog(@"%@",tmp);
objc_destroyWeak(&obj1);
objc_loadWeakRetained
函数获取附有__weak修饰符变量所引用的对象并retain, objc_autorelease
函数将对象放入autoreleasePool中,据此当我们访问weak修饰指针指向的对象时,实际上是访问注册到自动释放池的对象。因此,如果大量使用weak的话,在我们去访问weak修饰的对象时,会有大量对象注册到自动释放池,这会影响程序的性能。
解决方案:要访问weak修饰的变量时,先将其赋给一个strong变量,然后进行访问
为什么访问weak修饰的对象就会访问注册到自动释放池的对象呢?
因为weak不会引起对象的引用计数器变化,因此,该对象在运行过程中很有可能会被释放。所以,需要将对象注册到自动释放池中并在autoreleasePool销毁时释放对象占用的内存。
__unsafe_unretained
ARC 是在 iOS5 引入的,而 __unsafe_unretained
这个修饰符主要是为了在ARC刚发布时兼容iOS4以及版本更低的系统,因为这些版本没有弱引用机制。这个修饰符在定义property时对应的是unsafe_unretained
。__unsafe_unretained
修饰的指针纯粹只是指向对象,没有任何额外的操作,不会去持有对象使得对象的 retainCount +1。而在指向的对象被释放时依然原原本本地指向原来的对象地址,不会被自动置为 nil,所以成为了野指针,非常不安全。
__unsafe_unretained
的应用场景:
在 ARC 环境下但是要兼容 iOS4.x 的版本,用__unsafe_unretained
替代 __weak 解决强循环循环的问题。
__autoreleasing
将对象赋值给附有__autoreleasing
修饰符的变量等同于MRC时调用对象的autorelease方法。
@autoeleasepool {
// 如果看了上面__strong的原理,就知道实际上对象已经注册到自动释放池里面了
id __autoreleasing obj = [[NSObject alloc] init];
}
编译器转换上述代码如下:
id pool = objc_autoreleasePoolPush();
id obj = objc_msgSend(NSObject,@selector(alloc));
objc_msgSend(obj,@selector(init));
objc_autorelease(obj);
objc_autoreleasePoolPop(pool);
@autoreleasepool {
id __autoreleasing obj = [NSMutableArray array];
}
编译器转换上述代码如下:
id pool = objc_autoreleasePoolPush();
id obj = objc_msgSend(NSMutableArray,@selector(array));
objc_retainAutoreleasedReturnValue(obj);
objc_autorelease(obj);
objc_autoreleasePoolPop(pool);
上面两种方式,虽然第二种持有对象的方法从alloc方法变为了objc_retainAutoreleasedReturnValue
函数,都是通过objc_autorelease,注册到autoreleasePool中。
ARC 模式规则
ARC 模式下,还有一些需要注意的规则:
- 不能显式使用 retain/release/retainCount/autorelease。
- 不能使用 NSAllocateObject/NSDeallocateObject。
- 需要遵守内存管理的方法命名规则。在 ARC 模式和 MRC 模式下,以 alloc/new/copy/mutableCopy 开头的方法在返回对象时都必须返回给调用方所应当持有的对象。在 ARC 模式下,追加一条:以 init 开头的方法必须是实例方法并且必须要返回对象。返回的对象应为 id 类型或声明该方法的类的对象类型,或是该类的超类型或子类型。该返回的对象并不注册到 Autorelease Pool 中,基本上只是对 alloc 方法返回值的对象进行初始化处理并返回该对象。需要注意的是:- (void)initialize; 方法虽然是以 init 开头但是并不包含在上述规则中。
- 不要显式调用 dealloc。
- 使用 @autoreleasepool 块替代 NSAutoreleasePool。
- 不能使用区域(NSZone)。
- 对象型变量不能作为 C 语言结构体(struct/union)的成员。
- 显式转换 id 和 void *。
Toll-Free Bridging
MRC 下的 Toll-Free Bridging 因为不涉及内存管理的转移,相互之间可以直接交换使用,当使用 ARC 时,由于Core Foundation 框架并不支持 ARC,此时编译器不知道该如何处理这个同时有 ObjC 指针和 CFTypeRef 指向的对象,所以除了转换类型,还需指定内存管理所有权的改变,可通过 __bridge
、__bridge_retained
和 CFBridgingRetain
、__bridge_transfer
和 CFBridgingRelease
。
__bridge
只是声明类型转变,但是不做内存管理规则的转变。比如:
CFStringRef s1 = (__bridge CFStringRef) [[NSString alloc] initWithFormat:@"Hello, %@!", name];
只是做了 NSString 到 CFStringRef 的转化,但管理规则未变,依然要用 Objective-C 类型的 ARC 来管理 s1,你不能用 CFRelease() 去释放 s1。
__bridge_retained or CFBridgingRetain
表示将指针类型转变的同时,将内存管理的责任由原来的 Objective-C 交给Core Foundation 来处理,也就是,将 ARC 转变为 MRC。比如,还是上面那个例子
NSString *s1 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"Hello, %@!", name];
CFStringRef s2 = (__bridge_retained CFStringRef)s1;
// or CFStringRef s2 = (CFStringRef)CFBridgingRetain(s1);
// do something with s2
//...
CFRelease(s2); // 注意要在使用结束后加这个
我们在第二行做了转化,这时内存管理规则由 ARC 变为了 MRC,我们需要手动的来管理 s2 的内存,而对于 s1,我们即使将其置为 nil,也不能释放内存。
__bridge_transfer or CFBridgingRelease
这个修饰符和函数的功能和上面那个 __bridge_retained
相反,它表示将管理的责任由 Core Foundation 转交给 Objective-C,即将管理方式由 MRC 转变为 ARC。比如:
CFStringRef result = CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes(. . .);
NSString *s = (__bridge_transfer NSString *)result;
//or NSString *s = (NSString *)CFBridgingRelease(result);
return s;
这里我们将 result 的管理责任交给了 ARC 来处理,我们就不需要再显式地将 CFRelease() 了。
其他
之前写的和内存管理有些许相关:为什么声明NString,NSArray等需要使用copy,使用strong有什么问题,深拷贝和浅拷贝,block为什么使用copy。
每天搞到晚上两三点,如果对你有些许帮助的话,给个小❤️❤️呗!也欢迎指导沟通。
参考文献和链接:
《Objective-C高级编程》
终于明白那些年知其然而不知其所以然的iOS内存管理方式
深入理解RunLoop