jspatch使用技巧

1. require

在使用Objective-C类之前需要调用require('className’):

require('UIView')varview=UIView.alloc().init()

可以用逗号,分隔,一次性导入多个类:

require('UIView, UIColor')varview=UIView.alloc().init()varred=UIColor.redColor()

或者直接在使用时才调用require():

require('UIView').alloc().init()

2. 调用OC方法

调用类方法

varredColor=UIColor.redColor();

调用实例方法

varview=UIView.alloc().init();view.setNeedsLayout();

参数传递

跟在OC一样传递参数:

var view = UIView.alloc().init();

var superView = UIView.alloc().init()

superView.addSubview(view)

Property

获取/修改 Property 等于调用这个 Property 的 getter / setter 方法,获取时记得加():

view.setBackgroundColor(redColor);varbgColor=view.backgroundColor();

方法名转换

多参数方法名使用_分隔:

varindexPath=require('NSIndexPath').indexPathForRow_inSection(0,1);

若原 OC 方法名里包含下划线_,在 JS 使用双下划线__代替:

// Obj-C: [JPObject _privateMethod];JPObject.__privateMethod()

3. defineClass

API

defineClass(classDeclaration, [properties,] instanceMethods, classMethods)

@paramclassDeclaration: 字符串,类名/父类名和Protocol

@paramproperties: 新增property,字符串数组,可省略

@paraminstanceMethods: 要添加或覆盖的实例方法

@paramclassMethods: 要添加或覆盖的类方法

覆盖方法

1.在 defineClass 里定义 OC 已存在的方法即可覆盖,方法名规则与调用规则一样,使用_分隔:

// OC@implementationJPTestObject- (void)tableView:(UITableView *)tableViewdidSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{}@end

// JSdefineClass("JPTableViewController", {tableView_didSelectRowAtIndexPath:function(tableView,indexPath) {...},})

2.使用双下划线__代表原OC方法名里的下划线_:

// OC@implementationJPTableViewController- (NSArray*)_dataSource{}@end

// JSdefineClass("JPTableViewController", {__dataSource:function() {  },})

3.在方法名前加ORIG即可调用未覆盖前的 OC 原方法:

// OC@implementationJPTableViewController- (void)viewDidLoad{}@end

// JSdefineClass("JPTableViewController", {viewDidLoad:function() {self.ORIGviewDidLoad();  },})

覆盖类方法

defineClass()第三个参数就是要添加或覆盖的类方法,规则与上述覆盖实例方法一致:

// OC@implementationJPTestObject+ (void)shareInstance{}@end

// JSdefineClass("JPTableViewController", {//实例方法}, {//类方法shareInstance:function() {...},})

覆盖 Category 方法

覆盖 Category 方法与覆盖普通方法一样:

@implementationUIView(custom)- (void)methodA{}+ (void)clsMethodB{}@end

defineClass('UIView', {methodA:function() {  }}, {clsMethodB:function() {  }});

Super

使用self.super()接口代表 super 关键字,调用 super 方法:

// JSdefineClass("JPTableViewController", {viewDidLoad:function() {self.super().viewDidLoad();  }})

Property

获取/修改 OC 定义的 Property

用调用 getter / setter 的方式获取/修改已在 OC 定义的 Property:

// OC@interfaceJPTableViewController@property(nonatomic)NSArray*data;@property(nonatomic)NSString*shareURL;@property(nonatomic)NSString*shareTitle;@end@implementationJPTableViewController@end

// JSdefineClass("JPTableViewController", {viewDidLoad:function() {vardata=self.data();//get property valueself.setData(data.toJS().push("JSPatch"));//set property valuevarsel=self;self.bridge().registerHandler_handler('h5ToNativeShareDialog',block('NSDictionary *',function(data,responseCallback) {sel.setShareURL(data.objectForKey('url'));sel.setShareTitle(data.objectForKey('title'));    }));})

动态新增 Property

可以在defineClass()第二个参数为类新增 property,格式为字符串数组,使用时与 OC property 接口一致:

defineClass("JPTableViewController", ['data','totalCount'], {init:function() {    self=self.super().init()self.setData(["a","b"])//添加新的 Property (id data)self.setTotalCount(2)returnself  },viewDidLoad:function() {vardata=self.data()//获取 Property 值vartotalCount=self.totalCount()  },})

私有成员变量

使用valueForKey()和setValue_forKey()获取/修改私有成员变量:

// OC@implementationJPTableViewController{NSArray*_data;}@end

// JSdefineClass("JPTableViewController", {viewDidLoad:function() {vardata=self.valueForKey("_data")//get member variablesself.setValue_forKey(["JSPatch"],"_data")//set member variables},})

添加新方法

可以给一个类随意添加 OC 未定义的方法,但所有的参数类型都是id:

// OC@implementationJPTableViewController- (void)viewDidLoad{NSString* data = [selfdataAtIndex:@(1)];NSLog(@"%@", data);//output: Patch}@end

// JSvardata=["JS","Patch"]defineClass("JPTableViewController", {dataAtIndex:function(idx) {returnidx

若新增的方法属于 Protocol 里的接口,需要在 defineClass 的类声明参数里指明实现的 Protocol,详见下文。

Protocol

可以在定义时让一个类实现某些 Protocol 接口,写法跟 OC 一样:

defineClass("JPViewController: UIViewController", {})

这样做的作用是,当添加 Protocol 里定义的方法,而类里没有实现的方法时,参数类型不再全是id,而是自动转为 Protocol 里定义的类型:

@protocolUIAlertViewDelegate...- (void)alertView:(UIAlertView *)alertViewclickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex;...@end

defineClass("JPViewController: UIViewController ", {viewDidAppear:function(animated) {varalertView=require('UIAlertView')      .alloc()      .initWithTitle_message_delegate_cancelButtonTitle_otherButtonTitles("Alert",self.dataSource().objectAtIndex(indexPath.row()),        self,"OK",null)alertView.show()  }alertView_clickedButtonAtIndex:function(alertView,buttonIndex) {console.log('clicked index'+buttonIndex)  }})

4. 特殊类型

Struct

JSPatch原生支持 CGRect / CGPoint / CGSize / NSRange 这四个 struct 类型,用 JS 对象表示:

// Obj-CUIView *view = [[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(20,20,100,100)];[viewsetCenter:CGPointMake(10,10)];[viewsizeThatFits:CGSizeMake(100,100)];CGFloatx = view.frame.origin.x;NSRangerange =NSMakeRange(0,1);

// JSvarview=UIView.alloc().initWithFrame({x:20, y:20, width:100, height:100})view.setCenter({x:10, y:10})view.sizeThatFits({width:100, height:100})varx=view.frame().xvarrange={location:0, length:1}

其他 Struct 类型的支持请参照添加 struct 类型支持

Selector

在JS使用字符串代表 Selector:

//Obj-C[selfperformSelector:@selector(viewWillAppear:)withObject:@(YES)];

//JSself.performSelector_withObject("viewWillAppear:",1)

nil

JS 上的null和undefined都代表 OC 的nil,如果要表示NSNull, 用nsnull代替,如果要表示NULL, 也用null代替:

//Obj-C@implemention JPTestObject+ (BOOL)testNull(NSNull*null) {return[nullisKindOfClass:[NSNullclass]]}@end

//JSrequire('JPTestObject').testNull(nsnull)//return 1require('JPTestObject').testNull(null)//return 0

在JS里面判断是否为空要判断false:

varurl="";varrawData=NSData.dataWithContentsOfURL(NSURL.URLWithString(url));if(rawData!=null) {}//这样判断是错误的应该如下判断:if(!rawData){}在JSPatch.js源码里_formatOCToJS方法对undefined,null,isNil转换成了false。

5. NSArray / NSString / NSDictionary

NSArray / NSString / NSDictionary 不会自动转成对应的JS类型,像普通 NSObject 一样使用它们:

//Obj-C@implementationJPObject+ (NSArray*)data{return@[[NSMutableStringstringWithString:@"JS"]]}+ (NSMutableDictionary*)dict{return[[NSMutableDictionaryalloc]init];}@end

// JSrequire('JPObject')varocStr=JPObject.data().objectAtIndex(0)ocStr.appendString("Patch")vardict=JPObject.dict()dict.setObject_forKey(ocStr,'name')console.log(dict.objectForKey('name'))//output: JSPatch

如果要把 NSArray / NSString / NSDictionary 转为对应的 JS 类型,使用.toJS()接口:

// JSvardata=require('JPObject').data().toJS()//data instanceof Array === truedata.push("Patch")vardict=JPObject.dict()dict.setObject_forKey(data.join(''),'name')dict=dict.toJS()console.log(dict['name'])//output: JSPatch

6. Block

block 传递

当要把 JS 函数作为 block 参数给 OC时,需要先使用block(paramTypes, function)接口包装:

// Obj-C@implementationJPObject+ (void)request:(void(^)(NSString*content,BOOLsuccess))callback{callback(@"I'm content",YES);}@end

// JSrequire('JPObject').request(block("NSString *, BOOL",function(ctn,succ) {if(succ)log(ctn)//output: I'm content}))

这里 block 里的参数类型用字符串表示,写上这个 block 各个参数的类型,用逗号分隔。NSObject 对象如NSString *,NSArray *等可以用id表示,但 block 对象要用NSBlock*表示。

从 OC 返回给 JS 的 block 会自动转为 JS function,直接调用即可:

// Obj-C@implementationJPObjecttypedefvoid(^JSBlock)(NSDictionary*dict);+ (JSBlock)genBlock{NSString*ctn =@"JSPatch";  JSBlock block = ^(NSDictionary*dict) {NSLog(@"I'm%@, version:%@", ctn, dict[@"v"])  };returnblock;}+ (void)execBlock:(JSBlock)blk{}@end

// JSvarblk=require('JPObject').genBlock();blk({v:"0.0.1"});//output: I'm JSPatch, version: 0.0.1

若要把这个从 OC 传过来的 block 再传回给 OC,同样需要再用block()包装,因为这里blk已经是一个普通的 JS function,跟我们上面定义的 JS function 没有区别:

// JSvarblk=require('JPObject').genBlock();blk({v:"0.0.1"});//output: I'm JSPatch, version: 0.0.1require('JPObject').execBlock(block("id", blk));

总结:JS 没有 block 类型的变量,OC 的 block 对象传到 JS 会变成 JS function,所有要从 JS 传 block 给 OC 都需要用block()接口包装。

block 里使用 self 变量

在 block 里无法使用self变量,需要在进入 block 之前使用临时变量保存它:

defineClass("JPViewController", {viewDidLoad:function() {varslf=self;require("JPTestObject").callBlock(block(function(){//`self` is not available here, use `slf` instead.slf.doSomething();    });  }}

限制

从 JS 传 block 到 OC,有两个限制:

A. block 参数个数最多支持6个。(若需要支持更多,可以修改源码)

B. block 参数类型不能是double/NSBlock/struct类型。

另外不支持 JS 封装的 block 传到 OC 再传回 JS 去调用(原因见issue #155):

- (void)callBlock:(void(^)(NSString*str))block {}

defineClass('JPTestObject', {run:function() {self.callBlock(block('NSString*',function(str) {console.log(str);        }));    },callBlock:function(blk) {//blk 这个 block 是上面的 run 函数里 JS 传到 OC 再传过来的,无法调用。blk("test block");      }});

7. __weak / __strong

可以在 JS 通过__weak()声明一个 weak 变量,主要用于避免循环引用。

例如我们在 OC 里为了避免 block 导致的循环引用,经常这样写:

- (void)test {    __weakidweakSelf = self;    [selfsetCompleteBlock:^(){        [weakSelfblabla];    }]}

在 JS 对应的可以这样写:

varweakSelf=__weak(self)self.setCompleteBlock(block(function(){weakSelf.blabla();}))

若要在使用 weakSelf 时把它变成 strong 变量,可以用__strong()接口:

varweakSelf=__weak(self)self.setCompleteBlock(block(function(){varstrongSelf=__strong(weakSelf)strongSelf.blabla();}))

8. GCD

使用dispatch_after()dispatch_async_main()dispatch_sync_main()dispatch_async_global_queue()接口调用GCD方法:

// Obj-Cdispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0* NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{// do something});dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{// do something});

// JSdispatch_after(1.0,function(){// do something})dispatch_async_main(function(){// do something})dispatch_sync_main(function(){// do something})dispatch_async_global_queue(function(){// do something})

9. 传递id*参数

如果你需要传递id*参数,像NSURLConnection里的这个接口里的NSError **:

+ (NSData*)sendSynchronousRequest:(NSURLRequest*)request returningResponse:(NSURLResponse**)response error:(NSError**)error;

这里传入的是一个指向 NSObject 对象的指针,在方法里可以修改这个指针指向的对象,调用后外部可以拿到新指向的对象,对于这样的参数,首先需要引入JPMemory 扩展,然后按以下步骤进行传递和获取:

使用malloc(sizeof(id))创建一个指针

把指针作为参数传给方法

方法调用完,使用pval()拿到指针新指向的对象

使用完后调用releaseTmpObj()释放这个对象

使用free()释放指针

举个例子:

//OC- (void)testPointer:(NSError**)error {NSError*err = [[NSErroralloc]initWithDomain:@"com.jspatch"code:42userInfo:nil];    *error = err;}

//JS//malloc() pval() free() is provided by JPMemory extensionrequire('JPEngine').addExtensions(['JPMemory'])varpError=malloc(sizeof("id"))self.testPointer(pError)varerror=pval(pError)if(!error) {console.log("success")}else{console.log(error)}releaseTmpObj(pError)free(pError)

若反过来你想在 JS 替换上述-testPointer:方法,构建NSError对象赋给传进来的指针,可以这样写:

defineClass('JPClassName', {testPointer:function(error){vartmp=require('NSError').errorWithDomain_code_userInfo("test",1,null);varnewErrorPointer=getPointer(tmp)memcpy(error, newErrorPointer,sizeof('id'))    });

10. 常量、枚举、宏、全局变量

常量/枚举

Objective-C 里的常量/枚举不能直接在 JS 上使用,可以直接在 JS 上用具体值代替:

//OC[btnaddTarget:selfaction:@selector(handleBtn)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

//UIControlEventTouchUpInside的值是1<<6btn.addTarget_action_forControlEvents(self,"handleBtn",1<<6);

或者在 JS 上重新定义同名的全局变量:

//jsvarUIControlEventTouchUpInside=1<<6;btn.addTarget_action_forControlEvents(self,"handleBtn", UIControlEventTouchUpInside);

有些常量字符串,需要在 OC 用 NSLog 打出看看它的值是什么:

//OC[[NSAttributedStringalloc].initWithString:@"str"attributes:@{NSForegroundColorAttributeName: [UIColorredColor]];

上面代码中NSForegroundColorAttributeName是一个静态字符串常量,源码里看不出它的值,可以先用 NSLog 打出它的值再直接写在 JS 上:

//OCNSLog(@"%@",NSForegroundColorAttributeName)//output 'NSColor'

NSAttributedString.alloc().initWithString_attributes("无效啊", {'NSColor': UIColor.redColor()});

获取宏值

Objective-C 里的宏同样不能直接在 JS 上使用。若定义的宏是一个值,可以在 JS 定义同样的全局变量代替,若定义的宏是程序,可以在JS展开宏:

#defineTABBAR_HEIGHT40#defineSCREEN_WIDTH[[UIScreenmainScreen]bounds].size.height[viewsetWidth:SCREEN_WIDTHheight:TABBAR_HEIGHT];

//JSview.setWidth_height(UIScreen.mainScreen().bounds().height,40);

若宏的值是某些在底层才能获取到的值,例如CGFLOAT_MIN,可以通过在某个类或实例方法里将它返回,或者用添加扩展的方式提供支持:

@implementationJPMacroSupport+ (void)main:(JSContext *)context{  context[@"CGFLOAT_MIN"] = ^CGFloat() {returnCGFLOAT_MIN;  }}@end

require('JPEngine').addExtensions(['JPMacroSupport'])varfloatMin=CGFLOAT_MIN();

修改宏值

JSPatch 不支持修改宏的值,若要修改,需要替换所有使用到这个宏的方法。例如:

#defineVIEW_HEIGHT40@implementationJPMethodDemo+ (void)func{  UIView *view = [[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,100, VIEW_HEIGHT)];  ...}@end

//JSvarVIEW_HEIGHT_NEW=20;defineClass('JPMethodDemo', {func:function() {varview=UIView.alloc().initWithFrame({x:0, y:0, width:100, height:VIEW_HEIGHT_NEW});...}});

全局变量

在类里定义的static全局变量无法在 JS 上获取到,若要在 JS 拿到这个变量,需要在 OC 有类方法或实例方法把它返回:

staticNSString*name;@implementationJPTestObject+ (NSString*)name{returnname;}@end

varname=JPTestObject.name()//拿到全局变量值

11. Swift

使用defineClass()覆盖Swift类时,类名应为项目名.原类名,例如项目 demo 里用 Swift 定义了 ViewController 类,在 JS 覆盖这个类方法时要这样写:

defineClass('demo.ViewController', {})

对于调用已在 swift 定义好的类,也是一样:

require('demo.ViewController')

需要注意几点:

只支持调用继承自NSObject的 Swift 类

继承自NSObject的 Swift 类,其继承自父类的方法和属性可以在 JS 调用,其他自定义方法和属性同样需要加dynamic关键字才行。

若方法的参数/属性类型为 Swift 特有(如 Character / Tuple),则此方法和属性无法通过 JS 调用。

Swift 项目在 JSPatch 新增类与 OC 无异,可以正常使用。

12. 加载动态库

对于iOS内置的动态库,若原 APP 里没有加载,可以通过以下方式动态加载,以加载SafariServices.framework为例:

var bundle = NSBundle.bundleWithPath("/System/Library/Frameworks/SafariServices.framework");

bundle.load();

加载后就可以使用SafariServices.framework了。

13. 调试

可以使用console.log()打印一个对象,作用相当于NSLog(),会直接在 XCode 控制台打出。

console.log()支持任意参数,但不支持像 NSLog 这样NSLog(@"num:%f", 1.0)的拼接:

var view = UIView.alloc().init();

var str = "test";

var num = 1;

console.log(view, str, num)

console.log(str + num);  //直接在JS拼接字符串

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